網路資本市場:新趨勢,還是另一場Meme炒作?

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ICM必須圍繞著「網路資本市場」的概念,建構更深入的實用價值。

原文作者:Mario @IOSG

原文來源:IOSG Ventures

TL;DR:

網路資本市場(ICM) 是傳統資本市場(TCM)的加密原生替代方案,它允許創業家透過tokenization 直接從網路社群籌集資金,繞過創投和首次公開發行(IPO)等繁瑣程序。以Believe App(前身為Clout)為代表的平台在Solana 鏈上率先推動這場變革,用戶甚至只需在X(原Twitter)上@平台,就能輕鬆進行專案發行和投資。

儘管有許多批評,例如缺乏監管、專案門檻過低、容易發布誤導性token 等問題,ICM 仍具有強勁的大眾採用潛力,尤其在透過簡潔的用戶體驗、法幣支付入口及病毒式敘事推廣Web3 給Web2 用戶方面。為了實現長期發展,像Believe 這樣的平台需要跳脫短期炒作,推動創辦人問責機制、優化token 經濟模型、建構DAO 治理,並實現真實效用,從而將ICM 從一場Meme 熱潮,真正轉變為新的資本形成範式。

傳統資本市場的背景

在傳統資本市場(TCM)中,創業者往往依賴昂貴且耗時的融資方式,例如首次公開發行(IPO)或創投。這種路徑本身就存在不少挑戰。

從融資方來看,創業者需要應付冗長的申請流程、複雜的法律手續,還要不斷迎合投資人的偏好,這常常讓他們無法專注於產品研發或社區營造。

從投資者來看,早期投資機會基本上都被大型機構壟斷,例如對沖基金、共同基金等。普通投資者幾乎得不到份額,往往等項目估值暴漲之後才能進入市場。

這種模式不僅效率低、缺乏開放性,而且導致創作者和支持者之間的激勵機制嚴重錯位。這些結構性問題反映出市場對更開放、直接、參與性更強的融資方式的迫切需求,而這正是網路資本市場(ICM)想要解決的核心問題。

網路資本市場:新趨勢,還是另一場Meme炒作?

圖1 :直接上市的成本對比

(改編自Lily Liu,TOKEN 2049 Dubai 2025) [ 1 ]

直接上市是一種更具成本效益的融資方式,它跳過了傳統融資過程中昂貴且耗時的中介流程,為創業者提供了新的選擇。網路資本市場(ICM)在許多方面與直接上市相似,但在理論上還具備更多優勢,因為創業者是直接透過區塊鏈來融資的。

什麼是ICM

ICM 是加密產業中的一種新敘事方式。它讓創業者可以直接透過網路為自己的產品籌集資金,無需再經歷傳統資本市場中繁瑣的流程,只需tokenize 自己的想法,就能立即獲得來自投資者的支持。

與傳統市場不同,傳統融資中投資者的股份通常由銀行或券商託管,而在ICM 模式下,投資者透過自託管錢包直接持有自己的資金(token asset),完全掌握資產的所有權和流動性。這種方式不僅顯著降低了一般人參與投資的門檻,也讓專案方能更有效率地取得啟動資金。

ICM 生態現狀

值得注意的是,ICM 這個概念並非只是某種產品敘事的實驗性嘗試,它與Solana 本身的策略方向高度一致。根據Solana 基金會在2024 年11 月27 日發布的市場備忘錄[ 19 ] ,基金會提出了建立「網路原生版納斯達克」的願景——任何擁有錢包和網路連線的人都可以參與資本市場。

該備忘錄描繪了一個未來圖景:無論是股票、房地產,還是文化通證等金融資產,都可以透過全球共享的區塊鏈帳本,被任何人在任何時間自由獲取和交易,從而消除傳統金融中存在的諸多門檻和限制。

目前ICM 生態的龍頭是Solana 上的Believe App(前身為Clout)。這個平台允許創辦人透過在X(原Twitter)上@一個帳號就能直接發布自己的token。它試圖顛覆傳統創投模式,提供一個去中心化、由社群驅動的替代方案,讓創作者和創業者掌握主動權。

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圖2 :LaunchCoin token 經濟模型流程圖

(改編自 @ManoppoMarco,X,2025) [ 2 ]

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圖3 :LaunchCoin 價格時間軸(附作者註),

截圖來源:Dexscreener [ 3 ]

這一切始於Web2 創業家、福布斯「 30 歲以下精英」Ben Pasternak。他在今年1 月透過Clout 平台發布了自己的token $Pasternak [ 14 ] ,其市值一度飆升至約7700 萬美元,但由於技術問題——即使滿足條件,該token 也無法“畢業”——項目最終崩盤。 [ 15 ]

