2021年第1四半期のNFT業界発展レポート
編集者注:この記事は、Flow および The Sandbox と共同で Cabin VC によって執筆および発行され、Odaily によって共同発行されました。
NFTは非代替トークン(Non-Fungible Token)であり、非分割置換、非標準化の特徴を持ち、対応するFT(Fungible Token)は交換可能でほぼ無制限である、グレーディング属性、NFT、FTは本質的に技術的なものである。資産デジタル化のプロセスにおける最下層としてブロックチェーンを備えたプロトコル標準であり、一般的な文脈では、NFT は、上記の特性を持つ資産カテゴリー、またはそのような資産自体で構成される市場を指すためにも使用されます。
2020年、NFTエコロジーは形成されたばかりで、その後のDeFiの流行が最初の隆盛の先駆けとなった。 2021年には、NFTは従来のアートファイナンス、エンターテインメントメディア、その他の市場と段階的に統合され、資産形態の多様性と優れたアプリケーションシナリオにより、エコシステムは明らかな波及効果を伴って拡大し続けるでしょう。
現時点では、ほとんどの NFT アプリケーションは依然としてイーサリアムを基礎層として開発されていますが、NFT 資産の発行と流通をサポートする BSC やその他の基礎となるパブリック チェーンの市場シェアは比較的小さいです。イーサリアムチェーンにおける過剰なガス料金やネットワークの混雑などがNFTエコシステムの安定的な発展に影響を与える重要な問題となっており、NFTエコシステムはレイヤー2や、レイヤー2を利用するPolygonなどのサイドチェーンソリューションを模索し始めています。オフチェーンコンピューティングテクノロジーの開発、NFTプラットフォームプロジェクトを実装するソリューション Sky MavisはAxie Infinityをサイドチェーン製品Roninに段階的に統合しており、Dapper LabsのCryptoKittieもFlowに移行されます。
副題
1. NFT市場発展の経緯
1993 — 暗号トレーディング カード
NFT の前身は 1993 年に遡ります。これは、ハル・フィニーが CompuServe の Cypherpunks グループと共有した興味深い概念、つまり暗号トレーディング カードです。

