Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Hành trình đến với Web3 của Game Giant Sega: Khám phá các trò chơi Web3 với khoản đầu tư và ủy quyền IP
PANews
特邀专栏作者
2023-07-18 03:45
Bài viết này có khoảng 2190 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 4 phút
Bài viết này hiểu cách gã khổng lồ game Nhật Bản Sega khám phá mô hình ứng dụng Web3.

Tác giả gốc: Zen

Vào cuối tháng 6, FTC (Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ) và vụ kiện chống độc quyền của Microsoft nổ ra cho thấy hãng này luôn muốn mua lại công ty trò chơi điện tử Sega (SEGA) của Nhật Bản, đồng thời chỉ ra rằng dòng phần mềm của Sega có sức hấp dẫn toàn cầu. Các cựu gã khổng lồ game không quan tâm đến điều này, Sega nhất quyết hoạt động độc lập và đầu năm nay đã mua lại Rovio, nhà phát triển Angry Birds, với giá 776 triệu euro.

Nguồn gốc của Sega có thể bắt nguồn từ những năm 1940. Nó có một lịch sử lâu dài và con đường phát triển của nó phần lớn thể hiện sự khám phá không ngừng của ngành công nghiệp trò chơi trong lĩnh vực phần cứng. Mặc dù bây giờ mọi người nhắc đến Sega, những tác phẩm tiêu biểu mà họ có thể nghĩ đến là series Sonic the Hedgehog và Dragon cách đây vài năm, nhưng theo tiến bộ công nghệ, họ vẫn tiếp tục áp dụng các công nghệ mới và điều chỉnh hướng phát triển của mình, và họ vẫn duy trì phạm vi ảnh hưởng rộng rãi. .

Kế hoạch “Siêu game” và sự mơ hồ với NFT

Vào tháng 5 năm 2021, Sega lần đầu tiên công bố kế hoạch Super Game (Super Game) tại hội nghị kết quả tài chính. Công ty mẹ của nó, Sega Sammy, cho biết vào tháng 11 cùng năm rằng để hoàn thành kế hoạch, họ sẽ xem xét khoản đầu tư trong tương lai lên tới 100 tỷ yên (khoảng 900 triệu USD) trong 5 năm.

Ban đầu, do Sega không công bố chi tiết kế hoạch nên người ta hiểu lầm rằng “Super Game” có thể là một tựa game siêu lớn riêng biệt. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 4 năm 2022, phó chủ tịch điều hành Sega Shuji Utsumi tiết lộ rằng Sega đã phát triển nhiều trò chơi trong khuôn khổ những “siêu trò chơi”, và mỗi trò chơi sẽ khác nhau, và chúng sẽ vượt ra ngoài khuôn khổ trò chơi tương tác truyền thống. Ông cũng cho biết “siêu game” này sẽ là một tựa game AAA tích hợp tất cả các công nghệ phát triển của nó, trong đó có công nghệ đám mây và lĩnh vực NFT mà Sega mới đặt chân vào thời điểm đó.

Vào tháng 4 năm 2021, Sega đã đầu tư vào công ty khởi nghiệp blockchain double jump.tokyo và có kế hoạch hợp tác với công ty này để phát triển các bộ sưu tập kỹ thuật số dựa trên IP trò chơi của công ty, do đó thông báo chính thức gia nhập lĩnh vực NFT. Trong báo cáo tài chính quý 2 năm đó, Sega cho biết “đầu tư vào các lĩnh vực kinh doanh mới nổi như NFT” là một phần của tương lai. Cuối năm đó, hãng cũng nộp đơn đăng ký nhãn hiệu Sega NFT tại Nhật Bản. Tuy nhiên, nhóm người chơi của những gã khổng lồ game đã thành danh lại không mua nó, giống như Ubisoft đã bị hơn 90% người chơi phản đối sau khi YouTube quảng bá thử nghiệm NFT. đang phải đối mặt với tình thế tiến thoái lưỡng nan tương tự.

