Được viết bởi: Packy McCormick
Gặp gỡ Axie Infinity, một trò chơi đáng yêu với tốc độ phát triển vượt bậc và tầm nhìn lớn hơn.
Trò chơi có vẻ đơn giản vì Axies dễ thương trông ngây thơ. Nhưng khi bạn đang chơi trò chơi, nó giống như cờ vua. Đó là một trò chơi chiến lược.
--Axie Infinity Game thủ Howard
hình ảnh
Đó là một trò chơi, và thú cưng rất dễ thương. Trò chơi chứa nội dung blockchain, điều này rất thú vị! Nhưng có rất nhiều dưới vẻ ngoài đáng yêu.
Toàn bộ ý tưởng đằng sau Axie Infinity là như người đồng sáng lập Axie Jeff “Jiho” Zirlin đã nói:
Ý tưởng là giới thiệu một thứ gì đó mới và hơi đáng sợ (tiền điện tử) thông qua một thứ gì đó thú vị, quen thuộc và hoài cổ. Sau đó, thêm quyền sở hữu và tự do kinh tế và làm cho trò chơi này thực sự đặc biệt.
Axie có một kế hoạch tổng thể rất táo bạo nhằm định hình lại chính sách kinh tế và quản lý địa phương bằng cách chỉ ra cách mọi người có thể làm việc trong Metaverse. Trong sách trắng của mình, nhà phát triển Sky Mavis của Axie tuyên bố rõ ràng: "Bạn có thể coi Axie là một quốc gia có nền kinh tế thực sự.”
Mô tả hình ảnh
Ảnh trên: Doanh thu hàng tháng của Axie Infinity, trong đó doanh thu trong 18 ngày đầu tháng 7 năm nay đã tăng 548% so với tháng 6. Nguồn: Axie World
Vào tháng 4, Axie đã tạo ra doanh thu khoảng 670.000 USD.
Vào tháng 5, số tiền thu được là 3 triệu đô la.
Vào tháng 6, thu nhập của nó là 12,2 triệu đô la.
Chỉ trong 18 ngày đầu tháng 7 năm nay, doanh thu của nó đã lên tới 79 triệu đô la Mỹ。
Delphi Digital, một công ty tư vấn và nghiên cứu độc lập, dự kiến Axie sẽ mang lại doanh thu 153 triệu USD trong tháng này.
Cách mà Giao thức Axie tạo ra doanh thu là khi người chơi mua và bán Axie NFT trên thị trường trong trò chơi,Giao thức Axie sẽ tính phí 4,25%Mô tả hình ảnh
Ảnh trên: Doanh thu dự kiến của Delphi Digital cho Axie Infinity.
hình ảnh
Delphi Digital dự kiến doanh thu của Axies sẽ đạt 1,1 tỷ đô la vào tháng 12 năm nay, chủ yếu từ thu nhập từ phí của thị trường NFT và nhu cầu của hàng trăm nghìn người chơi lai tạo Axies mỗi tháng. hiện tại,Axie Infinity có hơn 600.000 người chơi trên toàn thế giới, 60% trong số đó đến từ Philippines。
Mặc dù những con số doanh thu đó rất đáng kinh ngạc, nhưng chúng không phải là con số lớn nhất hoặc tăng trưởng nhanh nhất mà không gian trò chơi từng thấy. Nhưng điều làm cho Axie Infinity trở nên độc đáo là sự tăng trưởng mạnh mẽ này chỉ là bước đầu tiên trong một kế hoạch lớn hơn bao gồm tích hợp theo chiều dọc, tổng hợp, phân cấp và xây dựng thế giới (mà chúng tôi sẽ trình bày bên dưới) ).
Ngay cả hiện tại trong giai đoạn đầu của kế hoạch tổng thể (sản phẩm vẫn đang ở giai đoạn "alpha"), Axie với tư cách là một trò chơi dựa trên chuỗi khối đã đạt được mức tăng trưởng này, đồng thời tạo ra một lĩnh vực hoàn toàn mới ở giao điểm giữa công việc và giải trí .Chế độ: "Play-to-Earn" (kiếm tiền khi chơi).
Tại Philippines và Việt Nam, nhiều người bỏ việc để chơi Axie vài giờ mỗi ngày để có cuộc sống tốt hơn. Họ nhận được Smooth Love Potion (SLP), một Token kiếm được thông qua các trò chơi Axie có thể đổi thành tiền tệ fiat, từ đó có thể được sử dụng để thanh toán thức ăn, chỗ ở, chi phí y tế và các vật dụng cần thiết cho sự sống còn khác. Một số người từng kiếm được 5 đô la một ngày giờ đang kiếm được 20 đô la.
Axie đã chứng minh một số điều quan trọng cho sự thành công lâu dài của tiền điện tử:
NFT vẫn phổ biến và hoạt động tốt, và thành công của chúng không phụ thuộc vào việc bán các tác phẩm nghệ thuật giá cao. Hoàn toàn ngược lại, một cái nhìn thoáng qua về lời hứa thực sự mà NFT mang lại!
Người dùng không sử dụng tiền điện tử tham gia vào không gian tiền điện tử thông qua trò chơi điện tử.
Tiền điện tử có thể tạo ra các cơ hội kinh tế mới cho tất cả mọi người trên thế giới, không chỉ cá voi, DeFi Degens và những người theo chủ nghĩa tối đa hóa Bitcoin, thực hiện lời hứa về một sân chơi bình đẳng hơn trong khi vẫn nắm bắt được giá trị kinh tế. (Lưu ý: DeFi Degens đề cập đến các nhà xây dựng và nhà giao dịch DeFi theo phong cách cờ bạc)
Hiệu ứng mạng của tiền điện tử có thể tạo ra các doanh nghiệp phát triển nhanh với những con hào.
Một trong những lời chỉ trích chính về tiền điện tử cho đến nay là nó không có giá trị hoặc ứng dụng thực, nhưng Axie khiến bạn phải xem xét lại giá trị thực là gì. Trong trường hợp của Axie, giá trị đến từ việc cung cấp ý nghĩa, thu nhập và cơ hội trực tiếp cho người chơi. Một trò chơi điển hình chi hàng triệu đô la cho hoạt động tiếp thị và giữ lại phần lớn lợi nhuận; Axie không chi cho hoạt động tiếp thị và cho phép người chơi giữ phần lớn giá trị được tạo ra. Điều này hy vọng sẽ làm cho trò chơi hấp dẫn hơn và có nhiều cơ hội mở rộng hơn.
Đây chỉ là hành động đầu tiên của Axie. Nó muốn phát minh lại công việc và xây dựng tài sản trí tuệ (IP) có giá trị nhất trong lịch sử,Tất cả những thứ này đều thuộc sở hữu của chính người chơi. Nhà đầu tư mạo hiểm nổi tiếng Chris Dixon từng nói: "Phát minh vĩ đại tiếp theo thoạt nhìn sẽ giống như một món đồ chơi." Axie chắc chắn phù hợp với dự luật đó.
Bạn có thể đã bắt đầu nghe về Axie Infinity trong vài tuần qua, có thể đã xem tin tức về nó trên Twitter hoặc đọc về nó trên các ấn phẩm về tiền điện tử như Coindesk, Delphi Digital và Bankless. Hoặc có thể bạn chưa nghe thấy từ "Axie" cho đến hai phút trước. Nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, bạn sẽ sớm được nghe thấy nó ở khắp mọi nơi. Hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu sâu về Axie, bài viết này sẽ bao gồm:
Nguồn gốc của Axie
Lịch sử hiện đại của các mô hình kinh doanh trò chơi
Play-to-Earn (kiếm tiền khi chơi)
Giải thích dữ liệu Axie: Lợi ích không giới hạn
Tích hợp dọc trong thế giới Lego
Phân cấp của vũ trụ Axie
tiêu đề phụ
chữ
Vào tháng 11 năm 2017, CryptoKitties (Mã hóa Kitty) đã được liệt kê là tài sản kỹ thuật số NFT đầu tiên sử dụng tiêu chuẩn ERC-721. Chưa đầy một tháng sau, tại Việt Nam, nhà sáng lập kiêm CEO Sky Mavis Nguyễn Trung Thành đã đưa ra ý tưởng tạo ra Axie Infinity: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể kết hợp lối chơi của Pokémon với quyền sở hữu NFT và nhân giống CryptoKitties?