2012 — カラーコイン
2012年に、最初のNFTのようなトークンであるColored Coinが誕生しました。カラーコインは小額面のビットコインで構成されており、最小単位は1サトシ(ビットコインの最小単位)です。これはさまざまな資産を表すことができ、不動産、クーポン、発行会社の株式などを含むさまざまな目的に役立ちます。カラーコインは、実物資産チェーンの可塑性と発展の可能性を実証し、NFT開発の基礎を築きます。
2014—取引相手
2014 年、ロバート ダーモディ、アダム クレレンスタイン、エヴァン ワグナーは、ビットコイン ブロックチェーン上に構築された分散型オープンソース インターネット プロトコルを備えたピアツーピア金融プラットフォームであるカウンターパーティーを設立しました。カウンターパーティは資産作成をサポートし、分散型取引所、XCP 契約通貨、およびカード ゲームやミーム トランザクションを含む多くのプロジェクトと資産を持っています。
2015 — 創世記の呪文
Spells of Genesis ゲーム開発者は、Counterparty プラットフォームを使用してチェーン上でゲーム アセットを発行し、ゲーム開発に資金を提供するためにゲーム通貨としても使用できる BitCrystals トークンを発行します。
2016 — 意志の力
2016 年 8 月、Counterparty は、北米で 4 番目に売れているカード ゲームである Force of Will と協力して、Counterparty プラットフォームでカードを発行しました。Force of Will は、ブロックチェーンと暗号通貨におけるこれまでの経験のない大手主流企業です。この協力関係は、Counterparty プラットフォームでカードを発行するために協力しました。ゲーム資産のデジタル化に対する同社の関心は、象徴的な探求と試みです。
2016 — カウンターパーティ レア ペペス
2016 年 10 月に、レア ペペスはカウンターパーティ プラットフォーム上の資産の形で発行されました。 Rare Pepes はカエルの特徴を持つミームです。これらのミームには巨大なファンベースがあり、Rare Pepe Meme Directory と呼ばれるミーム交換サイトがあります。
2017 — イーサリアム レア ペペス
2017 年初頭のイーサリアムの台頭により、イーサリアム上でミーム トランザクションが出現し始めました。 2017 年 3 月、分散型ミーム マーケットプレイスおよびトレーディング カード ゲーム (TCG) プロジェクト Peperium により、誰でも IPFS とイーサリアムに永久に保存されるミームを作成できるようになりました。 Peperium に関連付けられたトークンである RARE は、ミームの作成とリストの支払いに使用できます。
2017 — クリプトパンクス
クリエイティブテクノロジーの専門家であるジョン・ワトキンソン氏とマット・ホール氏のNFTプロジェクト「CryptoPunks」では、キャラクターはイーサリアムネイティブで、総量は10,000個に制限されており、イーサリアムウォレットを持っている人は誰でも無料でCryptoPunkの仮想キャラクターを獲得できる。当時は ERC 721 規格が確立されていなかったため、CryptoPunks は ERC 721 規格に準拠しておらず、この制限により仮想キャラクターは完全な ERC 721 ではありませんでした。したがって、仮想キャラクターを構築するための CryptoPunks の技術標準は、ERC721 と ERC20 の混合物として説明できます。
2017 — クリプトキティーズ
CryptoKitties は NFT をニッチからメインストリームに押し上げます。 CryptoKitties は、バンクーバーに拠点を置く Axiom Zen によって開始されたブロックチェーン仮想ゲームで、プレイヤーは仮想猫を引き取り、餌を与え、取引することができます。 CryptoKitties の台頭は、2017 年の強気市場と一致しました。CryptoKitties 愛好家の熱意に後押しされて、一部の仮想猫の価格は 100,000 ドルまで大幅に上昇し、一般の人々は非均質トークンの可能性と力に気づきました。
その後、Axiom ZenはDapper Labsをスピンオフし、A16zやGoogle Venturesなどのトップ投資家から約1500万ドルの資金を調達した。
2018 年から 2020 年 — NFT の初期の生態系が徐々に形成されつつある
2018年から2020年にかけて、NFT市場の規模は825%増加し、アクティブアドレスの数は201%増加し、購入者は144%増加し、販売者は113%増加しました。 NFT市場は他の仮想通貨市場に比べて規模は比較的小さいですが、その発展は顕著です。
副題
2. NFT市場の生態概要
NFT市場は年々急激に成長しており、2019年から2020年にかけて米ドルの総取引高は6,286万米ドルから2億5,000万米ドルへと3倍近く増加しました。 2021年、NFTはDeFiエコシステムの繁栄と発展の恩恵を受けるだろう NoFungibleのデータ(NBAトップショット、ニフティゲートウェイ、その他のプロジェクトデータを除く)によると、第1四半期だけでNFT市場の取引量は過去の取引量の8倍を超えた2020年、約20億米ドル。
アクティブなウォレットの数、購入者の数、販売者の数も、NFT市場の活動を評価する指標として使用できます。理論的には、アクティブなウォレットの数が多いほど、アクティブなユーザーも多くなります。通常、1 人が複数のアクティブなウォレットを保有しています。関連指標を含める場合は、ウォレットの使用の繰り返し率を考慮する必要があります。買い手の数と売り手の数という 2 つの指標もアクティブ ユーザーの数に比例し、買い手と売り手の数が多いほど、ユーザー ベースが大きくなります。
ほとんどの NFT プロジェクトはイーサリアム テクノロジーに基づいています。2020 年には、合計 222,000 のウォレットが NFT 関連のスマート コントラクトと対話します。この数はイーサリアム上のアクティブ アドレス数の 30% を占めます。量は 1/2、買い手と売り手の数は、2020 年全体の合計にほぼ匹敵します。NFT は、イーサリアム チェーンの中核エコシステムの 1 つになることが期待されています。

1. さまざまなカテゴリーのNFT資産市場取引
さまざまなNFTカテゴリの2021年第1四半期の取引市場から判断すると、収集品とアートワークがそれぞれNFT市場のほぼ半分を占めており、ゲーム、スポーツ、音楽などのNFTカテゴリも徐々に上昇しています。過去 6 か月間の NBA Top Shot の市場総売上高は 5 億 5,000 万米ドルを超え、第 1 四半期の CryptoPunk の取引高は 150 万米ドル、クリスティーズ オークション ハウスでの Beeple の最新オークション価格は 600 万米ドルで、史上初のNFT音楽アルバム販売で、3LAUのアルバムは1160万ドルの新記録を達成し、NFT時代の始まりを告げました。

1.1 アートカテゴリー
2021年4月19日の時点で、SuperRare、MakersPlace、KnownOrigin、Async Art、Foundation、Nifty Gatewayの6つのNFT暗号化アートプラットフォームは、合計190,665点のアート作品を販売し、総市場価値は5億5,003万9,020.92米ドルに達しました。
2020年には合計500万点のNFTアートワークが販売され、総売上高は約1億5,000万米ドルに達しました。これに対し、伝統美術市場のヘッド集中効果は明らかで、年間取引高637億ドルのうち、約64%が上位1%のアーティストの売上に貢献している。
NFT市場の取引量や単価は比較的小さいものの、アーティスト、アートワーク、コレクターのアクティブ比率は従来のアート市場を大きく上回っています。


従来の美術品の流通は非効率であり、一つの美術品が数十年または数回しか流通しません。ブロックチェーンを利用することで、チェーン上の作品の流通が早く、24時間365日取引が可能です。 2020年9月1日、NFT市場の1日の取引高は約24,110米ドルで、ネットワーク全体のトレーダーの数はわずか63人でした。2020年11月13日、NFT市場の1日の取引高は米国で記録されました。 618,500ドル、トレーダー数は1,800人を超えました。

