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市場情緒不佳,新資產發射平台Time.fun與Super.exchange有新機會嗎?

深潮TechFlow
特邀专栏作者
本文約1780字,閱讀全文需要約3分鐘
當被下跌帶來的恐慌和焦慮籠罩時,市場往往更加關注資產發行的新玩法。
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當被下跌帶來的恐慌和焦慮籠罩時,市場往往更加關注資產發行的新玩法。

原文作者:深潮TechFlow

比特幣下跌觸及86,000 美金,市場一片哀嚎。

當被下跌帶來的恐慌和焦慮籠罩時,市場往往更加關注資產發行的新玩法。

是的,雖然$SOL 最低跌至$ 130 美元附近,也不影響Solana 生態計畫整新活兒的熱情。昨天就有兩款新的資產發射平台Time.fun與Super.exchange持續發酵,被炒作起來。

1.Time.fun:你的時間非常值錢?

Solana 高層力推

昨天,Solana 聯創Toly( @aeyakovenko )「發幣」了,但不同於之前在pump.fun 發射的名人幣,這次Toly 選擇的平台叫Time.fun ,一個可以出售自己時間的SocialFi 平台。

其代幣$toly(toly's minutes)上線後最高市值達2,000 萬美金,現市值800 萬美金附近,單價80 美元/枚,或說80 美元/分鐘。

這種以時間為單位的計價方式就是Time.fun 的機制創新。

類似於先前大火的Friendtech,Time.fun 允許創作者將自己的社交共同機會轉化為代幣,只不過這次是以時間計價(每分鐘為單位)。粉絲可以透過購買這些時間代幣來獲得與創作者互動的機會。這種互動形式包括私訊、群組聊天等基礎功能,未來也計畫推出語音/視訊通話和拍賣等更豐富的互動方式。創作者能從每次代幣交易中獲取手續費收入,實現了時間價值的最大化。

Time.fun 前身為Circle.tech,最初部署於Base 生態,於近日正式在Solana 生態發射。 Toly 不僅選擇第一時間入駐Time.fun,對於專案本身也不吝讚美:「商務通訊是我最喜歡的加密用例」。

同樣,Solana 生態的重要成員Mert Mumtaz ( @0x Mert_ )同樣對Time.fun 表示認可,並在Time.fun 自己的代幣$mert。

如何參與?

進入Time.fun 官網:https://time.fun/login,先透過信箱註冊登入。

平台內交易透過USDC 計價,不用連接已有錢包,平台會產生專屬的對應錢包帳戶,需要往帳戶存入Solana 網路的USDC,可以透過信用卡、Apple Pay 和加密轉帳的方式。

存入資金後選擇想要交易的名人Ticker,買入金沒有限制,可以以時間為單位計價也可以以美元單位計價。

除了購買他人的時間,也可以出售自己的時間。值得注意的是在平台發行時間代幣的用戶必須通過身份驗證,也保證了在Time.fun 購買的都是貨真價實的名人幣。

2.Super.exchange:先交易再買幣,越早進入越有利?

Super.exchange類似於Pump.fun + Hyperliquid 的綜合變體,對當前資產發行平台的兩項核心玩法進行改進:成長曲線與積分激勵系統。

接下來從技術實現和使用者參與的角度,簡要說明其運作原理。

基於Pump.fun 改進的Super Curve

與Pump.fun 的內外盤機制不同的是,Super Exchange 的Super Curve 通過 7 種曲線的組合

(xⁿ * y = k,其中n 分別為32、 16、 8、 4、 3、 2 和1)

將代幣的生命週期劃分為多個階段:

  • 低市值階段(高n 值):曲線平緩,允許代幣價格緩慢上升,避免早期投資者一次性購買太多代幣之後猛猛倒貨。

  • 中高市值階段(低n 值):曲線斜率逐步增加,確保價格上漲時仍有充足流動性支撐。

簡單來說,這樣的設計防止大莊在前期拿到巨量籌碼,一定程度上避免代幣上漲過程中被單體大戶砸盤破壞趨勢的現象發生。

積分激勵機制

除了依靠改進發射曲線來確保制度上的公平,用平台積分購買平台代幣$SUPER 的激勵機制是吸引用戶入場的主要手段。

  • 積分分配規則

  • 每5 分鐘發放一次積分,總量由以下公式動態計算:

    隨著SUPER 代幣總量減少,每個週期分發積分逐漸下降,也即越早期參與的用戶收益越高。

  • 80% 積分分配給交易者,獲得的積分與其交易行為及代幣品質掛鉤:交易量越大、交易代幣的流動性和用戶基數越高,獲得的積分越多

  • 20% 積分獎勵邀請者,用戶可透過邀請新用戶獲得被邀請者積分的25% 。

  • 積分與代幣綁定

用戶累積的積分可用於以固定價格購買平台代幣$SUPER,兌換比例為1: 1 ,官方會用交易手續費的50% 用以回購$SUPER 並燃燒銷毀。

所以早期用戶以固定價格購買的$SUPER ,會低於專案長期回購+銷毀後的 $SUPER 市場價格。目前$SUPER 市值為21 萬美金左右,從價格曲線上看早期參與者均已獲利。

小結

總得來說,兩個平台模式差異明顯,但都試圖透過機制調整探索資產發行的新路徑:

Time.fun 將名人時間切割為可交易代幣,本質上是用不同的發幣方式來嘗試鏈上變現社交影響力。其核心依賴創作者個人流量,短期內可能因Solana 大佬的入場背書支持獲得熱度,但長期需驗證用戶付費意願、創作者建設熱情的持續性。

Super.Exchange 以創新曲線與代幣限購+回購的機制將「吸引小資金散戶」的玩法展現。但長期來看小資金之間的博弈或許更容易演變成及短週期內的PVP,積分激勵高度依賴$SUPER 的代幣價格預期,若市場持續低迷可能削弱模型吸引力。

不巧的是當前市場情緒不佳的檔口,無論是Time.fun 的時間售賣還是Super.exchange 的積分擼幣,如果市場熱情持續走低,當前對於這些新資產的追捧或許只是小資金們在下跌恐懼中的無奈之舉。短期熱度能否轉化為長期價值,團隊對專案本身持續建設的意願仍佔大頭。

身為用戶,不吝嘗試,擁抱新機會或許是在市場迷茫期找到新機會的可行之路。但仍要注意風險,謹慎參與,DYOR。

Solana
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