Khi kết hợp lại, nó trông giống như Axie Infinity, "một vũ trụ lấy cảm hứng từ Pokémon, nơi người chơi có thể chiến đấu, thu thập, nuôi thú cưng và xây dựng một vương quốc trên đất liền cho họ." :
Thay vì sở hữu thẻ Pokémon, người chơi mua Axies dưới dạng NFT.
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Sách trắng Axie Infinity
Trung bắt đầu xây dựng game từ tháng 12/2017. Vào tháng 1 năm 2018, khi giá ETH vượt qua mức 1300 đô la, anh ấy đã thuê Masamune làm giám đốc nghệ thuật và nhà thiết kế trò chơi. Trong khi đó, Trung tiếp tục chơi trò chơi CryptoKitties, nơi anh gặp hai người đồng sáng lập khác (cũng là những người đam mê CryptoKitties): vào tháng 3, Jiho tham gia và chịu trách nhiệm về sự phát triển của Axie; vào tháng 5, Aleksander Leonard Larsen đảm nhận vị trí COO chính thức. Vào tháng 7, Andy Ho gia nhập công ty với tư cách là Giám đốc Công nghệ. Cuối cùng, một nhóm sáng lập chung bao gồm năm hiệu trưởng này đã được xác định.
Nhóm đã bán trước Origin Axies vào tháng 2 năm 2018 (Lưu ý: Origin Axies là thú cưng kỹ thuật số được tạo trong sự kiện bán trước hai tháng của Axis Infinity vào năm 2018, vì vậy chúng rất hiếm và có thể sưu tập được), và sẽ có một đợt nhân vật Axies đã được bán dưới dạng NFT, tăng 900 ETH vào thời điểm giá ETH bắt đầu giảm từ mức cao nhất mọi thời đại. Ngay khi ETH giảm, chúng đã phát triển nhanh chóng:
Vào tháng 3, họ đã ra mắt thị trường NFT của riêng mình, nơi các nhà sưu tập Axie có thể giao dịch.
Vào tháng 5, họ đã phát hành tính năng Nhân giống, cho phép người chơi nhân giống Axies để tạo ra thú cưng mới.
Vào tháng 10, người chơi có thể sử dụng Axies của mình để chiến đấu.
Mô tả hình ảnh
Ảnh trên: Axie Infinity ra đời trong thời kỳ bùng nổ tiền điện tử năm 2017 và tiếp tục phát triển trong mùa đông tiền điện tử sau đó.
Điều bắt đầu như một ý tưởng ở đỉnh cao của thị trường tiền điện tử tăng giá vào năm 2017 đã trở thành một công việc mà họ muốn làm trong thời kỳ thị trường gấu suy thoái được gọi là "Mùa đông tiền điện tử". Khi tôi nói chuyện với Jiho và hỏi anh ấy điều gì đã góp phần vào sự nổi lên gần đây của Axie, anh ấy nói rằng tất cả bắt đầu từ "Xây dựng tiếp tục trong thị trường gấu。”
Khoảng thời gian dường như bị nguyền rủa này thực sự đã trở thành một lợi thế. Nó cho phép nhóm Axie xây dựng và cải tiến sản phẩm một cách cẩn thận trong điều kiện tương đối ít người biết đến, đồng thời thu hút một lượng nhỏ những người tin tưởng cốt lõi nhưng trung thành. Cái này rất quan trọng. Một thách thức mà các trò chơi và dự án tiền điện tử mới chia sẻ là chúng có thể thu hút rất nhiều sự cường điệu và công khai, tạo ra nhiều doanh thu một cách nhanh chóng và sau đó lụi tàn rất nhanh. Jiho chỉ ra nghịch lý của việc xây dựng cộng đồng quy mô lớn:
Trước khi một cộng đồng trở nên rất lớn, trước tiên nó cần hoạt động như một cộng đồng nhỏ. Đó là lý do vì sao Axie rất khó để sao chép -- nếu bạn xây dựng một đối thủ cạnh tranh với Axie ngay bây giờ, bạn sẽ thu hút một lớp người đang tìm kiếm Axie tiếp theo, chứ không phải những người thực sự muốn đưa trò chơi tiến lên phía trước.
Từ những cộng đồng nhỏ, Axie đã phát triển khá lớn. Nó đã vượt qua 600.000 người chơi hoạt động hàng ngày vào thứ Sáu; máy chủ Discord của nó là trung tâm của cộng đồng, với hơn 540.000 thành viên. Khi tôi tham gia Discord của họ ngày hôm qua,Một thành viên mới tham gia cứ sau năm giây。
Mô tả hình ảnh
Nguồn ảnh chụp màn hình: https://axie.substack.com/p/axie-community-alpha-getting-started
Như thể hiện trong hình trên, lúc đầu, người chơi cần lấy ETH, đăng ký ví MetaMask, chuyển ETH sang ví MetaMask, sau đó tải xuống Ronin ví riêng khác của Axie, gửi ETH vào ví Robin thông qua cầu Ronin, sau đó sử dụng ETH để giao dịch trên thị trường Axie Mua 3 Axies trên Internet (đây là số lượng cần thiết để chơi trò chơi này), đăng nhập bằng MetaMask và cuối cùng tải xuống ứng dụng trò chơi trên máy tính để bàn hoặc thiết bị đầu cuối di động. 85% người chơi Axie là người dùng Android.
Mô tả hình ảnh
Ảnh trên: Thú cưng của Axie và giá bán của chúng được niêm yết trên thị trường NFT của Axie.
Phần giới thiệu ở đây tương đối đơn giản, tôi có thể thiếu một cái gì đó. Jiho đã công khai nói rằng lúc đầu chơi Axie Infinity thực sự rất khó. Tuy nhiên, bất chấp những trở ngại này, Axie đã phát triển như điên. Ngoài những bước điểm đạo này, phải có điều gì đó kỳ diệu kéo mọi người vào.
Trên podcast Invest Like the Best, Gabriel Leydon, Giám đốc điều hành của công ty trò chơi Machine Zone, đã đưa ra một ý tưởng phản trực giác rằng các nhà đầu tư nên tìm kiếm những cơ hội đột phá nhưng vẫn đang phát triển:Nếu thứ gì đó đang phát triển như vũ bão bất kể thiết kế và trải nghiệm người dùng của nó như thế nào, thì nó phải cung cấp thứ gì đó thực sự đổi mới và đáp ứng nhu cầu chưa được đáp ứng trước đây。
tiêu đề phụ
02. Lịch sử hiện đại của các mô hình kinh doanh trò chơi
Axie Infinity không phải là trò chơi phát triển nhanh nhất mọi thời đại, cũng không phải là trò chơi có doanh thu cao nhất. Để hiểu tại sao sự phát triển của Axie lại đặc biệt như vậy, chúng ta cần xem xét một số mô hình kinh doanh trò chơi khác.
Mô tả hình ảnh
Ảnh trên: Ảnh chụp màn hình trò chơi di động Nhật Bản "Ni No Kuni: Cross Worlds"
Giống như Pokémon Go, trò chơi nhanh nhất từng đạt doanh thu 100 triệu đô la, Honor of Kings, trò chơi di động có doanh thu cao nhất từ trước đến nay (9,97 tỷ đô la), Fortnite đình đám của Epic và hầu hết các trò chơi phổ biến nhất hiện nay. Giống như các trò chơi khác, " Ni No Kuni" cũng là một "Free-to-Play" (trò chơi miễn phí).
