tiêu đề phụ
NFT trong nửa đầu năm 2021
Mô tả hình ảnh
(So sánh mức độ phổ biến của các loại dữ liệu NFT, NonFungible khác nhau)
Mô tả hình ảnh
(Thay đổi khối lượng giao dịch hàng tuần của NFT, dữ liệu NonFungible)
Mô tả hình ảnh
(Thay đổi số lượng người mua NFT hàng tuần, dữ liệu NonFungible)
Mô tả hình ảnh
(Thay đổi doanh số NBA Top Shot, dữ liệu NBA Top Shot)
Mô tả hình ảnh
(Thay đổi khối lượng giao dịch hàng tuần của NFT, từ NonFungible)
Mô tả hình ảnh
(Vốn hóa thị trường tổng thể của NFT, dữ liệu Coingecko)
Cho đến nay, theo thống kê của Coingecko, tính đến thời điểm viết Blue Fox Notes, tổng giá trị thị trường của NFT đã vượt quá 13 tỷ đô la Mỹ, chiếm 1% toàn bộ giá trị thị trường mã hóa.
Nếu mùa hè năm 2020 là mùa ra mắt quan trọng của DeFi, thì mùa hè năm 2021 có thể trở thành mùa quan trọng cho các trò chơi tiền điện tử và ra mắt NFT. Và một trong những động lực quan trọng nhất là lực lượng trình diễn từ Axie. Cũng giống như mùa hè năm ngoái, sức mạnh thể hiện của Compound và YFI.
Axie là chất xúc tác cho sự phát triển của NFT
Axie là một trò chơi được mã hóa Hai năm trước, Blue Fox Notes cũng đã giới thiệu nội dung của Axie "Trò chơi chuỗi khối: nó sẽ đi về đâu?Mô tả hình ảnh
(Giá của Axie là hàng trăm đô la mỗi chiếc, bắt nguồn từ Axie)
*Số người dùng
Mô tả hình ảnh
(Số lượng người dùng Axie, từ dAppRadar)
Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày này không hề nhỏ ngay cả trong các trò chơi truyền thống. Tất nhiên, chúng tôi cũng đã thấy rằng một phần lớn người dùng Axie tham gia chơi vì mô hình Play2Earn có thể kiếm được thu nhập.
*Khối lượng giao dịch
Mô tả hình ảnh
(Khối lượng giao dịch hàng ngày của Axie, lấy từ dAppRadar)
Mô tả hình ảnh
(Xu hướng phí giao thức của Axie, từ TokenTerminal)
Mô tả hình ảnh
(So sánh phí thỏa thuận, từ TokenTerminal)
Phí giao thức của Axie nổi bật so với các giao thức khác. Chưa kể vòng đời của một trò chơi được mã hóa kéo dài bao lâu, chỉ riêng mức độ lớn của phí giao thức sẽ thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng mã hóa và các nhà phát triển trò chơi.
Thu nhập hàng ngày cao nhất của Axie đã từng vượt quá 8 triệu đô la Mỹ, nếu nó duy trì mức này, nó sẽ là mức của trò chơi hàng đầu trên thế giới, gần đây nó đã giảm và vẫn có thể đạt khoảng 2-4 triệu đô la Mỹ.
Mô tả hình ảnh
(Tỷ lệ P/E của Axie, từ TokenTerminal)
Mô tả hình ảnh
(Axie có tỷ lệ P/E thấp nhất trong bảy ngày qua trong số tất cả các dự án mã hóa, lấy từ TokenTerminal)
Một trong những lý do quan trọng nhất khiến số lượng người dùng của Axie tăng nhanh không hoàn toàn là niềm vui từ các trò chơi của nó (tất nhiên, chất lượng của Axie rất tốt trong lĩnh vực mã hóa), mà là sự hỗ trợ của nhiều studio hoặc "hiệp hội" kiếm vàng khác nhau. ". tăng lên. Ở những nơi như Philippines và Venezuela, nhiều người sẵn sàng kiếm hàng trăm đô la mỗi tháng khi chơi game, điều này không tệ đối với mức thu nhập địa phương.
Điều quan trọng là bạn không chỉ có thể chơi trò chơi mà còn kiếm được tiền. Cũng giống như những người lái xe chung và những người đi xe mang về, họ kiếm được thu nhập bằng chính sức lao động của mình. Thông qua việc tổ chức và đào tạo của bang hội trò chơi, những người chơi được thuê này có thể bắt đầu nhanh hơn, đồng thời, đối với những người chơi được thuê này, đây là những công việc. Người ta nói rằng một số người chơi đầu tiên ở Philippines đã mua hai ngôi nhà tại địa phương bằng cách chơi Axie.