4 月下旬,該平台由Clout 正式更名為Believe,核心重心也從「個人」轉向「創意和專案」,真正走向ICM 方向。 $Pasternak 被逐步淘汰,平台也推出了新的核心token $launchcoin。 平台的發展在被知名創辦人,如Nikita Bier 和Solana 聯合創始人Toly 轉發後迅速獲得關注。隨後多個項目的token,如$GOON 和$NOODLE 在Believe 上獲得成功並實現了較高市值,這種病毒式傳播和用戶增長將平台整體市值一度推高至3.14 億美元。 [ 16 ]

Clanker 與Believe 比較:為什麼Believe 比較成功

Clanker 是另一個token 發布平台,它同樣允許用戶透過社群媒體互動來創建自己的token,主要透過推文或使用Farcaster(一種Web3 推特)進行操作。儘管在「發行方式」上Clanker 和Believe 看似類似,但在用戶體驗、敘事結構和成長潛力等方面,Believe 擁有幾個明顯優勢,使它從一眾平台中脫穎而出。

生態影響

從下方圖表可以看出,無論是交易量還是活躍交易者數量,Solana 鏈都遠遠超過Base 鏈,這為Believe 的擴張提供了更大的動能。此外,獲得Alliance DAO 的支持,以及Nikita Bier 和Toly 的轉發,也進一步加速了其成長。

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圖4 :Solana 鏈上Meme coin 交易指標

(資料來源:Cointoshi,Dune Analytics) [ 4 ]

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圖5 :每日發行的token 數量比較:Clanker 與Pump Fun

(資料來源:Clanker Protection Team,Dune Analytics) [ 5 ]

使用者體驗

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圖6 :使用者Rifqi Saputra(@denyosapone)透過Clanker 在X 上發布token 的發行資訊(2025) [ 6 ]

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圖7 :用戶Pata van Goon(@basedalexandoor)透過Believe 發行的展示貼(2025) [ 7 ]

我們可以看到,在Believe 上發行要簡單得多——用戶只需填寫一個token 簡稱並在X 上@Believe 即可;而在Clanker 上則需要額外的信息,比如名稱、圖標等。

除此之外,Believe 的使用者介面更加直覺、簡潔。他們還開發了手機應用,並已上線App Store,用戶可以透過錢包或信用卡直接購買token 資產。而Clanker 目前僅有網頁端,且只能使用錢包購買,與傳統Web3 啟動平台類似。

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圖8 :Believe 應用程式介面,展示token 清單與付款方式(2025) [ 8 ]

Clanker 雖然簡化了token 發行流程中的「賣出」環節,但用戶在購買時仍需要一定的Web3 知識,例如如何連接錢包、如何在Base 區塊鏈上添加等。

而Believe 則完全不同,它讓使用者無需任何Web3 知識也能完成token 的發行和購買作業。你可以直接透過Twitter 發行,並使用信用卡或Apple Pay 購買。這大大降低了參與門檻,吸引了大量Web2 用戶進入Web3 世界。

例如,Web2 創業家Alex Leiman(開發類slither.io 的Web3 遊戲noodle.gg)就選擇在Believe 上發行他的新token $noodle [ 9 ]

敘事與願景:ICM 與Meme 平台的區別

Believe 是最早提出「網路資本市場(ICM)」敘事的項目之一,它強調的是圍繞真實想法與項目發行,以支持其發展,而不僅僅是炒作無實際價值的meme 。這種更高層次的願景,更容易引發社群的共鳴,吸引那些希望參與有意義建設、追求長期價值的用戶。

相比之下,Clanker 更像是一個專注於短期投機與交易的meme 發行平台。它缺乏清晰的敘事方向,也沒有長期發展願景,因此吸引力局限於“短線玩家”,難以建立持久的用戶粘性和生態建設力。

為什麼ICM 可能也只是另一波Meme 炒作

ICM 背後的理念確實非常吸引人。然而,在效率和安全性之間,始終存在取捨。當你節省了時間和門檻的同時,也不可避免地犧牲了一部分保護機制。

創始人無需承諾任何責任

與傳統資本市場不同,傳統項目在進行IPO 前通常需要嚴格的路演、盡職調查和監管審批。而在ICM 中,創辦人只需要在官方Twitter 上@Believe,就可以輕鬆發布自己的token。

但問題在於:創辦人沒有任何交付承諾或法律義務,也沒有保障機制確保他們兌現最初的目標。這種缺乏責任制的機制令人擔憂,尤其是在現實中甚至出現過一些「總統級」帳號轉發某個token 的合約地址,事後卻以「帳號被駭」為由刪帖或撇清關係的情況。這也揭示了ICM 模式在開放但無監管狀態下的巨大風險。

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圖9 :Clout 官方發布的指南,強調token 必須用於非證券場景(2025) [ 10 ]

根據LaunchCoin 的官方指南,為了避免token 本身被歸類為證券或投資產品,平台製定了非常嚴格的法律合規要求。例如: token 不得代表股權,也不能暗示任何形式的收益回報。它們的設計初衷應更像是數位紀念品,讓支持者可以表達對專案的支持,而不是一種能帶來收入、分紅或利潤分享的證券。

