今年に入ってから、「バイブコーディング」はAI界隈で徐々に話題の一つとなっています。暗号通貨界隈では、ビットコインの好調が続く中、誰もが模倣シーズンへの渇望を募らせています。暗号通貨界隈におけるAIの軌跡は、AIミームとAIエージェントという二つのホットマーケットを経て、「ミーム投機」から「フレームワーク投機」へと移り変わり、新たなAIナラティブの探求は止まるところを知りません。
「バイブコーディング」、このコンセプトは暗号通貨の世界におけるAIの道にとって画期的な物語となるでしょうか?
バイブコーディングとは何ですか?
このコンセプトは、OpenAIの元共同創設者であるAndrej Karpathy氏が今年2月3日のツイートで提案した。
Andrej Karpathy 氏はバイブコーディングを次のように説明しています。
私はこの新しいプログラミング手法を「バイブコーディング」と呼んでいます。それは、雰囲気に完全に浸り、すべてを解き放ち、コードを書いていることさえ忘れてしまうような感覚です。これが可能なのは、今日の大規模な言語モデル(Sonnet搭載のCursor Composerなど)が想像を絶するほど強力だからです。私はもうキーボード入力はほとんどせず、SuperWhisperを使ってComposerに直接話しかけています。「サイドバーのパディングを半分に減らして」といった、ごくさりげなく、気楽なリクエストもいくつか出します。自分で変更箇所を探すのが面倒だからです。AIが生成した変更を「すべて受け入れる」ことに慣れてしまい、差分を読むのも面倒くさいのです。エラーメッセージが表示されても、コメントを書かずにAIにコピー&ペーストするだけで、ほとんどの場合修正できます。コード量はどんどん膨大になり、普段の素早い理解の範囲を超えています。完全に理解するにはかなりの時間がかかります。 AIがバグを解決できないこともあるので、その場合はそのまま回避したり、問題がなくなるまでランダムに何かを変更したりを繰り返します。週末にちょっと遊ぶ程度のプロジェクトであれば、このアプローチは全く問題なく、むしろ楽しいです。確かにプロジェクトやWebアプリケーションに取り組んでいると言えるかもしれませんが、もはや従来の意味での「プログラミング」とは異なります。問題を認識し、要件を明示し、結果を実行し、コピー&ペーストするだけで、このプロセス全体でほとんどの関数を実行できます。
「バイブコーディング」とは、簡単に言うと、アプリケーション開発に必要なプログラミングスキルを最小限に抑える開発手法です。使用するプログラミング言語は、日常のコミュニケーションで使用している言語です。AIに必要な情報を伝えるだけで、AIが使いやすいアプリケーションを自動で作成してくれます。
暗号通貨の世界における既存のバイブコーディングプロジェクト
開発の楽しみ
このプラットフォームは今年1月に正式に立ち上げられ、3月にコロシアムから投資を受けた。
プラットフォーム上でニーズを口頭で説明するだけで、プラットフォームが自動的にコードを書き始め、実用的なアプリを提案してくれます。例えば、私はプラットフォームにジャンプゲームの作成を依頼したところ、初期結果は以下のようになりました。
私は0.01SOLを支払い、プラットフォームにこの初期バージョンの修正を依頼しました。背景の追加、効果音の追加、チャージジャンプの仕組みの無効化という3つの要件を提示し、これらの要件は満たされました。
アプリを繰り返し修正し、満足のいくまで磨き上げた後、pump.fun でアプリ自体にコインを発行するか、特定の pump.fun 通貨にリンクするかを選択できます。
この仕組みにより、dev.funで作成されたアプリケーションは、個人として価値を獲得したり、トークンを基盤としてコンテンツや機能を作成したり、「コーディングギルド」を結成したりすることが可能になります。例えば、プラットフォーム上で最も高い時価総額を持つトークンである$buidlは、DAOとプロジェクトインキュベータを組み合わせたものです。dev.funでこれまで登場した$ZALAや$dabといった、より成功したプロジェクトは、buidlDAOによってインキュベートされました。
$buidlの現在の時価総額はわずか300万米ドル未満です。dev.funでトップトークンに上り詰めた理由は、過去のインキュベーションの成功だけでなく、dev.funチームがプロジェクトと密接な関係を築いており、チームメンバーが日々のツイートで何度も言及していることも挙げられます。インキュベーターの位置づけを考えると、市場では「準公式」コインとみなされています。(注:buidlはdev.funの公式トークンではなく、dev.funには現在公式トークンはありません)
