GameFi の専用パブリック チェーンとチェーン上の代表的なゲームのインベントリ: Ronin、WAX、Chromia、Immutable X
最近、ブロックチェーン上のペット育成ゲームである AxieInfinity は、サイドチェーン Ronin の基礎となるトークンである RON が流動性マイニングを開始したと発表しました。わずか数日で、Ronin チェーン上のバリュー ロック (TVL) は数十億ドルに達し、現在、TVL は約 14 億ドルにとどまっています。
Ronin は AxieInfinity の独占的なチェーンと言え、より高いネットワーク効率を必要とするチェーン ゲームがパブリック チェーン インフラストラクチャの非効率性と高消費を解決するケースの 1 つでもあります。 GameFi トラックの実践者は、単一のゲーム製品の開発を開始し、チェーン上でゲームを構築するための独自のインフラストラクチャを探索し始めました。
他のオンチェーン アプリケーションと比較して、ゲームはエクスペリエンスのスムーズさにさらに注意を払っています。現在、パブリックチェーンの王様であるイーサリアムは、依然として高額なガス料金やチェーンの混雑などの問題により、さまざまなアプリケーションの開発を妨げており、高効率と低消費を重視した他のパブリックチェーンも増えていますが、エコロジカルなユーザーと開発者のリソースは比較的高く、イーサリアムに移行しないことは、アプリケーションのトラフィックの増加、開発、構築にとって良くありません。特に驚異的な GameFi アプリケーションの場合、大規模なエコロジーとプラットフォームの方向に開発を計画する場合、基本的なパブリック チェーンのパフォーマンスの問題が解決されなければ、足枷となります。
その結果、ゲーム、NFT、その他のアプリケーション向けに特別に展開された専用チェーンが出現し、Ronin はその 1 つにすぎません。これらのチェーン ゲーム専用チェーンの主な特徴は、高スループット、低手数料、さらにはチェーン ゲームを構築するためのモジュールであり、GameFi の助けを借りて登場します。以前に調査された DeFi のハイブGameFiトラックのアグリゲーションプラットフォーム最初のレベルのタイトル
導入
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Ronin (RON) は、チェーン上の NFT ゲーム用の拡張ソリューションであり、大手チェーン ゲーム Axie Infinity 用に特別に作成され、「NFT ゲームに最も一般的に使用されるイーサリアム サイドチェーン」の方向に開発していると主張しています。 Ronin は、ブロックチェーン ゲーム Axie Infinity の開発チームでもある Sky Mavis チームによって作成されました。
ゲーム用に別のパブリック チェーンを作成したいのはなぜですか?
特徴
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Ronin チェーンでは即時確認とシームレスなトランザクションが実現でき、ガス料金も大幅に削減できますプレイヤーは Ronin Wallet ウォレットを通じて Axie Infinity ゲームに参加でき、資産を転送するためにイーサリアム ウォレットを登録する必要はありませんRonin により、プレイヤーの参加プロセスが簡素化されます。
11 月中旬、Ronin サイドチェーンは、チェーン上のアプリケーションによって生成されたさまざまな資産の交換をサポートするために、チェーン上で最初の DEX Katana を開始しました。現在、AxieInfinity ゲーム資産 AXS、SLP、ETH の流動性プールがあります。
Katanaの流動性を拡大するために、RoninはエコトークンRONをチェーン上で取り出し、流動性を提供したユーザーに報酬を提供することを発表しました、今回のラウンドにおける流動性提供者の報酬額は全体の1/10です供給、つまり1億ロン。このパスはネットワークガス料金の支払いツールとしても使用されます。 Ronin は、ユーザーがイーサリアム資産を使用してチェーンに出入りできるようにするブリッジも構築しました。
副題
ゲームの代表者
チェーンゲームのリーダー、アクスィー・インフィニティ
Axie Infinity (AXS) は、もともとイーサリアム上に構築された暗号化デジタルペット育成ゲームですが、今年 5 月に自社構築サイドチェーン Ronin に移行され、現在、取引量とユーザー数はチェーンゲーム内で第 1 位となっています。トラック名。
ゲーマーは、NFT 化されたファンタジー生き物であるアクシーを飼育、繁殖、取引したり、他のプレイヤーのペットと戦うために使用したりできます。プレイヤーは最初にETHを使用して3つのNFTアクスィーペットを購入する必要があり、異なる特性によって異なるペットの役割が決まります。ゲーム内で競争に勝利したりタスクを完了したプレイヤーはゲーム資産報酬のSLPを受け取り、SLPは流通市場で暗号化資産に変換できるため、「Play to Earn(遊びながら稼ぐ)」というチェーンゲームの目的を実現します。
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Worldwide Asset eXchange の正式名である WAX (WAXP) は、NFT の構築に特化したパブリック チェーンです。これは、EOS パブリック チェーンの変革に基づいており、チェーン上で高いスループットを実現するために Delegated Proof of Stake (DPoS) コンセンサス メカニズムを継承しており、現在はゲーム、ゲーム プロップ、NFT コレクション シナリオに重点を置いています。
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特徴
特徴
WAX ブロックチェーンは、チェーン上で NFT 仮想資産トランザクションを提供することに特化しており、開発者と一般ユーザーを対象としています。開発者に対しては、ゲーム、DApp、トランザクション アプリケーション開発、オンチェーン サービス モジュールを提供し、ユーザーに対しては、チェーン上のゲーム アイテムの購入、販売、取引市場を開拓します。
チェーン上のさまざまな資産を「タオバオ」または「京東」と呼ぶと理解できますが、ゲームや DApp の開発者は販売者、プレイヤーとユーザーは購入者であり、WAX は販売者とユーザーを結び付けるプラットフォームです。開発者が製品を作成するのを支援するだけでなく、開発者にリソースのサポートを提供し、実際のユーザーを見つけるのにも役立ちます。また、ゲーマーや仮想資産取引を必要とするユーザーはここでサプライヤーを見つけることができます。
副題
ゲームの代表者
メタバース ゲーム エイリアン ワールド
Alien World(TLM)は、WAXチェーン上で開発された「NFT+DeFi+DAO」をベースにしたメタバースコンセプトゲームで、サードパーティデータウェブサイトDappRadarのGameFiセクションで1位にランクされています。
ゲーム内には 6 つの Odaily が存在し、それぞれの Odaily は個別の DAO (Decentralized Autonomous Organization) 構造を持っているため、Odaily は「Planet DAO」とも呼ばれ、プレイヤーはガバナンスを通じて Odaily のゲームルールを決定できます。 6 つのオデイリーにはそれぞれ特徴があり、それぞれのオデイリーには一定の土地があります。現在、これら6つのOdailyで配布されているゲーム内には約3,200の土地があり、それぞれの土地はNFTアセットです。
取得した土地はゲーム内の取引市場で購入できます。土地を所有した後、プレイヤーはNFT「シャベル」を使用して採掘することができ、他のプレイヤーもあなたの土地で採掘したい場合は、手数料を請求することができます。プレイヤーは「Odaily Colony」ゲームで他のプレイヤーと協力することもできます。
Alien World ではプレイヤー間の協力と競争が必要です。プレーヤーは、限られた資源、つまりオーデイリーの土地をめぐって互いに競い合う一方で、同じオーデイリーのプレイヤー同士が協力したり、他のオーデイリーと戦ったり、他のオーデイリーのリソースを奪い合ったりすることもできます。
TLM は総発行額 50 億の Alien World ゲーム資産であり、主にプレイヤーのモチベーションを高めるために使用されます。ゲームは毎日、各土地に一定量の TLM を発行します。これは、プレイヤーがその土地で採掘する鉱山でもあります。 TLM は、Odaily のリーダーに投票することを Odaily の DAO に誓約するためにも使用できます。 Odaily で誓約した TLM が増えれば増えるほど、Odaily の区画でより多くの鉱物が生産されます。
農業ゲーム ファマーズ ワールド
Famers Worldは中国語で「ファーマーズワールド」と呼ばれ、WAXネットワーク上で動作するNFTゲームでもあります。ゲームにおけるプレイヤーの役割は「農民」であり、ゲームツールを使用してリソースを取得し、「作物」を生産し、金貨やNFT報酬を収穫し、常に農業ツールをアップグレードし、さまざまなリソースを開発し、土地を購入して農場を拡大します、そして今のA農家の喜びを体験してください。
ゲームには、Wood (木材)、Food (食料)、Gold (金貨) の 3 つの主要なリソースがあります。木材(木材)は主に収穫後の装備品の合成に使用される斧や木材などの道具に相当し、食料(食料)は釣り竿や漁船、漁網などの道具に相当します。 「食べ物」を掘るときに消費するポイントも異なります、収穫した食べ物で体力を回復できます、ゴールド(金貨)は採掘できる資源です、入手するために使用する装備が異なり、消費される耐久度も異なります、金貨装備の耐久性の修復や合成装置の作成に必須の素材です。
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特徴
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現在、イーサリアム上のDAppsはスマートコントラクトを介してデプロイされるのが一般的であり、アプリケーションの運用はイーサリアムのパフォーマンスやルールに従う必要があります。 DApp を使用するプロセスでは、ユーザーは認可、トランザクション、インタラクションごとにガス料金を支払う必要があります。イーサリアムの高額なガス料金により、ユーザーが DApp を使用する頻度が制限され、複雑な機能を構築するための DApp アプリケーションの開発も制限されます。
Chromia チェーンでは、開発者が構築した DApp を水平方向に拡張して別のサイドチェーンにすることができるため、開発者はより高い柔軟性と制御を得ることができます。 Chromiaはトランザクションに対してユーザーに課金せず、全体課金方式を採用しているため、開発者はサイドチェーン上で独自に料金やリソースの使用ルールを策定できます。
チェーン ゲームでは、プレイヤーはステップごとに料金を支払う必要があるため、プレイヤー エクスペリエンスに影響します。 Chromia でゲーム DApp を構築する場合、開発者は 1 回限りの料金を設定できます。つまり、プレーヤーはゲーム中に支払うことはなく、最終リンクで 1 回だけ支払います。具体的な支払い額は開発者によって決定されます。 -リンクされた権限。
