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什麼是NFT?
讲道李
特邀专栏作者
2021-03-29 10:15
本文約4899字,閱讀全文需要約7分鐘
解密NFT

NFT是不可替代的token,可以用來代表任何具像或抽象的實物:文本、圖像、錄音、數字藝術品、遊戲項目或角色、域名、金融工具、俱樂部卡等等。

其它數字貨幣可以看成是有條件的可替代的token,比如,某個用戶錢包中的一個比特幣與另一個用戶錢包中的一個比特幣是等價且相同的(這裡暫時不考慮通過區塊鏈分析工具對來源的可追溯性)。但是,代表一幅畫的一個NFT token卻不等於另一位用戶的一個NFT token,因為這些token可以是具有不同值的不同藝術家的不同畫作。

每個NFT token都是唯一的,並且以單數形式存在,且無法複製。它們每個都包含智能合約中記錄的標識信息,就是這個信息使每個NFT彼此不同。

通過發揮NFT獨特的作用,開發人員可以解決保護數字對象所有權的問題,有關所有者及其token的信息固定在鏈上,無法替換或刪除信息。

關於NFT的實驗,始於2013年的彩色硬幣2014年的交易平台Counterparty之類的解決方案的出現,這些解決方案使比特幣鏈上資產化成為可能。

2017年,NFT項目Rare Pepe Directory與青蛙Pepe的meme聲名遠揚,2017年6月,以太坊區塊鏈上的第一個NFT是Larva Labs的一個項目-CryptoPunks的像素肖像,最初免費分發了10,000個加密銀行,現已被視為有價值的區塊鏈古董。

NFT歷史上的第一個炒作是加密貓CryptoKitties,這個項目在2017年11月啟動,在鏈上可以繁殖貓,用戶拿兩隻NFT貓,可以從中生產出自己養有或出售的稀有程度不同的NFT後代。

許多項目開始嘗試NFT繁殖機制,並添加其它遊戲元素。例如,出現了由第三方開發人員在CryptoKitties之上構建的layer 2遊戲。這種遊戲的想法不是為遊戲創建NFT,而是為已經存在的token創建遊戲。這個想法是由Enjin項目開發的,該項目於2017年底在ICO中籌集了75,000個ETH,以及來自AndréCronier的Eminence。

layer 2應用程序中的貓咪可讓用戶將NFT貓包含在ERC-20 token中。如果用戶買不起一個token,可以只買一部分。截至2021年3月11日,打包的NFT的市值為509.8萬美元。

另一個帶有遊戲元素的項目是Aavegotchi,它結合了Aave DeFi著陸服務和流行的Tamagotchi玩具的機制。

所謂的“熱土豆”式泡泡遊戲也已經出現。他們的規則很簡單:每個下一個NFT買家都比前一個買家支付更多費用。在某人從開發商那裡購買了NFT之後,隨後每次轉售,資產的價格都會根據指定的算法自動提高。

不可替代的數字對象的token化迅速傳播到紙牌遊戲(無鏈的神),RPG(MyCryptoHeroes,霓虹燈區),體育遊戲(F1 Delta Time,Sorare),虛擬世界(Decentraland,Cryptovoxels),以太坊域名( ENS),傳統財務工具(銀險)。

數字藝術的token化收到了新的推動力:從NFTs創作,交易和收取特許權使用費變得更加容易。

所有類別的數字對像都在市場上活躍交易。 NFT的生產和流通生態系統包括數十個項目。

大多數不可替代的token都是在幾種主要標準的基礎上以太坊發行的。 NFT發行的標準化保證了更高程度的互操作性(區塊鏈彼此交互的能力),這使得此類不可替代的token可以在不同的分散式應用程序之間進行傳輸。

ERC-721是NFT在以太坊上的第一個也是最受歡迎的實現,擴展了基本ERC-20標準的功能。其中,每種token都需要單獨的智能合約。

後來,出現了其他版本的標準:

