OpenSea 發幣在即,這可能是你參與最晚但也最有潛力的一次空投機。昨夜,OpenSea 宣布其升級平台OS 2 正式上線,標誌著$SEA 代幣發行進入倒數計時。官方已明確,未來空投將基於使用者歷史貢獻、目前鏈上行為及Voyages 任務系統中的XP 點數進行分配。
本文將幫助你快速掌握OpenSea 最新一次任務更新的完成方式,涵蓋畫廊創建、跨鏈交易、NFT 購買等基礎操作,並解析$SEA 背後的激勵邏輯與平台轉型動機。
轉型加密資產交易並啟動代幣獎勵計劃
5 月30 日,OpenSea 正式結束內測階段,向大眾發布其全新升級平台-OpenSea 2 (OS 2),標誌著這家老牌NFT 交易市場邁出了向更廣泛加密資產生態轉型的關鍵一步。新平台目前已支援在19 條區塊鏈上進行代幣交易,功能涵蓋從NFT 鑄造到跨鏈代幣兌換,並同步上線名為「Voyages」的用戶激勵系統。
OpenSea 聯合創辦人兼執行長Devin Finzer 在公告中表示,OS2 並非簡單的迭代,而是「新一代OpenSea 的技術和體驗基礎」。 Finzer 指出,新平台意在打造一個橫跨多鏈、服務不同社群的綜合交易平台,不再侷限於NFT 交易,而是全面擁抱鏈上資產的各類形態,包括標準代幣。
作為此次升級的重要組成部分,OpenSea 同步推出了新的用戶激勵機制。用戶在平台上完成如NFT 展示頁建立、跨鏈交易、大量購買等操作後,將獲得XP(經驗值)點數。這些點數未來將可用於兌換OpenSea 即將推出的原生代幣-$SEA。
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根據OpenSea 行銷長Adam Hollander 透露,$SEA 的空投將在完成一系列關鍵產品發布後,透過TGE 方式正式推出。 Hollander 在部落格中坦言:「我們非常理解社群對$SEA 空投的期待,但這不是一次普通的代幣發行,而是決定OpenSea 下一階段生態機制的核心事件。」
目前,OpenSea 尚未公佈TGE 的具體時間表,但已明確三類行為將影響使用者的空投權重:
1.歷史貢獻,即用戶過去在OpenSea 的交易活躍度;
2、當前行為,包括新版平台的真實使用情況,尤其是代幣交易相關活動;
3.透過Voyages 任務系統所獲得的XP 積分。
值得注意的是,「Voyages」並非簡單的任務打卡機制,而是分為五種稀有等級(普通、不常見、稀有、史詩、傳奇)的獎勵體系。部分進階任務還將解鎖名為「Treasures」的特殊獎勵道具,並直接記錄在用戶個人資料頁中,作為其參與度和貢獻的憑證。
此外,OpenSea 這次也同步重構了其Discord 社群結構,試圖將其打造為Web3 用戶交流與回饋的中樞。根據官方介紹,社群頻道大幅精簡,並引入了身分分組、主題訪談和即時語音互動等機制,以增強使用者黏性和治理參與。
OpenSea 表示,OS 2 僅是平台轉型的第一步,未來將繼續拓展支援鏈條、引入更多資產類別,並在確保去中心化原則的同時推動用戶激勵、社群治理與平台經濟模型的深度整合。在Devin Finzer 看來,$SEA 的推出不僅是OpenSea 本身的機制躍遷,也可能成為Web3 應用從單一場景走向多元經濟體系的重要分水嶺。
互動教學
在正式啟動SEA 代幣TGE 之前,OpenSea 正積極透過一系列互動任務鼓勵用戶深入體驗其全新平台OS 2 。 5 月30 日起,官方開啟了新一輪的Voyages 活動,用戶透過完成鏈上互動任務可獲得XP 點數,並累積未來兌換$SEA 的資格。這也被視為TGE 前的核心參與入口,尤其是在Blur 曾透過交易行為激勵大規模空投的歷史背景下,社群對OpenSea 本輪獎勵期望值普遍較高。
此更新的任務流程較為簡單,適合所有使用者快速上手:
任務一:創建個人畫廊
