以太坊研究员:未来我们往何处去?
원저자: Mike, Stokes
원곡: Kate, Mars Finance
개요
비탈릭이 롤업 중심 이더리움 로드맵을 종이에 발표한 지 3년 이상이 지났습니다. 그동안 많은 변화가 있었지만 이더리움 커뮤니티가 이 길을 계속 따라가면서 비전은 고급 와인처럼 숙성됩니다. 비콘 체인의 출시, 병합, 철회 및 향후 프로토-댄크샤딩 포크는 프로토콜에 기여하는 개인과 팀의 엔지니어링, 연구 및 조정의 우수성을 보여줍니다. 하지만 2024년이 다가오면서 그 어느때보다 소음이 많아지고 있습니다. 우리는 업데이트된 세계관으로 롤업 중심 로드맵을 복원하는 것이 가치 있다고 생각합니다. 현대의 문제에는 새로운 솔루션이 필요할 수 있습니다.
문제부터 시작하여 가장 시급하거나 주의를 기울일 가치가 있는 문제를 평가하기보다는 가치를 출발점으로 삼는 것이 좋습니다. 이것이 독단적이고 현실과 동떨어진 것처럼 보일 수 있지만, 우리는 이것이 유용하다고 믿고 해결해야 할 올바른 문제는 무엇입니까?라는 질문에 대답하는 데 도움이 됩니다. 우리는 과거, 현재, 미래 구조를 사용하여 프로토콜의 발전에 대한 개요를 제공합니다. . 섹션 1(과거)은 최근 이더리움 역사에 대한 개요를 제공합니다. 섹션 2(현재)에서는 오늘날의 주요 문제를 강조합니다. 섹션 3과 4에서는 이더리움이 잘하는 일(섹션 3)과 이더리움이 하려고 하지 않는 일(섹션 4)에 초점을 맞추기 위해 타임라인을 일시 중지합니다. 이 여러 부분으로 구성된 에피소드는 섹션 5(미래)에 제시된 미래 지향적인 계획의 무대를 마련하며, 이를 단기(2024 프라하/엘렉트라 포크 [§ 5.1])와 중기(다음 3-4)로 분류합니다. 년 [§ 5.2 ]).
마지막으로 이 글은 전적으로 작성자의 견해임을 강조하고 싶습니다. 표현된 견해는 EF의 공식적인 견해를 전혀 나타내지 않습니다. (이것을 언급하는 것조차 주제넘은 것처럼 느껴지지만 어쨌든 주의를 기울이기 위해 그렇게 합니다.) 섹션 1-4의 목표는 섹션 5에 설명된 보다 주관적인 아이디어의 기초를 마련하는 객관성입니다.
섹션 1 - 이더리움의 간략한 역사
^ 그렇게 읽힐 것 같아요
미래를 살펴보기 전에 이더리움의 현재 상태와 여기까지 어떻게 왔는지 살펴보겠습니다. Vitalik이 2020년 10월 그의 고전 작품인 롤업 중심 이더리움 로드맵을 출판한 이후 3년 반 동안 많은 변화가 있었습니다. 프로토콜 업그레이드를 진행의 마일리지 표시로 삼아 각 합의 업그레이드의 핵심 사항에 중점을 둡니다. 각 브랜치에 대한 실행 계층 업그레이드 및 EIP의 전체 목록은 다음을 참조하세요.이더리움 역사페이지.
[2020년 12월 1일] - 비콘체인의 기원
올해 마지막 달의 단 35초 만에 첫 번째 비콘 체인 블록을 갖게 되었습니다(아마도 슬롯 시간을 11, 23, 35, 47, 59가 아닌 0, 12, 24, 36, 48로 조정했어야 했을 것입니다( 슬라이드 41), 아쉽게도).
참조하세요발표。
[2021년 10월 27일] - 알테어
이 포크에는 검증인 인센티브를 업데이트하고 경량 클라이언트 지원을 추가해야 합니다. 이는 또한 병합을 준비하기 위한 합의 계층의 테스트 포크 역할도 합니다.