Hầu hết các trò chơi "Chơi miễn phí" đều cung cấp cho người chơi toàn bộ nội dung trò chơi miễn phí và kiếm tiền bằng cách bán các vật phẩm trò chơi ảo như giao diện và biểu tượng cảm xúc. Chris Dixon (nhà đầu tư mạo hiểm nổi tiếng) đã lưu ý mức độ thành công của mô hình này trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử:
Mô tả hình ảnh
Ở trên: Nhân vật trò chơi trong Fortnite
"Chơi miễn phí" này là một mô hình tuyệt vời. Vào năm 2020, "Fortnite" sẽ tạo ra doanh thu 5,1 tỷ USD. Điều quan trọng là trong Fortnite, mọi thứ người dùng mua đều là mỹ phẩm: mua một trang phục cụ thể không giúp bạn có nhiều khả năng chiến thắng trong một trận chiến hơn, giống như việc mua một chiếc áo mới ngoài đời thực không có nghĩa là nó sẽ giúp bạn mạnh hơn. Bạn mua chỉ để khoe khoang, hoặc bạn có phong cách, hoặc vì một số lý do khác khiến mọi người mua những thứ đắt tiền. "Fortnite" là một trò chơi, nhưng nó cũng là một nguyên mẫu và cộng đồng "siêu ngược". Máy chủ Discord của nó có 805.000 thành viên. Đó là một nền kinh tế nhỏ được quản lý tập trung bởi Epic Games và kiếm được lợi nhuận khổng lồ từ người chơi.
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Reddit
Trong chế độ "Trả tiền để thắng" của trò chơi,Người chơi có thể bỏ tiền để mua vật phẩm hoặc kỹ năng để giành lợi thế trong game. Bài phê bình trên Reddit về Ni No Kuni được trích dẫn ở trên nêu bật các vấn đề với mô hình này: "Đó là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi mà bạn bị mắc kẹt trong một cấp độ và không thể tiến bộ vì điểm kinh nghiệm, thiết bị và thú cưng gacha trông giống như một khoản thanh toán khổng lồ -to-Win, và bạn khó có thể kiếm được xu.” (Lưu ý: gacha đề cập đến máy ảo bán vật phẩm trong trò chơi). Về cơ bản, trả tiền hoặc bị mắc kẹt. Nhiều người dùng reddit cũng đặt câu hỏi về tuyên bố rằng trò chơi đã tạo ra doanh thu 100 triệu đô la do số lượng tải xuống yếu, cho rằng số liệu doanh thu do SensorTower báo cáo là không chính xác hoặc trò chơi đang chi tiêu trên mức trung bình từ cá voi.
Mô tả hình ảnh
Ở trên: Ảnh chụp màn hình trò chơi Candy Crush
Một trò chơi nổi tiếng khác "RobloxMô tả hình ảnh
Nguồn: Roblox
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Roblox
Các trò chơi/thế giới như Roblox và Minecraft là một bước tiến lớn. Người dùng không chỉ có thể trả tiền cho các nhà phát triển trò chơi mà còn kiếm tiền bằng cách phát triển trò chơi cho hệ sinh thái này. Tuy nhiên, đó thực sự không phải là định nghĩa của Bill Gates về “nền tảng” (Gates từng nói: “Nếu mọi thứ được xây dựng trên nền tảng này kiếm được nhiều tiền hơn chính nền tảng đó, thì đó là một nền tảng”), bởi vì nền tảng trò chơi chính nó nhận được nhiều tiền như các nhà phát triển. Trong Roblox, người dùng bình thường có thể kiếm sống bằng cách chơi trò chơi. Đây là một chiến thắng. Trước đây, mọi người chỉ có thể kiếm tiền bằng cách giành chiến thắng trong các cuộc thi thể thao điện tử (chỉ một số người chơi ưu tú mới có thể tham gia) hoặc "nuôi vàng" (lưu ý: vàng trò chơi đề cập đến việc kiếm tiền bằng cách khai thác trò chơi).
Như được mô tả trong một bài báo trên New York Times năm 2007, một số nhân viên Trung Quốc đã dành 12 giờ mỗi ngày để thu thập tiền vàng và các tài sản kỹ thuật số khác trong World of Warcraft, kiếm được 0,3 đô la một giờ. Và ông chủ của họ kiếm được 3 đô la bằng cách bán tiền cho một nhà bán lẻ trực tuyến, người này sau đó kiếm được 20 đô la bằng cách bán chúng cho những người chơi ở Hoa Kỳ hoặc Châu Âu, những người không muốn dành toàn bộ thời gian để thu thập tiền từ họ."Dajin" được coi là một hình thức khai thác và bị cấm bởi các trò chơi lớn. Giá như người chơi ở khắp mọi nơi có cách kiếm tiền cho mình……
tiêu đề phụ
03. Play-to-Earn (kiếm khi chơi)
Với sự trợ giúp của blockchain, Axis vận hành một trò chơi hoàn toàn mới: "Play-to-Earn" (kiếm tiền khi chơi). Không giống như mô hình trò chơi "Trả tiền miễn phí" truyền thống (nơi nhà phát triển kiếm tiền bằng cách bán vật phẩm trò chơi cho người chơi) hoặc mô hình như "Roblox" (nơi các nhà phát triển khác cũng có thể kiếm tiền bằng cách xuất bản trò chơi trên nền tảng), "Axie Infinity là một trò chơi giữa người chơi với người chơi.
"Chơi để kiếm tiền" là một chế độ mới "thưởng cho người chơi vì thời gian và nỗ lực của họ khi chơi trò chơi và phát triển hệ sinh thái của trò chơi." Theo tài liệu của Axie:
Axis có nền kinh tế tiền thật do người chơi sở hữu 100%. Thay vì bán các vật phẩm hoặc bản sao của trò chơi, các nhà phát triển trò chơi tập trung nhiều hơn vào việc phát triển nền kinh tế giữa những người chơi và thu một khoản phí nhỏ để kiếm lợi nhuận. Trục được tạo bởi người chơi sử dụng tài nguyên trong trò chơi (mã thông báo SLP & AXS) và được bán cho người chơi mới/người chơi khác. Những người nắm giữ mã thông báo AXS giống như các chính phủ nhận doanh thu thuế. Tài nguyên trò chơi và vật phẩm được mã hóa, có nghĩa là những mã thông báo này có thể được bán cho bất kỳ ai trên thị trường p2p mở.
Axie rõ ràng không phải là một mô hình "Free-to-Play" (trò chơi miễn phí). Để bắt đầu chơi Axie Infinity, bạn cần chuyển đổi tiền pháp định của mình sang ETH để mua 3 Axies, loại rẻ nhất là $195 tại thời điểm viết bài, như đã đề cập ở trên. Nhưng thay vì trả tiền cho nhà phát triển để thuê hình đại diện (hoặc đất, đạo cụ hoặc gói), bạn sở hữu Axies của mình. Khi chơi trò chơi này, bạn sở hữu trò chơi và có thể quyết định tương lai của trò chơi hoặc kiếm tiền thật bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ. Nếu bạn muốn ngừng chơi trò chơi này, bạn có thể bán mã thông báo Axies, AXS và SLP của mình.
Khi người chơi mới tham gia trò chơi, họ không mua Axies từ Sky Mavis (công ty khởi nghiệp đằng sau Axie Infinity) hoặc Axis Infinity,Thay vào đó hãy mua Axies từ những người chơi khác, những người chơi này hoặc bán Trục của họ hoặc tạo ra Trục mới và bán chúng. Như Jiho đã nói, nó giống như "người chơi bán vé của họ vào vũ trụ này." Giao thức Axis nhận 4,25% hoa hồng cho mỗi giao dịch trên thị trường của nó và tính phí (bằng AXS ) khi người chơi tạo mã thông báo Axies và SLP mới).
