การเติบโตของ GameFi: วิธีรักษาผู้ใช้เกมไว้
Mar. 2023, Daniel
เกมลูกโซ่มีปัญหาการรักษาผู้ใช้ต่ำ สำหรับการพูดคุยทั้งหมดเกี่ยวกับการเป็นอนาคตของการเล่นเกม 90% ของเกมบล็อคเชนจะไม่มีการใช้งานภายใน 30 วัน
หากผู้เล่นไม่ได้เพลิดเพลินกับเกมเป็นเวลานาน โปรเจ็กต์ GameFi ส่วนใหญ่ในปัจจุบันก็ยังคงเป็นเพียงโปรโตคอล DeFi ซึ่งมีกราฟิกที่สวยงามกว่าและองค์ประกอบเชิงโต้ตอบบางอย่าง
แต่สิ่งนี้เปลี่ยนไปหรือไม่? ยิ่งไปกว่านั้น มีวิธีสำหรับเกมบล็อกเชนในการใช้ข้อมูลบนเครือข่ายเพื่อเพิ่มการรักษาและสร้าง"เพียงเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม"คำตอบที่ซับซ้อนกว่านี้?
การวิเคราะห์รอยเท้าด้วย Tegro'sSiddharth Menon, Shima Capital'sAlex Wettermanและ CMO ของ Yeeha GamesGeezeeกล่าวถึงประเด็นนี้ร่วมกัน
การเก็บรักษาเป็นเมตริกที่ดีที่สุดสำหรับ GameFi หรือไม่
คำอธิบายภาพ

Top Weekly Retention GameFi Projects
อย่างไรก็ตาม การเติบโตรายเดือนของปริมาณธุรกรรมและเมตริกการรักษาผู้ใช้นั้นมีประสิทธิภาพมากน้อยเพียงใด เมื่อมีผู้ใช้ใหม่หลายแสนคนออนไลน์พร้อมกัน
"ในที่สุดฉันคิดว่าสิ่งนี้จะคงที่และเมตริกหลักจะเกี่ยวกับเกม"ซิดาร์ธกล่าวว่า"นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่ามันสำคัญมากสำหรับเกมที่จะมุ่งเน้นที่รูปแบบการเล่นที่ดี โดยหลักแล้วจะทำให้เกมสนุกขึ้น ท้ายที่สุด เราต้องการเป็นอิสระมากขึ้นจากตลาดที่ผันผวนนี้"。
Siddarth ชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถใช้ตัวชี้วัดแบบเปอร์เซ็นต์เพื่อลดปัญหาที่เกิดจากความผันผวนได้ ตัวอย่างเช่น การติดตามเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ใช้งานเกมจากผู้ใช้ที่ใช้งานทั้งหมดในทุกเครือข่ายเมื่อเวลาผ่านไป คุณสามารถเติบโตเป็นรายสัปดาห์ได้หรือไม่?
เศรษฐศาสตร์โทเค็นจะเปลี่ยนเพื่อให้ปลาวาฬมีแรงจูงใจมากขึ้นหรือไม่?
เกมบล็อกเชนแตกต่างจากเกมดั้งเดิมที่ไม่ใช้โทเค็น เกมบล็อกเชนมักถูกขับเคลื่อนโดยปลาวาฬที่เทสภาพคล่องจำนวนมากให้กับโครงการ เกมจะคำนึงถึงโทเคโนมิกมากขึ้นเพื่อรักษาผู้เล่นที่มีค่าที่สุดในระบบนิเวศของตน
"ฉันคิดว่าโทเค็นโนมิกส์มีความสำคัญมาก"ซิดาร์ธกล่าวว่า"การออกแบบที่ดีจะสร้างแรงจูงใจและรักษาผู้เล่นที่มีทักษะไว้ได้ นอกจากนี้ยังจับคุณค่าของการเล่นเกม รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ที่เราได้เห็นในช่วงสองปีที่ผ่านมานั้นหมุนรอบอัตราเงินเฟ้อ โดยมีการควบคุมโทเค็นหรือตลาดรองเพียงเล็กน้อย"
