一文梳理Delphi Web3遊戲年度報告要點
原文標題:《筆記| Delphi 發布了Web3 遊戲年度報告》
原文作者:@ 0 x_Way
原文編譯:WhoKnows DAO
本文系Delphi 近日發布的Web 遊戲行業年度報告The Year Ahead for Gaming的簡單總結:
1、Polygon 和Immutable 是除了以太坊以外獲得遊戲融資最多的兩條鏈;
2、Celestia 這種模塊化區塊鏈可能也會適合遊戲的搭建;
3、Axie 的日活躍錢包數從高點的1 M 降到了現在的9.5 K;
4、表達了對Stepn 雖然現在不行了但是對未來往健康方向發展的期待;
(OMG,這篇文章的作者應該是沒有玩Stepn 的,不然怎麼會有這種天真的期待,Setpn 但凡想往健康APP 類方向發展一點都不會一年過去沒有在產品上做任何更新hh)
5、遊戲公會大多趕上P 2 E 高潮的好時機融了很多錢,但因為到處跟遊戲合作買了一堆NFT 資產導致財庫資金大規模縮水。其中YGG 縮水最厲害,從高點$ 100 M+ 的財庫資產縮水到現在只有不到$ 40 M,跌幅66% ;其他幾個GuildFi,Merit Circle、Avocado DAO 等均縮水15% -25% 左右;

6、很多正在開發的遊戲可能會因為熊市沒錢了默默的軟rug;
7、遊戲公會社區規模:DC 人數最多的是Unix Gaming,AvocadoYGG,GuildFi;推特人數最多的是YGG,GuildFi,Merit Circle;
8、元宇宙項目,ROBOLX 有202 M 的月活,Minecraft 有141 M 的月活,Sandbox 只有200 k 的月活,Decentraland 只有56 k 的月活;從估值來看,Decentraland 和Sandbox 的估值仍然過過過過過過分高估了;

9、遊戲NFT 的監管問題,Yuga Labs 的被SEC 的調查帶來了遊戲NFT 的監管風險,如果NFT 被定義為證券的話,對大多數初創公司來說將會是很大的打擊;
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