AllianceDAO:2023年Web3創業方向指南
原文作者:Qiao Wang
原文作者:Qiao Wang
在黑天鵝與深熊競相起舞中, 2022 年即將落下帷幕,迎來2023 年。
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目錄
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遊戲
遊戲
遊戲
遊戲
面向消費者的應用
體力勞動證明(PoPW)
零知識證明
應用鏈(作為Rollup 或Cosmos Zone)
DeFi
去中心化用於科研(DeSci)
加密B2B
AI 與Web3 交叉方向
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將技術棧中的每一層去中心化
近年來,Web3 似乎對真正的去中心化失去了興趣,諸如“用戶不關心去中心化”之類的表情包隨處可見,而真正的去中心化卻正是讓Web3 變得有趣的首要特質。
去中心化只有真實發生時才會顯得重要。隨著最近中心化加密機構的崩潰,以及全球範圍內更廣泛的金融和社會審查,去中心化比以往任何時候都更加重要。
應用程序的去中心化程度取決於其技術上最中心化的那層。所以對於需要去中心化的應用,整個技術棧都需要去中心化。
技術棧的層次包括:
DNS(例如HandShake, 去中心化域名協議)
通用計算層
數據存儲(例如Filecoin)
數據索引(例如Graph, 去中心化數據索引協議)
預言機(例如Chainlink)
ISP(例如Helium)
錢包
錢包
ISP(例如Helium)
CDN
版本控制
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靜態Web2 信息的預言機
我們還需要來自以下領域,信息相對靜態的預言機:
Web2 社交平台
Web2 社交平台
Steam 等遊戲平台
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半託管錢包
錢包基礎設施仍然是Web3 被大規模採用的最大瓶頸。
通過設計,中心化託管錢包為了方便而犧牲了靈活性。除了交易和轉賬之外,不可能使用像Coinbase 託管錢包這樣的東西。我們需要去中心化的自我保管錢包,才能不受限制地訪問dapp。
我們希望看到的錢包是“半託管”的:
用戶保留密鑰的一部分,而公司保留密鑰的另一部分。兩者都需要通過多方計算(MPC) 簽署交易。如果只有一方受到損害,資金仍然是安全的,因為任何時候都沒有人擁有完整的密鑰。
如果用戶丟失了他們的密鑰,MPC 還允許使用存儲在獨立密鑰管理系統(例如AWS KSM)上密鑰的第三個碎片進行密鑰恢復。
理想情況下,錢包應提供類似微信的”超級app“體驗,裡面可以直接訪問各種其他應用。
最後,錢包應具有以下部分或全部屬性:
支持本地法幣出入金;
dapp 開發人員易於集成;
多鏈支持;
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完全鏈上游戲
鏈上游戲是指將整個遊戲狀態和遊戲邏輯(不僅僅是如貨幣和NFT 的遊戲內資產)寫入區塊鏈的遊戲。
想想井字棋遊戲。回合、 3 x 3 棋盤、玩家和下棋順序等概念必須不可更改地記錄為規則。玩家移動的歷史也必須被記錄到鏈上。
另一方面,棋盤和棋子的顏色、棋子的形狀(如X 和O 可以變成Y 和Z)、動畫、聲音等都可以留在客戶端。
將所有狀態和邏輯放在鏈上可以解鎖各種新穎的行為:基於智能合約的玩家(與人類玩家相對)根據智能且不斷改進的規則玩遊戲。
想想遊戲和玩家之間的可組合性。最早的實例之一實際上是DeFi 中的MEV。 MEV 機器人是基於智能合約的玩家,MEV 是遊戲。請注意,在這種情況下,基於智能合約的玩家不僅相互競爭,而且還與人類玩家競爭。基於智能合約的玩家無信任協作。
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遊戲引擎
雖然目前在該領域構建的大多數遊戲引擎都希望將web3 的功能添加到大多數Web2 遊戲中,但我們實際上對用於創建完全鏈上游戲的工具感到興奮。如果我們可以為鏈上游戲創建交互或物理標準會怎樣?想像一下,龍與地下城的遊戲規則也在鏈上,任何人都可以重複使用和重製這些規則。
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Web3 微信
Web3 微信
一個消息app 應該是:隱私保護:
強大的端到端加密。用戶自有:
IPFS之類的加密數據,僅由用戶自己的密鑰控制。不可審查:
用戶不能被像Meta 或政府這樣的角色封禁。便攜:
原生商業化:支持原生加密支付。
支持原生加密支付。
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NFT 作為數字原生知識產權
考慮將知識產權視為一種資產類別。為了了解這一資產類別的重要性,在過去5 年中,無形資產的總價值已從標普500 指數市值的約1/5 增加到4/5 。
代表單個IP 的NFT 可以幫助釋放各種資產的流動性,例如:
專有技術和科學發現;
品牌。
品牌。
然後,我們的想法是建立一個專注於特定類型資產的一級和二級市場。
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健康數據共享
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用加密網絡承載人才市場
Web2 人才市場各式各樣,但尤其是小時工和合同工存在以下問題:
隨著市場對用戶的議價能力增強,市場傾向於向人才增收費用。
用戶缺乏跨不同市場轉移其聲譽的能力。
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用於PoPW 網絡的預言機
在PoPW 網絡中,網絡參與者的鏈下貢獻必須在鏈上得到證明,才能獲得原生代幣的獎勵。這被稱為“預言機問題”,是PoPW 網絡面臨的最大挑戰之一。惡意者可能會試圖操縱預言機以從網絡中獲取最大價值。在Helium 網絡中的一些惡意行為就是例子:由於網絡根據其熱點的地理覆蓋範圍獎勵參與者,因此用戶存在偽造熱點或位置的動機。儘管Helium 努力打擊這些行為,例如使用拒絕列表和熱點挑戰系統,但證明Helium 熱點真實存在和定位實際位置仍然是一個挑戰。
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零知識證明高級開發框架
與AI 中的Tensorflow 和PyTorch 類似,高級零知識證明(簡寫ZKP,下同) 開發框架對於在應用程序級別解鎖創新至關重要。這些框架需要:
抽像出底層ZKP 後端的複雜性;
支持各種ZKP 後端和硬件環境,例如CPU 和GPU;
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Zk-rollup SDK
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ZKP 硬件加速器
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Zk DeFi
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科研基金
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去中心化的23 andMe
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代幣化碳抵消市場(Carbon Offset)
儘管區塊鏈承諾提供更高的透明度和流動性,但現實世界資產的代幣化歷來收效甚微。一個可能的原因是,對於絕大多數現實世界的資產來說,已經存在一個遺留市場,儘管它很笨重,但“足夠好”並且根深蒂固。例如,如果現有的MLS *運行良好,將房地產代幣化為NFT 有什麼意義?