  • ERC-998是一個不斷發展的標準,用戶可以創建“複合”token -一種“擁有”另一種數字資產的數字資產。例如,計算機遊戲中可玩角色的所有權由一個不可替代的token表示,而其設備的權利則由另一個token來表示。 ERC-998允許用戶將它們組合為一個token。

  • 使用ERC-875,可以在一次交易中發送多個收藏品。

  • ERC-1155是一種改進的標準,允許用戶通過一個智能合約同時使用多種類型的token。這樣的合同可以同時包含NFT和普通token。它允許用戶存儲各種各樣的物品,從盔甲和武器到魔藥和捲軸,如果可以使用多個相同類型的副本,則這些物品中的每一個都可以互換。如果遊戲包含成千上萬的元素,那麼對於ERC-721,用戶需要創建盡可能多的獨立智能合約。 ERC-1155允許用戶將ERC-721 token合併到一個合同中,每個合同都存儲有其自己的數據集。結果,可玩角色由所有潛在的NFT組成:武器,盔甲,特殊特徵,甚至其他ERC-20 token。

另一個正在積極研究的NFT標準是Blockchain Bean Asset或BBA。以太坊標準的作者是區塊鏈遊戲聯盟,其中包括遊戲市場中的知名公司,例如育碧。作為該標準的一部分,開發人員打算整合分散存儲內容的可能性。

NFT不限於以太坊-它們還存在於NEO,EOS,Tron,Flow,Cosmos和其他平台上。

Mythical Games團隊與遊戲開發商和EOS生態系統(Greymass,Cypherglass,Meet.One,Scatter和Blocks.io)合作,計劃推出自己的EOS NFT標準:dGoods。

Tron也吸引了遊戲開發商。例如,餅乾和EOS遊戲開發商Knights打算遷移到Tron區塊鏈。計劃將遊戲項目聯合起來,屆時將實現買賣兩種加密貨幣的NFT的可能性。

  • 聚合器:OpenSea(https://opensea.io)、錢包、交易所

  • NFT資助協議:NFTX(https://nftx.org/#/)、upshot(https://upshot.io)、NFTfi(https://nftfi.com)

  • NFT發布協議:SupeRare(https://superrare.co)、zora(https://store.zora.co/introducing-zora)、gateway(https://niftygateway.com)、rarible(https://rarible .com)、foundation(https://foundation.app)、mintbase(https://mintbase.io)

enjin(https://enjin.io/help/efinity)、axie(https://axieinfinity.com)、immutable(https://www.immutable.com)

NFT項目主要在以太坊,Flow和WAX網絡中以及基於二級解決方案和側鏈的基礎上開發。

發布平台和市場可以分類如下:

  • 買賣NFT的聚合器。

  • 支持NFT創建的通用發行協議。

  • 利基市場:市場或藝術發行者占主導地位,但諸如Mirror之類的NFT博客和EulerBeats之類的音樂市場也正在慢慢興起。

  • 圖像—繪畫,插圖,設計,攝影,庫存圖像。

  • 音頻-音樂,播客,廣播節目。

  • 書面內容-博客文章,推文,說明。

  • Metaverse-3D模型,內部遊戲資產,地圖,增強現實資產。

  • 視頻—電影,連續劇,流,節目,視頻。

  • 地址空間-IP地址域。

藝術市場是拍賣行,畫廊和發行協議的一種組合。

Nifty Gateway和SuperRare邀請信譽良好的創作者親自參與該平台。

其他市場,如OpenSea和Rarible,功能更廣泛,與Etsy或eBay類似,在這些市場中,創作者可以展示自己的藝術品。

按交易量計,OpenSea是最大的NFT市場,並支持ERC-721和ERC-1155 token的交易,這些token已用於創建超過400萬個獨特的數字商品。

可收藏的NFT可以在Auctionity平台上進行交易,該平台允許用戶以拍賣模式出售和購買遊戲內資產。

設計師和藝術家可能會對2018年2月啟動的KnownOrigin交易平台感興趣。使用ERC-721標準的內部token KnownOriginDigitalAsset(KODA),用戶可以購買藝術品,並確認其創作的真實性和原創性。 KnownOrigin提供超過19,000件藝術品進行出售。

