DAOrayaki: DAO 거버넌스의 처벌 메커니즘에 대한 논의
커뮤니티는 장기적인 과정입니다. 일시적인 관심을 불러일으키는 것과 의미 있는 관계 그룹을 육성하고 전체 커뮤니티를 통합하여 일정 기간 동안 시간과 에너지를 기여하는 것은 또 다른 문제입니다.
단기적으로 상대적으로 명확한 업무 목표가 많으면 구성원이 강압감을 느끼고 커뮤니티에 저항하고 떠날 수 있습니다(사람 간의 차이로 인해 이에 대한 기준도 매우 다릅니다). 이는 DAO 문화와도 다릅니다. 기여자가 좋아하는 작업을 수행하도록 합니다.
따라서 아이덴티티의 선택은 세분화되어야 하는데, 이는 매우 중요하다. DAO는 설계상 전통적인 엔티티 조직의 계층적 시스템이 없기 때문에 커뮤니티에서 역할이 다를 뿐이며 상하 구분이 없습니다.토큰 네트워크의 맥락에서 역할은 대략 두 가지 유형으로 나뉩니다. 및 적극적인 기여자. 순수 코인 보유자는 커뮤니티의 비활성 회원일 수 있습니다. 그러나 DAO의 높은 협력 유동성과 유연성으로 인해 적극적인 기여자들의 열정이 타격을 받을 것입니다. 그런 다음 해야 할 일 또는 덜 활동적인 사람이나 소극적인 참여자를 다루는 방법에 대한 질문이 생깁니다.
현재 완전한 DAO 거버넌스의 대부분은 Elinor Ostrom의 8가지 커먼즈 관리 원칙을 기반으로 합니다. 그 중 하나는 커뮤니티 규칙을 위반하는 리소스 점유자에 대한 등급별 제재입니다. 과거의 경험에서 누가 규칙을 만들든 규칙의 작동과 준수를 감독하는 방법은 시스템 규칙 외부의 전지전능한 역할에만 의존하여 규칙을 시행할 수 있다고 생각하는 경우가 많습니다. 그러나 공통 풀 리소스 거버넌스에 대한 연구에 따르면 대부분의 경우 자체 구현(종종 복잡한) 사회 프로그램은 리소스 할당을 놓고 개인 및 공공 이익이 충돌할 때 잘 작동합니다. 규칙의 운영과 보장은 외부 행위자에 의해 실현되는 것이 아니라 참여자들이 장단점을 저울질하여 균형을 이룹니다. 비상 전략입니다.
비상 전략은 전략적 행위자가 다음을 인식할 때입니다.
공동의 목표는 달성될 것이다
다른 사람이 규칙을 따를 때 그도 규칙을 따를 것입니다.모든 사람이 규칙을 준수하는 것은 다른 사람이 규칙을 준수하는 것에 달려 있습니다.비상 전략은 장기적으로 안정적인 협력 결과의 원천입니다.이때 모두가 감독자입니다. .
위반 사항이 발견되지 않으면 감독자는 다른 사람들이 규칙을 준수한다고 가정하므로 계속해서 규칙을 따를 것입니다.
위반이 발견되었지만 특정 경우에 우연히 발생한 행동인 경우 발견자는 위반자에게 적절한 제재만 부과할 수 있으며, 이 경우 위반자는 규칙 준수의 중요성을 상기시키기에 충분합니다. 공통 풀 리소스 거버넌스 시스템에서 초기 제재는 종종 놀라울 정도로 가벼우며, 발견자는 당시 자신에 대한 이해를 얻기를 희망하면서 미래에 비슷한 상황에 처하게 될 수 있습니다.
감독자는 비상 전략에 실질적인 위협이 될 수 있는 반복적인 위반을 발견하면 해당 위반자의 새로운 위반을 억제하고 다른 사람들이 그들의 모범을 따르지 못하도록 제재 강도를 높입니다.
규칙을 위반한 입주자에 대한 제재는 무시할 수 있는 벌금부터 위반 내용과 심각도에 따라 위반자를 해고하는 것까지 다양합니다. 이 단계별 형벌은 위반이 발생한 특정 상황에 대한 지식을 고려할 때 더 적절한 제재인 균일한 결과 기준보다 훨씬 더 효과적입니다.
형벌기제, 형벌의 대상은 개인이고 대상자는 개인이다. 그리고 처벌의 구체적인 형태는 무엇입니까? 처벌을 받는 사람은 계약에 토큰을 약속해야 수입이 손상될 수 있습니다.DAO의 관점에서 볼 때 처벌이 평판이라면 평판과 연결된 것은 권한입니다. DAO 커뮤니티에서 평판이 확립되면 의심할 여지 없이 더 많은 기회가 있을 것입니다.공헌과 평판은 동등하지 않지만 서로를 보완합니다. 기여도가 높으면 좋은 평판을 얻게 되고 평판이 좋으면 더 큰 기여를 하게 됩니다. 낮은 기여도는 여전히 좋은 평판을 유지할 수 있지만 평판 손상은 치명적입니다. 인종 문제에 대한 Coopahtroop의 초기 부적절한 발언이 의심의 여지 없이 가장 좋은 예이기 때문에 사람들은 이를 이전 기여를 기각(또는 재평가)하는 근거로 사용할 수도 있습니다.

비상전략을 바탕으로 처벌과정에서 자기판단을 통해 신뢰를 회복할 수 있다. 처벌은 커뮤니티에서 선택합니다. 이러한 자의식은 또한 처벌받는 자의 태도를 더 잘 이해하고 자신을 더 잘 자제할 수 있으며 동시에 공동체의 다른 사람들에 대한 경고이기도 합니다. 처벌받는 자의 입장에서 보면 개혁을 바탕으로 공동체의 신뢰를 회복할 수 있고, 공동체의 입장에서 보면 이것도 역할이 다르고 모두가 평등하지만 모두가 경계해야 하는 문화적 분위기를 형성한 것이다. 그들의 행동이 잘못되었는지에 대해 공유지의 비극을 일으키고 있습니다. 자살 후 커뮤니티는 평판 투표를 실시합니다. 투표 결과는 자살 결과에 대한 만족도를 나타낼 뿐만 아니라 회원의 신뢰와 믿음. 그 당시에는 항상 신뢰도를 측정하기 어려웠는데 지금은 잘 반영되고 있습니다.
따라서 DAO 거버넌스에서 처벌 메커니즘은 개인의 행동을 잘 억제할 수 있는 개인 평판을 중심으로 이루어집니다.
그녀와의 소통에 많은 도움을 주고 많은 영감을 준 DAOctor@DAOrayaki, shawn@DAOrayaki 그리고 Tokenbecator.eth에게 감사드립니다.
이 기사가 도움이 되길 바랍니다. 읽어 주셔서 감사합니다.
참조:
[1] How to assess new community building hires for token networks
https://medium.com/1kxnetwork/how-to-assess-new-community-building-hires-for-token-networks-a2672c07dd58
[2] 열린 커뮤니티 거버넌스 방식 재검토: 오스트롬 커먼즈 거버넌스 시스템 설계의 8가지 원칙
https://posts.careerengine.us/p/5f8b4711376f391b21a4c7e8