Khác với mô hình truyền thống, trong mô hình "Play-to-Earn" (kiếm tiền khi chơi) của Axis, 95% doanh thu giao dịch thuộc về người chơi. Theo Jiho, "Nguyên tắc đầu tiên của Axie là: trong nền kinh tế chú ý, những người dùng theo dõi chúng tôi sẽ được khen thưởng (một mô hình kinh tế đặc biệt để tối đa hóa lợi ích kinh doanh trong tương lai). Tại sao?
Chơi trò chơi này là rất nhiều công việc. Bạn cần có nhiều người chơi cùng lúc để trò chơi trở nên thú vị. Một phần thú vị của trò chơi PvP (Người chơi đấu với người chơi) là người chơi đấu với những người chơi khác có cùng cấp độ kỹ năng với họ và để điều này hoạt động, bạn (nhà phát triển) cần nhanh chóng ghép người chơi với những người chơi khác phù hợp với nhau. chúng sao cho phù hợp. Mô hình "Chơi để kiếm tiền" làm cho Aaxis trở nên thú vị hơn bằng cách thêm tính thanh khoản của người chơi; bạn nên đầu tư hầu hết số tiền của mình để biến nó thành hiện thực.
Mô tả hình ảnh
Phía trên: Sự tăng trưởng và thành phần của các quỹ trong quỹ cộng đồng Axie (khu vực màu tím thể hiện phí từ thị trường của nền tảng, khu vực màu vàng thể hiện phí được tính cho việc nhân giống Axie). Nguồn: AxieWorld
Axis không chỉ tạo ra một trò chơi; nó đang xây dựng một quốc gia ảo với nền kinh tế của riêng mình. Nhưng tất cả bắt đầu với trò chơi. Đây là cách Axie Infinity hoạt động (có thể quen thuộc với người chơi Pokémon, có thể mới với những người khác):
Trong Axie Infinity, người chơi thu thập Axies, thú cưng kỹ thuật số đáng yêu, mà cuối cùng họ sử dụng để chiến đấu với các Axies khác.Chiến đấu là trung tâm của trò chơi: Người chơi so với Người chơi (PvP) hoặc Người chơi so với Môi trường (PvE)。
Mỗi Axie có 4 thuộc tính: Sức khỏe, Tinh thần, Kỹ năng và Tốc độ, mang lại cho họ những lợi thế và bất lợi trong trận chiến.
Ngoài ra, mỗi thuộc tính của Axie phụ thuộc vào lớp của nó (dã thú, bò sát, động vật sống dưới nước, côn trùng, thực vật, chim, mặt trăng, quả hạch và ngôi sao) và bộ phận cơ thể (mắt, tai, sừng, miệng, lưng và đuôi). Một số loại Axies tấn công tốt hơn và một số tốt hơn trong việc gây sát thương; Các dạng hỗn hợp, được lắp ráp một cách tối ưu để chiến đấu chống lại các nhóm cấu hình khác của Axies.
Trong trận chiến, hai bên thay phiên nhau tấn công nhau bằng các quân bài từ Trục của họ. Các lá bài có thể có các hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào loại Rìu mà bạn đang sử dụng để chống lại. Ví dụ: dùng lá bài "Bird" để tấn công Axie "Beast" sẽ gây thêm 15% sát thương. Mối quan hệ giữa mỗi bộ danh mục như sau:
Như người chơi Howard đã đề cập ở đầu bài viết đã nói, đây là một"Trò chơi chiến lược". Chơi trò chơi phụ thuộc nhiều vào kỹ năng hơn là may mắn. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về trò chơi Axie, đây là nơi bắt đầu:
https://axie.substack.com/p/axie-infinity-community-alpha-guide
Đối với mục đích của người chơi, điều thú vị nhất là bằng cách chiến thắng các trận PvP và PvE cũng như hoàn thành Dailies, người chơi có thể kiếm được mã thông báo Smooth Love Potion (SLP), được đặt tên như vậy vì người chơi cần SLP để tạo ra các Axies mới. Đây là lúc "Chơi để kiếm tiền" xuất hiện.
Những người chơi PvP hàng đầu có thể kiếm được tới 600 SLP mỗi ngày; nhưng những người chơi trung bình có thể kiếm được tới 200 SLP, tương đương với 52 đô la tại thời điểm viết ở mức 0,26 đô la SLP. Đó không phải là nhiều tiền ở Mỹ, nhưng hơn 1.500 đô la một tháng là một số tiền có ý nghĩa, có khả năng thay đổi cuộc sống ở nhiều nước đang phát triển. Với các mã thông báo SLP này, người chơi có thể thực hiện một số điều:
Nhân giống Axies mới. Axie Infinity không tự tạo ra thú cưng Axie mới. Để đáp ứng nhu cầu của người chơi mới (mỗi người chơi mới cần sử dụng ETH để mua 3 Trục để bắt đầu chơi), những người nắm giữ Trục hiện tại có thể tạo Trục mới với một cặp Trục hiện có. Mỗi Axie có thể lai tạo tối đa 7 lần và chi phí cho mỗi lần là 4 AXie cộng với một lượng SLP nhất định (một Axie cụ thể nhân giống càng nhiều lần thì càng cần tiêu nhiều SLP, xem hình bên dưới). Chi phí lai tạo của một "Rìu trinh nữ" (Axie được nhân giống lần đầu tiên) là 4 AXS + 150 SLP (khoảng $108,92 tại thời điểm viết bài). Cho rằng giá tối thiểu cho mỗi Axie là 195 đô la, việc tạo ra các Axie mới là một thỏa thuận béo bở.
suy đoán. Người nắm giữ mã thông báo SLP có thể muốn giữ SLP để đầu cơ giá. Trong năm qua, giá của SLP đã tăng 21,8 lần, từ $0,0122 lên $0,2664, như thể hiện trong hình bên dưới.
Chuyển đổi sang tiền tệ fiat. Cả AXS và SLP hiện đều có thể giao dịch trên các DEX lớn (sàn giao dịch phi tập trung) như Uniswap. Trong tương lai gần, chúng có thể được giao dịch trên DEX của chính Axie 👀. Nhiều người chơi kiếm được SLP, sau đó họ chuyển đổi thành tiền tệ fiat địa phương để thanh toán các hóa đơn trong thế giới thực.
Đây là trường hợp sử dụng thứ ba đã thu hút trí tưởng tượng của công chúng và thúc đẩy sự bùng nổ của việc sử dụng Axie. Trong đại dịch COVID-19, nhiều người ở các nước đang phát triển đã mất việc làm và phải sống bằng đủ mọi cách, họ tìm đến Axie Infinity để kiếm sống qua ngày. Thậm chí còn có một bộ phim tài liệu tên là Chơi để kiếm tiền về hiện tượng này:
Mô tả hình ảnh
Ảnh chụp màn hình Nguồn: Phim tài liệu "Chơi để kiếm tiền"
Bạn có thể hỏi: "Làm thế nào Lolo và Lola có thể mua được 3 Trục cần thiết để bắt đầu trò chơi? Chẳng phải Axie rẻ nhất có giá 195 đô la sao?"
Tôi rất vui vì bạn đang hỏi. Đó là một trong những điều hấp dẫn nhất về nền kinh tế Axie: các chương trình học bổng liên quan đã xuất hiện khắp nơi trên thế giới để mang đến cho những game thủ đầy tham vọng những Axie mà họ cần. Về cơ bản, học bổng cho người chơi thuê Axies và được thưởng thông qua chia sẻ doanh thu từ số tiền thu được từ mã thông báo SLP.
Bộ phim tài liệu nêu bật chương trình học bổng địa phương ở Cabanatuan, nơi cung cấp Axies và đào tạo cho người chơi địa phương, cũng như tổ chức liên minh blockchain Yield Guild Games, hoạt động trên toàn cầu cho Axie Infinity và các tựa game như The Snadbox và League of Kingdoms." và các chương trình khác trò chơi mới nổi cung cấp dịch vụ tương tự. Mỗi ngày, hàng chục người nộp đơn vào Yield Guild và các chương trình học bổng khác với hồ sơ xác thực, được đánh máy tốt, không chỉ thể hiện bằng cấp chuyên môn mà còn cả kinh nghiệm chơi trò chơi của họ.