Mô tả hình ảnh
(Số lượng SLP cần thiết để nhân giống Axie, bắt nguồn từ Axie)
Nhân giống Axie tốn ít nhất 4 AXS và 300 SLP (150 SLP mỗi lần cho lần nhân giống đầu tiên), ít nhất 200 đô la tại thời điểm viết bài.
Khi nhu cầu thị trường về Axie tăng, giá tăng, động lực lai tạo Axie càng mạnh mẽ, đồng thời cần tiêu thụ nhiều AXS và SLP hơn, điều này sẽ khiến giá AXS và SLP tăng lên. Từ thị trường hiện tại, giá của Axie bình thường là khoảng 200-500 đô la Mỹ, vì vậy theo chi phí nhân giống lần đầu tiên, nó vẫn có lãi. Tất nhiên, số lần nhân giống càng nhiều thì tiêu thụ SLP càng nhiều và giá thành cũng cao hơn, điều này cũng sẽ cản trở mọi người nhân giống nhiều Axie hơn. Đây cũng là sự cân đối của nội tại nền kinh tế.
Ngoài ra, nhu cầu về Axie còn đến từ khả năng người chơi kiếm được SLP trong game, tùy theo sức mạnh của người dùng mà có thể kiếm được 150-600 SLP, theo thời giá hiện tại có thể kiếm được khoảng 40-160 đô la Mỹ mỗi ngày. Chi phí của người chơi ít nhất là 3 Trục (sử dụng 3 Trục để chiến đấu), giả sử rằng giá trung bình của mỗi trục là 300 đô la Mỹ, thì khoản đầu tư ban đầu ít nhất là 900 đô la Mỹ. Giả sử rằng người dùng kiếm được thu nhập hàng ngày thấp, khoảng 50 đô la Mỹ, thì người chơi có thể thu hồi chi phí trong khoảng 18 ngày. Tất nhiên, đây chỉ là minh họa, và một phép tính đơn giản được thực hiện, vì giá của Axie và SLP luôn biến động nên các số liệu trên sẽ không chính xác mà chỉ là một lời giải thích hợp lý đơn giản.
Như đã đề cập ở trên, do Play2earn, chế độ bang hội đã ra đời. Một số người đầu tư tiền để mua Axie, nuôi dưỡng Axie chất lượng cao, khiến những Axie này có khả năng chiến đấu mạnh mẽ, sau đó cho người chơi khác thuê những Axie này và tính một tỷ lệ phần trăm lợi nhuận nhất định. Bằng cách này, toàn bộ hệ thống kinh tế của người chơi Play2earn được thiết lập. Hiện tại, một số bang hội trò chơi Axie có hơn vài nghìn thành viên. Theo giá SLP hiện tại, một số công hội trò chơi có thể kiếm được hàng triệu đô la thu nhập hàng tháng và quy mô thu nhập không nhỏ.
Vì vậy, điều này cũng đặt ra một câu hỏi, liệu các trò chơi được mã hóa như Axie áp dụng mô hình Chơi để kiếm tiền có trở thành chế độ chính của trò chơi được mã hóa trong tương lai hay không và các bang hội trò chơi khác nhau có ngày càng thịnh vượng hơn trong tương lai không? Liệu một hệ sinh thái kinh tế trò chơi được mã hóa lớn hơn sẽ được hình thành ở những khu vực có nền kinh tế tương đối kém phát triển?
Tất nhiên, vì cái gì cũng có hai mặt. Loại trò chơi mã hóa do studio Dajin và bang hội quảng bá này có thể không thể tiếp tục hoặc thậm chí giảm sút khi thu nhập của nó đạt đến một điểm tới hạn nhất định, bởi vì cuối cùng ai đó cần phải trả hóa đơn để hỗ trợ toàn bộ hệ thống kinh tế.
Ban đầu, việc tăng giá SLP sẽ thúc đẩy nhiều người chơi hơn, vì họ có thể kiếm thêm thu nhập. Để chơi trò chơi này, mỗi người chơi cần ít nhất 3 Axies, vì vậy việc tăng số lượng người chơi sẽ làm tăng nhu cầu về Axies và tăng giá của Axies. Việc tăng giá Axie sẽ mang lại lợi nhuận cho việc nhân giống Axie (so với chi phí nhân giống), điều này sẽ thúc đẩy nhiều Axie được sản xuất hơn. Việc nhân giống Axie tốn AXS và SLP, do đó làm tăng nhu cầu về AXS và SLP, điều này có lợi cho việc tăng giá của cả hai.