buildDAOはdev.fun公式Twitterのフォロワー5人のうちの1人です
buildDAOのロゴはメッサリのレポートの表紙にも掲載されている。
$buidlのもう一つの素晴らしい点は、Twitterボット@buidldevが作られていることです。Twitterでボットに@を付けて、アプリケーションの要件を記述するだけで、ボットがdev.funにアプリケーションを自動的に作成してくれます。他社にないわけではありません。後述するOharaにも同様の機能はありますが、この機能は公式に作られたものです。だからこそ、誰もが自由に想像できる余地があるのです。
dev.fun自体の話に戻りますが、Colosseumのメンバーはdev.funを常に強く支持してくれています。例えば、@crabbylionsはdev.funで$RICKハッカソンを立ち上げました。
最近まで、dev.fun に関連するツイートが多数ありました。
現在、dev.funには21,800以上のアプリケーションが登録されています。先月、dev.funはSolanaオンチェーンアプリケーション(dApp)の構築サポートを更新しました。
poof.new
poof.newはAllianceDAOの支援を受けています。dev.funとは異なり、プロジェクトに紐付けられたトークンはなく、Solana上のdApps構築にのみ焦点を当てています。
poof.new の Solana チッププラットフォームの例
リミックス
Remixは、Base、Lemniscap、Variant Fundの支援を受けています。ゲームに特化したバイブコーディングプラットフォームです。ユーザーは、プラットフォームに要件をゼロから記述して直接ゲームを作成することも、独自のゲームと他の開発者のゲームを組み合わせて斬新なバージョンを作成することもできます。
現在までに、Remix には 50 万人を超えるプレイヤー、800 を超えるゲーム、1,800 万回を超えるプレイ回数が存在します。
アプリの発見という点でもRemixは優れており、そのホームページはゲームマーケットのようなものです。
また、Remixにはエアドロップに関連したポイントシステムがあることも特筆すべき点です。ゲームの作成、プレイ、評価といった行動によってRemixポイントが貯まります。
大原
このプラットフォームは全体的に dev.fun に似ており、作成されたアプリにはコインがありますが、dev.fun のように pump.fun にリンクされておらず、独自の Launchpad が組み込まれています。また、このプラットフォームは Base 上にあります。
プラットフォーム上で最も高い時価総額を持つトークンは、$HELLOWORLDと呼ばれるミームコインです。このアプリをクリックすると、Oharaのホームページにジャンプするボタンが表示されます。これはプラットフォーム初のトークンでもあり、現在の時価総額は約260万ドルです。
錬金術師AI
このプラットフォームはトークン$ALCHを発行しています。上記のプロジェクトと比較すると、その最大の違いは経済メカニズム全体の設計にあると思います。Alchemist AIでアプリを作成するには$ALCHが必要です。また、アプリ取引市場が組み込まれており、$ALCHを売買に使用できます。
個人的には、このアイデアは比較的伝統的であり、Crypto には適していないと考えています。これについては、後ほど詳しく説明します。
バイブコーディングプラットフォームと暗号通貨の世界との互換性
上記のプロジェクトを通して、これらのVibeコーディングプラットフォームで作成されたアプリはすべて軽量なアプリケーションであることがわかります。その利点は、ひらめきやそれほど複雑ではないアイデアが浮かんだ場合、すぐに実装して市場に投入できることです。実装方法を心配する必要はありません。アイデアに時間とエネルギーを注ぎ込むだけでいいのです。
実際、開発者コミュニティにおけるバイブコーディングは、MPV(実用可能な製品の最小バージョン)の実現やプログラミング支援(AIが生成したコード結果を改良・修正し、開発効率を向上させること)に多く利用されています。複雑なアイデアや、パフォーマンス、セキュリティなどに関する厳格な要件に関しては、現在の技術レベルではAIが一文で対応できるほどの支援は不可能です。
開発者にとって、バイブコーディングは今のところ作業効率の向上にしか役立たないかもしれませんが、暗号通貨の世界では、「コンテンツ制作」というレベルでの新たな解放となります。バイブコーディングを単なる制作プログラムではなく、コンテンツ制作の一種として捉えれば、暗号通貨の世界において大きな可能性を秘めていると言えるでしょう。
ミームコインの動向は実際には継続的に進化しており、ほぼすべての強気相場ではミームコイン自体の生産性が向上しています。例えば、前回のミームコイン強気相場では、pump.funによって誰もがほぼゼロコストで独自のミームコインを発行できるようになりました。今では誰もがこれに慣れていますが、2023年に私は「実戦テスト|Baseでミームを発行するにはどれくらいの費用がかかるのか?」という記事を書きました。当時は、ミームコインを発行するにはまだハードルがありました。
バイブコーディングプラットフォームの機能は、コンテンツ制作の敷居を劇的に下げます。ミームサイトを作るのも、特定のトークンを軸にしたデータダッシュボードを作るのも、とても簡単になります。そのため、バイブコーディングプラットフォームのポテンシャルは、「実用性抜群のアプリを作れる」ことではなく(プロの開発者や開発チームでさえ絶対に不可能なことですが)、より多様な体験を提供するコンテンツを作成できることにあります。例えば、pump.funというライブ配信プラットフォームでは、このプラットフォームを利用して、ライブ配信中に「fuck」が何回発声されたかを検知し、録画されるたびにトークンを自動的に破棄するウェブサイトなど、注目を集めるコンテンツが作られています。
dev.fun では、特定のトピックに関するアプリの機能を開発するユーザーに報酬を与えることもサポートしており、これは次のプロジェクトをコールドスタートする方法の 1 つになる可能性があります。
つまり、ミームコインは「空虚な価値」ではなく「熱い価値」へと発展したのです。おなじみのミーム「666」を最初に発明した人は、結局お金を稼ぐことができませんでしたが、ミームコインはこの問題を解決できます。バイブコーディングは人気コンテンツの「増幅装置」として機能する能力があり、コインと組み合わせることで、コンテンツ制作の価格設定と収益化をより適切に行うことができます。
バイブコーディングはAIエージェントと同じくらい人気になるでしょうか?
物語レベルで言えば、バイブコーディングはAIエージェントほど壮大なものではないと個人的には考えています。AIエージェントは「AIが人間のように自律的に物事を処理できるようにする」という「画期的な物語」であるのに対し、バイブコーディングは「コンテンツ制作能力の向上」であり、一見すると衝撃的な内容です。
物語の力は資金調達状況からも評価できる。LaiMiのPEVCデータによると、世界のAIエージェントトラックは2024年以降、累計665億元以上の資金調達を行っている。Adept AIやInflection AIなどのWeb2 AIエージェント企業は、いずれも1億ドル以上、あるいは10億ドルを超える巨額の資金調達を行っている。これに比べると、バイブコーディングはやや劣るものの、依然として潜在能力を秘めている。Loveableは2024年2月にシードラウンドで1500万ドルを調達したが、ファイナンシャル・タイムズ紙は、Loveableの新たな資金調達ラウンドは1億5000万ドルを超えるとの噂があると報じた。Replitの累計資金調達額は約2億7000万ドルで、bolt.newも今年初めにシリーズBの資金調達で1億550万ドルを調達したことを発表した。
Googleの検索状況から判断すると、バイブコーディング(下図のオレンジ色の曲線)は今年3月上旬に躍進を遂げ、昨年の暗号通貨界隈のAIエージェント強気相場(2024年11月~2025年1月)におけるキーワード「AIエージェント」の検索レベルにほぼ達しました(下図の青色の曲線)。
実際のユーザー感覚から見ると、バイブコーディングのコンセプトは、かつてのAIミームやAIエージェント時代のAIXBTのように、物語性を組み合わせてユーザーに新鮮な驚きと突破力を与えることは難しいかもしれません。もしバイブコーディングのコンセプトが普及するのであれば、AIエージェント時代に流行した各種ローンチパッドのように、価格上昇によってもたらされるプラットフォームの価値発見の方がより可能性が高いでしょう。
AIエージェントと比較すると、バイブコーディングは新しい技術であり、その物語はWeb2界隈で流行し始めたばかりです。AIエージェントの概念は、登場から普及、そして通貨界隈での大きな市場形成に至るまで、長い時間をかけて勢いを増してきました。「プログラミングを知らない人でもプログラミングで稼げる」という概念も容易に理解できます。同時に、既存の製品も確かに何かを生み出すことはできますが、時間の経過とともにより複雑で大規模なアプリケーションを生み出すように進化していくため、現場での探究を必要とする「物語疲労期」にはまだ至っていません。
ビットコインが引き続き堅調で、今年のアルトコインシーズンが予定通り到来すれば、バイブコーディングのコンセプトが飛躍的に進歩すると期待されます。