Bởi vì nhu cầu của người chơi vượt xa những gì Yield Guild có thể đáp ứng, tổ chức đã khởi động chương trình "Nhà tài trợ-một học giả", trong đó các nhà tài trợ cung cấp cho người chơi số vốn ban đầu của họ. Li Jin gần đây đã công bố dự án "Học bổng Leaping Corgi", sử dụng số tiền thu được từ việc bán NFT để tài trợ cho tổng cộng 87 suất học bổng. Tiền thu được từ phiên đấu giá NFT này được sử dụng để tài trợ cho những người ở các nước đang phát triển muốn kiếm sống bằng cách chơi các trò chơi dựa trên NFT trong Metaverse. Nó khá hoang dã.
CoinGecko gần đây đã tổng hợp danh sách 10 nhà cung cấp học bổng Axie (xem hình ảnh bên dưới). Hầu hết các nhà cung cấp này đều có trụ sở tại Philippines. Có thể nói, đây không phải là các quốc gia phát triển bóc lột các quốc gia đang phát triển, mà là người dân ở các quốc gia đang phát triển giúp đỡ lẫn nhau và không ngừng xây dựng các doanh nghiệp lớn hơn trên nền tảng của Axie.
Trong một thế giới di chuyển nhanh chóng trực tuyến,Với thị trường phù hợp cho các doanh nghiệp và nền kinh tế dựa trên blockchain, Axie Infinity có nhiều khả năng là một cái nhìn thoáng qua về tương lai của công việc, chứ không phải là một đèn flash trong chảo. Bất kể mọi người sống ở đâu, họ đang xây dựng doanh nghiệp trong Metaverse.
"Metaverse" đã xuất hiện và nó được phân phối đồng đều。
Ngoài những học bổng này, một số nhà tài trợ đã hỗ trợ người chơi thực hiện các nhiệm vụ "Chơi để kiếm tiền" của riêng họ. Ví dụ: giao thức DeFi là đợt đầu tiên của các nhà tài trợ lớn hơn, thưởng mã thông báo gốc của giao thức DeFi cho những người chơi Axie hoàn thành nhiệm vụ: ví dụ: Maker thưởng cho người chơi bằng DAI tiền tệ ổn định, Aave thưởng cho người chơi bằng mã thông báo AAVE và Digix thưởng cho người chơi bằng vàng thật. Nói cách khác, những nhà tài trợ này đang thưởng trực tiếp cho những người chơi theo dõi họ.
Cơ hội kiếm sống bằng cách chơi trò chơi đã đủ để gửi hàng trăm nghìn người, khoảng 60% trong số họ ở Philippines, thông qua quá trình khởi nghiệp phức tạp hơn của Axie. Khoảng 600.000 người chơi hiện tại của Axie đại diện cho một phần nhỏ trong tổng số 111 triệu dân của Philippines, chưa nói đến những người chơi Chơi để kiếm tiền trên toàn cầu.
Ngay cả trước cơn sốt ba tháng qua, sự hấp dẫn của mô hình Axie đã tạo ra một luồng nhu cầu vào mạng Ethereum, trong khiPhí gas cao của Ethereum lần lượt làm giảm sự tăng trưởng của Axietiêu đề phụ
04. Giới thiệu Ronin
Vào tháng 6 năm ngoái, khi mùa hè DeFi mới bắt đầu, Ethereum đã thức dậy sau hai năm ngủ quên do nhu cầu rất lớn về không gian khối. Vào thời điểm đó, Axis Infinity đã triển khai mã thông báo Axie NFT và SLP được sử dụng nhiều nhất trên chuỗi khối Ethereum, đồng thời đặt Land NFT và Item NFT ít được sử dụng hơn trên chuỗi bên Loom, vốn vẫn chưa phát hành mã quản trị Coin AXS.
Hoạt động của mã thông báo Axis NFT và SLP đã góp phần gây tắc nghẽn mạng Ethereum và bị ảnh hưởng khi giá Ethereum Gas tăng vọt. Trong một bài đăng trên blog vào tháng 6, nhóm Axie cũng đã viết,Tắc nghẽn mạng Ethereum là "Rào cản vĩnh viễn của chúng tôi". Vì lý do này, trong bài báo này,Họ thông báo rằng họ đang xây dựng sidechain của riêng mình:Ronin。
Axis cần một giải pháp dài hạn cho phép tham gia nhanh chóng, rẻ và liền mạch vào trò chơi và nền kinh tế của Axis. Chúng tôi cần chương trình này vui vẻ và dễ dàng! Đó là lý do tại sao hôm nay chúng tôi công bố Ronin - một sidechain Ethereum được thiết kế dành riêng cho Axis Infinity. Ý nghĩa ban đầu của Ronin đề cập đến các samurai không có chủ trong thời kỳ phong kiến của Nhật Bản. Chuỗi phụ Ronin thể hiện mong muốn của chúng tôi là nắm giữ số phận của sản phẩm trong tay của chính mình.
Nhiều dApps (ứng dụng phi tập trung) được xây dựng trên Ethereum đang cảm thấy khó khăn do tắc nghẽn mạng. Nhưng một số ứng dụng xây dựng sidechains của riêng họ, thay vì chọn sử dụng các giải pháp mở rộng quy mô L2 khác (chẳng hạn như Đa giác và Chủ nghĩa lạc quan). Ngay cả Uniswap, vốn tiêu thụ nhiều Gas nhất trên Ethereum, đã quyết định sử dụng mạng chính Ethereum vàOptimismThay vì xây dựng giải pháp của riêng bạn.
Với Axie thì không. Axie xây dựng một sidechain với ví riêng của mình. Đánh giá về khối lượng giao dịch khổng lồ hiện tại, đây là một kế hoạch đầy tham vọng. Cho rằng doanh thu của Axie chỉ là $2.044,09 vào tháng 6 năm 2020, tham vọng của nó là khá lớn. Nhưng họ vẫn tiếp tục và sau một năm xây dựng, Axie Infinity đã chuyển sang Ronin vào đầu tháng 5 năm nay.
Sau khi di chuyển, mọi thứ trong vũ trụ Axie diễn ra trên chuỗi bên Ronin, được kết nối với Ethereum khi cần thiết. hiện hành,Chủ yếu các mã thông báo SLP và mã thông báo AXS được kết nối với Ethereum; tài sản ERC-721 trong Axie (bao gồm Axie NFT, Land NFT và NFT Vật phẩm) chưa thể được chuyển qua cầu nốitiêu đề phụ
05. Giải thích Axie từ góc độ dữ liệu: lợi ích không giới hạn
Hôm nay chúng ta đang nói về trò chơi, vì vậy hãy chơi một trò chơi: tìm hiểu trong hình ảnh bên dưới nơi Axie phát hành Ronin.
Như được hiển thị, Axie đã có mức tăng trưởng bùng nổ kể từ khi giải quyết vấn đề tắc nghẽn do Ethereum gây ra vào tháng 5, bạn có thể thấy điều này trong biểu đồ trên. Nếu tốc độ tăng trưởng doanh thu này được duy trì, doanh thu của Axie sẽ...
...nhưng ngay cả biểu đồ này cũng không làm tốt công việc giải thích nội dung và chi tiết của nó.
Đây là mức tăng trưởng gần như chưa từng có về quy mô đối với bất kỳ công ty nào. Trong năm thứ 17 hoạt động, Roblox, một công ty đại chúng có giá trị vốn hóa thị trường là 43 tỷ đô la, đã kiếm được 144 triệu đô la vào tháng 4 năm nay.
Đây là một trong những tựa game có hiệu suất tốt nhất từng có trong không gian trò chơi và hiệu suất của Axie còn ấn tượng hơn nữa khi nó phá vỡ mô hình "Chơi miễn phí" đã thống trị thập kỷ qua.