[2022년 9월 15일] - 벨라트릭스 / 파리
병합. 이더리움은 이제 완전히 지분 증명이 되었습니다.
[2023년 4월 12일] - 카펠라 / 상하이
철수. 지분 증명 메커니즘의 루프를 닫는 작은 포크입니다.
[2024년 3월 13일(추정)] - 데네브/칸쿤
프로토단샤딩(EIP-4844). 데이터 샤딩을 업그레이드하세요.
이렇게 세분화된 수준으로 업그레이드 경로의 근거가 명확해졌습니다.
2020년 12월부터 2023년 4월(약 2.5년) 동안 핵심 개발자와 연구원들이 지분 증명 마라톤™을 수행했습니다. 이번 합병에 적용된 엔지니어링, 연구, 조정 및 협업의 수준은 여전히 놀랍습니다. 원활하게 진행되었다는 사실은 커뮤니티의 기술적 우수성을 입증하는 것입니다.
2023년 초부터 오늘(1년)까지 커뮤니티의 초점은 proto-danksharding(EIP-4844) 출시로 옮겨졌습니다. “Dencun”은 L2 데이터 비용을 절감하여 Ethereum을 확장하는 첫 번째 단계를 나타냅니다. 업그레이드가 복잡한 것으로 판명되었지만 끝이 보입니다. 메인넷 포크는 2024년 3월 13일로 예정되어 있습니다.
이러한 하드 포크를 통해 개발된 전략은 명확하고 집중적이며 롤업 중심 로드맵과 일치합니다. Tim Beiko는 각 포크를 음악 축제 명단에 비유합니다. 많은 공연자(EIP)가 단일 이벤트에 묶여 있는 동안 한 명의 헤드라이너가 포크를 정의했습니다. 지금까지 헤드라인은 Beacon Origins, Validator Incentives, Merges, Withdrawals 및 Raw Data Sharding이었습니다. 돌이켜보면, 우리는 지금까지 하드포크의 초점을 바꾸지 않았습니다.
2부 - 2024년 이더리움, 분위기 점검
새로운 위키드 영화를 기대하는 사람이 있나요?
자, 이제 그만 엉덩이를 두드리며 늠름하게 뒤를 돌아보세요. 오늘은 이더리움에 대해 살펴보겠습니다. Dorothy가 위 이미지에서 지적했듯이 우리는 더 이상 2020년이 아닙니다. 현대의 문제에는 정직한 성찰이 필요합니다. 생태계가 성장하고 전문화됨에 따라 많은 주제가 관심과 행동을 위해 경쟁합니다. 이로 인해 발생하는 소음으로 인해 무엇이 중요한지, 왜 중요한지 식별하기가 어렵습니다. 우리는 많은 토론 스레드를 확장, MEV [1] 및 스테이킹(대략 Vitalik 로드맵의 Surge, Scourge 및 Merge와 관련됨)의 세 가지 핵심 기둥으로 정리했습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 각 주제와 관련된 몇 가지 주요 문제를 강조합니다.
1. 확장 – 이더리움은 어떻게 확장을 계속해야 합니까?
• 대체 DA 소스의 확산을 고려할 때 Ethereum은 DA 확장에 대해 어떻게 생각해야 합니까?
• 데이터 샤딩 로드맵을 추구하면서 Ethereum은 실행 규모를 확장해야 합니까?
• 이더리움은 L1이 지원하는 크로스체인 유동성 단편화 및 L2 구성성을 처리하기 위한 명확한 스토리를 가지고 있어야 합니까?
2.MEV - 이더리움은 MEV에 어떻게 대응해야 합니까?
• 현재 빌더 중앙화 상태가 수용 가능한가?
• 이더리움은 멱법칙 분산 블록 생산 세계에서 어떻게 강력한 검열 저항을 유지합니까?
• Ethereum은 mev-boost에 대한 의존성과 프로토콜 외부 소프트웨어를 둘러싼 최근 문제(prysm 버그, 저탄수화물 십자군, bloXroute 낙관적 실패)를 어떻게 처리해야 합니까?
