오리지널 - 오데일리
저자 - 애셔

누군가가 현재 단계에서 골드 비용이 가장 낮고 인기가 높은 Gamefi 프로젝트가 무엇인지 묻는다면? 바로 픽셀팜(Pixel Farm)인 픽셀스(Pixels)입니다.
한편, DappRadar 데이터에 따르면 지난 한 달 동안 체인 게임 Pixels의 개별 사용자 수가 계속 증가하여 154만명에 도달하여 전체 RON 생태계에서 1위를 차지했으며 2위를 훨씬 앞서고 있습니다. 반면, 대부분의 체인 게임에 비해 Pixels는 골드 제작 비용이 더 낮고, 매일 0 비용으로 골드 제작을 시작할 수도 있습니다. 최신 AMA에서는 무료 플레이어에 대한 일일 보상 풀이 줄어들고 VIP 사용자 보상이 늘어날 것이라고 강조하지만 VIP 사용자가 되기 위한 월간 투자 비용은 US$10에 불과하며 이는 가장 경험이 풍부한 체인에서 허용 가능한 범위 내에 있습니다. 게임 플레이어. .

이미지 출처:DappRadar
그렇다면 어떻게 픽셀에 참여하고 금을 효율적으로 만들 수 있을까요?이러한 실무 경험 기간과 시니어 사용자와의 소통, 최신 AMA 콘텐츠를 통해 오데일리는 대다수 사용자에게 적합한 일련의 금 만들기 전략을 제시했습니다.
AMA 핵심 콘텐츠 추출
4월 3일 공식 AMA에서는 심도 있는 논의가 필요한 건조한 정보가 많이 나왔습니다.
먼저 Luke는 Pixels의 토큰 경제에 대해 설명합니다. Pixel의 월별 잠금 해제는 주로 세 부분으로 나뉩니다.
2,800만 픽셀 토큰: 생태계의 월간 토큰 보상도 이번 AMA에서 강조하는 부분으로 조정이 필요하며, 핵심은 월간 잠금 해제된 토큰을 로봇이 아닌 실제 사용자에게 어떻게 효과적으로 배포할 것인가입니다.
1천만 개의 픽셀 토큰: 매달 프로젝트 재무부에 예치되는 토큰입니다. Luke는 팀이 승인 없이 이 토큰을 유용하지 않을 것이라고 말했습니다. 재무부 토큰의 사용은 투표 및 기타 방법을 통해 커뮤니티 구성원이 결정해야 합니다. 사용되다;
312만 5천 개의 픽셀 토큰: 팀 고문과 같은 프로젝트 기여자에게 매월 배포됩니다.
둘째, 이번 AMA의 하이라이트는 매달 잠금 해제된 2,800만 개의 픽셀 토큰을 효율적으로 배포하는 방법입니다.Luke의 진술에 따르면 콘텐츠의 이 부분은 향후 3~6개월, 12개월 또는 그 이상 동안 지속적으로 최적화되어야 합니다.
특히, 매월 잠금 해제된 토큰을 효율적으로 할당한다는 것은 태스크보드를 지속적으로 최적화하는 것을 의미합니다. 첫 번째 단계로 팀은 미션 보드의 대규모 보상 풀을 무료 플레이어와 VIP/랜드 보유자를 위한 두 개의 보상 풀로 나눌 계획입니다. 후자가 더 큰 보상 풀을 차지하며 둘의 보상은 독립적입니다.