Từ góc độ cơ chế kinh tế của Axie, AXS và SLP của nó được tích hợp sâu với cơ chế trò chơi nội bộ của nó, dẫn đến sự bùng nổ trong một khoảng thời gian ngắn sau khi nó hoàn thành giai đoạn khởi động nguội.
Tuy nhiên, khi có nhiều người chơi tham gia, SLP mới sẽ tiếp tục được phát hành, sau đó, giả sử rằng nhu cầu về SLP không thể theo kịp tỷ lệ lạm phát, giá của SLP sẽ giảm vào thời điểm này. Sau đó, chu kỳ chúng tôi đã đề cập ở trên sẽ bị đảo ngược. Khi giá SLP giảm, động lực chơi của mọi người giảm đi, điều này sẽ dẫn đến nhu cầu về Axie giảm và nhu cầu nhân giống Axie cũng sẽ giảm, dẫn đến nhu cầu về AXS và SLP giảm. Vì vậy ở đây sẽ xuất hiện điểm cân bằng cung cầu, sẽ tồn tại những ràng buộc cố hữu. Không có gì tăng mãi mãi trừ khi nhu cầu mới của nó có thể liên tục hấp thụ nguồn cung trước đó.
Cuối cùng, tính bền vững của trò chơi được mã hóa đòi hỏi sự kết hợp giữa khả năng chơi và thiết kế cơ chế kinh tế tốt. Chỉ ở bất kỳ khía cạnh nào, nó không thể duy trì lâu dài và nó cần những người dùng thực sự tiếp tục.
Trò chơi tiền điện tử trở thành một trong những động cơ của thị trường NFT
Các trò chơi được mã hóa đã được khám phá trong nhiều năm và giờ đây với sự trỗi dậy của Axie, nó sẽ có tác động sâu sắc đến toàn bộ thị trường NFT, giống như Yearn và Compound đã tác động đến thị trường DeFi vào năm ngoái.
Hiện tại, sự đột phá của Axie sẽ có những tác dụng sau:
*Ngày càng có nhiều nhà phát triển trò chơi thực sự bắt đầu chú ý đến các trò chơi được mã hóa và ngày càng có nhiều trò chơi chuỗi khối được sản xuất tốt sẽ tham gia vào thị trường mã hóa. Khi doanh thu hàng ngày của Axie lên tới hàng triệu đô la, thậm chí đạt mức doanh thu hàng ngày của “Honor of Kings” vào thời kỳ đỉnh cao, các nhà phát triển trò chơi không thể thờ ơ và chú ý đến tiềm năng có thể có của nó. Ngay cả khi nó có nhiều bọt.
*Do hiệu ứng điểm nóng thị trường, ít nhất trong ngắn hạn sẽ có quỹ để thúc đẩy sự phát triển của thị trường trò chơi mã hóa và nhiều tổ chức sẽ sẵn sàng thử đầu tư vào lĩnh vực trò chơi mã hóa, điều này sẽ mang lại nhiều nhà phát triển trò chơi hơn .
*Phương pháp bắt đầu lạnh lùng của Axie sẽ được ngày càng nhiều cộng đồng tuân theo và Axie sẽ không phải là trò chơi mã hóa cuối cùng đạt được bước đột phá. Các bang hội trò chơi sẽ đóng một vai trò ngày càng quan trọng trong sự khởi đầu lạnh lùng của các trò chơi được mã hóa trong tương lai.
*Nếu toàn bộ thị trường trò chơi được mã hóa có thể đạt được tính bền vững (tính bền vững ở đây không đề cập đến sự cường điệu ngắn hạn, mà là các nguyên tắc cơ bản dài hạn, bao gồm sự gia tăng số lượng người dùng, sự gia tăng phí giao thức, v.v.) thì nó có cơ hội cung cấp Sự nóng lên của thị trường mã hóa đã mang lại sự hỗ trợ. Dangru, nếu không làm được thì chỉ càng đẩy nhanh quá trình hạ nhiệt của thị trường.
*Bước đột phá của Axie sẽ mở rộng thị trường NFT từ thị trường sưu tập được mã hóa sang thị trường dựa trên trò chơi được mã hóa và thị trường này có cơ sở người dùng rộng hơn, điều này có lợi cho việc thúc đẩy việc áp dụng NFT trong một nhóm người lớn hơn.
* Trò chơi tiền điện tử có cơ hội mang lại các kênh thu nhập mới cho những người ở các khu vực kinh tế khó khăn. Ví dụ, một số người ở Philippines đã sử dụng Axie để nhận ra một nguồn thu nhập mới trong thời gian phong tỏa dịch bệnh, giúp giải quyết một số vấn đề sinh kế của người dân.