• 이더리움은 메인넷 타이밍 게임의 출현에 대응해야 합니까?
3. 스테이킹 – 이더리움 스테이킹은 어떻게 발전해야 할까요?
• 이더리움은 스테이킹 중앙화를 줄이기 위해 얼마나 독선적이어야 합니까?
• 이더리움은 일부 LST 기능을 유지하는 것을 적극적으로 고려해야 합니까?
• 대량의 이더리움 스테이킹을 축적하는 Coinbase 및 기타 중앙 집중식 거래소의 중기 위험은 무엇입니까(특히 비트코인 ETF의 관리인이 ETH 및 스테이킹된 ETH ETF 파일을 변환할 수 있다는 점을 고려할 때)?
• 개별 스테이커가 이미 네트워크의 상대적으로 작은 부분이라는 점을 고려할 때 어떻게 하면 개별 스테이커를 보호할 수 있습니까?
• 재가설 위험을 어떻게 적절하게 해결할 수 있습니까?
이러한 문제의 벽은 두려울 수 있지만 이것이 분석 마비로 이어지도록 놔둘 수는 없습니다. 후속 장에서는 계약의 목표(§ 3)와 비목적(§ 4)에 대한 논의를 재구성하는 것을 목표로 합니다.
섹션 3 - 이더리움의 특별한 점은 무엇인가요?
현재 타임라인을 잠시 멈추고 Ethereum의 Exceptionalism®을 살펴보겠습니다. 이러한 모든 외부 압력으로 인해 Ethereum의 우선 순위는 거의 명확하지 않습니다. 어떤 위험이 가장 위험한지에 대해 하향식으로 추론하는 대신, 우리는 이더리움이 무엇인지, 무엇이 이더리움을 독특하게 만드는지에 대한 상향식 재검토를 제안합니다✨.
1. 분산화되고, 검열에 저항하며, 신뢰할 수 있고 중립적이며, 허가가 없고 신뢰가 없습니다.
• 이러한 설명자는 이더리움 가치의 원천입니다. 각각은 약간 다른 의미를 갖고 있지만(자세히 따지지는 않겠습니다) 모두 동일한 에너지를 활용하고 합의의 정신을 구현합니다. 그들은 그것 요소입니다.
• 분권화는 검열 저항을 제공하는 수단입니다. 탈중앙화 없이는 정당이나 단체가 블록체인에 영향력을 행사할 수 있고, 이 힘이 악용되는 것은 시간 문제일 뿐입니다.
• 검열 저항은 신뢰할 수 있는 중립성을 제공하는 수단입니다. 정의에 따르면 시스템은 신뢰할 수 있고 중립적이 되기 위해 모든 개인을 동등하게 대우해야 합니다.
• 검열 저항은 무허가 상태를 유지하는 수단입니다. 무허가성에는 블록체인 사용(트랜잭션 서명자), 애플리케이션 배포 기능(개발자), 신뢰할 수 있는 제3자 없이 블록체인과 상호 작용하는 기능(검증자)이 포함됩니다. 타당성 – 각각이 중요합니다.
• 개별 스테이커[2]는 이더리움을 분산화합니다. 이더리움 설계의 모든 결정은 개별 스테이커를 염두에 두고 이루어져야 합니다. 개별 스테이커가 없으면 의미 있는 탈중앙화도 없습니다.
• 검열에 대한 저항은 블랙스완 순간에 나타납니다. 그것이 유일한 중요한 속성이 될 때만 관련성이 있다고 느낄 것입니다. 예를 들어 캐나다에서는 개인 재산권이 심각하게 박탈되는 2022년까지는 개인 재산권을 보호하는 것이 시급하다고 느끼지 않습니다.
2. 커뮤니티.
• 분산형 거버넌스. 이더리움은 단일 개체보다 훨씬 더 큰 규모를 계속 유지하는 것을 목표로 합니다. 오픈 소스 정신은 클라이언트 소프트웨어, 프로토콜 사양, 연구, 이벤트, 조정 등의 모든 측면을 관통합니다.