1.2 収集品
NBA Top Shots,デジタルグッズNBA デジタルグッズNBAによるゲームと、CryptoKitties創設チームDapper Labs画像の説明

画像クレジット: NBA トップショット
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データソース: DappRadar
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1.3 仮想ワールドクラス
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データソース: サンドボックス
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1.4 NFTパブリックチェーンからのさまざまなカテゴリの生態学的レイアウトの観察
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データソース: DappRadar
NBA Top Shotの基本構造と同様に、最初のNFTパブリックチェーンFlowに基づいて作成された上位レベルのエコロジープロジェクトの数も増加しています。
MotoGP™ Ignition、MotoGP™ ライセンスの公式レース管理およびコレクション ゲームです。 MotoGP™ Ignition は、MotoGP™ ブランド体験に関する 2 つの形式の限定版非代替トークン (NFT)、コレクションとレース管理を提供します。これらは Flow でリリースされるとすぐに完売しました。

1. NFT技術層
NFT テクノロジー層には、基礎となるインフラストラクチャ、中間レベルのネットワーク プロトコル、プロトコルと基礎となる層の上に構築されたさまざまな NFT アプリケーションまたは DApps が含まれます。今日のNFT交換、アートワーク、ゲームなどのほとんどは、特定の基礎となる基盤(イーサリアム、WAX、Cocos-BCXなど)上に構築され、ERC-721標準に基づいて構築されたアプリケーションです。
現時点では、これらのアプリケーションは取引コスト、パフォーマンス、基盤となる技術機能の相互運用性によって制限されており、持続可能な開発の余地は限られています。ゲームファイナンス、暗号化されたアート展示、オークションでは依然としてイーサリアムの一般プロトコル(ERC-721などのNFT標準、流動性マイニングプロトコルなど)の完全なセットが使用されており、NFT方向のテクノロジーの組み合わせはまだ弱いです。
NFTの技術層は決済層、プロトコル層、アプリケーション層の3つに大別されます。

1) 決済層:主に価値の記録と決済を担当
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画像出典:「Boundary」NFT業界レポート
基盤となるインフラストラクチャに関する限り、イーサリアムは依然として市場シェアの点で大きなリードを維持しており、残りのパブリックチェーンは開発速度といくつかの指標の点で非対称的な競争上の優位性を持っています。例えば、FlowベースのNBA Top Shotsは、2020年8月のローンチ以来、半年以内に4,000万米ドル以上の売上をあげ、NFTエコシステムの売上でNo.1のDAppにランクされ、首位の地位を維持し続けています。 WAX は、ウォレット内で Alien Worlds ゲーム DApp を使用しており、アクティビティ指標の点で主導的な位置にあります。
NFT の基盤となるインフラストラクチャの 1 つである Solana と、分散型ストレージ プラットフォームである Arweave は、SOLAR Bridge を介してブリッジされ、分散型ストレージ プロジェクトを使用して NFT を含むデータ情報を保存します。2021 年には、アプリケーション層の活動が増加し続けるにつれて、分散ストレージ 質問はより重要になります。また、Binance Smart Chain は、インフラストラクチャ Arkane Network などの NFT 市場周辺のエコロジーも開発しています。これにより、ゲーム開発者やその他の DApps は、Binance Smart Chain とそのトークン システムを独自のアプリケーションに簡単に統合できます。
2) プロトコル層:NFT技術の特別ルールを策定
NFT プロトコル層は、NFT 計算層とアプリケーション層の間にあります。決済層は、トークンの記録や保管などの基本的なルールの設定を担当し、アプリケーション層は、ユーザーが直接使用できるアプリケーションを指します。プロトコル層は、決済層とアプリケーション層の間の主要なモジュールとして、特別な機能を含みます。計算ルールを作成し、決済レイヤーに新しい計算ルールをネストする 操作ロジックとルール。
NFT の既存の技術標準は依然としてイーサリアムの開発、主に ERC-721 と ERC-1155 に基づいています。スマート コントラクト プラットフォームとして、イーサリアムには特定の機能向けに構築されたチェーン上のすべての標準があり、追跡可能で検証可能な資産の所有権を自動的に作成できます。
現段階では、イーサリアムに基づいて発行されたNFT技術基準には主に以下のカテゴリーが含まれています。
ERC - 721
ERC-721 標準は Cryptokitties で誕生しました。これは、イーサリアム コミュニティによって認識された最も初期の NFT 資産構築プロトコルであり、現在最も広く使用されている技術標準です。ERC-20 標準から進化しました。 ERC-721 標準は収集可能な資産に適用され、たとえば CryptoKitties では、ERC-721 標準により NFT 資産の所有権、配布権、およびアクセス制御権が付与されます。
ERC 721 標準では、ID (グローバル ID)、NAME (名前)、SYMBOL (シンボル)、および URI (統一リソース識別子) の 4 つの NFT キー メタデータが定義されています。 ERC-721 標準は、デジタル資産メタデータ標準を策定したり、限られた補足機能を追加したりしないため、開発者の創造性と独自のニーズを満たすことができます。
さらに、ERC-721 標準は複数のエコシステムにおける NFT 資産の相互運用性を満たしており、たとえば、参加者は流通市場やアプリケーション内で NFT 資産を購入および取引できます。
ERC-721標準では、契約で発行できるNFTアセットは1種類のみであり、ゲームシーンには数千種類ものゲームプロップが存在する可能性があるため、ERC-721標準は複雑なゲームに対応することが困難ですシーン。
ERC - 1155
(Semi Fungible)
ERC-1155 技術標準は Enjin チームによって提案されました。ERC-1155 標準を使用すると、開発者は NFT エコシステムでさまざまな種類のアセットを作成および識別できます。ERC-1155 標準は主にブロックチェーン ゲームの分野で使用されます。
Binance Anniversary が発行する限定 NFT トークンは ERC-1155 規格に準拠しており、同社のウォレット製品 Trust Wallet もこの技術規格に準拠しています。
ERC-721標準とは異なり、ERC-1155標準では、同じスマートコントラクト内であらゆる種類のNFT資産を発行でき、異なる種類の資産を複数のパッケージで取引できるため、資産取引手数料が効果的に削減され、トランザクションが最適化されます。参加者の取引経験。さらに、ERC-1155 はメタデータの NAME フィールドと SYMBOL フィールドを削除し、ID と URI のみを残します。ゲームシーンでは、ERC-1155規格は分散化を犠牲にしていますが、利便性と拡張性が向上し、開発者はさまざまなビジネスシナリオに合わせてNFTプロップを再利用できます。
剣"剣"、ユーザーが 1000 個の剣を転送したい場合、1000 個の一意のトークンを取得するには、スマート コントラクト (transferForm メソッド) の状態を 1000 回変更する必要があります。しかし、ERC-1155 の場合、開発者は数量 1000 を指定して transferFrom を呼び出し、転送操作を実行するだけで済みます。効率は大幅に向上しましたが、同時に情報が失われ、個々の刀の歴史を追跡することが不可能になりました。
その他のプロトコル標準