Chỉ riêng từ mức cắt giảm 4,25%, Axis đang trên đà tạo ra doanh thu hơn 150 triệu đô la trong tháng này. Tổng khối lượng giao dịch của nó đạt 32 triệu đô la chỉ riêng vào thứ Ba tuần trước, rất gần với doanh thu tốt nhất cho trò chơi "Chơi miễn phí".
Khi bạn so sánh nó với các ứng dụng dựa trên chuỗi khối khác và với toàn bộ chuỗi khối, điều đó thực sự điên rồ.
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Thiết bị đầu cuối mã thông báo
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Thiết bị đầu cuối mã thông báo
Mô tả hình ảnh
chữ
Mô tả hình ảnh
Nguồn: DappRadar
Tuy nhiên, như biểu đồ trên cho thấy, trong 24 giờ, 7 ngày và 30 ngày qua, Axis Infinity đã chứng kiến nhiều giao dịch hơn bất kỳ thị trường NFT nào khác, bao gồm các thị trường mở như OpenSea, Foundation và Rarible, cũng như CryptoPunks, NBA TopShot và SoRare, trong số những thị trường tài sản NFT cụ thể khác. Axie hiện đứng thứ ba về tổng lượng lịch sử, và thật ngạc nhiên,Chỉ riêng khối lượng giao dịch của Axie trong 30 ngày qua đã đủ để đưa nó lên vị trí thứ ba mọi thời đại!
Mô tả hình ảnh
Nguồn: EtherScan
Cuối cùng, hãy nói về chính mã thông báo. Ra mắt vào đầu tháng 11 năm 2020, AXS, mã thông báo quản trị của Axie Games, kể từ đó đã tăng 10,964% lên mức vốn hóa thị trường là 1,1 tỷ USD. Xem bên dưới:
Theo dữ liệu của Delphi Digital, mặc dù AXS tăng trưởng nhanh chóng nhưng tỷ lệ giá trên thu nhập của nó vẫn chỉ là 7,7 lần (Delphi là nhà đầu tư vào Axie, một trong những công ty nghiên cứu web3 tốt nhất, đã giúp thiết kế mã thông báo AXS, vì vậy họ rất quan trọng đối với sự hiểu biết trò chơi là không ai sánh kịp). Ngược lại, "Roblox" vẫn không có lãi và nhà phát triển "Grand Theft Auto" TakeTwo giao dịch ở mức 33,5 lần thu nhập. Nếu Axie có thể duy trì cấp độ hiện tại, những cấp độ đó sẽ trông khá rẻ.
Nhưng nó không chỉ là về tiền bạc. Axis đã khảo sát người chơi về động cơ chính của họ khi chơi Axis Infinity, 48% cho biết họ chơi vì lợi ích tài chính, tạo cơ sở vững chắc để kiếm sống trên nền tảng này, nhưng 37% cho biết động lực chính của họ là cộng đồng. Cộng đồng chủ yếu tồn tại trên máy chủ Discord có 549.000 thành viên của Axie. Đây là một trong số ít máy chủ Discord trên thế giới có hơn nửa triệu người dùng. Cho đến gần đây, Discord không hỗ trợ các cộng đồng hơn 500.000 người. Để so sánh, cộng đồng Discord của Fortnite có khoảng 800.000 thành viên.
Dữ liệu có thể bị làm giả, nhưng tình yêu của người dùng dành cho cộng đồng và sản phẩm không thể bị làm giả。
Trong tuần qua, Axie đã chứng kiến khối lượng giao dịch lớn đến mức máy chủ của nó đã ngừng hoạt động. Công ty đã đăng trên Discord của mình rằng:
Liên kết trò chơi với dữ liệu chuỗi khối là một sáng tạo mới; trước đây chưa có gì được thực hiện trước rất nhiều người chơi. Mọi thứ diễn ra tuyệt vời cho đến vài tuần đầu tiên, nhưng khi chúng tôi vượt qua 500.000 người chơi hoạt động hàng ngày, máy chủ bắt đầu gặp sự cố.
Đây là một câu hỏi lớn. Nhiều người dùng Axie không thể chơi trò chơi. Sau khi đạt được mức tăng trưởng doanh thu nhất quán, con số doanh thu của Axie dường như đã bị đình trệ trong vài giờ vào ngày hôm qua do sự cố máy chủ. Tuy nhiên, mọi người vẫn đang cố gắng tham gia vào trò chơi. Họ không thể ngừng chơi Axie Infinity. Khi mọi thứ trở lại bình thường, chúng quay trở lại nhanh chóng và dữ dội.
tiêu đề phụ
06. Tích hợp dọc trong thế giới Lego
Nếu chúng ta có thể xây dựng một cộng đồng gồm hàng triệu người dùng được đào tạo về blockchain bằng cách thu hút những người mới, thì chúng ta có thể xây dựng một gã khổng lồ nuốt chửng các sản phẩm khác.
--Jiho, đồng sáng lập Axie
Bạn có nhớ câu trích dẫn mà tôi đã trích dẫn ở đầu bài viết không? Hình ảnh dễ thương, ngây thơ của Axies phủ nhận thực tế rằng đây là một trò chơi chiến lược. Điều tương tự cũng xảy ra với chiến lược tổng thể của Sky Mavis, công ty khởi nghiệp đằng sau trò chơi, kết hợp chưa từng cóTích hợp dọc và phân cấp。
Chúng tôi biết rằng một phần vẻ đẹp của web3 là bạn có thể khớp các giao thức, hợp đồng thông minh, chuỗi khối, L2 và dApp hiện có với nhau như những viên gạch Lego. Điều này được gọi là khả năng tổng hợp. Điều này có nghĩa là các công ty có thể di chuyển nhanh hơn và phát triển các sản phẩm ngày càng phức tạp và thú vị hơn với ít tài nguyên hơn.
Chiến lược của nhóm Sky Mavis cho Axie Infinity thì không như vậy.
Trong cộng đồng Axie, người ta thường so sánh Axie với Tesla/SpaceX. Trong một cuộc trò chuyện với tôi, Jiho đã đưa ra một so sánh tương tự, nói rằng khi bạn đang xây dựng một thứ gì đó thực sự phức tạp, bạn cần phải xây dựng mọi thứ từ bên trong. Tesla tự sản xuất pin, phần mềm và linh kiện; toàn bộ chuỗi cung ứng của SpaceX, từ động cơ tên lửa đến linh kiện điện tử, đều được xây dựng từ đầu. Sky Mavis cũng đang tự xây dựng mọi thứ.
Nó bắt đầu với tài sản trí tuệ (IP), chính các Axies. Sky Mavis đã tạo ra Origin Axies và các linh vật khác và vẫn lưu trữ chúng trong ví riêng của mình.
tiếp theo làMột trò chơi được phát triển và vẽ bởi chính Sky Mavis。
Tiếp theo, Axie đã xây dựng thị trường NFT của riêng mình vào đầu năm 2018, mặc dù OpenSea đã ra mắt vào tháng 12 năm 2017. Như đã đề cập trước đó, thị trường NFT của Axie có khối lượng lớn hơn OpenSea trong 30 ngày qua, mặc dù thị trường NFT của Axie chỉ bao gồm các NFT của Axie.
Axie cũng đang xây dựng thế giới của riêng mình, Lunacia, và bắt đầu bán đấu giá "đất" vào năm 2019, sáp nhập Axie và thị trường đất đai vào cuối năm đó. Trong tương lai gần, công ty có kế hoạch phát hành trò chơi trên đất liền sẽ mở ra những cách mới để thu hút cộng đồng và quan trọng hơn là cung cấp cho người chơi những cách mới để kiếm tiền, chi tiết tại:
https://axieedge.com/everything-we-know-about-land-gameplay/
Sky Mavis cũng đã tung ra loại tiền tệ trong trò chơi SLP của riêng mình, loại tiền tệ này có thể được đổi thành tiền tệ pháp định thông qua ETH và ra mắt mã thông báo quản trị AXS của riêng mình vào tháng 11.