ในบางแง่ วาฬ GameFi ในวันพรุ่งนี้กำลังถูกสร้างขึ้นในตลาดหมีในปัจจุบัน
"ฉันเชื่อมโยงโลกของ cryptocurrency กับสิ่งที่เกิดขึ้นในปี 2013 เมื่อผู้คนกำลังขุด cryptocurrencies และ Ethereum ผู้คนมีการ์ดจอกันทั้งบ้าน และฉันก็เป็นหนึ่งในนั้น เมื่อก่อน มันไม่ได้กำไรมาก แต่คุณยังขุดได้ในตลาดหมี และพวกเขากำลังขุด ขุด ขุด ในท้ายที่สุด เมื่อตลาดเปลี่ยนไป หลายคนทำเงินได้มากมาย"
เช่นเดียวกับในสมัยของ cryptocurrency 1.0 การทำงานอย่างหนักของผู้เชื่อที่สม่ำเสมอเพื่อให้ระบบดำเนินต่อไป และคนเหล่านี้ได้รับรางวัล"ฉันเห็นสิ่งนี้ในพื้นที่ Web3 ผู้เล่นที่เล่นเกมยังคงทำงานอย่างแข็งขัน ขุดสินทรัพย์จำนวนมากด้วยการเล่นเกมเหล่านี้หรือสร้างเหรียญ ฉันคิดว่ารางวัลประเภทเหล่านั้นจะสะสม และหวังว่าเมื่อสิ่งที่ถูกต้องเราจะได้เห็นรางวัล"
วิธีใช้ Airdrops เพื่อปรับปรุงการรักษาผู้ใช้
คำอธิบายภาพ

Real Time NFT Airdrop Monitoring
อย่างไรก็ตาม การตลาดรูปแบบนี้ซึ่งสามารถใช้ทั้งเพื่อสร้างความตื่นเต้นให้กับเกมในระยะเริ่มต้นและเพื่อเพิ่มการรักษาลูกค้า มีข้อเสียที่สำคัญหลายประการ
ตัวอย่างเช่น เกมที่ปล่อยเงินทุนให้กับผู้ใช้เป็นประจำตามกิจกรรมจะต้องเจอกับเกมที่ใช้ระบบบอทเทียบกับระบบจำนวนมากอย่างเลี่ยงไม่ได้
จากข้อมูลของ Alex คำถามนี้เป็นพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างสมดุลของค่าที่สกัดจากผู้ใช้และอินพุต
"ตอนนี้คุณสามารถดึงคุณค่าจากระบบนิเวศเหล่านี้ สร้างคอร์ลูปที่น่าสนใจในตัวเกมและในเมตาเกมที่จูงใจผู้เล่นให้สร้างคุณค่ามากกว่าที่ดึงออกมา นั่นเป็นสิ่งสำคัญจริงๆ" เขากล่าว
“Airdrops เป็นสารสกัดที่มีค่ามาก แต่มีวิธีในการออกแบบ core loop, แถบแนวตั้ง และตัวอักษรเหล่านี้ เพื่อให้ผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างมูลค่าให้กับระบบนิเวศก่อนที่พวกเขาจะได้รับโทเค็นเหล่านี้และจะได้รับมูลค่า”
ตัวอย่างของเกมที่กล่าวถึงว่าต้องมีการลงทุนมูลค่าล่วงหน้าคือ Paradise Tycoon หากต้องการเป็นรายการที่อนุญาตพิเศษ คุณต้องระบุมูลค่าในรูปแบบของเกมทดสอบ
ดังนั้นพวกเขาจึงขอให้ผู้เล่นมอบคุณค่า แม้จะมีปัญหาเกี่ยวกับบอท แต่ก็ยังให้คุณค่า
ทีมเกม blockchain ควรแบ่งกลุ่มผู้ใช้อย่างไร?