• 클라이언트 다양성. 이더리움은 번창하는 다중 클라이언트 생태계를 가지고 있습니다. 기술적인 이점 외에도 클라이언트의 다양성은 프로토콜에 익숙하고 이를 개선하는 데 귀중한 에너지, 기술 및 관점을 기여하는 개발자 풀을 생성합니다.
• 이더리움은 따뜻하고 접근하기 쉽습니다. 사람(종종 레이어 0이라고도 함)은 필수 구성 요소입니다. 전 세계에서 정기적으로 개최되는 컨퍼런스, 수천 개의 연결 및 일반적인 좋은 분위기를 통해 Ethereum은 오랫동안 새로운 암호화폐 참가자를 위한 디지털 홈이었습니다.
3. 이더리움 자산.
• 분배하다. 우리는 지분 증명이 올바른 합의 알고리즘 + 이더리움의 마녀 보호라고 믿지만, 7년 간의 작업 증명을 보유하는 것이 훌륭한 토큰 배포 메커니즘이라는 점은 부인할 수 없습니다.
• 린디. 장기적인 존재를 통해 이더리움 네트워크는 네트워크의 토큰과 가치 제안에 대한 신뢰를 창출하는 안티프래그성을 입증했습니다.
• 공익사업. 우리는 비트코인을 디지털 금에, 이더리움을 디지털 석유에 비교하는 것을 좋아합니다. 결국 이더리움은 이더리움 네트워크의 가스 토큰입니다.
• 통화 속성. 아날로그 대응(석유 비유 확장)과 달리 이더리움은 가치를 확장하고 통화 프리미엄을 제공하는 통화 속성(DeFi의 담보 자산, 디지털 상품 및 경제 보안에 대한 계정 단위, 전체 생태계에 대한 교환 매체)도 가지고 있습니다. . 인터넷 상품 통화로서 이더리움의 후보는 여전히 강력합니다.
• 가치는 보안을 위한 요구 사항입니다. 초건전한 화폐 이론의 핵심 원칙은 네트워크의 보안이 이더리움 자산의 가치에 달려 있다는 것입니다. 우리는 이것이 사실이라고 생각합니다. Ethereum의 목표가 수조 달러의 경제적 대역폭에 대한 결제 계층이 되는 것이라면 이러한 결제의 보안을 나타내는 토큰은 가치가 있어야 합니다.
• 네트워크 효과. 유동성, 기존 애플리케이션 및 개발자, EVM, 빠르게 증가하는 L2 채택 등 모두 이더리움 자산과 전체 이더리움 생태계의 강력한 네트워크 효과에 기여합니다.
전술한 내용은 완전하지도 않고 규정적이지도 않습니다. 이러한 점은 Ethereum의 차별화 요소를 강조합니다. 이 열거는 이제 우리가 합의의 비목적에 관심을 돌릴 때 특히 관련이 있습니다. 우리 판단으로는, 다음에 초점을 맞추는 것은 비록 단기적인 이익을 가져오더라도 나무보다 숲을 놓치는 것이 될 것입니다.
섹션 4 - 이더리움이 하려고 하지 않는 것은 무엇입니까?
당신은 또 임무를 수행 중입니다. 이것이 당신의 현재 태도라면, 이 섹션은 당신을 위한 것입니다. 우리는 또한 이더리움이 잘하는 것과는 반대로 이더리움 네트워크에 대한 명확한 비목표(우리 의견으로는)를 식별하려고 노력했습니다.
1. 가장 친숙한 L1 구현을 제공합니다.
• 롤업 중심 로드맵은 *명시적으로* 사용자 활동을 L2로 푸시하는 것을 목표로 하기 때문에 이는 중요한 시작점입니다. 실행보다는 데이터를 샤딩함으로써 Ethereum은 L1 실행이 여전히 비용이 많이 들고 일상적인 거래에 적합하지 않을 수 있다는 독선적인 입장을 취합니다.