Như chúng ta đã thảo luận, Sky Mavis không hài lòng với sự tắc nghẽn của Ethereum và phí Gas, cũng như không hài lòng với các giải pháp L2 của người khác, vì vậy nó đã thành lập và hợp nhất chuỗi bên Ronin của riêng mình và các ví Ronin có liên quan, người dùng cần cài đặt ví Ronin để chơi trò chơi .
Axie rất thèm ăn. Đó là những gì nhóm đã đạt được cho đến nay. Cái gì tiếp theo?
Hãy nghĩ về lý do tại sao tích hợp dọc lại có ý nghĩa, đặc biệt là với sự sẵn có hiện tại của các thành phần mô-đun đủ tốt.Tích hợp theo chiều dọc sẽ thích hợp hơn nếu nó giảm chi phí của Axie và tạo ra trải nghiệm người dùng tốt hơn. Hiện tại, người chơi chủ yếu chi phí giao dịch bên ngoài vũ trụ Axie khi họ cần đổi SLP thành ETH trên một DEX (sàn giao dịch phi tập trung) như Uniswap, sau đó thành tiền pháp định.
Do đó, bước tiếp theo trong tích hợp dọc của Axie là xây dựng DEX của riêng mình.
Hiện tại, kế hoạch là giúp người chơi trao đổi mã thông báo liên quan đến Axie dễ dàng hơn để lấy các loại tiền tệ có thể chi tiêu trong thế giới thực, điều này rất quan trọng đối với mô hình "Chơi để kiếm tiền". Như game thủ Noah Ralston này đã nói, bản thân điều đó đã giúp tiết kiệm rất nhiều rắc rối:
Điều này cũng mang lại cho giao thức Axie nhiều động lực hơn để mã hóa nhiều thứ hơn (chẳng hạn như điểm kinh nghiệm, chính chuỗi bên Ronin),Tất cả đều có thể giao dịch trên Ronin DEX. Jiho nói với tôi rằng anh ấy nghĩ nó có thể trở thành DEX lớn nhất từ trước đến nay bởi người dùng。
Một trong những thách thức lớn nhất đối với tiền điện tử cho đến nay là làm thế nào để giải quyết vấn đề áp dụng hàng loạt và các trường hợp sử dụng. Nếu Axie có thể tích lũy cơ sở người dùng lớn nhất trong không gian tiền điện tử, giúp người dùng kiếm sống và khiến họ vui vẻ tham gia, thì điều đó có thể châm ngòi cho một ngọn lửa đồng cỏ. Đó là lý do tại sao họ đang tích hợp theo chiều dọc -- họ có người dùng và họ muốn tận dụng lợi thế cũng như cải thiện trải nghiệm người dùng.
Axie không chỉ tạo trò chơi mà còn xây dựng trình tổng hợp web3 và tích hợp ngược lại càng nhiều chuỗi giá trị càng tốt。
Ngoài ra, bằng cách tạo ra thứ gì đó thú vị và thu hút rất nhiều người để ý, Axie đang thu hút nguồn vốn mà không cần đổi lại bất cứ thứ gì! Điều này rất hiếm xảy ra trong lĩnh vực mã hóa. Điều này giúp giảm chi phí vốn và tạo doanh thu theo cách mà các giao thức DeFi không thể làm được. Để đưa ra một vài ví dụ:
Những người mua Axies làm thú cưng. Có 2 tỷ chủ sở hữu thú cưng trên toàn thế giới và 99,99999% trong số họ mua thú cưng biết rằng họ sẽ mất rất nhiều tiền. Axie đã thu hút rất nhiều người chỉ mua Axie làm thú cưng mà không mong đợi bất cứ điều gì được đáp lại.
chỉ những người yêu thích trò chơi này. 15% người chơi Axie tin rằng lối chơi của nó là động lực chính để họ chơi trò chơi hơn là lợi ích tài chính hoặc cộng đồng.
thi đấu thể thao điện tử. Axie rất thích hợp cho các cuộc thi thể thao điện tử và với các sự kiện gần đây, lượng người xem của nó trên Twitch (trang web phát trực tuyến) đang tăng lên. Những cuộc thi này sẽ mang lại tiền tài trợ cho hệ sinh thái để thu hút nhiều sự chú ý hơn.
Các nhà tài trợ cung cấp vốn bên ngoài. Như các công cụ tổng hợp khác như Facebook và Google đã nói rõ, khi bạn có một số lượng lớn người dùng, bạn có một cỗ máy in tiền. Các nhà tài trợ như Aave đã đổ tiền từ bên ngoài vào hệ thống và khi số người dùng hoạt động hàng ngày của Axie lên tới hàng triệu người, các cơ hội tài trợ sẽ tiếp tục xuất hiện. Mối quan hệ bảo trợ này có thể mang tính bồi đắp hơn là khai thác, vì doanh thu được chuyển vào kho bạc cộng đồng do người chơi kiểm soát.
tiêu đề phụ
07. Sự phi tập trung của vũ trụ Axie
Axie đang được phân cấp theo một số cách.
Mô tả hình ảnh
Nguồn: Sách trắng của Axie Infinity
Cho đến nay, "Chơi để kiếm tiền" của trò chơi chủ yếu là kiếm mã thông báo SLP, nhưng trong những tháng tới, người chơi cũng sẽ có thể kiếm mã thông báo AXS thông qua trò chơi. đồng thời,Những người nắm giữ AXS sẽ có thể đặt cược AXS của họ để nhận được nhiều phần thưởng đặt cược hơn,và bỏ phiếu về hướng tương lai của trò chơi. Trong sách trắng, nhóm đưa ra một vài điều mà cộng đồng có thể bỏ phiếu:
Axie Infinity có nên sử dụng thị trường do Sky Mavis tạo ra không?
Kho bạc cộng đồng nên được sử dụng như thế nào để thưởng cho những người nắm giữ AXS và cộng đồng Axie rộng lớn hơn?
Các quỹ kho tiền cộng đồng có nên được kết nối với các dịch vụ canh tác lợi nhuận/đặt cược khác (như Yearn.finance hoặc Rari.Capital) không?
Là phần thứ hai của việc đạt được sự phân cấp, Sky Mavis sẽ mở một SDK để cho phép các nhà phát triển khác xây dựng những thứ mới. Jiho gọi đó là "Giao thức Quái vật Internet, nơi mọi người có thể lấy IP đó và tạo ra nội dung." Nhóm hình dung có thể sử dụng Axies trong nhiều trò chơi do người dùng tạo trong vũ trụ Axie.
Hiện tại, một số thành viên của cộng đồng này đã bắt đầu tạo nội dung Axie, mặc dù chỉ để giải trí và không mong đợi bất kỳ điều gì được đáp lại, như trong hình bên dưới:
bên cạnh đó:
Trong hai năm tới, nếu mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch, người chơi Axie sẽ chỉ đạo hướng đi của cộng đồng, chủ yếu bằng cách bỏ phiếu về việc sử dụng quỹ kho bạc của cộng đồng và sẽ có thể tự mở rộng vũ trụ Axie, đồng thời kiếm được mã thông báo. Họ thậm chí có thể quyết định loại bỏ tích hợp dọc của Axie hoặc tạo các thị trường, sidechain, ví và sàn giao dịch mới và tốt hơn.
tiêu đề phụ
08. Khả năng vô tận
Trong hoàn cảnh nào thì thế giới ảo giao nhau và ảnh hưởng đến thế giới thực?
Ngày nay, ngay lúc này, hàng triệu người kiếm sống bằng cách chơi trò chơi điện tử trong thế giới ảo. Họ là những người tham gia vào nền kinh tế ảo, sử dụng chiến lợi phẩm của mình để cải thiện vận may trong thế giới thực. Trẻ em từ Philippines, Việt Nam, Brazil, v.v. nộp đơn xin Học bổng Axie cũng giống như khi nộp đơn xin học đại học hoặc xin việc, với hy vọng tiến lên trong quỹ đạo của mình.