進入OpenSea OS 2 後,使用者可透過「Gallery」功能建立自己的NFT 展示頁。只需上傳藏品並編輯介紹,即可完成該任務,是打通XP 累積的基礎步驟。
任務二:進行鏈上代幣交易
在Solana 鏈上完成一次不少於5 美元的代幣兌換作業(例如SOL 兌換USDC),手續費極低,僅約0.1 美元,有助於熟悉OS 2 的跨鏈交易體驗。
任務三:購買一枚5 美元左右的NFT
挑選任一流通性良好、價格變動小的NFT 進行購買,同樣推薦在Solana 鏈完成,可兼顧低成本與高效率。
任務四:社交互動
依活動要求完成官方指定內容的讚與轉發任務,有助於同步提升社群參與。
值得一提的是,OpenSea 早期曾收取開戶費用,並承載了無數用戶初入Web3 的情懷記憶。在Blur 靠著激進空投打出市場的前車之鑑下,本輪$SEA 發放被認為將是OpenSea 回歸社區的一次「兌現」。隨著活動持續更新,社群用戶也紛紛表示將圍繞每輪任務製作教學課程、分享策略,提前佈局成為本輪空投的潛在贏家。
Opensea 的沈浮史
在宣布OS 2 正式上線、代幣空投機制即將啟動之後,OpenSea 再次回到加密世界的聚光燈下。然而,若要理解這家曾經估值高達133 億美元的NFT 市場締造者為何需要一次如此全面的自我重塑,不妨回顧其過去七年的起落軌跡。
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OpenSea 的故事開始於2017 年的區塊鏈早期。當時的創辦人Devin Finzer 與Alex Atallah 也正在探索透過加密貨幣分享Wi-Fi 的點子,直至CryptoKitties 的爆紅引發他們對NFT 潛力的重新思考。 2018 年初,兩人正式創立OpenSea,加入Y Combinator 後順利獲得首輪融資。彼時的NFT 市場尚屬蠻荒,OpenSea 曾與Rare Bits 等競爭者並列。
早期的OpenSea 走得並不輕鬆。在2020 年之前,其平台交易量常年處於百萬美元級別,維持營運靠的是精簡團隊與專注策略。直到2021 年NFT 牛市到來,OpenSea 才迎來爆發性成長。那一年,Beeple 的數位藝術品拍出6,900 萬美元高價,Bored Ape Yacht Club(BAYC)等系列引爆市場情緒,OpenSea 的月交易額在當年夏季突破30 億美元,年底更是單月創下50 億美元歷史新高。
OpenSea 也隨之步入高光時刻。 2021 年,a16z 領投的1 億美元融資將其估值推高至15 億美元。 2022 年初,新一輪融資更是將估值抬升至133 億美元,使其成為NFT 市場毫無爭議的絕對領導者。
但隨之而來的是市場退潮與管理困境。一方面NFT 熱度自2022 年初急轉直下,另一方面OpenSea 內部也接連爆出內線交易、宕機事故、用戶安全事件等負面消息,令其聲譽大受打擊。更重要的是,在Blur 於2022 年底橫空出世後,OpenSea 在專業交易者市場的份額迅速被蠶食。新興平台以更低費用、更快執行與代幣激勵為武器,對OpenSea 發動了「吸血鬼攻擊」。
2023 年起,OpenSea 接連啟動裁員、重組,試圖減輕成本壓力並重整產品路線,彼時其市場份額已由巔峰時的95% 降至不足三成。原計劃IPO 的步伐也因社區輿論與監管壓力停滯。 Finzer 最後決定徹底放棄「傳統科技企業」路徑,轉而回歸Web3 的原點——發幣。
消息一經宣布,OpenSea 的平台交易量久違迎來暴漲,不過隨著空投機制爭議,這股因發幣而帶來的交互熱情很快就冷卻。
SEA 代幣的推出,不只是OpenSea 的「自救」,它意味著平台在經歷了商業化路徑與社群信任之間反覆拉扯後,終於選擇與用戶重新綁定。這場激進的策略重構,其成敗將決定OpenSea 能否從沉默中再度崛起,也將重塑整個NFT 市場未來的競爭格局。