• 결과 예 - 애플리케이션 계층 개발자가 긴 슬롯과 높은 수수료에 대해 불평하는 반면, Ethereum L1은 애플리케이션을 위한 장소가 아니라는 사실은 여전히 남아 있습니다. Ethereum을 L2를 위한 최고의 DA 및 결제 계층으로 설계하는 것은 L1 애플리케이션 개발자의 희망과 직접적으로 모순될 수 있습니다. 예를 들어, 슬롯 시간을 줄이면(순전히 가정적으로) L1 트랜잭션의 사용자 경험이 크게 향상되지만 개별 스테이커 커뮤니티에는 해를 끼칠 수 있습니다. 트레이드 오프가 그만한 가치가 있는 것 같지 않습니다.
• 그러나 이것이 이더리움이 적극적으로 L1 실행을 악화시켜야 한다는 의미는 아닙니다. L1은 여전히 L2에 대한 강제 트랜잭션 실행 지원을 제공하므로 L1의 트랜잭션 처리가 여전히 합리적인지 확인하는 것이 중요합니다. 가스 한도를 높이는 것에 대한 논의가 도움이 될 수 있습니다.
2. 가장 저렴한 DA 레이어를 제공합니다.
• 이는 대체 DA 레이어와 모듈식 블록체인 내러티브가 지속적으로 추진력을 얻고 있기 때문에 중요합니다. 대체 DA 레이어는 이더리움이 사용할 수 없는 마법의 기술을 사용하지 않습니다. 오히려 개별 스테이커들의 생태계를 구축하고 육성하려는 의도는 없습니다.
• 결과 예 - Ethereum은 개별 스테이커의 합리적인 요청을 유지하기 위해 대역폭(및 컴퓨팅) 요구 사항을 유지하는 데 타협하지 않기 때문에 Ethereum은 이러한 네트워크와 동일한 속도로 바이트 단위로 확장하지 않습니다.
• 그러나 이더리움의 목표는 계속해서 블록 + 블롭 공간의 “맨해튼”이 되는 것입니다. 보안을 손상시키지 않고 높은 유틸리티를 유지하려면 Blob 공간을 충분히 빠르게 확장하는 것이 중요합니다. 이더리움은 catbird 입장을 취하고 그로부터 이익을 얻었습니다. 기존 유동성, 구성성, 애플리케이션 및 L2 네트워크 효과는 매우 강력합니다. Ethereum DA는 보안 당 가격 측면에서 롤업에 대한 최고의 가치를 계속 제공해야 합니다.
3. 스타트업처럼 운영하세요.
• 위에서 언급했듯이 이더리움은 진정한 분산형 거버넌스를 가지고 있습니다. 다수의 합의 및 실행 클라이언트, 애플리케이션 개발자, 인프라 제공자, 애플리케이션 계층 서비스 제공자, 연구원, 교육자 등을 통해 게임에 많은 사람들이 있고 프로토콜의 미래에 관해 잠재적으로 상충되는 이해관계가 있다고 말해보세요. 이더리움 거버넌스는 명확한 조직 계층 구조와 중앙 집중식 의사 결정을 통해 회사/스타트업의 운영 효율성을 모방할 수 없으며 시도해서는 안 됩니다.
• 결과 예 - 네트워크 업그레이드는 어려운 작업입니다. 많은 외부인들이 업그레이드 간 지연, 구체적인 일정 부족, ACD 프로세스에 대해 불평했지만 함선은 계획대로 작동하고 있습니다! § 1을 상기하십시오.
• 그러나 이더리움은 여전히 분산형 거버넌스 메커니즘이 허용하는 한 효과적이고 효율적이도록 노력해야 합니다. 프로토콜은 결국 견고해져야 하지만(프로토콜은 실제로 변경하는 데 시간이 오래 걸립니다. IP v4/IPv 6 참조), 네트워크의 장기적인 생존 가능성을 관리하기 위한 상당한 개선이 여전히 이루어지고 있습니다. 이더리움은 정치화로 인한 조기 경화를 피하고 로드맵 프로젝트를 계속해서 구현해야 합니다.
