Tác giả gốc: Jason, Người đồng sáng lập Playcraft
giới thiệu
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) là thể loại game phổ biến với hàng trăm triệu người chơi và thị trường rộng lớn. Tuy nhiên, game MOBA truyền thống còn gặp nhiều hạn chế và thách thức, để phá bỏ những rào cản này, một đội ngũ có 20 năm kinh nghiệm phát triển game đã thành lập Playcraft. Nền tảng GameFi dành riêng cho việc nâng cấp trò chơi MOBA lên Web3. Mobaverse là một trò chơi MOBA toàn chuỗi tự phát triển dựa trên zkWasm do Playcraft phát triển và đã nhận được khoản tài trợ trị giá 2 triệu đô la Mỹ do Animoca và Shima Capital dẫn đầu. Nó cho phép mọi người tạo, chơi và chia sẻ trò chơi MOBA trên chuỗi của riêng họ thông qua công cụ UGC. Hiện tại, Mobaverse đã thu hút được sự quan tâm và ủng hộ của nhiều nhà đầu tư, đối tác và người chơi, đồng thời mở ra một chương mới trong lĩnh vực trò chơi toàn chuỗi. Bài viết này sẽ giới thiệu nền tảng, trải nghiệm và sự khởi đầu của Mobaverse cũng như cách nó sử dụng zkWasm, một công nghệ tiên tiến, để hiện thực hóa tầm nhìn của Trò chơi MOBA trên chuỗi.
Mobaverse Partial game scene
lý lịch
Gần đây tôi đọc được hai bài báo. Một của PutinKhám phá tương lai mở rộng của Ethereum, zkEVM và zkWasm bắt đầu xây dựng dựa trên quá khứ và tiến về phía trước.”, một bài viết của Blade ResearchMột chương mới trong trò chơi toàn chuỗi: sử dụng ZKWASM để phát triển các trò chơi có thể chứng minh được”, cả hai bài nghiên cứu đều nhấn mạnh sâu sắc mối quan tâm của việc nâng cấp các trò chơi truyền thống lên Web3 On-ChainGame, đó là lý do tại sao cuối cùng chúng tôi đã chọn zkWasm để xây dựng Thế giới trò chơi MOBA trên chuỗi của mình.
kinh nghiệm
Đội ngũ Playcraft ra đời trong studio phát triển game Web2, từ năm 2006 đến nay đã có gần 20 năm kinh nghiệm phát triển game và phát triển trình soạn thảo. Nó đã phát hành MOBA di động đầu tiên trên thế giới và MOBA di động đầu tiên tạo ra hơn một triệu DAU (3 triệu+), với tổng số hơn 100 triệu lượt tải xuống. Hiện tại, các đội MOBA có thể lưu trữ hàng triệu DAU trực tuyến cùng lúc là nhóm Playcraft của chúng tôi, Tencent (Honor of Kings) và Toutiao (MLBB).
Năm 2020, chúng tôi bắt đầu chú ý đến trò chơi Web3. Nhóm tin rằng GameFi phải là tương lai của trò chơi. Mặc dù ở một khía cạnh nào đó, các trò chơi F2P truyền thống đã chứng minh rằng các đạo cụ và thiết bị quý hiếm có thể kiếm tiền, nhưng hệ thống kinh tế và công nghệ của chính nó không hỗ trợ sự phát triển trong lĩnh vực này. Sự xuất hiện của GameFi đã đưa sự tự do của khái niệm này lên một tầm cao mới. Chúng tôi nghĩ rằng đây là một điều rất có ý nghĩa. Vì vậy, nhóm đã cống hiến hết mình cho ngành Web3 và từ chối các lời đề nghị từ Tencent và Byte. , sử dụng trò chơi tích lũy được kinh nghiệm để tạo ra một Thế giới MOBA trực tuyến thế hệ mới.
Cuối năm 2022, nguyên mẫu và ý tưởng của Playcraft cơ bản đã được hình thành. Chúng tôi đã hào hứng chia sẻ những kết quả này với các đối tác đầu tư như Animoca Brands và Shima Capital và nhanh chóng nhận được sự công nhận của họ. Trong vòng chưa đầy một tháng, nhóm đã hoàn thành vòng cấp vốn ban đầu.
Kể từ đó, chúng tôi đã bắt đầu hành trình Mobaverse của mình!
Lên đường
Mobaverse Tokencomics
Mobaverse,Đó là một thế giới MOBA trực tuyến. Giống như Minecraft và Roblox, bạn có thể tạo, chơi và chia sẻ. Cốt lõi của trò chơi dựa trên công cụ UGC, kết hợp với công nghệ AI mới nhất, khiến trí thông minh của AI NPC và việc xây dựng bản đồ thông minh AI trở nên vô cùng khó khăn. Thấp, điều này cũng cho phép mọi người tạo trò chơi MOBA dựa trên UGC và tạo Trò chơi trên chuỗi của riêng họ.
Mobaverse Partial game scene
Trên cơ sở đó, chúng tôi cũng đã phát triển trò chơi Genesis (Genesis 5 V 5) của mình và mời YGG trải nghiệm trò chơi. Mobaverse chỉ dự định mở một bộ máy chủ và mời 3.000 người thử nghiệm, tuy nhiên điều bất ngờ là số lượt tải trò chơi của chúng tôi trên Google Play đã lên tới hơn 10.000, có thể nói là rất đáng ghi nhận.
Sau đó, dự án đã mở ra lời mời hợp tác từ một số lượng lớn NFT blue-chip. Tương tự, mọi người đều muốn sử dụng NFT blue-chip của mình làm nhân vật anh hùng sáng tạo trong trò chơi, hiệu ứng trang phục, v.v. Một động thái như vậy cũng có ý nghĩa tích cực. Thứ nhất, cộng đồng có thể chuẩn bị cho việc phát hành Trò chơi MOBA của riêng mình trong tương lai. Thứ hai, đây cũng có thể là một cách để chuẩn bị trước hành trình NFT-Fi cho nhiều loại cộng đồng NFT khác nhau !
Bored Ape game heroes
Để tính đến sự kết hợp giữa khả năng chơi trò chơi và Trên chuỗi, chúng tôi đã đạt được giải pháp kỹ thuật cho việc tổng hợp zkWasm với Zkcross và Delphinus, tạo ra một cách hoàn hảo Trò chơi MOBA trên chuỗi đầu tiên dựa trên xkWasm và cho phép dự án có những tính năng sau đặc trưng:
1. Portability,Trò chơi của zkWasm có thể được sử dụng cả dưới dạng trình duyệt và trên điện thoại di động;
2. Hỗ trợ các trò chơi nhiều người chơi. Dịch vụ trạng thái của zkc cho phép trò chơi hỗ trợ các trò chơi nhiều người chơi;
3. Thiết kế mô-đun, thanh toán có thể định cấu hình và DA tạo điều kiện thuận lợi cho trò chơi và giảm chi phí cho người dùng;
4. Việc sử dụng Wasm, theo mô hình phát triển của Web2, giúp giảm đáng kể chi phí phát triển và di chuyển của chúng tôi;
Dự án dự kiến sẽ mở phiên bản beta công khai của trò chơi Genesis trong quý 1 và phát hành NFT bản quyền với quyền vĩnh viễn đối với Mobaverse. Chào mừng mọi người tham gia vào Kỷ nguyên của Thế giới trò chơi MOBA Onchain!