NFT技術プロトコル標準はまだ初期段階にあり、NFT市場の発展に伴い技術的な反復は避けられないが、2020年にインターチェーン財団はCosmosに基づいた新しいNFT技術標準の構築を開始しており、テストに入る予定である。 2021 年の第 1 四半期の終わりにフェーズが開始されます。

3) アプリケーション層:ユーザーがNFTに参加できるアプリケーションを作成する
NFT アプリケーション層は、NFT DApps やスマート コントラクトや NFT プロトコルと対話する Web アプリケーションなど、ユーザーが直接使用できる NFT アプリケーション ソリューションを開発する役割を果たします。
用途カテゴリーの観点から見ると、NFT プロジェクトのアプリケーションは主に次のカテゴリーに分類されます。

画像の説明

データソース: NonFungible、OKEx Research
アートNFTアプリケーションは主に暗号化されたアート取引プラットフォームであり、2020年の1位SuperRareの取引高は2位MakerPlaceの3.25倍となっている。
NFT の追加により、分散型ゲームにより多くの想像力の余地が提供され、プレイヤーはゲームの小道具の最終的な所有権を所有しながら、クロスゲーム体験を楽しむことができます。ゲーム NFT アプリケーションでは、ゲーム内アセットを外部の暗号化アセットにバインドするように設計でき、プレーヤーは外部の暗号化アセットを保持することでゲームアセットの所有権を取得できます。たとえば、ゲーム内に剣が 10 本しかない場合、対応する外部暗号化資産を所有する人だけがそれらを使用できます。
1. NFTインフラ
技術アーキテクチャ部門によると、NFT業界の生態インフラは主に次の3つの方向に集中しています。
1) データ決済層の基礎となる主要なパブリック チェーン。
2) プロトコル層における各種技術規格。
3) ウォレット、補助サービスなど、アプリケーション層のさまざまな補助サービス アプリケーション。
3.1 基礎となるパブリックチェーン
イーサリアム (イーサリアム) は依然として NFT アプリケーションを構築するための優先パブリック チェーンです. TRON は NFT アプリケーション シナリオの主要なパブリック チェーンの 1 つです. NFT プロジェクトの数は約 1206 で、これはイーサリアムの約半分です. いくつかの NFT プロジェクトは徐々に試みられていますETH レイヤー 2 デプロイ上に構築します。
FlowパブリックチェーンにはNBA TopshotやViv 3など少数のNFTプロジェクトしかありませんが、NBA Topshotのトラフィック効果により、Flowトークンは2021年3月初めと比較して61%近く上昇しており、市場価値はフローエコロジーは高い成長が期待されています。
基盤となるパブリック チェーンのうち、Binance Smart Chain は Binance Exchange によって開発された基盤となるパブリック チェーンであり、2020 年 9 月に開始されます。 BSC はイーサリアムと同じ EVM を使用するため、イーサリアム プロジェクトはワンクリックで Binance Smart Chain に移行できます。現在、BSCチェーン上のNFTプロジェクトの数は4位にランクされており、NFTはBinanceの投資エコシステムにも含まれています。
さらに、Matic は、Plasma フレームワークと分散型プルーフ オブ ステーク (PoS) 検証ネットワークを使用して資産セキュリティを確保しながら、オフチェーン コンピューティングのための 2 層スケーリング ソリューションを提供し、2019 年にバイナンス チェーン アライアンス (BCA) に参加しました。
Maticに加えて、BCA Allianceには現在22のメンバーがおり、主流の取引所は基本的な技術施設の建設を重要な入り口として捉え、投資やその他の手段を通じてNFT業界のエコロジー的発展に介入しています。
イーサリアムに加えて、フローとトロンは、トランザクション手数料の削減や開発者のエクスペリエンスの向上などのパフォーマンスが向上しており、イーサリアムと比較して次の 3 つの利点があります。
デジタル クリエイターはガス料金を安くすることができます。
実際のユースケース向けの開発者ツールを提供します。
クロスチェーン DeFi 流動性拡張セットをサポートします。
3.2 プロトコル層
NFTチェーン上のプロトコル標準の統一