Sega đánh giá lại vai trò của họ trong thị trường NFT sau tâm lý tiêu cực mạnh mẽ từ người hâm mộ. Vào tháng 1 năm 2022, Giám đốc điều hành Sega Haruki Satomi tuyên bố rằng họ muốn thử nhiều thử nghiệm khác nhau và đã bắt đầu nhiều nghiên cứu và cân nhắc khác nhau, nhưng chưa có quyết định nào được đưa ra đối với mô hình P2E. Sega cho biết họ sẽ từ bỏ kế hoạch khám phá NFT nếu nội dung NFT được coi là “dễ kiếm tiền” hơn là thứ có thể thu hút người dùng.

Ủy quyền IP của mình cho các công ty trò chơi thuộc chuỗi bên thứ ba

Vài ngày trước, Bloomberg đưa tin rằng đồng COO Shuji Utsumi của Sega cho biết họ sẽ từ bỏ quyền nhượng quyền thương mại lớn nhất của mình trong các dự án trò chơi blockchain của bên thứ ba để tránh khấu hao IP, trong khi kế hoạch phát triển trò chơi Web3 của riêng mình của Sega đã bị tạm dừng. Sega cũng chỉ trích chế độ Chơi để kiếm tiền là nhàm chán, nói rằng nếu trò chơi không thú vị thì có ích gì?

Tin tức vừa mới lan truyền, và dự án Web3 Line Next, một công ty con của gã khổng lồ ứng dụng nhắn tin tức thời LINE của Hàn Quốc, đã tuyên bố hợp tác với Sega. Thông qua thỏa thuận, Line Next đã nhận được sự cho phép của một IP trò chơi rất phổ biến từ Sega và phát triển trò chơi Web3 dựa trên nó. Ra mắt trên nền tảng trò chơi blockchain, Game Dosi, nó sẽ hỗ trợ tạo NFT, thanh toán kỹ thuật số và các chiến dịch tiếp thị. Ra mắt vào tháng 5 năm nay, Game Dosi là nền tảng trò chơi Web3 cung cấp các dịch vụ lấy người dùng và trò chơi làm trung tâm.

Là một đồng minh trung thành của Web3 của Sega, công ty trò chơi chuỗi double jump.tokyo về cơ bản đã đảm nhiệm mọi hoạt động hợp tác liên quan đến blockchain của Sega. Nhóm phát triển chính đằng sau Oasys, chuỗi trò chơi công cộng do Bandai Namco và Sega cùng ra mắt, là từ double jump.tokyo. Nó cũng nhận được hai ủy quyền IP từ Sega một cách hợp lý và sử dụng chúng cho các dự án NFT và trò chơi blockchain.

Vào tháng 3 năm nay, double Jump.tokyo, dựa trên dự án NFT OASYX do chuỗi khối Oasys phát hành, đã hợp tác độc quyền với loạt trò chơi chiến đấu 3D cổ điển Virtua Fighter của Sega để ra mắt loạt NFT đầu tiên của OASYX Virtua Fighter. Có 1.000 NFT trong bộ sưu tập, bao gồm 11 nhân vật từ ba trò chơi Virtua Fighter đầu tiên. Là một phần của sự hợp tác, người hâm mộ có thể nhận được phiên bản giới hạn VF MAYU NFT, trong đó sẽ có nhân vật Virtua Fighter đặc biệt, với số lượng bán ban đầu là 10.000 chiếc. Virtua Fighter được nhiều người coi là người khởi xướng trò chơi chiến đấu 3D, xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1993 và mức độ phổ biến của nó đã từng cao hơn King of Fighters và Tekken.