* 연단에서 내려오세요. *이전 섹션은 논란의 여지가 없다고 생각하지만(비명을 지르지 않으려면 귀를 막으십시오) 좀 더 주관적인 영역으로 기울일 수 있습니다. 다음 섹션은 성숙한 의견 영역으로 들어갑니다. 그러나 그것은 필요합니다. 제한된 자원으로 이더리움의 미래에 대해 어려운 결정을 내려야 합니다. 우리는 프라하/엘렉트라 분기(§ 5.1)와 중기(§ 5.2)에 대한 우리의 견해를 제시합니다.
5부 - 미래를 바라보며
긍정적인 기분으로 일어나세요
아직 여기 계시다면 우리를 지원해 주셔서 감사합니다. 마침내 우리는 기대라는 문제를 해결할 수 있는 능력을 갖게 된 것 같습니다. 그것이 바로 로드맵의 목적입니다. 그렇죠? 롤업 중심 로드맵에 관한 이 백서와 오늘날 이를 이해하는 것은 이전에 언급된 내용을 기반으로 Ethereum의 미래를 구축하는 것을 목표로 합니다.
• § 1에 설명된 역사적 관점을 인정합니다.
• § 2에 제시된 이더리움의 현재 현실에 대한 인식.
• § 3에서 강조된 이더리움의 특수 기능과 일치합니다.
• § 4의 기본값은 이더리움이 달성하려고 하지 않는 것입니다.
그때까지 우리는 객관적이고 사실에만 집중했습니다. 대신 이더리움이 어떻게 발전해야 하는지에 대한 의견을 제시하는 것은 전적으로 주관성의 영역에 속합니다. 다음 내용은 저자의 의견이므로 편견이 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 하지만 우리는 다른 관점을 들으면서 자신의 견해를 표현하려고 노력하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 강한 의견, 느슨하게 유지되는 의견.
이제 최종 단계에 대해 자세히 논의했으므로 앞으로의 전망을 두 개의 더 짧은 기간으로 나눕니다. 먼저, 우리는 가상의 프라하/엘렉트라 하드 포크(EOY 2024 목표에 따라 대략적인 합의로 보이는)에 대한 개요를 설명했습니다. 둘째, 우리는 향후 3~4년으로 정의하는 중기적 미래를 살펴봅니다. 각 하위 섹션 내에서 비전을 앞서 언급한 세 가지 트랙인 스케일링, MEV 및 스테이킹으로 나눕니다.
§ 5.1 - 프라하/엘렉트라(2024년 말 목표)
프라하/엘렉트라 포크에 대한 생각을 게시한 reth, prysm 및 sigma prime에서 영감을 받아 우리는 POV의 이상적인 연말 포크에 포함되는 내용을 공유합니다.
• 확장 – 이더리움을 계속 확장하여 블록 및 블롭 공간의 맨해튼이 됩니다.
메인넷 4844 데이터 분석을 기반으로 Blob 수를 늘리려면 CALLDATA 비용도 조정해야 할 수 있습니다. 프라하/Electra 포크의 병목 현상을 겪지 않고 PeerDAS 구현을 시작하세요[3].
• MEV – 포함 목록을 로드하여 프로토콜에서 MEV 중앙화 위험을 해결하기 위한 첫 번째 단계를 수행합니다.
EIP-7547 및 관련 작업을 참조하세요.
• 스테이킹 – “스테이킹 사용자 경험을 개선하고 Verkle 트리 및 무국적에 개발 리소스를 투자하기 시작합니다.”
EL 트리거 엑시트(EIP-7002)를 추가하고 오사카 하드포크의 약속을 이행하세요.
조금 축소하면(완전히는 아님) 3~4년의 기간을 통해 더 넓은 주제를 고려할 수 있는 여지가 더 많아집니다.
§ 5.2 – 이상(“중기” ≒ 3-4년)
• 확장 – “향후 4년 내에 Ethereum DA를 3배로 확장합니다.”