一部のNFT基盤パブリックチェーンは、NFTの将来の開発ニーズを満たす統一オンチェーンプロトコル標準の開発を開始しており、統一オンチェーンプロトコル標準に基づいて、NFT資産発行の敷居と困難を効果的に軽減できます。 、このような統一されたオンチェーンプロトコル標準を使用して、プロトコル標準のNFT資産は、デジタル資産の確認を迅速に実現し、デジタル資産のセキュリティ問題を解決し、デジタル資産の生態学的循環を改善することができます。
1.IOST新プロトコル標準
2020年4月、IOSTはEnjinのERC 721規格に似たNFT規格IRC 721を正式にリリースしました。
各 IRC-721 トークンは一意の ID に対応し、所有者は 1 人だけです。さらに、IRC 721 標準に基づいて、NFT はアイデンティティ ID とメタデータをコントラクトに保存できます。開発者は、メタデータの外部 URL とメタデータへのリンクをコントラクトに保存することで、ストレージ効率を向上できます。また、柔軟なロック転送メカニズムを備えており、ゲームやエンターテイメント アプリケーションの管理ニーズを満たすブラックリスト管理機能も含まれています。
IOST は、主に TokenPocket などのウォレットでサポートされる標準インターフェイス IRC 722 標準もリリースしました。
1.フローNFTトークン規格
Flow は、スマート コントラクト プログラミングの新機能を導入するリソース指向プログラミング言語である Cadence プログラミング言語を採用しており、開発者がコードの安全性、信頼性、明確さ、使いやすさを確保できるように支援し、Flow エミュレーターを介して Flow 上の NFT トークンを利用します。 Cadence で完成しており、次の特徴があります。
1) 各 NFT は整数 ID を持つリソースによって表され、リソースには型システムによって強制される重要な所有権ルールがあるため、リソースは NFT を表すのに理想的な型です。これらの所有者は 1 人だけであり、コピーしたり、誤ってまたは悪意を持って紛失したり複製したりすることはできません。これらの保護手段により、NFT が安全であり、実際の価値のある資産を表すことができることが保証されます。
2) NFT は通常、名前や写真など、ある種のメタデータで表すことができます。このメタデータのほとんどはオフチェーンに保存されており、オンチェーン トークンにはオフチェーン メタデータを指す URL または同様の要素が含まれているだけです。フローはこれをエントリ ポイントとして使用するため、関連するすべてのメタデータをチェーンに保存できます。
3) フロー上のユーザーが相互に取引したい場合、各ユーザー アカウントでリソース定義のメソッドを呼び出すことで、中央の NFT コントラクトと対話することなく、ピアツーピアで取引を行うことができます。
NFT20規格
NFTエコシステムでは、NFT20は分散型取引所であり、UniSwapやSushiswapなどの分散型取引所で取引できるようにNFTアイテムをERC20トークンとしてマークするためのプロトコルです。誰でも自分の NFT を適切なプールに追加し、その NFT プロジェクトを表す派生 ERC20 トークンを受け取ることができ、Dex で即座に取引できます。
NFTのERC20デリバティブの流通市場を確立することで、NFT20はNFT分野の流動性問題を解決したいと考えている。この問題を解決することで裁定取引の機会が提供され、投資家は個々のNFTを特定して購入する必要なくNFTプロジェクトへの価格エクスポージャーを得ることができ、より公平に価格を設定し、コレクターや初心者がNFT資産を取引することが容易になります。
他の
2020年、NFTテクノロジーは、ユーザーが「NFTフラグメント」を購入することでNFTの部分所有権を取得できるツールを開発しました。このようにして、資金が少ないゲーム参加者であっても、NFT フラグメントを購入することで一定の割合の所有権を取得することができます。
現在、Lendroid はメタトークン システムも開発中です。これにより、ユーザーが新しい方法で一部の NFT を共有、共同作業、借用できるようになります。また、トークン所有者がデジタル資産の特定の属性を再トークン化して譲渡可能なデータを作成できるようになります。 NFT資産。アセット所有者は、アートワーク内のレイヤーを変更したり、仮想の場所に一時的にアクセスしたりするなど、別のユーザーに限定的なアクセスを提供することもできます。トークン所有者にとって、再トークン化とスマート コントラクトは基本的に、借り手の債務不履行を心配することなく、デジタル資産の貸し出しの安全性を保証します。
画像の説明

