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Web3時代的內容消費:內容王國的新生態循環與工具

PANews
特邀专栏作者
2022-01-26 11:00
本文約6022字,閱讀全文需要約9分鐘
在web2.0 的經濟模式中,用戶付出的注意力和認可是沒有得到財務補償的。
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在web2.0 的經濟模式中,用戶付出的注意力和認可是沒有得到財務補償的。

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原文來源:Mirror

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Brave瀏覽器的Basic Attention Token

”上網瀏覽能賺錢“這個模式可能會讓你想到趣頭條,也是看資訊得金幣,但區別在於趣頭條只是把它作為佔領下沉市場的一種拉新打法,由於對像是下沉市場,趣頭條無意改進內容生態,劣質資訊氾濫,用戶並沒有從瀏覽中獲得什麼價值,吸引到的也是廉價的注意力。而在良性的注意力經濟中,注意力首先是通過優質內容贏得的,大廣告主願意投放,好的內容創作者得到獎賞,用戶也就能分到更多價值。

改進第二階段:用戶掌握內容定價權,解鎖長期價值

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但是每個用戶的注意力是有上限的,一天用於瀏覽的時間就那麼幾個小時,一小時也只能看幾個廣告,否則又變成了打擾。對於廣告投放商來說,人均獲客預算也是有上限的。更重要的是,“注意力”不只是一種消費,花完了就沒有了,它在更長的時間尺度上是一種投資,這種投資不僅是個體意義上的認知提升,更是人類這個群體的智慧和創造積累。舉個例子,你買票去看了一部電影,你可能看過電影后受到啟發,在粉絲論壇發表你的解讀,創作自己的作品,也可能看過就忘了,不管是哪種結果,花出的票錢是一樣的。電影製作方獲得的收入,下一部可能會再投資於更好的作品,影響更多的人,也可能圈錢發爛作,但在你為當前這一部買票的時候,是無法預知的。換句話說,我們在用金錢表達對喜歡作品的支持,這種支持會影響到未來,但我們卻不能給未來的內容定價,也很難根據喜歡程度的不同來定價(確實有人會反復重刷一部電影,但比例還是太少了)

那麼如果我們不是在付錢消費一項作品,而是在付錢投資一項作品呢?同樣是50塊錢,你買到的不只是一張電影票,而是使用權+這個無形資產的一部分所有權,有些經典長久不衰,它的所有權就會更有價值,如果你在它的影響下創作了一部好作品,那麼可以享受到雙重收益:你”入股“的經典作品被再次發現的價格上升,以及你自己作品的收益。如果你的作品又影響了其他後來者,那收益還會繼續增加——這是一個鍊式層層放大的效應,經過時間考驗的價值會進入正向循環,不管內容形式是文本、視頻、音頻或者遊戲……,有了基於區塊鏈的NFT技術和智能合約,作品的權益確認、價值分成在技術上變為可能。一段twitter動態、一段視頻、一張圖片…都已經被做成了NFT,在鏈上永久確權,不可篡改。

經典總是啟發新的經典:盧卡斯(Odaily 大戰導演)和斯皮爾伯格為自己的偶像黑澤明頒獎。

改進第三階段:創意的自由貿易集市

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看起來很好,但會不會太遙遠了?

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2. 工具篇

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2. 工具篇

但是在web3,許多web2的規則可以被改寫了。於是有了socialFi的概念,有團隊開始探索基於鏈上去中心化的社交媒體平台,讓用戶選擇把數據存儲在分佈式的網絡上,形成不依賴任何公司平台的社交身份(也可以有多個) 。 RSS3就是其中之一,通過他們提供的服務revery.so,可以關註一個人選擇公開的活動,國內的社交媒體即刻也跟RSS3達成了合作。

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RSS3團隊的revery.so服務,聚合twitter、NFT、鏈上捐贈、活動日程等

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先來看目前的方案:有人驗證Chrome的“無痕瀏覽”不是真的“無痕”,隱私模式下也仍然會記錄設備的型號、IP地址等等指紋,更關鍵的是對於Chrome選擇記錄什麼,不記錄什麼,用戶並沒有主動控制權。但是當你的數據和線上身份真正由自己控制的時候,可以選擇開源的、完全不記錄隱私的瀏覽器,例如Brave瀏覽器每次打開都會重新生成一個與此前不同的用戶指紋。

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