AMA에 설명된 보상 분배
두 번째 단계는 더 작은 보상 풀을 개선하는 것입니다. 게임의 다양성을 높이기 위해 Luke는 무료 플레이어와 VIP/랜드 보유자를 위한 두 가지 보상 풀 외에도 다음과 같은 더 많은 보상 풀이 개선될 것이라고 말했습니다.총 스킬 포인트 100 초과, 100일 동안 애완동물 소유, 당근만 재배, 조합 가입, 조합 설립 등 다양한 제한 사항이 있습니다.
그렇다면 이번에는 어떻게 효과적으로 금을 재배해야 할까요?
픽셀 금 채굴 전략
구체적인 전략을 진행하기 전에 먼저 도구 웹사이트(여기를 클릭하세요), 이 웹사이트는 픽셀에 들어있는 다양한 재료의 가격, 단위 에너지 생산량, 단위 시간 이익 등을 요약하여 제공하며, 금농사에 꼭 필요한 웹사이트입니다.
Pixels에는 재배, 사육, 채광, 매미 사육, 닭 사육, 꿀벌 사육 등이 포함되어 있어 초보자에게는 매우 혼란스럽습니다. 따라서 이 웹사이트와 결합하여 주니어 플레이어에게 적합한 고급 금 만들기 튜토리얼 세트를 분석했습니다. 이를 기반으로 최적화할 수 있습니다.공식적인 설명에 앞서, 우리의 핵심 목표는 매일 제한된 에너지 조건에서 최대한 많은 금화를 교환하여 비용 효율적인 재료를 얻는 방법이라는 점을 모두가 이해해야 합니다.
우선 닭과 양봉이 핵심이다.웹사이트에 접속하여 자원 열을 선택하면 재료 가격, 수입, 스킬 소비 및 다양한 스킬에서 생성되는 기타 데이터를 관찰할 수 있습니다. 데이터에 따르면 일부 조리 재료를 제외하고(에너지를 소비하지 않으므로 이 부분의 운영 전략은 나중에 논의하겠습니다),닭을 키워 알을 생산하고 벌을 키워 꿀을 생산하는 것은 단위 에너지당 가장 많은 금화를 획득하는 두 가지 방법입니다.。
어떤 친구들은 나무를 베어 밀가루를 생산하는 것이 분명히 더 수익성이 높다고 의문을 제기할 수도 있지만 나무와 풍차는 둘 다 제한된 자원이고(다른 사람이 사용하면 필요하지 않음) 대기 시간을 결정할 수 없으므로 생산량을 결정할 수 없습니다. 단위 시간당은 불확실합니다. 확실히 효율적인 생산 방법은 아닙니다.

자원 열
그러면 어느 땅이 닭을 키울 수 있는지, 어느 땅이 벌을 키울 수 있는지를 이 홈페이지를 통해 알아보아야 합니다."Lands"칼럼이면 충분합니다. 아래 사진을 보면 닭장 기둥에 닭 표시가 있으면 그 땅에서 닭을 키울 수 있다는 뜻입니다. 그러나 일부 토지 소유자는 폐쇄(다른 사람들은 토지에서 다양한 자원을 얻을 수 없음)로 설정될 수 있으므로 특정 토지 라벨에 가서 확인해야 한다는 점에 유의해야 합니다.

닭장을 찾아보세요
양봉의 경우 아래 그림의 섹션에서 양봉장을 선택하면 됩니다. 최대 4개 장소, 즉 토지에 벌통이 4개까지 채워질 수 있습니다.

하이브를 찾아보세요
둘째, 일일 에너지의 일부는 작업 보드에 나타나는 일부 작물을 재배하는 데 사용됩니다.현재 시장에서 재료를 구매하는 친구들은 인기 있는 재료를 항상 구할 수 없어 특히 시간이 많이 걸린다고 불평하는 경우가 많습니다. 실제로 누군가가 이전 AMA에서 Luke에게 이 문제에 대해 질문한 적이 있습니다. Luke의 대답은 이 기능 부분의 최적화가 게임 경험을 향상시키지만 현재 개발 초점은 작업 보드 업그레이드 및 봇 모니터링에 있으며, 이는 그렇지 않을 수도 있다는 것입니다. 단기간에 발생합니다. 조정. 따라서 이 부분은 작업보드 재료를 만들 때 잦은 시장출장을 자제하고, 다양한 작물을 비축해 두는 것이 좋습니다.
마지막으로 요리는 지속 가능합니다.요리에 참여한 친구들은 일부 음식을 요리하는 데 에너지가 소모되지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 합성식품의 가격이 필요한 원재료의 총 가격보다 높을 경우, 무한루프를 만들어 2차 시장을 통해 가격차이로 돈을 벌 수 있으며, 스킬 포인트를 향상시키면서 더 많은 금화를 얻을 수 있습니다.

부분 조리 에너지 비용 0
개요
이번 AMA의 내용에 따르면, 무료 플레이어에 대한 보상 비율은 앞으로도 계속 줄어들 것이라는 것을 알 수 있으며 동시에 VIP 사용자가 전략적 조정을 하지 않으면 일일 골드 생산량에도 영향을 미칠 수 있습니다. . 따라서 현재의 자원 가격에 따르면 주로 닭과 벌을 키우고 심기와 요리로 보충하는 것이 좋은 진입 전략입니다. 동시에, 챕터 2 출시 이후 미션 게시판의 보상 변화에도 세심한 주의가 필요합니다.
참고: GameFi Hunter는 Web3 게임에 중점을 두고 Odaily가 출시한 새로운 섹션으로, 인기 있는 프로젝트 동향을 정기적으로 업데이트하고 경제 모델을 해체하며 대화형 튜토리얼을 공유합니다. 제보를 원하시면 위챗(zhidong_0210)으로 연락주세요.