画像クレジット: fatcatfun.com


NFTのエコロジーはまだ比較的小規模であり、アプリケーション層はインフラや取引プラットフォームなどを含めたユーザーエクスペリエンスの向上を目的としたアプリケーション層へのエコロジーサポートサービスの提供と、アプリケーション層の大きく2つの方向性に分けられます。ユーザー指向のインタラクション層、つまり NFT アプリケーション シナリオは、ゲーム、コレクション、アートワークなどに分割できるアプリケーション インターフェイスを提供します。
量の観点から見ると、NFT資産取引(発行)プラットフォームを中心に出現しているエコロジーサポートサービスは、最も集中したアプリケーションシナリオです。ほとんどのNFT資産取引プラットフォームによって提供されるサービスの種類は、NFT作品の取引レベルに限定されないことは注目に値します。
既存の NFT エコシステムの全体構造は比較的シンプルです. Animoca Brands は現在のエコシステム内で重度の複合属性を持っており、単一のカテゴリに完全に分類することはできません. その主な機能はブロックチェーン ゲーム開発会社ですが、ゲーム開発能力と産業チェーン上流・下流の投資能力と総合的な産業運営能力が優れており、Animoca Brandsの開発軌跡と既存のビジネス形態はNFTの未来を刺激しており、将来的には同様の企業がさらに出現する可能性がある。
副題
3. NFTトラックの主なアプリケーションシナリオとボトルネック
1. 適用シナリオの分類の概要

1.1 メタバース クラス
NFT は今後もより多くの使用シナリオに適用され、より革新的な例が定期的に登場します。その中で最も人気のあるものは、ゲーム内アセット、収集品、仮想不動産 (土地)、ドメイン名、アートワークです。
一般に、アプリ内で購入したアセットやゲーム内で購入した無料の仮想通貨は、ゲームやプラットフォーム間で現金化、再利用、再販、またはその他の方法で使用できないという問題に直面する可能性がありますが、ゲーム内で購入した NFT のアセットは実際に所有されています。購入者にとって、各アセットは一意で識別可能であり、開発者の許可を必要とせずにユーザー間で転送したり、ゲームの外に転送して公開市場で販売したり、他のゲームで使用したりすることもできます。
革新的な使用シナリオの数が増え続ける中、NFT は実際にあらゆる種類のデジタル資産を表すことができるため、大きな市場の可能性と成長の余地があります。
NFT 分野で最も優れたアプリケーションの 1 つはメタバースです。メタバースでは、ゲーム、ユーザー生成コンテンツ、アート、金融、アバター、マルチプレイヤー ゲーム、ソーシャルライジングが、プレイヤーにとって具体的な価値を持つ概念です。
NFTが提供する価値は、あらゆる有形の価値と同様である 独自性と希少性を有する 保有者が完全な所有権を持ち、誰にでも販売できる この2つの属性をマッピングすれば、NFTの無限の可能性を引き出すことができる 現時点でNFTはCryptoKaijuが発売したThe Sandbox内でゲームの役割を果たすことができるビニール玩具や、最近発売されたFEWOとRTFKTの共同発行スニーカーなど、有形の貴重品とデジタルアートを組み合わせたアセットやアプリケーションがSandboxから高い注目を集め始めています。 Wiv.io や NFTSpirits など、希少なワイン コレクションに NFT テクノロジーを使用するアプリケーションが含まれます。
1.2 ゲーム
ゲーム プロップにはゲーム内のプレイヤー アセットが広く含まれますが、その特徴の 1 つは、プレイヤーがゲームのアクションを通じて取得するか、お金で購入する必要があることです。ゲーム アセットには独自の特性と使用状況データがあり、特定のコンテキストでのみ役立ちます。
ゲームプロップはNFTの形で表現するのに適している一方で、ゲームプロップの開発と使用はすべてオンチェーンであるため、その価値はゲームシーンによってサポートされ、ゲーム上での価値の集中的なリンクを回避できます。一方、ほとんどのゲーム機器やキャラクターは、NFT の属性と一致する、独自の自由な循環特性を持っています。また、NFTゲームプロップはシーンやゲームを超えて確認・再利用することができ、ゲームアセットはNFTエコアセットとなることが期待されます。
現段階では、ゲーム NFT はすべてイーサリアム上で開発されており、その後の開発はイーサリアム ガス料金やその他の問題によって制限されており、完全または可用性の高いインフラストラクチャのサポートがなければ、潜在的なユーザーが多数いたとしても、開発は困難になります。の NFT ゲームは引き続き制限されます。