Pixura項目為NFT市場提供了模板,用戶可以使用任何ERC-721 token啟動市場。

1.購買單個NFT,然後進行轉售。

NFT可以從OpenSea和Rarible等市場購買。 OpenSea允許用戶買賣具有不同資產的NFT,但默認貨幣為ETH。

將來,可以嘗試以高於購買價的價格出售NFT。

2.購買NFT項目的本地token。

用戶從Rarible購買RARI治理token。 RARI token持有人可以對項目更新進行投票並參與審核。

他們還對Axie Infinity遊戲中的AXS token以及同名協議中的MEME(NFT農業項目)表現出了興趣。放下MEME token可讓用戶解鎖由不同藝術家或收藏卡提供的有限藝術品。

另一個管理token是SAND,Sandbox平台世界中的遊戲內貨幣。

NFT有偏差的另一類資產是token,即部分所有權。例如,NIFTEX項目的分片硬幣,用戶可以將NFT分解成較小的部分,以更具流動性的ERC-20 token表示。一個不可替代token的份額可以一次擁有多個所有者。

Metapurse token B20的工作原理類似,可以共享Beeple 20 Collection的所有權。

3.向NFT收集者提供貸款。

許多收藏家對利用NFT抵押品進行借貸感興趣。這使用戶可以創建NFTfi市場。如果借款人違約,則NFT的所有權將轉移給貸方。

4.購買token化的ETF。

NFTX項目背後的主要思想是通過創建token化的$ PUNK指數基金,為諸如CryptoPunks之類的NFT帶來流動性。社區使用治理token來治理協議。

5.購買token化保險單。

Yearn.finance及其收益保險項目yInsure在DeFi和NFT領域很受歡迎。 Yearn.finance標記化保險單可以在OpenSea和Rarible市場上交易。

沒有收集和賺取NFT的單一正確方法。應該記住的是,此類token的流動性很低,並且每個項目的價值都是主觀的。要分析細分市場的情況和價格,用戶可以使用NonFungible等分析資源。

從2021年2月4日到3月4日,非可替代token(NFT)在12個最大平台上的交易量達到創紀錄的4.8億美元。

除了加密貨幣行業的代表外,企業家,政客和富有創造力的精英也對該行業表現出了興趣。

引起人們關注NFT的女演員包括女演員琳賽·羅韓(Lindsay Lohan),佛蒙特州參議員伯尼·桑德斯(Bernie Sanders),《尼安貓》模因動畫的作者以及俄羅斯藝術家。

標記化的推文,GIF,總統肖像和音樂專輯可在拍賣中立即籌集數百萬美元。僅在2021年2月22日,用戶就在NFT上花費了超過6,400萬美元,其中不包括昂貴的拍品。一些副本(例如CryptoPunks)以90-400 ETH的價格售出,而稀有的以創紀錄的4200 ETH的價格售出。

2021年3月11日,英國佳士得拍賣行以6,930萬美元的價格出售了NFT藝術家Mike Winkelmann(化名Beeple),這是NFT歷史上的最高價格。

2021年2月下半月,帶有籃球主題卡片的NBA TopShot NFT市場用戶群大幅增加-2月16日至22日,超過45,000名用戶訪問了該平台。

OpenSea在2月突破了1,000天的紀錄。在最繁忙的日子裡,第三大市場CryptoPunks記錄了350位用戶。

交易數量與用戶數量緊密相關。 2月22日,NBA TopShot平台記錄了超過50萬筆交易,OpenSea記錄了4000筆,CryptoPunks記錄了1400筆。

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