數據:Telegram遊戲用戶留存率徘徊在5-20%,遠低於傳統遊戲
2025-02-08 00:34
Odaily星球日報訊 根據Helika 的報告,Telegram 遊戲用戶留存率徘徊在5-20%,遠低於20%至30%的傳統遊戲基準。同時分析公司也表示,令人失望的是空投,尤其是「Hamster Kombat」推出的空投,導致圍繞Telegram Tap-to-Earn 的「興奮」消散,Hamster Kumbat 的用戶群從2024 年8 月的3 億暴跌到11 月空投後的4100 萬。
根據Tonstat 的數據,儘管「Hamster Kumbat」讓許多用戶感到失望,但TON 區塊鏈在過去12 個月中增加了超過1 億個新帳戶,從大約600 萬個增長到超過1.4 億個。 (THE BLOCK)