1.3 収集品
NFTテクノロジーはコレクションの所有権を表すために使用できますが、現段階では主にアートコレクションです。収集品には通常、独自性と非複製性という 2 つの特徴があります。
集中型ネットワークでは、既存の一般的なデジタルメディアや技術では収集品を完全にデジタル化することが難しく、NFT技術はその解決策の1つです。理論的には、NFTは伝統美術分野における偽造防止の問題をある程度解決できますが、技術レベルで見ると、現段階のNFTの基盤技術は巨大な美術市場をサポートすることができず、したがって、NFTグッズ市場は現在、現在の週間取引高など、主にデジタルアートに集中しています。トップのRarible、CryptoPunks、SuperTareはデジタルアートコレクションの取引プラットフォームです。
現段階では、コレクターズ市場はまだニッチすぎるため、狭いターゲット層の開発には大きな制限がありますが、NBAトップショットの段階的な成功は、将来のNFT市場の大きな可能性も明らかにしています。トップショットは5億5,000万米ドルを超える大規模なスポーツであり、アライアンスとGlobal Talk IPが資産配布技術のキャリアとしてブロックチェーンを受け入れる用意があることを示す良い例であり、UFC、ワーナーミュージックグループ、MotoGPはこの点をさらに証明しました多くのブランドやチームは、フローなどの使用などの革新的なソリューションを求めています。より優れたパフォーマンスを備えた基盤となるソリューションは、視聴者に新しいエクスペリエンスを生み出し、企業と視聴者の間でより深い対話を実現します。
1.4 アートカテゴリー
暗号化されたアート取引の頻度が増加するにつれて、暗号化されたアートの販売にイーサリアム ネットワークに依存する利点がより知られるようになり、主流のデジタル アーティストが徐々に暗号化の分野に参入してきました。有名なデジタル アーティストのマイク ウィンクルマン (別名、デジタル スイート)芸術作品が売りに出されており、1 つは 777,777.77 ドルで落札されています。
伝統的なアート業界は、アート製品の国境を越えた交流のためにNFTテクノロジーに徐々に注目し、使用しようとし始めており、例えば、英国の高級品とアートのオークションハウスであるクリスティーズは、2020年10月にNFT作品の最初のオークションを開催しました、そして最終的に「Portraits of a Mind: Block 21」は131,250ドルで落札されました。 2021年3月11日、ニューヨークのクリスティーズオークションで「Everydays: The First 5000 Days」が最終的に6,934万6,250ドルで落札され、この作品の作者であるビープルは存命アーティストの作品としては3番目に高い落札額となった、デイビッド・ホックニーとジェフ・クーンズに次ぐ2位です。
現在の取引プラットフォームは、NFTの芸術作品のキャスティングに加えて、依然として芸術作品の販売に重点を置いており、取引所の顧客獲得チャネルをいかに拡大し、ユーザー取引グループを誘致するかが流動性向上の大きな課題となっています。 NFTは機能します。 2020年のNFTXトークンインデックスの創設は、顧客獲得のための新たな試みです。暗号化されたアートや伝統的なアートについてあまり知らない非専門の投資家でも、個人の NFT トークン ポートフォリオを追跡することで流通市場への投資の利便性を高めることができます。
アートワークの資産形態に関する限り、NFTはその技術的実現形態にすぎませんが、アートワークのNFTの核となる価値は依然として作品自体の芸術的価値であり、それはアートワークのNFTの価格を決定する基本的な要素でもあります。新興アーティストによるNFTテクノロジーの徐々にの受け入れにより、NFTは将来のデジタルアート作成の主要なキャリアになる可能性があり、将来のデジタルアートの作成と収集はNFTの形で行われる可能性が非常に高くなります。
1.5 財務
DeFiは、2020年の仮想通貨市場で最も注目されているセクターの1つです。このセクターの時価総額は、2020年9月1日に160億4,200万米ドルに達しました。爆発的に爆発して複数のプロジェクトを現金化したSushiswap創設者の影響下で、その総額は160億4,200万米ドルに達しました。時価総額は急速に下落し、2020年8月上旬の水準まで下落した。 DeFiの低迷期にMEMEを中心としたNFT市場は急速に上昇し、9月17日以降1日の総取引量は増加し、同月27日には最高の54万ドルに達したアートプラットフォームSuperRareとNFT取引プラットフォームOpenSeaの月間取引額も当時の最高額に達し、それぞれ77万7,000米ドルと275万米ドルを記録した。
画像の説明