การสร้างรายได้จากเกมและการใช้โทเค็นทำให้ผู้เข้าร่วมและผู้เล่นใน Web3 แตกต่างจากใน Web2 ในการแบ่งกลุ่มผู้ใช้เหล่านี้ จำเป็นต้องรับรู้ถึงความแตกต่างและตอบสนองความต้องการของพวกเขา

ข้อมูลบนเครือข่ายช่วยให้คุณแยกแยะผู้เข้าร่วมโครงการได้ เช่น ผู้ถือครองจากผู้ซื้อขายรายชื่อโปรไฟล์จากผู้ถือ
Siddarth แบ่งผู้ใช้ออกเป็น 3 ประเภท
ผู้เล่นที่มีความถี่สูง พวกเขาใช้เวลาเล่นโป๊กเกอร์มากขึ้น แต่ไม่มีเงินมากขึ้น พวกเขาค่อนข้างมีฝีมือและทำงานหนักมาก
ผู้ซื้อสินทรัพย์ พวกเขาซื้อทรัพย์สินและนำมูลค่าทางเศรษฐกิจมาสู่เกม พวกเขาเป็นหมวดหมู่ที่สำคัญในการสร้างความสมดุลให้กับคนประเภทแรก
นักลงทุน พวกเขาไม่เล่นเลย แต่ซื้อสินทรัพย์และซื้อขาย พวกเขาให้ทุนสำหรับเกม
สิ่งจูงใจอาจแตกต่างกันไปสำหรับผู้เข้าร่วมประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น ประเภทแรก คุณอาจมุ่งเน้นไปที่ความบันเทิง และประเภทที่สอง คุณอาจมุ่งเน้นไปที่การเลื่อนระดับ/ความสำเร็จ
"อเล็กซ์กล่าวว่า"อเล็กซ์กล่าวว่า
"สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ามีผู้เล่นต้นแบบบางประเภทที่จะเข้าร่วมในเกม Web3 จากนั้นจึงทำความเข้าใจอย่างละเอียดว่าคุณสามารถแบ่งผู้เล่นประเภทต่างๆ เพื่อให้เหมาะกับแต่ละต้นแบบเหล่านี้ได้อย่างไร แล้วจึงออกแบบแกนหลักใน เกมลูปที่ช่วยให้คุณเข้าใจว่าผู้คนโต้ตอบกับเกมอย่างไร"
วิธีที่นักพัฒนาเกมบล็อคเชนสามารถรวมข้อมูลภายในและออนเชนเพื่อทำความเข้าใจผู้เล่น
เกม Web3 นำเสนอความท้าทายและโอกาสที่ไม่เหมือนใครสำหรับนักพัฒนาในด้านข้อมูลผู้ใช้ แม้ว่าข้อมูลอาจดูไม่ปะติดปะต่อ (แน่นอนว่าไม่มีเครื่องมืออย่าง Footprint Analytics) แต่ทุกคนและทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลจำนวนมากได้อย่างมีนัยสำคัญ
"คุณมีข้อมูลเพิ่มเติม คุณมีข้อมูลออนไลน์ คุณมีสิ่งที่ผู้ใช้ทำกับกระเป๋าเงินของพวกเขา คุณรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติของพวกเขาและวิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่าง ๆ นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการกระตุ้นและสร้างบริการต่างๆ ในเกม เพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้น"จีซี่กล่าว"ชุมชนรอยเท้าเป็นชุมชนข้อมูลระดับโลกที่สนับสนุนซึ่งกันและกัน โดยสมาชิกใช้ประโยชน์จากการแสดงภาพข้อมูลเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่สื่อสารร่วมกันได้ ในชุมชน Footprint คุณสามารถรับความช่วยเหลือ สร้างลิงก์ และแลกเปลี่ยนการเรียนรู้และการวิจัยเกี่ยวกับบล็อกเชน เช่น Web 3, Metaverse, GameFi และ DeFi สมาชิกที่กระตือรือร้น หลากหลาย และมีส่วนร่วมสูงสร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนซึ่งกันและกันผ่านชุมชน และฐานผู้ใช้ทั่วโลกถูกสร้างขึ้นเพื่อร่วมให้ข้อมูล แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก และขับเคลื่อนชุมชนไปข้างหน้า"。
บทความนี้มาจากFootprint Analyticsการสนับสนุนชุมชน
ชุมชนรอยเท้าเป็นชุมชนข้อมูลระดับโลกที่สนับสนุนซึ่งกันและกัน โดยสมาชิกใช้ประโยชน์จากการแสดงภาพข้อมูลเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่สื่อสารร่วมกันได้ ในชุมชน Footprint คุณสามารถรับความช่วยเหลือ สร้างลิงก์ และแลกเปลี่ยนการเรียนรู้และการวิจัยเกี่ยวกับบล็อกเชน เช่น Web 3, Metaverse, GameFi และ DeFi สมาชิกที่กระตือรือร้น หลากหลาย และมีส่วนร่วมสูงสร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนซึ่งกันและกันผ่านชุมชน และฐานผู้ใช้ทั่วโลกถูกสร้างขึ้นเพื่อร่วมให้ข้อมูล แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก และขับเคลื่อนชุมชนไปข้างหน้า
Footprint Website: https://www.footprint.network