Trong lĩnh vực ảo, Axie Infinity sẽ mở rộng và tận dụng IP (sở hữu trí tuệ) của mình theo những cách có thể thấy trước:
nội dung. Gần như không thể nào chúng ta không xem một bộ phim hoặc chương trình Netflix liên quan đến Axie trong vài năm tới. Quyền sở hữu NFT đối với Axies được sử dụng trong phim có tạo ra dòng tiền bản quyền cho chủ sở hữu của chúng không? Chủ sở hữu Mystic Axies có thể đàm phán trực tiếp với studio hoặc tạo nhân vật của riêng họ trực tuyến, giống như mọi người đang xem xét Bored Apes (hình đại diện NFT theo chủ đề vượn) và CryptoPunks (hình đại diện NFT cypherpunk) không? (Lưu ý: Trục thần bí là Trục có ít nhất một Phần thần bí và chúng có nguồn cung hạn chế, điều này làm cho chúng có giá trị.)
Mở rộng vũ trụ và UGC (Nội dung do người dùng tạo). Nhóm Axie đã tuyên bố rằng họ không thể tạo đủ nội dung và trải nghiệm để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người dùng và họ muốn nhờ người chơi trợ giúp. Axie Infinity sẽ trở thành một nền tảng tương tự như "Roblox" cho phép các nhà phát triển khác phát triển, cung cấp cho người sáng tạo nhiều công cụ hơn để kiếm tiền?
Mở rộng tiền điện tử. Sau khi đã có hàng trăm nghìn và sắp có hàng triệu người dùng tiền điện tử mới, liệu Axie có cung cấp cho những người mới sử dụng tiền điện tử này ngày càng nhiều công cụ để không chỉ kiếm tiền mà còn quản lý và phát triển ngăn xếp của họ không?
Điều đó nghe có vẻ cường điệu, nhưng Axie Infinity vẫn có thể là IP có giá trị nhất mọi thời đại. Sẽ rất thú vị khi chứng kiến, nhưng tác động lớn thực sự sẽ đến khi Axie Infinity nhận ra rằng họ đang định hình chính sách trong thế giới thực và giúp thế giới thích nghi với một tương lai nơi mọi người không còn cần những công việc truyền thống để tồn tại.
Trước khi ra mắt Axie, Jiho lớn lên với việc thu thập hóa thạch và côn trùng, đồng thời nghiên cứu lịch sử kinh tế và quân sự tại Yale, nơi anh viết một bài báo về luận văn kế hoạch tái cơ cấu nợ của Alexander Hamilton. Axie là giao điểm của hai niềm đam mê kỳ lạ này, và là cơ hội để sử dụng kiến thức và niềm đam mê của mình để giúp thiết kế nền kinh tế mới.
Khi có đủ người chơi Axie kiếm sống từ trò chơi, nhóm có thể hợp tác với các chính phủ để tiến hành các thử nghiệm có kiểm soát về tác động của Thu nhập cơ bản chung (UBI). Rất khó để đo lường chính xác tác động của UBI trong môi trường hỗn loạn của thế giới thực, nhưng các chính phủ có thể tiến hành thử nghiệm để cung cấp UBI cho những người chơi Axie cụ thể và đo lường xem họ có còn là những người chơi, người xây dựng và người tham gia cộng đồng tích cực hay không.
Lưu ý của biên tập viên: Thu nhập cơ bản chung (UBI) là một kế hoạch phân phối lại với một ý tưởng đơn giản: mọi công dân (hoặc mọi người trưởng thành) đều nhận được khoản bổ sung thu nhập thường xuyên từ chính phủ và số tiền này được yêu cầu mà không có điều kiện ràng buộc nào, mọi người có thể thoát khỏi nhu cầu làm việc và được tự do theo đuổi ước mơ của mình.
Một trong những thách thức của UBI là công việc không chỉ liên quan đến tiền bạc, mà còn là ý nghĩa, sự thuộc về và giá trị bản thân. Khi yêu cầu tự động hóa ngày càng nhiều và cần ít nhân công hơn, chúng ta sẽ cần những cách thức mới để cung cấp và kiểm tra những thứ này. Trong cuốn tiểu thuyết đầu tiên của Kurt Vonnegut, "Player Piano", phát hành năm 1992, ông đã mô tả một thế giới tương lai nơi tự động hóa thay thế nhu cầu về hầu hết các công việc, và để đáp lại, chính phủ đã thuê người đào đi đào lại các lỗ rồi lấp đầy lỗ đó. mặt sau. Trong Metaverse, Axie có thể giúp mở ra một kỷ nguyên công việc thú vị và viên mãn hơn.
Tôi có nói quá sớm không? Thực ra. Nhiều điều có thể đi sai:
Toàn bộ không gian tiền điện tử có thể sụp đổ (tôi không tin điều đó, nhưng nó có thể xảy ra).
Ngay cả khi không gian tiền điện tử không sụp đổ trong thời gian dài, một mùa đông tiền điện tử khác đang diễn ra có thể làm giảm số tiền mà mọi người nhận được thông qua "Chơi để kiếm tiền", ngăn chặn động lực của Axie và chia rẽ cộng đồng.
Axie tích hợp theo chiều dọc thay vì sử dụng các giao thức và sản phẩm tốt nhất hiện có, điều đó có nghĩa là sẽ có nhiều khả năng gặp trục trặc hơn.
Phân cấp và trao quyền cho cộng đồng có thể dẫn đến những kết quả không thể đoán trước.
Các máy chủ của nó có thể gặp sự cố một lần nữa do tải, khiến người chơi cảm thấy rằng họ không còn có thể dựa vào Axie để kiếm thu nhập.
Ngành công nghiệp trò chơi nổi tiếng là hay thay đổi và những gì nóng hổi trong tháng này có thể là tin cũ vào tháng sau.
Nhưng tôi có cảm giác rằng có điều gì đó đặc biệt đang diễn ra ở đây. Mô hình "Chơi để kiếm tiền" (vừa chơi vừa kiếm tiền) có thể thu hút những người dùng mới muốn kiếm sống và giữ chân họ theo cách giống như một sự nghiệp lâu dài hơn là một trò chơi nhất thời nhất thời. Biến Axie Infinity thành một nền tảng do người dùng sở hữu và quản lý sẽ tạo ra sự kết dính thông qua các hiệu ứng mạng và chi phí chuyển đổi cao, như một tiêu chuẩn đối với các nền tảng. Metaverse cần nhiều hơn là giải trí, nó cần làm mờ ranh giới giữa giải trí và việc làm. Axie đã chứng minh rằng điều này là có thể.
Sự trỗi dậy của Axie diễn ra vào thời điểm thị trường tiền điện tử đang đi ngang, cơn sốt NFT đã lắng xuống và mọi người đang đặt câu hỏi liệu toàn bộ web3 có thực sự có bất kỳ tác động nào đến thế giới thực hay không và hiệu suất vượt trội của Axie dường như đáng được chú ý .
Khi chúng ta nhìn lại 10 hoặc 20 năm tới, tôi tin rằng giai đoạn này trong cuộc đời của Axie mới chỉ là khởi đầu của một điều gì đó lớn lao, một dấu chấm trên biểu đồ lớn hơn nhiều về lợi ích và tác động. Trong trường hợp trung bình, nó sẽ là một người khổng lồ có quy mô Pokémon do người chơi sở hữu, một ví dụ điển hình về tích hợp theo chiều dọc; trong trường hợp tốt nhất, nó sẽ là một "quốc gia" mới trong "Metaverse", cải thiện cuộc sống của hàng triệu người của mọi người trên khắp thế giới.
Không tệ cho một trò chơi nhỏ dễ thương.