這也揭示了一個關鍵問題:token 本身與底層專案之間存在巨大脫節。根據指南,token 本質上和meme coin 非常相似——它沒有實際用途,存在的意義更多是作為「支持某位創始人」的象徵。

雖然這種方式確實可以幫助專案方籌資並推動專案進展,但許多投資者可能會誤以為自己是在參與一個優質的早期投資機會。許多人自認為是扮演天使投資人,幫助努力中的創業者,然而事實是:這些代token 並不承諾任何回報,也沒有任何保障機制。

被濫用的敘事

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圖10 :Believe 生態的市場統計數據,包括按市值排名的token、交易量和24 小時漲跌幅(2025 年) [ 11 ]

從當前市場數據來看,ICM 的最初願景是支持創辦人和他們的項目,但現在正在被明顯濫用。在平台市值排名前三的項目token 中,有兩個本質上就是meme coin。

ICM 原本是為了賦能真正有創意的建造者,但現在的情況卻很諷刺:許多人只是藉用「支持計畫」的敘事包裝,實質上仍在製造一輪輪的meme 熱潮。這些毫無建設意義的token,反而比真正需要資金支持的項目更受關注、更出名[ 17 ]

ICM 的下一步是什麼

目前在Believe 上發行token 對創辦人來說是零成本的,但其的市場表現卻高度依賴專案本身的持續推進。為了激勵創辦人持續更新專案、維持社群對專案的關注度,Believe 應該考慮對現有的經濟模型(tokenomics)進行最佳化。

例如,可以透過智能合約設定懲罰機制:如果創辦人長時間不更新專案或處於「失聯」狀態,他們將無法領取交易手續費收益。 此外,建立一個DAO 機制也是非常必要的,讓社群擁有投票權和專案回饋權,從而提高透明度和創始團隊的責任感。

從根本上說,我認為ICM 不只是短期的meme 炒作,它確實有更大的潛力,但前提是需要更明確的規則、更成熟的生態環境來支持發展。 ICM 的理念讓我聯想到TON 的推廣路徑-TON 透過Telegram 平台,成功地把大量Web2 使用者帶入了Web3 世界。

目前,所有加密資產加起來只佔全球貨幣總量的約0.56% [ 18 ] 。如果想讓Web3 真正普及,就必須提供更簡單直覺的使用方式。 ICM 的真正價值,就是它能在不要求使用者俱備深度Web3 知識的情況下,吸引並轉換大量Web2 使用者。

儘管目前有人將Believe 視為另一個meme 式發行平台,但它正在快速發展,在Solana 鏈上搶佔了原本由Pump Fun 等老牌平台主導的市場份額。透過稀釋Pump Fun 的壟斷地位,Solana 面臨的拋壓也得到了緩解。

過去,Pump Fun 幾乎處於token 發行平台的壟斷位置,可以自由使用$SOL 進行交易,用戶也被迫只能使用它作為主要選擇。而現在,Believe 的崛起打破了這種局面,為散戶投資者帶來了更多競爭性選擇,也減少了集中化平台造成的流動性風險[ 17 ]

網路資本市場:新趨勢,還是另一場Meme炒作?

圖11 :Solana 各大token 發行平台的每日活躍地址市場份額,對比顯示BelieveApp 與PumpFun、LetsBonk 等競爭者的佔比情況(2025) [ 12 ]

從短期來看,如果Believe 能持續在與其他傳統token 發行平台的競爭中保持優勢,ICM 這一敘事很有可能長期存在,因為實現Web3 的大眾採用始終是整個生態的終極目標。

但若想真正站穩腳步、不淪為像Clanker 那樣曇花一現的炒作平台,Believe 就必須進一步強化和拓展自己的獨特定位:不僅是發行工具,更要成為推動專案孵化和真實價值創造的平台。

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圖12 :Let‘sBonk($BONK)的價格走勢圖,展示其僅依賴「敘事」而帶來的初期暴漲及後續走勢(2025) [ 13 ]

這意味著,ICM 必須圍繞著「網路資本市場」的概念,建構更深入的實用價值。具體來說,可以從以下幾個方向著手:

  • 推動真正有意義的社群治理機制(DAO)

  • 建立創辦人持續負責的製度

  • 融合具有現實應用場景的項目,吸引更廣泛的主流用戶。

如果不朝這個方向演進,Believe 就有可能被市場視為另一個meme 平台,最終失去實現長期成長的動力。要真正產生持久影響,Believe 必須不只是meme coin 的發射平台,更應成為一個激發創意、驅動專案、連結大眾、協助Web3 普及的創新平台。

本文參攷了多個資訊來源:https://mp.weixin.qq.com/s/4s3KrgtLSenY85pO3kEf8Q,如若轉載請注明出處。

ODAILY提醒,請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,理性看待區塊鏈,切實提高風險意識; 對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。

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