碳抵消可能是一個例外,因為它是一個相對較新的資產類別。沒有一個根深蒂固的遺留市場是不可被破壞的。構建web3 基礎設施以在鏈上實現碳抵消,很可能是現實世界資產標記化的第一個真正成功的故事。二級標題
碳抵消,一級標題
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預測市場
尤其是體育博彩。 Web2 博彩平台同樣受到以下問題困擾:
用戶並不真正擁有自己的資產;
用戶被平台審查;
平台以犧牲用戶利益為代價作弊。
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隱私DeFi
一個DeFi 平台,允許用戶以以下部分或全部信息保密的方式進行交易:
發件人和收件人地址;
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鏈上數據
鏈上數據空間仍然有很多問題未被解決。關鍵是要確定一個足夠狹窄的灘頭市場,這個市場正在經歷真正的痛點。需要考慮的維度包括:
面向哪個目標用戶群(例如,分析師、產品/增長、工程師)?
面向哪個數據集(例如,NFT 數據)?
中心化還是去中心化?
歷史數據與實時數據?
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通過Crypto 渠道支付
精通加密的用戶對加密支付的興趣正在緩慢增長。這些用戶包括:
加密業務都更傾向於以加密的方式進行支付,開展加密業務公司的僱員們也傾向於獲得加密形式的報酬,新興經濟體中的消費者將加密貨幣視為對抗通貨膨脹和不受審查的財富儲存手段,以及那些由於身份限制無法接收跨國支付,無法參與全球經濟的合同工們。
但是今天,如果他們願意,人們已經可以用USDC 或其他穩定幣互相支付。創業機會在哪裡,需要解決哪些痛點?
與這些付款相關的會計和稅收。
為這些付款設置觸發條件,例如創造合適的時機,或某些特定的場景。
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人工智能輔助的加密首頁
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去中心化AI
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擁抱AI 的社交網絡和遊戲
我們關鍵的洞察是,雖然與Web2 相比,Crypto 提供的用戶體驗對許多人來說可能更差,但對機器人來說則更好。在支持加密的金融(DeFi) 中,
自動交易員有更好的用戶體驗,因為他們無需擔心破產和提款問題。在完全鏈上的遊戲中,
AI 玩家可以從更好的用戶體驗中受益,因為他們不需要擔心被平台封殺。AI 參與者有機會為對話做出有意義的貢獻,而不必擔心惹惱主持人。
最重要的是,最重要的是,一級標題
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十二、定義類別產品的垂直化
在過去的周期中,我們看到了幾種定義類別的產品興起。這些類別包括:
NFT 市場;
錢包;
DeFi 聚合器/儀表板;
數據分析。
這些定義類別的產品中,每一個都可以垂直化(Verticalization):
地理區域;
用戶細分(例如,業餘愛好者與專業人士);
垂直領域(例如,遊戲、藝術、音樂等);
區塊鏈;
設備(例如,台式機與移動設備)。
以NFT 市場為例。上述垂直維度裡,每個都有一個Opensea:
東亞、拉丁美洲、美國/西歐等;
遊戲內物品、藝術、土地、音樂等;
以太坊、Solana 等;
以太坊、Solana 等;
台式機和移動設備。
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十三、DAO 作為風險共擔工具
職業玩家;
白帽黑客;
白帽黑客;
音樂家;
故事作家;
故事作家;
藥物研發人員。
這些DAO 將提供三個主要功能:
策展:策展:
他們尋找並接納高潛力成員。他們投資於新成員以換取未來的財務增長。成員可以選擇分享彼此的優點。
支持:支持:
他們相互提供支持,例如營銷和分銷。
為什麼DAO 要與傳統法律實體比?
從根本上說,DAO 可以減少與傳統法律框架相關的摩擦。 DAO 可能是比傳統法律實體更好的選擇,如果:成員經常更換:
想像一下涉及的文書工作量!成員遍布全球:
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十四、作為數字國家的NFT 社區
Crypto 的關鍵終局之一,是棄用民族國家這個人類的基本組織單位。
Crypto 使我們能夠掌握產權,通過智能合約實現憲法和法律,通過代幣發行實現稅收,通過加密貨幣實現國家貨幣,通過去中心化治理實現透明的決策,通過DeFi 實現國際貿易。


