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Aichang Games의 Liu Muzhen: 블록체인은 게임 분야의 세 가지 주요 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.

火币大教育
特邀专栏作者
2021-01-20 06:52
이 기사는 약 2341자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
Liu Muzhen은 인공 지능, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터, 터미널 네트워크 등 미래 경제 성장의 새로운 동력원인 디지털 경제가 게임 산업과 매우 좋은 조합을 가질 수 있다고 믿습니다.
AI 요약
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Liu Muzhen은 인공 지능, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터, 터미널 네트워크 등 미래 경제 성장의 새로운 동력원인 디지털 경제가 게임 산업과 매우 좋은 조합을 가질 수 있다고 믿습니다.

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Liu Muzhen은 인공 지능, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터, 터미널 네트워크 등 미래 경제 성장의 새로운 동력원인 디지털 경제가 게임 산업과 매우 좋은 조합을 가질 수 있다고 믿습니다. 미래의 세계는 가상과 현실의 경계를 모호하게 만들 것이며 게임은 매우 좋은 매체가 될 수 있습니다.

Liu Muzhen은 인공 지능, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터, 터미널 네트워크 등 미래 경제 성장의 새로운 동력원인 디지털 경제가 게임 산업과 매우 좋은 조합을 가질 수 있다고 믿습니다. 미래의 세계는 가상과 현실의 경계를 모호하게 만들 것이며 게임은 매우 좋은 매체가 될 수 있습니다.

게임 산업은 세 가지 주요 문제에 직면해 있습니다: 게임 개발의 높은 비용과 높은 위험, 높은 게임 사용자 획득 비용과 심각한 위조, 게임 소품의 심각한 감가상각, 장비가 일반적으로 거래될 수 있는 장면을 재현하기 어려움 그때는. 블록체인의 탄생을 통해 이러한 문제를 해결할 수 있는 가능성을 볼 수 있습니다.

Liu Muzhen의 관점에서 볼 때 많은 게임 제조업체, 특히 게임 산업의 기업가는 게임 제작 완료와 버전 번호 적용 사이에 자연스러운 시차가 있으며 중간 비용이 막대합니다. 게임 자산이 체인에 올려지면 저작권청의 등록 신청 후 합법적인 사전 판매는 확실히 게임 산업의 발전에 큰 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

다음은 Liu Muzhen의 연설의 요지입니다.

친애하는 친구, 안녕하세요!

저는 Liu Muzhen입니다. Dr. Carrian의 신년 전야 연설 무대에 올라 게임 산업과 디지털 경제를 결합할 수 있는 기회를 모든 친구들과 공유하게 되어 매우 영광입니다.

20년 전인 2001년 9월 28일, 당시 중국에서 가장 인기 있었던 게임인 "Legend of Blood"가 공개 테스트에 들어갔습니다. 이 게임은 내 인식에 큰 충격을 주었다.그 당시 나는 중학생이었고 어느 ​​날 PC방에서 "용을 죽여라"라는 비명을 듣고 모든 PC방의 군중을 매료시켰다. 당시이 장비는 10,000 위안 이상의 가격에 판매되었으며 20 년 전에는 수만 위안이라는 사실을 모두가 알아 차 렸습니다.

나중에 나는 게임이 매우 재미있을 뿐만 아니라 돈도 벌 수 있다는 것을 알게 되었습니다.

2020년까지 Legend의 소스 코드는 유럽에서 확산되고 개인은 서버에서 Legend를 설정할 수 있으며 플레이어는 자신의 다양한 게임 플레이를 DIY하고 디자인할 수 있습니다.

그 때 나도 하나를 설정했는데, 내가 설정한 '레전드'를 PC방 전체가 열광하게 만들었는데, 이 느낌은 내가 게임 속 세계를 만들고 있는 것 같은 느낌을 주었다. 나중에 내가 수정한 소스코드를 피시방 주인에게 줬더니 당시에 이 소스코드로 수백만 달러를 벌어들였다.

10대의 경험은 저로 하여금 게임산업에 대한 믿음을 가지게 했고, 학창시절부터 관심을 가지고 참여해 왔으며, 단말기게임에서 웹게임, 모바일에 이르기까지 게임산업에서 많은 기회를 목격했습니다. 게임, 경쟁 게임, 게임 산업이 주도하는 게임 흐름 경제.

그러나 게임 산업은 또한 게임 개발 비용이 높고 위험이 높으며 게임 사용자를 확보하는 데 드는 비용이 높고 위조 양이 심각하며 게임 소품의 가치가 심각하게 감가 상각되고 있으며 그 당시 일반적으로 장비를 거래할 수 있었던 장면을 재현하기는 어렵습니다.

이때 블록체인의 탄생으로 이러한 문제를 해결할 수 있는 가능성을 볼 수 있었습니다.