Ansgar가 제시한 야심찬 목표는 기정사실과는 거리가 멀지만, 이더리움이 중기적으로 확장을 합리적으로 목표로 삼을 수 있는 방법에 대한 정신적 모델을 제공합니다. 다음 조치를 통해 4년 동안 데이터 처리량이 81배 증가했습니다.
2023년(대략) - EIP-4844를 추가하여 3배
2024 - 3x, 블롭 수 및 가스 증가로 수정됨
2025 - PeerDAS를 추가하여 3배
2026 - 전체 Danksharding을 추가하여 3배
이를 통해 Ethereum DA는 보안당 바이트당 가격 측면에서 경쟁력을 유지할 수 있습니다. Ethereum의 확장 로드맵은 보안에 영향을 주지 않는 롤업의 존재에 달려 있기 때문에 Ethereum DA에서 블루 칩 범용 롤업을 보존하는 것이 필요합니다.
• MEV – MEV에 대한 장기 계약 솔루션을 식별하기 위한 연구 개발을 수행합니다.
ePBS, 실행 티켓, 사전 확인 기반, MEV 소각, 암호화된 멤풀, 시간 제한 게임, 검열 저항성 다양성 등을 통해 프로토콜이 MEV에 어떻게 대응해야 하는지에 대한 많은 공개 질문이 있습니다.
우리는 중기적 프레임워크에서 MEV를 처리하기 위한 터미널 프로토콜 기능을 연구하고 구현하기 위한 공동 노력이 이루어져야 한다고 믿습니다.
• 스테이킹 – “지분 증명을 반복하면서 이더리움을 보호하는 개별 스테이커입니다.”
버클 트리와 max_effecve_balance를 구현합니다. 두 가지 업그레이드 모두 광범위하게 지원되어 개별 스테이커에게 이익이 되며 이상적으로는 가능한 한 빨리 출시될 것입니다.
마지막 단일 슬롯에 대한 경로를 결정합니다. 경로는 이더리움 검증인의 목표 수와 발행 수정 사항에 대한 결정(Anders의 최근 연구 보기 [1, 2])。
스테이킹의 중앙화, 재스테이킹의 영향, LST + LRT(아마도 가장 중요한 작업)로 인한 상당한 불확실성에 대처합니다.
결국 이더리움은 커뮤니티에 의해 정의됩니다. 2020년 이후 많은 것이 변했지만 사람은 변하지 않았습니다. 위에서 강조한 기술적인 방향 외에도, 가능한 가장 개방적이고 환영받는 커뮤니티가 되기 위해 계속 노력하면서 동맹, 정치, 제로섬 사고를 제쳐두는 것이 프로젝트 성공에 매우 중요합니다.
읽어주셔서 감사합니다📖🤓
1. 우리는 MEV를 사용하여 MEV, 검열, 타임 게임 등 프로토콜 실행과 관련된 외부 효과를 광범위하게 포착합니다. 다시 한 번 Vitalik의 Scourge가 올바른 정신 모델이지만 MEV는 친숙하기 때문에 포괄적인 용어로 사용합니다. ↩︎
2. 우리는 합의에 참여하는 이더리움 검증인의 롱테일을 광범위하게 분류하기 위해 솔로 스테이커를 사용합니다. 미래에 이러한 참여는 바뀔 수 있지만 변하지 않은 것은 다양한 관할권의 개인이 관련되어 있다는 것입니다. 모든 스테이킹/검증/합의 참여가 작은 지리적 영역의 전문 운영자에 의해 처리된다는 반사실적은 프로토콜을 외부 압력에 노출시킵니다. ↩︎
3. PeerDAS에 대해 언급되지 않은 사실은 인터페이스를 구현하는 모든 클라이언트 외부에서는 특정 하드 포크 중에 모든 클라이언트에서 롤아웃할 필요가 없다는 것입니다. 모든 사람이 PeerDAS에 대화하면 클라이언트는 다운로드할 blob을 안전하게 선택할 수 있습니다. 모든 Blob을 다운로드하는 클라이언트는 실제로 슈퍼 노드입니다. PeerDAS에 대한 자세한 내용은 Francesco의 설명서를 참조하세요.