出典: www.PANewsLab.com
現在、NFTとDeFiを組み合わせたアプリケーションは、MEMEやAvegotchiなど、DeFiモデルにNFTの概念を導入したアプリケーションと、NFTをDeFiに担保するWHALRやCARGOに大別できます。マイニング、そしてNFTプラットフォーム上で直接流動性マイニング用のRaribleを紹介します。
NFTとDeFiを組み合わせたアプリケーショントラフィックは、主に流動性マイニングによって生み出される高収入の恩恵を受けています.NFTの全体的な市場規模は、DeFiの市場規模の約2%です.MEMEを例にとると、そのNFTトークンの週間取引量はパイナップルはFTトークンほど高くありません。 MEMEコインの1日の取引量は5%ですが、市場の熱による明らかなサイクル効果により、取引量は不均衡です。
NFTX は、NFT コレクションによってサポートされる ERC20 トークンを生成するためのプラットフォームであり、プラットフォームによって生成されたトークンはファンドと呼ばれ、代替可能で構成可能です。 NFTXを利用することで、ユーザーはUniswapなどのDEXから自分の好みに合わせて収集可能なファンドを作成・取引することができ、NFTXの登場によりNFT市場への参加の敷居が下がり、参加のしやすさも大幅に向上します。
事例:住宅ローン融資

NFTの技術本質は資産デジタル化の技術標準であり、不動産や美術品などの現物資産を連鎖させることで、流通効率の低さに起因する資金調達の問題を解決します。デジタル化された実物資産または仮想資産は、DeFi エコシステムの基礎となる資産構造をさらに改善し、DeFi 流動性マイニング モデルを組み合わせることで、NFT 資産取引市場における流動性の問題のいくつかを解決できます。
副題
4. NFTアプリケーションスペース
NFT技術の応用分野では、開発初期のメタバースやゲーム、2021年に集中的に出現するアートや収集品に加え、NFTエコシステムが徐々に改善され、2021年のNFTを中心とした製品アーキテクチャが実現されるエンドツーエンドのエクスペリエンスデザイン、アイデンティティ、評判を通じて、NFT はより多くのレベルの個人的な関係を結び付け、プラットフォーム内のユーザー属性を強化し、プラットフォーム自体を促進してより多くの新しいモデルシナリオを作成できます。 。
現段階では、NFT業界のシナリオモデルと製品構築の方向性は主に以下の4点に焦点を当てています。
コミュニティサークルの拡大
2021年のアートや収集品の高額アイテムの販売は、明らかな波及効果を伴ってNFT市場の人気を拡大しましたが、ゲーム、音楽、スポーツ、チケット販売などのアプリケーションシナリオの開発はNFTを現実生活に浸透させ続けています。シンプルで直接的なNFT販売からインタラクティブなNFT dappsまで、生活に近いこれらのアプリケーションシナリオはNFTをより耐久性のあるものにし、生活を徐々にデジタル化し、ゲームサークル、音楽ファン、人気のファッションなどの物理的な業界コミュニティを徐々に暗号化された世界に導入します。暗号化されたコミュニティと現実世界の間の扉。
デジタルアイデンティティと評判
NFT 資産の購入と取引の単純なモデルと比較して、プラットフォームはユーザーが購入および保持する NFT 資産に基づいて新しいタイプのデジタル ID を作成できます。ユーザーはこのデジタル ID を使用して、プラットフォーム間でアクセスし、対話することができます。NFT 資産は転送されますNFT技術は、ユーザーが新たなアイデンティティ、評判、自己表現を生み出す手段としても利用でき、純粋な意味でのクローズドデータだけでなく、ユーザーの個人情報、利用習慣、好みなどデータフォームはチェーン上に保存され、保有する資産の一部となり、プラットフォーム、ユーザー、資産の境界が相互に統合されます。
コンポーザブル製品および派生製品
NFTは新たなビジネス形態を生み出し、その下でNFTはコンポーザブル製品や派生製品に発展する可能性があります。 Saint Fame DAO、Zora、Foundation はこの傾向の初期の例です。視聴者は特定の NFT 資産をカスタマイズまたは保持し、それを別の NFT 資産と複数回融合して新しい NFT 資産を作成することができ、その新しい資産は、対応するサプライ チェーンを使用して物理的なオブジェクトと交換したり、公開市場で販売したりできます。このタイプのNFTは投機の傾向が少なく、より幅広い聴衆に受け入れられ、取得できます。
資産クラスと流動性の創出
NFT技術を活用することで資産のデジタル化が実現でき、不動産資産カテゴリーの標準資産やアートコレクションに加え、不動産資産もNFT技術を活用して流動性不足などの問題を軽減するデジタルトランスフォーメーションが進んでいます。 NFT取引プラットフォームMintableに約42.426ETHの価格で上場されました。
NFT テクノロジーは、不動産を含むほとんどの有形資産の所有権認証の問題を基本的に解決でき、デジタル化後は株式分割が容易で、資産投資の敷居を下げることができます。ロングテール資産のデジタル化を強化し続けるためのエントリーポイントです。実際、NFT の応用範囲はデジタル アート、収集品、ゲームの分野をはるかに超えており、トークン化に使用でき、固有の属性を持つあらゆるアイテムと交換できるデジタル テクノロジーです。
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