2017년 한 투자자가 우리에게 전통적인 게임을 만들지 말라고 말했고, 현재 진행 중인 모바일 게임 프로젝트는 중단되어야 합니다. 그 당시 경이로운 블록체인 게임 "Ethercat"이 있었기 때문입니다. 전통적인 게임계에서 이 게임에 대한 논란이 있기는 하지만, "Ether Cat"은 게임 소품의 가치 재생산을 볼 수 있게 해줍니다. 다수의 기존 모바일 게임 아이템의 감가상각률은 95% 이상에 이르렀고, 게임 이용자가 10만 개를 충전하든 수백만 개의 게임 아이템을 충전하든 한 달 동안 플레이하지 않으면 감가상각률이 99%를 넘는다. 내어주고 싶어합니다.

보조 제목

블록체인 게임의 폭발

블록체인 게임 '이더캣'이 애완동물 사육을 통해 생산한 돌연변이 고양이는 단일 거래 가격이 100만 위안이 넘고 거래량도 매우 커서 한때 이더리움에서 거래 폭주를 일으켰다.

2018년에는 블록체인 샌드박스 게임 "네오월드"가 출시되었는데, 이 게임 세계에서 땅을 사고, 자재를 사고, 집을 짓고, 일을 하고, 창업을 할 수 있습니다. 게임 플레이는 블록체인 게임에서 큰 발전을 이루었습니다. 노드 파트너를 통해 단시간에 20,000명 이상의 온라인 사용자가 있습니다."Neoworld"는 기존 게임의 높은 트래픽 비용을 지출하지 않고 게임에 내장된 광고를 가지고 있습니다.NEO 퍼블릭 체인과 웨이브 필드 퍼블릭 체인은 고객이 기존 게임에 큰 영감을 주어 사용자를 확보했습니다. "네오월드"는 현재 PC버전으로 운영되고 있으며, 합리적인 운영방식으로 블록체인 게임의 수명이 길며, 올해 모바일게임 버전도 출시될 예정입니다.

2019년 ARPG 롤플레잉 블록체인 게임 '다크체인 투어갓'의 내부베타는 항상 블록체인 게임이 플레이성 측면에서 돌파해야 할 지점이었다. 이 블록체인 게임의 진보적 의의는 분산 노드와 커뮤니티 공동 거버넌스가 경제적 이익을 합의점으로 대체하고 게임 감정, 게임 플레이 및 커뮤니티와 플레이어가 공동 거버넌스라는 점에 있습니다. , 이는 게임 개발의 비용 위험과 운영 위험을 크게 줄여줍니다. 진정한 게이머는 게임의 플레이성에서 시작됩니다 블록체인 게임 분야에서는 플레이어가 거버넌스를 공유하고 소품이 사전 판매되며 시장에 맞는 게임의 탄생 확률이 높아져야 합니다.

2020년에는 "Chain Game Lord", "Smart Wisdom", "Illusion Origin", "Beyond Infinity" 등 더 많은 블록체인 게임이 시도될 것입니다. 버전 번호 블록체인 게임의 특성과 결합하여 블록체인 게임은 감독을 적극적으로 수용하며 이는 향후 불가피한 상황입니다. 게임 제작 완료와 버전 번호 적용 사이에는 자연스러운 시차가 있지만 많은 게임 제조업체, 특히 게임 산업의 기업가에게는 중간 비용이 많이 듭니다. 게임 자산이 체인에 올려지면 저작권청의 등록 신청 후 합법적인 사전 판매는 확실히 게임 산업의 발전에 큰 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 게임 산업에도 새로운 기회가 될 수 있습니다.

파트너 중 한 명인 Tsukino Usagi는 "Ready Player One"이라는 영화를 매우 좋아해서 볼 때마다 눈물을 흘립니다.

우리는 또한 미래 경제 성장의 새로운 동력원인 디지털 경제가 인공 지능, 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터 또는 터미널 네트워크 등 게임 산업과 매우 좋은 조합을 가질 수 있다고 믿습니다. 미래의 세계는 가상과 현실의 경계를 모호하게 만들 것이며 게임은 매우 좋은 매체가 될 수 있습니다.

또한 앞으로의 게임 산업이 더 이상 허위 광고가 되지 않기를 바랍니다. Tulong Baodao는 온라인에 접속하면 무료로 제공되며 장비는 1초 후에 계정으로 반환되지만 우리 삶에 더 긍정적인 의미가 있습니다.이것은 모든 기업가에게 기회입니다. 감사합니다!

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Yu Jianing의 "Riding the Wind" 새해 전야 연설은 Huobi University에서 주최했으며 항저우 대극장에서 생중계되었습니다. 중국 통신 산업 협회 블록체인 특별위원회의 Yu Jianing 순환 회장이자 후오비 대학교 총장은 3시간 동안의 연설에서 "바람을 타고"라는 키워드에 집중하고 "블록체인과 블록체인"에 초점을 맞췄습니다. 향후 10년 "디지털 자산"은 디지털 시대의 핵심으로, 최첨단 트렌드에 대한 최신 관찰과 심도 있는 생각을 공유합니다.

Huobi University는 또한 생방송 전자 상거래, 케이터링, 영화 및 TV, 게임 등과 같은 자신의 산업에서 시작하여 블록체인 기술을 사용하여 보고 생각하고 느끼는 것을 공유하기 위해 많은 뛰어난 졸업생을 초대했습니다. 산업.

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