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ゲームの代表者
マルチプレイヤー農業ゲーム となりのアリス
有名なチェーン ゲーム My NeighborAlice (ALICE) は、Chromia 上に構築されたマルチプレイヤー ファーム ゲームです。プレイヤーはゲーム内で仮想土地を購入して所有し、興味深いアイテムを収集して構築し、志を同じくするプレイヤーと出会い、チェーン ゲームで交流することができます。ゲームトークンALICEは、ゲーム内の生産アイテムをマーケットで購入するために使用されます。
プレイヤーは土地を占領し、自分の好みに合わせて区画をドレスアップし、農場を建設し、そこで農作業、魚釣り、昆虫採集、養蜂などを行うことができます。ゲーム内の土地、植物、トラクター、釣り竿、建物等はNFTの形で表示され、ゲームアセットでもあり、ゲーム内の取引市場で売買、流通することもできますサードパーティの NFT 取引プラットフォームでこれらの資産を必要としているプレイヤーに貸し出します。
アクション アドベンチャー ゲームMines of Dalarnia
「Dalarnia Mine」としても知られる Mines of Dalarnia (DAR) は、Chromia チェーン上に構築されたアクション アドベンチャー ゲームで、まだメインネットを起動していません。
ゲーム設定に従って、プレイヤーはさまざまなゲーム内アイテムを採掘して組み合わせてスキルや装備を向上させ、その過程で敵と戦ったり、珍しいアーティファクトを見つけたり、MoD ユニバースの秘密を解き明かしたりします。 「宝探し」中、プレイヤーはさまざまな場所を探索する必要があり、報酬を得るために倒さなければならないモンスターに遭遇することもあります。
DAR は、Mines of Dalarnia ゲームのトークンであり、プレイヤーが毎回ツールをアップグレードするために必要なリソースでもあります。ゲーム内アセットの取引にも使用でき、プレイヤーは DAR を使用してゲーム内アイテムを購入したりレンタルしたり、ゲーム ミッションで収集したアイテムや戦利品を販売して DAR を獲得したりすることもできます。また、ゲーム内の土地はリソースを貸し出すことでDARを獲得できます。
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特徴
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Immutable X は、レイヤー 2 の ZK-rollups 拡張テクノロジーを使用しており、このチェーン上の資産とトランザクション データはイーサリアムによって保証されており、ユーザーは資産のセキュリティを心配する必要はありません。さらに重要なことは、資産をイーサリアムに抽出するのに 7 日間の間隔を必要とするオプティミスティック ロールアップとは異なり、ZK ロールアップはイーサリアム チェーンへの資産の即時引き出しをサポートしていることです。
さらに、ユーザーは Immutable X チェーン上で NFT を鋳造または交換するためにガス料金を支払う必要がなく、トランザクション処理速度も秒単位です。
副題
ゲームの代表者
カードゲームGods Unchained
Gods Unchained (GODS) は、Immutable X チームによって開発された戦略カード (TCG) ゲームであり、Immutable X チェーンに接続された最初のプロジェクトでもあります。
God Unchained は Blizzard が制作したカード ゲーム「ハースストーン」に似ています。ゲームの舞台は神殿で、6 人の異なる神のキャラクターがいます。プレイヤーはキャラクターを選択し、既存のカード セットに基づいてさまざまな戦術セットを構築できます。相手の体力をゼロにする。対戦相手を倒してゲーム報酬を獲得してください。
中央集権的なゲーム会社が制作した「ハースストーン」と比べ、チェーンゲーム「GodsUnchained」ではプレイヤーがゲーム資産の所有権を完全に取得でき、ゲーム内でカードを自由に取引・売却できる。
GODS は、総供給量 5 億の GodUnchained ゲーム トークンで、カード レベルのアップグレードやコミュニティ ガバナンス投票の実施に使用できます。
格闘ゲーム イルヴィウム
Illuvium (ILV) は、Immutable X チェーン上の NFT コレクションおよびロールプレイング (RPG) ゲームです。このゲームが市場の注目を集めた理由は、創設チームのメンバーである Kieran と Aaron が合成資産の創設者の兄弟であるためです。 Synthetix プラットフォーム 3 兄弟の開発能力は業界でよく知られています。
ゲームでは、プレイヤーは Illuvial という名前の NFT クリーチャーを収集する必要がありますが、クリーチャーごとに希少性と捕獲の難易度が異なり、当然価値も異なります。プレイヤーがゲーム内の「Broken Odaily」を通過すると、獣のクリーチャーに遭遇し、それを倒すか捕獲すると、新しいクリーチャーNFTが生成され、プレイヤーのウォレットに保存されます;捕獲された同じ種類のクリーチャーは融合することができますそしてより強い生き物を生み出します。
さまざまなNFT生物学的資産に加えて、Illuviumは合計1,000万のゲームトークンILVを発行しており、コミュニティガバナンスの投票、意思決定プロトコルの収入と利益の分配などに使用できます。