Tam Quốc Chí là một trò chơi thẻ bài sưu tầm lấy bối cảnh thời Tam Quốc ở Trung Quốc, phiên bản đầu tiên được ra mắt vào năm 2005. Vào tháng 9 năm ngoái, double Jump.tokyo đã nhận được giấy phép IP và thông báo rằng họ sẽ phát triển trò chơi blockchain theo chủ đề Tam Quốc “Battle of Three Kingdoms” (Trận chiến Tam Quốc); vào cuối tháng 6 năm nay, trò chơi đã ra mắt một trang web giới thiệu đoạn giới thiệu, trong đó Thẻ NFT là điểm nhấn của trò chơi, không chỉ bao gồm các nhân vật trong phiên bản arcade của Tam Quốc Diễn Nghĩa, mà còn cả các thẻ tướng mới được tạo riêng cho trò chơi này. Người chơi có thể xây dựng bộ bài của riêng mình và tham gia các trận chiến. Trò chơi chỉ diễn ra trong 3 phút. Ngoài ra, theo thông tin trang web, trò chơi dự kiến ​​sẽ ra mắt người chơi PC vào cuối năm nay, có thể sử dụng tiếng Anh và tiếng Nhật trong giai đoạn đầu, còn tiếng Trung và tiếng Hàn dự kiến ​​sẽ được bổ sung vào năm sau. .

Khám phá lâu dài các trò chơi Web3 thông qua đầu tư và cấp phép

Ngay sau khi Bloomberg đưa tin rằng Sega đã “tạm dừng kế hoạch phát triển những trò chơi như vậy của riêng mình, ít nhất là tạm thời”, Shuji Utsumi cho biết trong một email để trả lời các câu hỏi rằng chiến lược của họ xung quanh blockchain đã bị hiểu lầm. Anh ấy đã viết trong một email rằng thật “rất kỳ lạ” khi nghĩ rằng Sega sẽ từ bỏ công nghệ blockchain do mối quan hệ hợp tác vừa được công bố với Line. Ông nói rằng Web3 là một chiến lược kinh doanh của Sega, nhằm mục đích xây dựng một giai đoạn mới của Internet bao gồm công nghệ blockchain phi tập trung, metaverse và NFT.

Trên thực tế, tại hội nghị IVS Crypto 2023 được tổ chức tại Kyoto, Nhật Bản vào ngày 29 tháng 6 năm nay, Utsumi đã nói trong một cuộc phỏng vấn rằng Web3 là một trong nhiều công nghệ mà Sega đang khám phá. “Chúng tôi không muốn trở thành một công ty Web 3, thay vào đó, các công nghệ Web3 như blockchain và NFT là những ‘khả năng’ mà công ty sẽ tiếp tục khám phá như một cách để phát triển kinh doanh và mở rộng tiềm năng sở hữu trí tuệ (IP)” . Sega tin rằng công nghệ blockchain có thể đóng góp rất lớn vào sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và họ đang đánh giá cẩn thận tiềm năng này bằng cách đầu tư vào một số sáng kiến.

Utsumi cho biết chiến lược của công ty là đầu tư vào các dự án Web3, bao gồm cấp phép IP của một số trò chơi của công ty cho các nhà phát triển dựa trên blockchain, những người mà họ tin rằng có thể duy trì tiêu chuẩn chất lượng của họ và đáp ứng mong đợi của người hâm mộ. Ông cũng cho biết Sega sẽ chọn những trò chơi phổ biến ở châu Á, vì game thủ ở thị trường châu Á có xu hướng kết hợp công nghệ blockchain vào những trò chơi yêu thích của họ như một “hình thức giải trí”, chẳng hạn như “Trận chiến Tam Quốc” là một trò chơi hấp dẫn. ví dụ và thử nó. Tuy nhiên, “Sonic the Hedgehog” của Sega và các “ACE IP” nổi tiếng khác ở cả thị trường phương Đông và phương Tây vẫn còn một chặng đường dài trước khi chúng có thể được tích hợp vào blockchain.

đầu tư
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina