BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

4D อธิบายองค์ประกอบและสถาปัตยกรรมของ Web3

Keegan小钢
特邀专栏作者
2023-01-27 11:30
บทความนี้มีประมาณ 12617 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 19 นาที
ระบบนิเวศ Web3 ได้เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว บทความนี้จะแนะนำโครงสร้างองค์ประกอบทางนิเวศวิท
สรุปโดย AI
ขยาย
ระบบนิเวศ Web3 ได้เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว บทความนี้จะแนะนำโครงสร้างองค์ประกอบทางนิเวศวิท

ที่มา: บัญชีสาธารณะ Keegan Xiaogang

นับตั้งแต่การพัฒนา Web3 ระบบนิเวศได้เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว หากเราสรุปขั้นตอนปัจจุบันของโครงสร้างองค์ประกอบทางนิเวศวิทยาของ Web3 เป็นมุมมองจากมุมสูง จะสามารถแบ่งออกเป็นสี่ระดับจากล่างขึ้นบน:ชั้นเครือข่ายบล็อคเชน ชั้นมิดเดิลแวร์ ชั้นแอปพลิเคชัน ชั้นการเข้าถึง. มาดูกันดีกว่าว่าแต่ละระดับมีอะไรบ้าง นอกจากนี้ บทนี้จะเกี่ยวข้องกับชื่อของหลาย ๆ โครงการ ซึ่งจะไม่แนะนำทีละชื่อเนื่องจากเหตุผลด้านพื้นที่ หากคุณสนใจ คุณสามารถดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องเพื่อความเข้าใจเชิงลึก

ชั้นเครือข่าย Blockchain

ชั้นล่างสุดคือ "เลเยอร์เครือข่ายบล็อกเชน" ซึ่งเป็นเลเยอร์หลักที่สำคัญของ Web3 ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆ

มีเครือข่ายบล็อกเชนไม่กี่แห่งที่รวมกันเป็นระดับนี้ เช่น Bitcoin, Ethereum, BNB Chain (BSC), Polygon, Arbitrum, Polkadot, Cosmos, Celestia, Avalanche, Aptos, Sui และอื่น ๆ อีกมากมาย ตามการเปรียบเทียบ Blockchain มีอย่างน้อย 150 blockchains ณ วันที่เขียน ที่นี่เราพูดถึงเชนสาธารณะเป็นหลัก และไม่รวมเชนพันธมิตร เนื่องจากมีบล็อกเชนมากเกินไป มันจะดูตื่นตาเล็กน้อย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจำแนกประเภทพวกมัน

ประการแรก มีโครงสร้างลำดับชั้นระหว่างบล็อกเชนต่างๆLayer 0、Layer 1、Layer 2 คะแนน ประการที่สอง ความเจริญรุ่งเรืองและการพัฒนาของ Web3 อาศัยเทคโนโลยีสัญญาอัจฉริยะ และสภาพแวดล้อมการทำงานของสัญญาอัจฉริยะคือเครื่องเสมือน ความสัมพันธ์ระหว่างสัญญาอัจฉริยะและเครื่องเสมือนนั้นคล้ายกับความสัมพันธ์ระหว่างโปรแกรม Java และ JVM การแบ่งบล็อกเชนจากมิติต่างๆ ของเครื่องเสมือนสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท:ห่วงโซ่ EVM และห่วงโซ่ที่ไม่ใช่ EVM. EVM คือ Ethereum Virtual Machine ซึ่งเป็นตัวย่อของ Ethereum Virtual Machine EVM chain เป็น blockchain ที่เข้ากันได้กับ EVM และ Non-EVM ตามชื่อที่แนะนำคือ blockchain ที่เข้ากันไม่ได้กับ EVM สุดท้ายนี้ยังสามารถจำแนกตามขนาดของข้อมูลที่จัดเก็บ ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นบล็อกเชนเชิงคำนวณและบล็อกเชนสำหรับจัดเก็บข้อมูล

เริ่มจากโครงสร้างลำดับชั้นกันก่อน ความเข้าใจที่ดีที่สุดคือเลเยอร์ 1 Bitcoin, Ethereum, EOS และ BSC ที่รู้จักกันดีล้วนอยู่ในเลเยอร์ 1 หรือที่เรียกว่าเชนหลัก ในระบบแบบกระจาย มีทฤษฎีบท CAP กล่าวคือ ระบบแบบกระจายไม่สามารถตอบสนองคุณลักษณะสามประการได้ในเวลาเดียวกัน: ความสม่ำเสมอ ความพร้อมใช้งาน และความทนทานต่อความผิดพลาดของพาร์ติชัน ระบบแบบกระจายสามารถตอบสนองสองในสามเท่านั้น Layer 1 blockchain เป็นระบบแบบกระจายโดยธรรมชาติและยังมีปัญหาสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ แต่มีลักษณะ 3 ประการที่แตกต่างจาก CAP ได้แก่ ความสามารถในการปรับขนาด ความปลอดภัย และการกระจายอำนาจ แต่ละ blockchain สามารถทำได้เพียง 2 ใน 3 รายการเท่านั้น พบ Bitcoin และ Ethereum มีอคติต่อความปลอดภัยและการกระจายอำนาจ ดังนั้นความสามารถในการปรับขนาดจึงค่อนข้างอ่อนแอและ TPS ค่อนข้างต่ำ EOS และ BSC พึ่งพาโหนดจำนวนน้อยเพื่อรักษาฉันทามติ เมื่อเทียบกับ Bitcoin และ Ethereum พวกเขาลดลักษณะของการกระจายอำนาจแต่ปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดเพื่อให้ได้ TPS ที่สูง

เพื่อแก้ปัญหาความสามารถในการปรับขนาดของ Bitcoin และ Ethereum เลเยอร์ 2 จึงได้รับมาอย่างช้าๆ เลเยอร์ 2 มีอยู่ในลักษณะของซับเชนที่ต่อกับเชนหลัก และส่วนใหญ่ใช้เพื่อดำเนินการปริมาณธุรกรรมของเลเยอร์ 1 และรับบทบาทของเลเยอร์การดำเนินการ ในขณะที่เลเยอร์ 1 สามารถกลายเป็นเลเยอร์การชำระเงิน ซึ่งสามารถลดแรงกดดันในการทำธุรกรรมได้อย่างมาก . Layer 2 กระแสหลักในปัจจุบันคือการขยาย sub-chain ของ Ethereum รวมถึง Arbitrum, Optimism, zkSync, StarkNet, Polygon เป็นต้น Bitcoin ยังมี Layer 2 ซึ่งส่วนใหญ่รวมถึง Lightning Network, Stacks, RSK และ Liquid แต่ปัจจุบันทั้งหมดมีขนาดค่อนข้างเล็ก

เลเยอร์ 0 เป็นนามธรรมมากกว่า โดยทั่วไปหมายถึงชั้นบริการโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชน ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยบล็อกเชนแบบโมดูลาร์ เช่น Celestia, Polkadot, Cosmos เป็นต้น แนวคิดของบล็อกเชนแบบโมดูลาร์ส่วนใหญ่เสนอโดย Celestia แนวคิดการออกแบบหลักคือการแยกโมดูลหลักของความเห็นพ้องของบล็อกเชน การดำเนินการ และความพร้อมใช้งานของข้อมูล แต่ละโมดูลจะเสร็จสมบูรณ์โดยเชนที่แยกจากกัน จากนั้นจึงรวมหลายโมดูลเข้าด้วยกันเพื่อให้สมบูรณ์ งานทั้งหมด สิ่งนี้เหมือนกับแนวคิดการออกแบบโมดูลาร์ที่สนับสนุนในการออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งสามารถบรรลุการเกาะกันสูงและการมีเพศสัมพันธ์ต่ำ

บริดจ์ข้ามสายโซ่หรือโปรโตคอลข้ามสายที่รับการสื่อสารข้ามสายโซ่สามารถรวมไว้ในเลเยอร์ 0 ได้เช่นกัน จำนวนของสะพานข้ามโซ่ก็มีมากเช่นกัน ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ มีสะพานข้ามโซ่มากถึง 113 แห่งบน debridges.com ซึ่ง 3 แห่งที่มีการจัดอันดับ TVL สูงสุดนั้นเป็นสะพานข้ามอย่างเป็นทางการ บริดจ์ของ Polygon, Arbitrum และ Optimism บริดจ์ทั้งสองตระหนักถึงการข้ามสายสินทรัพย์ระหว่าง Layer 2 และ Ethereum ตามลำดับ อันดับที่สี่ใน TVL คือ Multichain ซึ่งเดิมชื่อ Anyswap ซึ่งเป็นสะพานข้ามโซ่ของบุคคลที่สามที่เชื่อมต่อบล็อกเชนส่วนใหญ่ ณ เดือนมกราคมปีนี้มีการเชื่อมต่อบล็อกเชนมากถึง 81 รายการ

หลังจากพูดคุยเกี่ยวกับการแบ่งโครงสร้างลำดับชั้นแล้ว เรามาแยกแยะบล็อกเชนต่างๆ จากมุมมองของ EVM กัน ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ จากมิติ EVM สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: เชน EVM และเชนที่ไม่ใช่ EVM

ปัจจุบันเชน EVM เป็นทิศทางหลักที่สุด และ DApp และกลุ่มผู้ใช้ที่อิงตามเชน EVM นั้นเป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดในระบบนิเวศ Web3 ทั้งหมด บางส่วนเข้ากันได้กับ EVM โดยกำเนิด เช่น BSC, Heco, Arbitrum, Optimism เป็นต้น บางส่วนได้รับการขยายเพื่อให้เข้ากันได้กับ EVM ในภายหลัง ตัวอย่างเช่น zkSync 1.0 ไม่รองรับ EVM ในขณะที่ zkSync 2.0 เข้ากันได้กับ EVM บล็อกเชนจำนวนมากค่อยๆ ยอมรับ EVM แม้ว่าพวกเขาจะไม่รองรับ EVM ในช่วงแรกๆ ก็ตาม ตัวอย่างเช่น Polkadot เปิดตัวร่มชูชีพ Moonbeam ที่เข้ากันได้กับ EVM และ Cosmos มี Evmos

ในปัจจุบัน บล็อกเชนอันดับต้น ๆ ส่วนใหญ่เข้ากันได้กับ EVM แต่ยังมีเชนที่ไม่ใช่ EVM สองสามตัว เช่น Solana, Terra, NEAR, Aptos และ Sui นอกจากนี้ สัญญาอัจฉริยะของเชน EVM ส่วนใหญ่ใช้ Solidity เป็นภาษาในการพัฒนา ในขณะที่เชนที่ไม่ใช่ EVM ส่วนใหญ่ใช้ภาษา Rust หรือ Move เพื่อพัฒนาสัญญาอัจฉริยะ

บล็อกเชนที่กล่าวถึงข้างต้นส่วนใหญ่มีอคติต่อบล็อกเชนที่ช่วยแก้ปัญหาการประมวลผลแบบกระจายศูนย์ โดยทั่วไป บล็อกเชนเหล่านี้ไม่รองรับการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น การจัดเก็บไฟล์ บล็อคเชนประเภทสตอเรจเน้นที่การแก้ปัญหาการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ ปัจจุบัน บล็อคเชนประเภทนี้มีไม่มากนัก ส่วนใหญ่รวมถึง Filecoin, Arweave, Storj, Siacoin และ EthStorage

ในปัจจุบัน สมาชิกบล็อกเชนที่ประกอบกันเป็น "เลเยอร์เครือข่ายบล็อกเชน" ส่วนใหญ่รวมถึงสมาชิกเหล่านี้ ในอนาคต สมาชิกใหม่จะยังคงเข้าร่วม แต่ก็มีสมาชิกเก่าจำนวนมากที่ค่อยๆ ลดลงและถูกทิ้งไว้ที่มุม

ชั้นมิดเดิลแวร์

เลเยอร์ที่อยู่เหนือเลเยอร์เครือข่ายบล็อกเชน ซึ่งฉันเรียกว่า "เลเยอร์มิดเดิลแวร์" ส่วนใหญ่จะให้บริการและฟังก์ชันทั่วไปที่หลากหลายสำหรับแอปพลิเคชันเลเยอร์บน บริการและฟังก์ชันทั่วไปที่มีให้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:การตรวจสอบความปลอดภัย, เครื่อง Oracle, บริการสืบค้นดัชนี, บริการ API, การวิเคราะห์ข้อมูล, การจัดเก็บข้อมูล, บริการทางการเงินขั้นพื้นฐาน, ข้อมูลประจำตัวดิจิทัล, การกำกับดูแล DAO เป็นต้น. ส่วนประกอบที่ให้บริการและฟังก์ชันทั่วไปสามารถเรียกว่า "มิดเดิลแวร์" มิดเดิลแวร์เหล่านี้ยังมีอยู่ในรูปแบบต่างๆ ซึ่งอาจเป็นแบบ on-chain protocols แพลตฟอร์มแบบ off-chain หรือองค์กรแบบ off-chain รวมถึงองค์กรแบบรวมศูนย์หรือแบบกระจายอำนาจแบบรวมศูนย์ . เรามาพูดถึงมิดเดิลแวร์เฉพาะในเลเยอร์นี้กัน

เรามาพูดถึงการตรวจสอบความปลอดภัยกันก่อน นี่เป็นมิดเดิลแวร์หลัก เนื่องจากบล็อกเชนและแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ใน Web3 เป็นโอเพ่นซอร์ส และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเงิน ดังนั้น ความปลอดภัยจึงกลายเป็นความสำคัญสูงสุด , การตรวจสอบความปลอดภัยมี กลายเป็นความต้องการที่เข้มงวดโดยธรรมชาติ บริการตรวจสอบความปลอดภัยส่วนใหญ่ให้บริการโดยบริษัทตรวจสอบความปลอดภัยบางแห่ง บริษัท ตรวจสอบที่มีชื่อเสียง ได้แก่ CertiK, OpenZeppelin, ConsenSys, Hacken, Quantstamp และบริษัทหลักในประเทศ ได้แก่ SlowMist, Lianan, Paidun เป็นต้น นอกจากนี้ยังมีสำนักงานตรวจสอบบัญชีขนาดเล็กจำนวนมากที่ไม่เป็นที่รู้จัก

นอกจากบริษัทตรวจสอบแล้วยังมีบางแพลตฟอร์มที่ให้บริการ Bug Bounty โดยทั่วไปจะมีการโพสต์งานบนแพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อให้แฮ็กเกอร์หมวกขาวมาพบข้อบกพร่อง ยิ่งพบระดับช่องโหว่ด้านความปลอดภัยของข้อบกพร่องสูง ค่าหัวของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้น สามารถรับ ปัจจุบัน แพลตฟอร์ม Bug Bounty ที่ใหญ่ที่สุดในโลกคือ Immunefi

ต่อไป เรามาพูดถึงเครื่องออราเคิล (Oracle Machine หรือที่เรียกว่า Oracle) ซึ่งมีบทบาทสำคัญมากในระบบนิเวศของ Web3 ด้วย มันเป็นสะพานเชื่อมระหว่างระบบบล็อกเชนและแหล่งข้อมูลภายนอก โดยส่วนใหญ่ ตระหนักถึงสัญญาอัจฉริยะและปิด -chain ข้อมูลจริง การทำงานร่วมกันของข้อมูลของโลก เนื่องจากเครือข่ายบล็อกเชนเองมีข้อจำกัดเกี่ยวกับความสอดคล้องของสถานะ จึงจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละโหนดต้องได้รับผลลัพธ์เดียวกันเมื่อได้รับอินพุตเดียวกัน ดังนั้นบล็อกเชนจึงได้รับการออกแบบให้เป็นระบบปิด และสามารถรับได้เฉพาะข้อมูลในห่วงโซ่เท่านั้น ข้อมูล แต่ไม่สามารถรับข้อมูลจากระบบภายนอกได้ และข้อมูลภายนอกเหล่านี้ได้รับมาจากเครื่อง Oracle ปัจจุบัน นี่เป็นวิธีเดียวที่บล็อกเชนจะสื่อสารกับข้อมูลภายนอกได้

ตามฟังก์ชันเฉพาะที่มีให้โดยเครื่อง oracle การจำแนกประเภทของเครื่อง oracle ในปัจจุบันมีดังนี้: DeFi oracle machine, NFT oracle machine, SocialFi oracle machine, cross-chain oracle machine, Privacy oracle machine, credit oracle machine, and decentralized เครือข่ายเครื่องออราเคิล โครงการ oracle ที่เฉพาะเจาะจง ได้แก่ CreDA, Privy, UMA, Banksea, DOS, NEST, Chainlink เป็นต้น ในหมู่พวกเขานั้น Chainlink เป็นผู้นำของเครื่อง oracle ซึ่งวางตำแหน่งเป็นเครือข่าย oracle แบบกระจายอำนาจ และได้เปิดตัว Data Feeds, VRF, Keepers, Proof ของ Reserve, CCIP และชุดผลิตภัณฑ์และบริการ

จากนั้น บริการสืบค้นดัชนียังเป็นมิดเดิลแวร์หลัก ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการสืบค้นที่ซับซ้อนของข้อมูลในห่วงโซ่ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสอบถามปริมาณธุรกรรมทั้งหมดของวันใดวันหนึ่งบน Uniswap การสอบถามโดยตรงบนเชนนั้นค่อนข้างลำบาก ดังนั้นจึงมีความต้องการบริการสืบค้นดัชนี ซึ่งตัวแทนหลักคือกราฟและโควาเลนต์ การนำ The Graph ไปใช้เป็นหลักในการปรับแต่งการตรวจสอบข้อมูลบนห่วงโซ่และแมปเป็นข้อมูลที่กำหนดเองสำหรับการจัดเก็บ เพื่ออำนวยความสะดวกในการค้นหา ในทางกลับกัน โควาเลนต์จะสรุปข้อมูลทั่วไปและที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจำนวนมากไว้ในบริการ API แบบรวมเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสืบค้นได้

เมื่อพูดถึงบริการ API นอกจาก Covalent แล้ว ยังมีผู้ให้บริการ API รายอื่นที่ตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกัน เช่น NFTScan ซึ่งเน้นที่การให้บริการข้อมูล NFT API, Infura และ Alchemy ซึ่งให้บริการโหนดเครือข่ายบล็อกเชนเป็นหลัก, API 3 มีเป้าหมายเพื่อสร้างบริการ API แบบกระจายอำนาจ

ทั้งบริการสืบค้นดัชนีและบริการ API เป็นบริการที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลบนเชน และการวิเคราะห์ข้อมูลก็เป็นบริการที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลเช่นกัน สมาชิกของส่วนนี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Dune Analytics, Flipside Crypto, DeBank, Chainalysis เป็นต้น

มิดเดิลแวร์การจัดเก็บข้อมูลนั้นง่ายต่อการสับสนกับบล็อกเชนพื้นฐานหลายตัวสำหรับการจัดเก็บ และบางคนแบ่ง Filecoin, Arweave, Storj และอื่น ๆ ออกเป็นเลเยอร์นี้ แต่ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นบล็อกเชนพื้นฐาน ดังนั้นฉันจึงรวมมันไว้ในเครือข่ายบล็อกเชน ชั้น. การจัดเก็บข้อมูลของมิดเดิลแวร์เลเยอร์ในปัจจุบันส่วนใหญ่เป็น IPFS ชื่อเต็มของ IPFS คือ InterPlanetary File System และชื่อภาษาจีนคือ Interstellar File System เป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลแบบไฮเปอร์มีเดียใหม่โดยยึดตามที่อยู่เนื้อหา การกระจาย และแบบจุดต่อจุด โดยมีเป้าหมายเพื่อแทนที่โปรโตคอล HTTP IPFS คล้ายกับเครือข่าย blockchain มาก แต่ไม่ได้อยู่ในเครือข่าย blockchain Filecoin ที่ใช้ IPFS เป็นเครือข่าย blockchain

ต่อไป เรามาดูกันว่ามิดเดิลแวร์ใดที่ให้บริการทางการเงินขั้นพื้นฐาน ส่วนประกอบที่เป็นตัวแทนของบล็อกนี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Uniswap, Curve, Compound, Aave เป็นต้น Uniswap และ Curve มีฟังก์ชันธุรกรรมแบบ on-chain ในขณะที่ Compound และ Aave เป็นแพลตฟอร์มการให้ยืมแบบ on-chain เหล่านี้เป็นโปรโตคอลแบบออนเชนโดยพื้นฐานที่ชั้นแอปพลิเคชัน แต่เนื่องจากโปรโตคอลเหล่านี้ถูกพึ่งพาโดยแอปพลิเคชันอื่นๆ มากขึ้นเรื่อยๆ โปรโตคอลเหล่านี้จึงคล้ายกับตัวต่อเลโก้ ซึ่งสามารถใช้รวมกันเพื่อสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ ดังนั้นมันจึงกลายเป็น ได้กลายเป็นโปรโตคอลแอปพลิเคชันสากล กล่าวคือ จมอยู่ในบทบาทของมิดเดิลแวร์

ในความเป็นจริง ส่วนประกอบใดๆ ที่มีความสามารถในการประกอบ ไม่ว่าจะเป็นโปรโตคอลแอปพลิเคชันบนสายโซ่ หรือเอนทิตีแบบรวมศูนย์ที่ให้บริการต่างๆ ภายใต้สายโซ่ หรือ DAO ตราบใดที่แอปพลิเคชันส่วนใหญ่ต้องการบริการและฟังก์ชันที่มีให้ ประกอบขึ้นเป็น "มิดเดิลแวร์เลเยอร์" มิดเดิลแวร์ที่แตกต่างกันก็เหมือนกับตัวต่อเลโก้ที่แตกต่างกัน และสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่แตกต่างกันได้โดยการประกอบบล็อกที่แตกต่างกัน รวมถึงข้อมูลประจำตัวดิจิทัล เครื่องมือกำกับดูแล DAO ฯลฯ อันที่จริงก็เช่นเดียวกัน

ชั้นแอปพลิเคชัน

เลเยอร์แอปพลิเคชันเป็นเลเยอร์ที่รุ่งเรืองที่สุดในระบบนิเวศ Web3 เลเยอร์นี้เต็มไปด้วย DApps ที่หลากหลาย ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่าเป็นดอกไม้ที่บานสะพรั่งเป็นร้อยๆ ด้านล่างเราจะแนะนำหลายภาคส่วนที่มีการพัฒนาค่อนข้างรุ่งเรือง

  • NFT

ชื่อเต็มของ NFT คือ Non-Fungible Token ซึ่งหมายถึง "โทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน" นอกจากนี้ยังเรียกว่าคอลเลกชันดิจิทัลในประเทศจีนและใช้เพื่อแสดงถึงทรัพย์สินดิจิทัลที่ไม่เหมือนใคร เช่น งานศิลปะ

โครงการ NFT จริงโครงการแรกมีชื่อว่า CryptoPunks ซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2017 และประกอบด้วยอวาตาร์ 24 x 24 พิกเซล 10,000 ภาพ อวาตาร์แต่ละตัวถูกสร้างขึ้นโดยอัลกอริทึม อวาตาร์ไม่ซ้ำกันและอวาตาร์ทั้งหมดจะถูกอัปโหลดไปยัง Ethereum นอกจากนี้ยังเป็นโปรเจ็กต์ NFT เพียงโปรเจ็กต์เดียวที่มีข้อมูลอวาตาร์ทั้งหมดบนห่วงโซ่ ภาพด้านล่างแสดงอวตารที่แสดงบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ CryptoPunks:

ณ วันที่เขียน ราคาพื้น (ราคาต่ำสุด) ของ CryptoPunks คือ 66.88 ETH ซึ่งประมาณ $84,397.21 เมื่อแปลงเป็นดอลลาร์สหรัฐตามราคาของ ETH CryptoPunk ที่แพงที่สุดด้วยราคาซื้อขาย 8,000 ETH ถูกขายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2022 เหตุใดอวาตาร์ NFT จึงมีราคาแพงจึงเป็นเรื่องยากสำหรับคนจำนวนมากที่จะเข้าใจ หนึ่งในเหตุผลที่สำคัญที่สุดก็คือมันเป็นโครงการ NFT แรก เช่นเดียวกับที่ Bitcoin เป็นบล็อกเชนตัวแรก ศักยภาพด้านมูลค่าที่มาจากสถานะการบุกเบิกนั้นยอดเยี่ยมมาก

ได้รับแรงบันดาลใจจาก CryptoPunks บริษัทที่ชื่อว่า Axiom Zen (บรรพบุรุษของ Dapper Labs) เปิดตัว CryptoKitties เมื่อปลายเดือนพฤศจิกายน 2017 หรือที่เรียกว่า CryptoKitties, EtherKitties และ Mystery Love Kitties ในประเทศจีน หลังจากที่ CryptoKitties เผยแพร่ออกไป มันก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็วและทำให้เกิดความแออัดใน Ethereum ซึ่งเผยให้เห็นปัญหาด้านประสิทธิภาพของ Ethereum ก่อนการเปิดตัว CryptoKitties Dieter Shirley ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Axiom Zen ได้พิจารณา CryptoKitties เป็นกรณี และเสนอโปรโตคอลโทเค็น ERC 721 เป็นมาตรฐานทางเทคนิคทั่วไปสำหรับ NFT หลังจากการระเบิดของ CryptoKitties NFT ที่มี ERC 721 เป็นเทคนิคหลัก มาตรฐานถูกนำมาใช้เพิ่มเติม และตอนนี้ ERC 721 ได้กลายเป็นหนึ่งในมาตรฐานพื้นฐานสำหรับ NFT ทั้งหมด

หลังจาก CryptoPunks และ CryptoKitties แล้ว NFT ก็เริ่มแพร่หลายไปทุกที่ และระบบนิเวศของ NFT ก็ค่อยๆ เฟื่องฟู นับตั้งแต่การพัฒนา NFT ก็มีส่วนร่วมในหลาย ๆ ด้าน หากแยกประเภทองค์ประกอบทั้งหมดของระบบนิเวศ NFT โดยละเอียดแล้วอาจมีได้มากถึงหลายสิบประเภท หากเราโฟกัสเฉพาะ NFT เท่านั้น ซึ่งก็คือกรณีการใช้งานต่างๆ ของ NFT เราสามารถจำแนกประเภทคร่าวๆ ได้ดังต่อไปนี้:ของสะสม งานศิลปะ ดนตรี ภาพยนตร์และโทรทัศน์ เกม กีฬา ที่ดินเสมือนจริง การเงิน การสร้างแบรนด์ DIDต่อไปนี้เป็นการแนะนำโครงการตัวแทน NFT ของแต่ละประเภทเป็นหลัก

ของสะสมนั้นยากที่จะระบุเป็นหมวดหมู่โดยลำพัง พูดกว้าง ๆ เกือบทุกอย่างสามารถจัดประเภทเป็นของสะสมได้ รวมถึงงานศิลปะ อุปกรณ์ประกอบเกม ดินแดนเสมือนจริง ฯลฯ NFTs ที่สามารถกำหนดให้เป็นของสะสมได้นั้นจำเป็นต้องมีลักษณะเฉพาะประการหนึ่ง: ความขาดแคลน ตัวอย่างเช่น จาก 10,000 CryptoPunks จำนวนเอเลี่ยนนั้นน้อยที่สุด ดังนั้นจึงมีความขาดแคลนสูง และผู้ชายมีมากที่สุด ดังนั้นความขาดแคลนจึงต่ำมาก NFT ของสะสมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด นอกเหนือจาก CryptoPunks และ BAYC ชื่อเต็มคือ Bored Ape Yacht Club หรือที่เรียกว่า Bored Ape Bored Ape ไม่ได้เป็นเพียงชุดของ NFT ที่แยกจากกัน แต่จริง ๆ แล้วเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของ "Bored Ape Universe" เท่านั้น Yacht Club (Mutant Ape Yacht Club, MAYC) ยังออกโทเค็น ApeCoin (APE) และเปิดตัว Otherside ดินแดนเสมือนจริงที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ Metaverse สิ่งเหล่านี้ได้ก่อตัวเป็น IP ซีรีส์ "Boring Ape Universe" และ Boring Ape ไม่เพียงแต่ได้รับความนิยมในแวดวงการเข้ารหัสเท่านั้น แต่ยังมีผลิตภัณฑ์ต่อพ่วงนอกวงกลมที่เพิ่มมากขึ้น เช่น หมวก Boring Ape เสื้อผ้า รูปปั้น ร้านอาหาร เป็นต้น ความสำเร็จของ Boring Ape แซงหน้า CryptoPunks และ Yuga Labs ก็ได้ซื้อ CryptoPunks ทันที

ลักษณะของ NFT สามารถปกป้องความเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะได้รับความนิยมในด้านศิลปะ มีงานศิลปะหลายชิ้นที่เป็นตัวแทนของ NFT ที่ควรค่าแก่การแนะนำ ชิ้นแรกคือ ผลงานของศิลปิน Beeple ชื่อ "EVERYDAYS: THE FIRST 5,000 DAYS (EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS)" ซึ่งเป็นผลงานในอดีตของเขา 5,000 ทั้งหมด (5,000 ทั้งหมด) ที่สร้างขึ้นหนึ่งวันภายในหนึ่งวันรวมกันเป็นภาพ NFT หนึ่งภาพ ซึ่งขายได้ในราคา 69,346,250 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2021 ประการที่สองที่ควรแนะนำคือศิลปะกำเนิดหรือที่เรียกว่าศิลปะลอกเลียนแบบ งานศิลปะในเจเนอเรทีฟอาร์ตไม่ได้สร้างขึ้นโดยมนุษย์แต่ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติด้วยอัลกอริทึมการเขียนโปรแกรม แพลตฟอร์ม NFT เจนเนอเรทีฟอาร์ตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเรียกว่า Art Blocks ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเจนเนอเรทีฟอาร์ตแบบสุ่มที่ใช้ Ethereum ศิลปินสามารถอัปโหลดอัลกอริทึมเฉพาะของตนเองไปยังแพลตฟอร์ม Art Blocks และกำหนดจำนวนเฉพาะของ NFT สำหรับการเผยแพร่ และ NFT จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติตามอัลกอริทึม สุดท้ายนี้ ผมจะแนะนำงานศิลปะ NFT ที่แพงที่สุดในปัจจุบันที่เรียกว่า "The Merge" ซึ่งขายได้ในราคาสูงถึง 91.8 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคม 2021 ซึ่งแตกต่างจาก NFT อื่น ๆ "การผสาน" ไม่ใช่งานเดียว แต่เป็นการผสมผสานแบบไดนามิกของโทเค็น "มวล" หลายรายการ การขายเป็นโทเค็นจำนวนมาก โทเค็นจำนวนมากทั้งหมด 312,686 ถูกขายในตอนเริ่มต้นโดยมีผู้ซื้อทั้งหมด 28,983 ราย กล่าวคือ "การผสาน" เป็นเจ้าของร่วมกันโดยผู้ซื้อ 28,983 ราย จำนวนโทเค็นจำนวนมากที่เป็นเจ้าของโดย ผู้ซื้อแต่ละรายแสดงถึงส่วนแบ่งการเป็นเจ้าของ "การผสาน" สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นงาน NFT ที่แยกส่วน

การเพิ่มขึ้นของเพลง NFT นั้นคล้ายกับงานศิลปะ ส่วนใหญ่เป็นเพราะลิขสิทธิ์ ต่อไปนี้จะแนะนำบุคคลสำคัญที่เกี่ยวข้องกับดนตรี NFT บุคคลแรกที่จะแนะนำคือ Justin David Blau ดีเจชาวอเมริกันและโปรดิวเซอร์เพลงแดนซ์อิเล็กทรอนิกส์ที่รู้จักกันในชื่อ 3 LAU เขาเป็นหนึ่งในผู้ใช้ NFT ดนตรีในยุคแรกๆ โดยขาย NFT แรกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 และในปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2021 อัลบั้ม Ultraviolet NFT ทำรายได้ให้เขา 11.68 ล้านดอลลาร์ ในเดือนพฤษภาคม 2021 Royal ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเพลง NFT ก่อตั้งขึ้น ในเดือนสิงหาคมได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน 16 ล้านดอลลาร์สหรัฐโดยมีส่วนร่วมของสถาบันชั้นนำเช่น a16z และ Coinbase คนที่สองที่จะแนะนำคือ Don Diablo ดีเจชาวดัตช์ ศิลปินดิจิทัล โปรดิวเซอร์แผ่นเสียง นักดนตรี และผู้สร้างเพลงแดนซ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ขายภาพยนตร์คอนเสิร์ตเต็มรูปแบบเรื่องแรกของเขา NFT ในปี 2021 ชื่อ "Destination Hexagonia" ด้วยราคาซื้อขาย 600 ETH (US$1.26) ล้านในขณะนั้น) ในที่สุดก็มีวงร็อคชื่อ Kingship ซึ่งเป็นวงดนตรีเสมือนจริงที่ประกอบด้วยลิงเบื่อที่ก่อตั้งโดย Universal Music Group

NFT ยังกวาดไปทั่วอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียงหลายเรื่องได้เปิดตัว NFT ทีละเรื่อง ในต่างประเทศมี "Game of Thrones", "Batman", "Lord of the Rings", "The Matrix" ", "The Walking Dead" ฯลฯ และมี "Journey to the West" ในประเทศจีน "The Wandering Earth", "I'm Not the God of Medicine", "Feng Shen Trilogy" และอื่นๆ

ส่วนใหญ่จะใช้ NFT ในเกมเป็นพาหะของทรัพย์สินในเกม เมื่อเปรียบเทียบกับทรัพย์สินในเกมแบบดั้งเดิม รูปแบบของ NFT สามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นเกม และ NFT สามารถหมุนเวียนและแลกเปลี่ยนนอกเกมได้ โครงการ NFT เกมแรกคือ CryptoKitties แมวแต่ละตัวเป็น NFT อิสระ ฉันจะพูดถึงส่วนของ GameFi ในภายหลัง แล้วค่อยพูดถึงเกมในเชิงลึกต่อไป

วงการกีฬาก็มีส่วนร่วมใน NFT เช่นกัน ปัจจุบัน แพลตฟอร์ม NFT กีฬาที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด 2 แพลตฟอร์ม ได้แก่ NBA Top Shot และ Sorare NBA Top Shot ตามชื่อที่แนะนำ เน้นไปที่ NBA เป็นหลัก ในขณะที่ Sorare ทำหน้าที่ในสนามฟุตบอล นอกจาก NBA และฟุตบอลแล้ว ฟุตบอล เบสบอล มวย และมวยปล้ำยังเปิดตัวของที่ระลึกจาก NFT อีกด้วย

NFTs ที่ดินเสมือนจริงส่วนใหญ่ถูกนำมาใช้ในบางโครงการที่เน้นแนวคิดของ "Metaverse" เช่น Decentraland, The Sandbox, Roblox, Axie Infinity Land, Otherdeed เป็นต้น

การผสมผสานระหว่างการเงินและ NFT เป็นหลักเพื่อใช้ NFT กับ DeFi ตัวอย่างเช่น สถานะสภาพคล่องใน Uniswap V3 คือ NFT นอกจากนี้ ยังมีแนวคิดอีกประการหนึ่งคือการแยกส่วนของ NFT ก่อน แล้วจึงมอบฟังก์ชัน DeFi ให้กับ NFT ที่แยกส่วนเหล่านี้ด้วย เช่น ธุรกรรม สินเชื่อ การขุดจำนำ และฟังก์ชันอื่นๆ

การผสมผสานระหว่างแบรนด์และ NFT ส่วนใหญ่จะใช้เป็นวิธีการทางการตลาดแบบใหม่ ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา มีแบรนด์ต่างๆ เข้าร่วมค่ายนี้อย่างต่อเนื่อง เช่น แบรนด์หรู เช่น GUCCI, LV, Hermes ฯลฯ อาหารและเครื่องดื่ม เช่น Taco Bell, Starbucks, Pizza Hut, Coca-Cola เป็นต้น , ยี่ห้อรถยนต์ ได้แก่ McLaren, Chevrolet ฯลฯ , ยี่ห้อกีฬา เป็นต้น ยี่ห้อ ได้แก่ Adidas, Li-Ning, Nike และอื่นๆ อีกมากมาย

สุดท้าย เรามาพูดถึง DID ที่เรียกว่า Decentralized Identity ซึ่งก็คือ Decentralized Identity ทุกคนทราบดีว่า DID มีความสำคัญมากแต่การพัฒนายังค่อนข้างช้า ในปัจจุบัน ไม่มีระบบ DID ที่พัฒนาเต็มที่เพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เครือข่าย ยกเว้นชื่อโดเมน ENS ในฟิลด์ย่อย ในปัจจุบันชื่อโดเมนถูกใช้อย่างแพร่หลายที่สุด และ ENS ที่ใช้ Ethereum เป็นผู้นำ ENS คือ Web3 ซึ่ง DNS คือ Web2 ข้อแตกต่างคือชื่อโดเมนที่แก้ไขโดย ENS จะแมปไม่ใช่ IP ของเว็บไซต์ แต่เป็นที่อยู่ Ethereum ของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น ENS ของ V God ผู้ก่อตั้ง Ethereum คือ "vitalik.eth" และที่อยู่แผนที่คือ 0x d 8 da 6 bf 26964 af 9 d 7 eed 9 e 03 e 53415 d 37 aa 96045

มีสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ NFT มากเกินไป และหมวดหมู่ที่แสดงด้านบนยังไม่ครอบคลุมทั้งหมด เนื่องจากคุณลักษณะของ NFT จึงสามารถอ้างถึงสิ่งใดก็ตามที่มีเจ้าของได้ ดังนั้นจึงมีคำกล่าวในตลาดว่า "ทุกสิ่งสามารถเป็น NFT ได้"

  • DeFi

DeFi หรือ Decentralized Finance ถือกำเนิดขึ้นในฤดูร้อนปี 2020 ดังนั้นช่วงเวลาดังกล่าวจึงถูกเรียกว่า DeFi Summer ตามสถิติของ TradingView เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในฤดูร้อนปี 2020 มูลค่าตลาดรวมของ DeFi อยู่ที่ 5 พันล้านเหรียญสหรัฐเท่านั้น จากนั้นจึงเพิ่มสูงขึ้นจนถึงจุดสูงสุด ณ สิ้นปี 2021 ซึ่งมีมูลค่าเกือบ 180 พันล้านเหรียญสหรัฐ

DeFi มีแผนกย่อยมากมาย ส่วนใหญ่ประกอบด้วย:รอ.รอ.

Stablecoins สามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก:เหรียญ Stablecoin แบบรวมศูนย์, Stablecoins ที่มีการค้ำประกันมากเกินไป, Stablecoin แบบอัลกอริธึม. ใน,Stablecoin ที่มีการค้ำประกันมากเกินไปและ Stablecoins แบบอัลกอริธึมเป็น Stablecoin แบบกระจายอำนาจ

เหรียญ Stablecoin แบบรวมศูนย์เชื่อมโยงโดยตรงกับการซื้อตามกฎหมายและออกโดยสถาบันแบบรวมศูนย์ Stablecoin แต่ละหน่วยจำเป็นต้องมีสำรอง 1:1 ของสกุลเงินตามกฎหมาย ปัจจุบัน เหรียญ Stablecoin ที่มีการซื้อขายมากที่สุด 2 เหรียญ ได้แก่ USDT และ USDC เป็นเหรียญ Stablecoin ที่มีการค้ำประกันโดยใช้เงินจริงซึ่งตรึงอยู่กับดอลลาร์สหรัฐ 1:1 และออกโดยสถาบันส่วนกลาง 2 แห่ง ได้แก่ Tether และ Circle ตามลำดับ นอกจากนี้ Binance ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลแบบรวมศูนย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ Paxos ได้ร่วมกันออก BUSD เหรียญ Stablecoin ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Fiat ซึ่งปัจจุบันเป็นเหรียญ Stablecoin อันดับสามของโลกในแง่ของปริมาณการซื้อขาย รองจาก USDT และ USDC

Stablecoin ที่มีการค้ำประกันมากเกินไปนั้นถูกปลอมแปลงโดยการทำให้ Cryptocurrencies อื่น ๆ มากเกินไป หลักประกันจะถูกล็อคไว้ในสัญญาอัจฉริยะ สัญญาอัจฉริยะจะปลอมแปลง Stablecoin ในจำนวนที่สอดคล้องกันตามมูลค่าของหลักประกัน สัญญาอัจฉริยะขึ้นอยู่กับราคา Oracle ในการรักษา ความสัมพันธ์กับสกุลเงินตามกฎหมาย ทอดสมอ สกุลเงินที่มีเสถียรภาพประเภทนี้ส่วนใหญ่แสดงโดย DAI ซึ่งเปิดตัวโดย MakerDAO และรักษาสมอ 1: 1 ด้วยดอลลาร์สหรัฐ และปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สี่ของปริมาณการซื้อขาย

Algorithmic Stablecoins ค่อนข้างใหม่ ตามชื่อเลย พวกเขาใช้อัลกอริทึมเพื่อควบคุมการจัดหา Stablecoin เป็นหลัก นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นหลายคนในเส้นทางนี้ เช่น UST, FEI, AMPL, ESD, BAC, FRAX, CUSD, USDD, USDN เป็นต้น แต่ไม่มี Stablecoin แบบอัลกอริทึมใดที่มีเสถียรภาพอย่างแท้จริง

ต่อไปเรามาพูดถึงการแลกเปลี่ยนการแลกเปลี่ยนใน DeFi หมายถึงการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ ซึ่งเรียกว่า DEX. DEX เป็นภาคส่วนที่มีมูลค่าตลาดสูงสุดในกลุ่ม DeFi ทั้งหมด และยังเป็นภาคส่วนที่สำคัญของ DeFi หากแยกย่อย DEX ออกไปอีก ก็สามารถแบ่งออกเป็นสปอต DEX และอนุพันธ์ DEX ได้เช่นกัน อนุพันธ์ DEX ซื้อขายสัญญาถาวรหรือออปชั่นเป็นหลัก หากแบ่งตามโหมดการทำธุรกรรมแล้ว DEX สามารถแบ่งออกได้เป็น 2 ประเภทหลักคือโหมด Orderbook และโหมด AMM. DEX ในโหมด Orderbook ส่วนใหญ่จะประกอบด้วย dYdX, apeX, 0x, Loopring เป็นต้น มี DEXs มากขึ้นในโหมด AMM ซึ่งส่วนใหญ่รวมถึง Uniswap, SushiSwap, PancakeSwap, Curve, Balancer, Bancor, GMX, Perpetual เป็นต้น

Orderbook mode เป็นธุรกรรมประเภทแรกสุด วิธีการทำธุรกรรมเหมือนกับของตลาดหุ้น ผู้ใช้ธุรกรรมสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นผู้ทำหรือผู้รับ ธุรกรรมจะถูกจับคู่ตามกฎของลำดับความสำคัญราคาและลำดับความสำคัญเวลา . DEX ที่ใช้ Orderbook สามารถแบ่งออกเป็นสามโหมดตามประวัติการพัฒนา:โหมดการจับคู่แบบออนไลน์ + การชำระบัญชีอย่างแท้จริง, การจับคู่แบบออฟไลน์ + โหมดการชำระเงินแบบออนไลน์, โหมด Layer 2

โหมดจับคู่และชำระบัญชีแบบออนไลน์อย่างแท้จริง คำสั่งซื้อที่รอดำเนินการและคำสั่งซื้อของผู้รับที่ส่งโดยผู้ใช้จะอยู่บนห่วงโซ่โดยตรง และคำสั่งซื้อของผู้รับจะถูกซื้อขายโดยตรงกับคำสั่งซื้อที่รอดำเนินการบนห่วงโซ่ ตัวแทนของโมเดลนี้คือ EtherDelta ข้อดีของมันคืออยู่ในห่วงโซ่อย่างสมบูรณ์และมีการกระจายอำนาจในระดับสูง แต่ข้อเสียคือประสิทธิภาพการทำธุรกรรมต่ำมากและต้นทุนการทำธุรกรรมแพงมาก ผู้ใช้จำเป็นต้องจ่ายค่าน้ำมัน ค่าธรรมเนียมในการวางและยกเลิกคำสั่งซื้อ

ตัวแทนของโหมด off-chain matching + on-chainsettle mode คือโปรโตคอล 0x เมื่อเปรียบเทียบกับโหมดแรก ส่วนใหญ่จะมีบทบาทเป็น "repeater" ภายใต้ chain ผู้ใช้สร้างคำสั่งซื้อผ่านลายเซ็น off-chain และส่งไปยัง ตัวทำซ้ำจะรักษา Orderbook จากนั้นคำสั่งซื้อที่จับคู่สำเร็จจะถูกส่งไปยังห่วงโซ่โดยตัวทำซ้ำเพื่อชำระบัญชี เนื่องจากการจับคู่ถูกย้ายไปยังการประมวลผลแบบออฟไลน์ ประสิทธิภาพของธุรกรรมจึงดีขึ้นอย่างมาก แต่การชำระบัญชีจะถูกชำระแยกกัน ดังนั้นประสิทธิภาพการชำระบัญชีจึงกลายเป็นปัญหาคอขวด

ตัวแทนของโมเดลเลเยอร์ 2 คือ dYdX และเทคโนโลยีเบื้องหลังนั้นส่วนใหญ่รองรับโดยผลิตภัณฑ์ StarkEx ที่ StarkWare จัดหาให้ หลักการพื้นฐานคือการปรับใช้เลเยอร์ 2 ที่แยกจากกันโดยเฉพาะ ธุรกรรมที่ตรงกันและการชำระเงินของผู้ใช้ทั้งหมดเกิดขึ้นในเลเยอร์ 2 นี้ จากนั้นบันทึกธุรกรรมทั้งหมด . แตกต่างจากเชนสาธารณะเลเยอร์ 2 เชนสาธารณะเลเยอร์ 2 จัดเตรียมธุรกรรมทั่วไป และเลเยอร์ 2 ที่ใช้หลัง dYdX สามารถใช้ได้สำหรับสถานการณ์ธุรกรรมพิเศษเท่านั้น นี่คือเชนส่วนตัว ซึ่งสามารถเรียกอีกอย่างว่าเชนแอปพลิเคชันได้ ยังเป็นโหมดแอปพลิเคชันใหม่ ประสบการณ์การซื้อขายของโมเดลนี้เกือบจะเหมือนกับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ แต่ระดับของการรวมศูนย์นั้นค่อนข้างสูง

โมเดลการซื้อขายที่มีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์และมีประสบการณ์การซื้อขายที่ดีกว่า กระแสหลักในปัจจุบันคือโมเดล AMM AMM เป็นตัวย่อของ Automated Market Maker หรือที่เรียกว่าโมเดลผู้ดูแลสภาพคล่องอัตโนมัติ Uniswap เป็นผู้จุดประกายโมเดล AMM ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2018 ต่อมา SushiSwap, PancakeSwap, Curve และอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการเปลี่ยนแปลงตามโมเดล Uniswap แบบจำลองนี้ต้องการการสนับสนุนของ Liquidity Pool โดย Liquidity Provider (เรียกสั้นๆ ว่า LP) ใส่สินทรัพย์เข้าไปใน Trading Pool เป็นสภาพคล่อง ซึ่งจริงๆ แล้วคือ Fund Pool จากนั้นผู้ใช้จะซื้อขายโดยตรงกับ Liquidity Pool และ LP จะได้รับเงินของผู้ใช้จาก ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม

เรามาพูดกันให้มากเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนไปก่อน แล้วมาดูอนุพันธ์กัน ภาคอนุพันธ์ของ DeFi ส่วนใหญ่มีหลายทิศทาง:สัญญาถาวร ทางเลือก สินทรัพย์สังเคราะห์ อนุพันธ์ของอัตราดอกเบี้ย

สัญญาถาวรยังเป็นสัญญาฟิวเจอร์สและผลิตภัณฑ์การซื้อขายที่มีเลเวอเรจ dYdX, apeX, GMX และ Perpetual ที่กล่าวมาข้างต้นเป็น DEX ของสัญญาถาวรที่รู้จักกันดีหลายรายการ ออปชั่นซับซ้อนกว่าฟิวเจอร์ส ผู้เล่นในช่อง DeFi option ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Hegic, Charm, Opium, Primitive, Opyn เป็นต้น อย่างไรก็ตาม ตลาดออปชั่นยังมีขนาดเล็กและไม่ได้ให้ความสนใจมากนัก สินทรัพย์สังเคราะห์คือสินทรัพย์ที่เข้ารหัสซึ่งรวมกันและแปลงเป็นโทเค็นโดยสินทรัพย์/อนุพันธ์ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป ในช่วงแรก ๆ สินทรัพย์ดิจิทัล เช่น DAI และ WBTC จะถูกสังเคราะห์เป็นส่วนใหญ่และสินทรัพย์สังเคราะห์ขึ้นอยู่กับหุ้น สกุลเงิน โลหะมีค่า ฯลฯ ปัจจุบันโปรเจกต์ชั้นนำของแทร็กนี้คือ Synthetix และยังมีโปรเจ็กต์อื่นๆ เช่น Mirror, UMA, Linear, Duet และ Coinversation อนุพันธ์อัตราดอกเบี้ยของ DeFi ส่วนใหญ่มาจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์อนุพันธ์ประเภทต่างๆ ตามอัตราดอกเบี้ยสินทรัพย์ที่เข้ารหัสเพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันของผู้ใช้ DeFi สำหรับผลตอบแทนที่กำหนด ผู้เล่นหลัก ได้แก่ BarnBridge, Swivel Finance, Element Finance เป็นต้น

ยืมเงินยืมเงินซึ่งเป็นส่วนที่มี TVL สูง และยังเป็นรากฐานที่สำคัญของ DeFi เช่น DEX สัญญากู้ยืมในพื้นที่นี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วย Compound, Aave, Maker, Cream, Liquity, Venus, Euler, Fuse เป็นต้น ปัจจุบัน โปรโตคอลการให้กู้ยืมส่วนใหญ่ใช้โมเดลการให้สินเชื่อที่มีหลักทรัพย์ค้ำประกันมากเกินไปที่เรียกว่าการค้ำประกันเกินตัว เช่น หากต้องการให้ยืมสินทรัพย์ 80 ดอลลาร์สหรัฐฯ คุณต้องวางหลักประกันสินทรัพย์ค้ำประกันอย่างน้อย 100 ดอลลาร์สหรัฐฯ นั่นคือ มูลค่าของทรัพย์สินจำนองสูงกว่ามูลค่า ของทรัพย์สินที่กู้ยืม

แม้ว่ารูปแบบการค้ำประกันเกินกำลังจะเป็นกระแสหลัก แต่ก็มีทิศทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่หลายประการ:สินเชื่อปลอดดอกเบี้ย แหล่งแยกสินทรัพย์ สินเชื่อข้ามสายโซ่ และสินเชื่อเครดิตตัวแทนของสินเชื่อปลอดดอกเบี้ยคือ Liquity เมื่อผู้ใช้ให้ยืมสกุลเงินที่มีเสถียรภาพ LUSD บน Liquity ผู้ใช้จะชำระค่าธรรมเนียมการยืมและไถ่ถอนในคราวเดียวและไม่จำเป็นต้องจ่ายดอกเบี้ยหลังจากการให้ยืม กลุ่มการแยกสินทรัพย์คือการแยกสินทรัพย์สินเชื่อที่แตกต่างกันออกเป็นกลุ่มต่าง ๆ กลุ่มสินเชื่อแต่ละกลุ่มมีความเป็นอิสระเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายของสินทรัพย์ที่ไม่ก่อให้เกิดรายได้หรือกลุ่มที่จะทำให้ทั้งแพลตฟอร์มเกี่ยวข้อง ในปัจจุบัน แหล่งรวมการแยกสินทรัพย์เกือบจะกลายเป็นการกำหนดค่ามาตรฐานแล้ว โปรโตคอลการยืมหลายตัวได้แนะนำโมเดลนี้ ยกเว้น Fuse ซึ่งใช้โมเดลนี้ตั้งแต่เริ่มต้น โปรโตคอลรวมถึง Compound, Aave และ Euler ก็ได้เข้าร่วมแคมป์ด้วยเช่นกัน การให้กู้ยืมข้ามสายโซ่ยังเป็นเทรนด์ใหม่ และ Flux, Compound, Aave และอื่น ๆ กำลังขยายตัวในทิศทางนี้ สินเชื่อสินเชื่อเป็นเรื่องปกติมากในธุรกิจการเงินแบบดั้งเดิมแต่ยังค่อนข้างหายากในสาขา DeFi สาเหตุหลักมาจากการขาดระบบสินเชื่อแบบ on-chain ที่มีประสิทธิภาพ โครงการตัวแทนในปัจจุบันคือ Wing Finance

ผู้รวบรวมผู้รวบรวม, ตัวรวบรวม DeFi ยังแบ่งออกเป็นหลายประเภท:ตัวรวบรวม DEX, ตัวรวบรวมผลตอบแทน, ตัวรวบรวมการจัดการสินทรัพย์, ตัวรวบรวมข้อมูล. ตัวรวบรวม DEX ส่วนใหญ่จะรวม DEX หลายตัวเข้าด้วยกันและค้นหาเส้นทางการซื้อขายที่เหมาะสมผ่านอัลกอริทึม ตัวรวบรวม DEX หลัก ได้แก่ 1inch, Matcha, ParaSwap และ MetaMask Swap ที่สร้างขึ้นในกระเป๋าเงิน MetaMask ผู้รวบรวมผลตอบแทนส่วนใหญ่ประกอบด้วย Yearn Finance, Alpha Finance, Harvest Finance, Convex Finance เป็นต้น ซึ่งส่วนใหญ่รวบรวมการขุดสภาพคล่องต่างๆ เพื่อทำให้ Yield Farming (การทำฟาร์มผลผลิต) เป็นแบบอัตโนมัติที่มีส่วนร่วมในหลายแพลตฟอร์ม ผู้รวบรวมการจัดการสินทรัพย์ส่วนใหญ่มีหน้าที่ตรวจสอบ ติดตาม และจัดการสินทรัพย์และหนี้สินของผู้ใช้ DeFi ซึ่งส่วนใหญ่เป็นตัวแทนโดย Zapper และ Zerion ในที่สุด มีผู้รวบรวมข้อมูล ซึ่งส่วนใหญ่รวมถึง CoinMarketCap, DeFiPulse, DeBank, DeFiPrime และแพลตฟอร์มอื่นๆ นอกจากนี้ สิ่งเหล่านี้เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลแบบรวมศูนย์จริง ๆ แต่ยังคงมีบทบาทสำคัญในระบบนิเวศของ DeFi ระบบนิเวศของ DeFi ไม่ใช่ทุกแอปพลิเคชันที่มีการกระจายอำนาจ

ประกันภัยประกันภัย. เราทราบดีว่าการประกันภัยเป็นตลาดขนาดใหญ่มากในธุรกิจการเงินแบบดั้งเดิม แต่จนถึงขณะนี้การพัฒนาการประกันภัยใน DeFi ยังดำเนินไปอย่างเชื่องช้ามาก ในอุตสาหกรรม Web3 ทั้งหมด มีความเสี่ยงมากมาย เช่น ความเสี่ยงจากช่องโหว่ของโปรโตคอล ความเสี่ยงจากการหลบหนีของโครงการ ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบ เป็นต้น ดังนั้นในความเป็นจริงแล้ว ความต้องการสำหรับตลาดประกัน DeFi นั้นมีอยู่มาก แต่เนื่องจากเกณฑ์การพัฒนาและการออกแบบนั้น สูงและสภาพคล่องค่อนข้างต่ำดังนั้นสิ่งนี้จึงนำไปสู่การพัฒนาที่ช้าของเส้นทางการประกันภัยทั้งหมดซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โครงการเช่น Nexus Mutual, Cover, Unslashed และ Opium เป็นผู้เล่นหลักในสาขานี้ .

ตลาดทำนายตลาดทำนาย. ตลาดการทำนายเป็นตลาดที่ใช้ข้อมูลซึ่งสามารถใช้เดิมพันและทำนายเหตุการณ์ในอนาคตทั้งหมดได้ นอกจากนี้ ยังเป็นหนึ่งในสถานการณ์การใช้งานแรกสุดในระบบนิเวศ Ethereum และจะนำไปสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วในการเลือกตั้งสหรัฐในปี 2020 โครงการต่างๆ ได้แก่ PolyMarket, Augur , Omen et al.

ในที่สุดแผ่นดัชนี, กองทุนดัชนีที่นำเสนอแพ็คเกจความเสี่ยงของสินทรัพย์จะค่อยๆ ปรากฏขึ้นในฟิลด์ DeFi แต่มีดัชนีที่เป็นที่รู้จักไม่มากนัก ส่วนใหญ่ได้แก่ DPI, sDEFI, PIPT, DEFI++ ชื่อเต็มของ DPI คือ DeFi Pulse Index ซึ่งสร้างขึ้นร่วมกันโดย DeFi Pulse และ Set Protocol เป็นดัชนีที่ถ่วงน้ำหนักมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดที่มีโทเค็นโปรโตคอล DeFi กระแสหลักบางส่วนเป็นสินทรัพย์อ้างอิง เช่น Uniswap, Aave, Maker, Synthetix, Loopring , คอมเพลน , ซูชิ et al. DPI สามารถแลกเป็นตะกร้าสินทรัพย์อ้างอิงได้ sDEFI เป็นโทเค็นดัชนีที่เปิดตัวโดย Synthetix ซึ่งเป็นดัชนีที่มีประวัติยาวนานที่สุดในฟิลด์นี้ sDEFI เป็นสินทรัพย์สังเคราะห์ที่ไม่มีโทเค็นอ้างอิง แต่ใช้ฟีดของ Oracle เพื่อติดตามค่าโทเค็น ชื่อเต็มของ PIPT คือ Power Index Pool Token ซึ่งออกโดย PowerPool และประกอบด้วยสินทรัพย์โทเค็น 8 รายการ นอกจาก PIPT แล้ว ดัชนีที่ออกโดย PowerPool ยังรวมถึง Yearn Lazy Ape Index, Yearn Ecosystem Token Index และ ASSY Index DEFI++ ออกโดย PieDAO ซึ่งประกอบด้วย 14 สินทรัพย์ PieDAO ยังออก BCP และ PLAY BCP ประกอบด้วยสามโทเค็น: WBTC, WETH และ DEFI++ และ PLAY ประกอบด้วยโทเค็นจากโครงการ Metaverse บางโครงการ

  • GameFi

GameFi หมายถึงการเงินของเกมอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างเกมและการเงิน และยังมีความหมายเหมือนกันกับเกม Web3 ในปัจจุบันอีกด้วย ก่อนที่คำว่า GameFi จะถือกำเนิดขึ้น เกมบนเว็บ 3 มักถูกเรียกว่าเกมบล็อกเชน หรือเรียกสั้นๆ ว่าเกมบล็อกเชน

CryptoKitties เป็นเกม blockchain เกมแรกที่รู้จักกันดี นี่คือเกมเลี้ยงแมวเสมือนจริง แมวแต่ละตัวเป็น NFT อิสระ มีแมวทั้งหมด 50,000 ตัวในรุ่นแรก และแมวแต่ละตัวมีคุณลักษณะที่แตกต่างกัน หลังจากที่ผู้เล่นซื้อแมว NFT แล้ว พวกเขาก็สามารถเริ่มเล่นเกมเพาะพันธุ์ลูกแมวได้ ลูกแมวที่เกิดมาจะมีลักษณะทางพันธุกรรมบางอย่างที่สืบทอดมาจากรุ่นก่อน ในขณะที่ยีนบางตัวจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แมวที่เกิดนั้นเป็น NFT ใหม่ที่สามารถขายเป็นเงินสดได้ หากแมวที่ออกมาใหม่มีลักษณะทางพันธุกรรมที่หายาก พวกมันก็สามารถขายได้ในราคาที่ดีเช่นกัน ณ วันที่เขียน (สิ้นเดือนมกราคม 2023) มีแมวจำนวน 2,021,774 ตัวที่ถูกผลิตขึ้น โดยมีที่อยู่กระเป๋าเงิน 136,283 แห่ง

การติดตาม CryptoKitties เกมพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เช่น Dongle Dog, Crypto Rabbit, Crypto Frog เป็นต้น สิ่งที่ทำลายสถานการณ์นี้คือเกมที่ชื่อว่า Fomo 3D ซึ่งเป็นเกมกองทุนการพนันที่เปิดกว้าง โปร่งใส และกระจายอำนาจ กฎของเกมก็เรียบง่ายเช่นกัน ผู้ใช้ซื้อ Keys โดยจ่าย ETH เพื่อเข้าร่วมในเกม และ ETH ที่จ่ายโดยผู้ใช้จะถูกจัดสรรให้กับเงินรางวัลรวม, กลุ่มเงินปันผล, กลุ่ม airdrop, กลุ่มอย่างเป็นทางการ ฯลฯ มีคีย์ปันผลต่อเนื่อง ยิ่งมีคีย์มาก เงินปันผลยิ่งมาก และมีการนับถอยหลัง (24 ชั่วโมง) ในแต่ละรอบของเกม เมื่อการนับถอยหลังสิ้นสุดลง ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ซื้อคีย์จะได้รับ ETH ส่วนใหญ่ในเงินรางวัลรวม แต่ทุกครั้งที่ผู้ใช้ซื้อคีย์ เวลาที่เหลือของการนับถอยหลังจะเพิ่มขึ้น 30 วินาที รอบแรกของเกมดำเนินไปอย่างยาวนาน และในที่สุดก็มีคนใช้วิธีทางเทคนิคเพื่อคว้าเงินรางวัลรวม หลังจากที่ Fomo 3D ได้รับความนิยม เกมที่คล้ายกันหลายเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและอัปเกรดยังคงปรากฏอย่างต่อเนื่อง แต่กลับกลายเป็นว่าเกมดังกล่าวอยู่ได้ไม่นาน

หลังจากนั้นเกมที่ระเบิดตลาดอีกครั้งคือ Axie Infinity ซึ่งในจีนเรียกว่า "Axie" (พ้องเสียงกับ Axie) นี่คือเกมที่รวมโปเกมอนและ CryptoKitties Axies ในเกมสามารถอัพเกรด สร้างใหม่ ต่อสู้ แลกเปลี่ยน ฯลฯ แตกต่างจากเกมเช่น Crypto Kitties ระบบเศรษฐกิจของ Axie Infinity ยังแนะนำโทเค็น SLP และ AXS ผู้เล่นสามารถชนะโทเค็น SLP ผ่านการต่อสู้ และโดยการใช้ SLP และ AXS Axies ใหม่สามารถผสมพันธุ์เพื่อรับ SLP ทั้งโทเค็นและ Axies ที่วางไข่สามารถขายได้ ในตลาดเพื่อหารายได้

อย่างไรก็ตาม จริงๆ แล้ว Axie Infinity ออกมาในปี 2018 แต่ไม่ได้รับความนิยมจนถึงปี 2021 เหตุผลหลักสำหรับความนิยมคือรูปแบบ Play-To-Earn ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง นั่นคือฟีเจอร์การหารายได้ระหว่างเล่นมันไป ไวรัส วิธีหลักในการสร้างรายได้คือการซื้อ Axies ก่อน จากนั้นรับโทเค็น SLP และสร้าง Axies ใหม่โดยการเล่นเกม จากนั้นขายโทเค็น SLP และ Axies เป็น ETH หรือเหรียญที่มีเสถียรภาพ และสุดท้ายแลกเปลี่ยน ETH หรือเหรียญที่มีเสถียรภาพเพื่อซื้อตามกฎหมาย รูปแบบการทำเงินนี้ค่อย ๆ ได้รับความนิยมในฟิลิปปินส์ในช่วงแรก ๆ ในเวลานั้นเมื่อโรคระบาดครั้งใหม่เกิดขึ้นผู้คนในท้องถิ่นจำนวนมากในฟิลิปปินส์ตกอยู่ในสภาพที่ไม่มีรายได้และฟีเจอร์การหารายได้ระหว่างเล่นของ Axie Infinity ทำให้คนเหล่านี้มีความหวัง นอกจากนี้ รูปแบบการทำเงินนี้ยังดึงดูดสตูดิโอทำทองจำนวนมาก และค่อยๆ ขยายจากฟิลิปปินส์ไปยังอินเดีย อินโดนีเซีย บราซิล และจีน ณ วันที่เขียน จำนวนผู้ใช้งานรายวันมีจำนวนถึง 2.8 ล้านคน

ตอนนี้โหมดรายได้ระหว่างเล่นแทบจะกลายเป็นการกำหนดค่ามาตรฐานของเกม Web3 แล้ว

เกมอื่น ๆ ที่รู้จักกันดี ได้แก่ Decentraland, The Sandbox, Illuvium, Star Atlas, Alien Worlds เป็นต้น ข้าพเจ้าจะไม่ขยายความและท่านที่สนใจสามารถค้นหาและทำความเข้าใจได้ด้วยตนเอง

  • SocialFi

ตามชื่อที่แนะนำ SocialFi คือ Social Finance ซึ่งเป็นการผสมผสานกันระหว่างโซเชียลและการเงินในฟิลด์ Web3 ในความเป็นจริงมันเป็นเครือข่ายโซเชียลแบบกระจายศูนย์ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมในช่วงสองปีที่ผ่านมาเท่านั้น ในปัจจุบันมีโครงการที่เป็นที่รู้จักค่อนข้างน้อยในเส้นทางนี้ และผู้นำในปัจจุบันคือ Lens Protocol

Lens Protocol ได้รับการพัฒนาโดยทีม Aave และจะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2565 ไม่ใช่แอปพลิเคชันโซเชียลอิสระ และไม่ใช่ผลิตภัณฑ์โซเชียลที่สมบูรณ์พร้อมส่วนหน้า แต่เป็นแพลตฟอร์มกราฟโซเชียลที่มีชุดส่วนประกอบโมดูลาร์ และผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชันเฉพาะสามารถสร้างขึ้นได้โดยใช้ส่วนประกอบเหล่านี้ ดังนั้นคำจำกัดความของ Lens จึงเป็นโครงสร้างพื้นฐานของแอปพลิเคชันโซเชียล Web3 ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัว บริษัทได้เป็นเจ้าของโครงการเกี่ยวกับระบบนิเวศมากกว่า 50 โครงการ ซึ่งโครงการที่ได้รับความนิยมมากขึ้น ได้แก่ Lenster, Lenstube, ORB, Phaver, re:meme, Lensport, Lensta เป็นต้น

Lenster เป็นแอปพลิเคชั่นโซเชียลมีเดียแบบกระจายอำนาจที่สามารถเข้าสู่ระบบได้โดยเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงิน Web3 และใช้ Lens ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบสามารถโพสต์เนื้อหาบน Lenster ซึ่งคล้ายกับการโพสต์เนื้อหาบน Weibo หรือ Twitter ข้อแตกต่างคือคุณสามารถเลือกที่จะเรียกเก็บเงินเมื่อโพสต์เนื้อหาบน Lenster นอกจากนี้ยังสามารถแสดงความคิดเห็นในเนื้อหาของผู้ใช้รายอื่นได้ แต่ยังไม่รองรับความคิดเห็นตามลำดับชั้น

Lenstube เป็นแพลตฟอร์มวิดีโอแบบกระจายอำนาจ ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็น Youtube แบบกระจายอำนาจ

ORB เป็นแอปพลิเคชั่นโซเชียลมีเดียระดับมืออาชีพที่กระจายอำนาจพร้อมระบบชื่อเสียงแบบ end-to-end on-chain โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ORB สามารถสร้างโปรไฟล์มืออาชีพแบบกระจายอำนาจส่วนบุคคลและสร้างความน่าเชื่อถือบนเครือข่าย ตลอดจนสำรวจโอกาสในการทำงานและสมัครตัวตนบนเครือข่ายโดยเชื่อมต่อ NFT และ POAP ต่างๆ กับประสบการณ์ของผู้ใช้ การศึกษา ทักษะ และโครงการ คุณยังสามารถใช้ เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณบนเครือข่าย เชื่อมต่อกับผู้คนใน Web3 และสร้างชุมชน นอกจากนี้ ORB ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้เวลาแยกส่วนเพื่อรับ NFT โดยการเรียนรู้ความรู้ Web3 นั่นคือ Learn-to-Earn

Phaver เป็นแอปโซเชียล Share-to-Earn สำหรับ iOS และ Android ซึ่งผู้ใช้สามารถเผยแพร่โพสต์ ซึ่งอาจเป็นรูป ลิงก์ แอปพลิเคชันผลิตภัณฑ์ ฯลฯ ผู้ใช้ยังสามารถเรียกดูเนื้อหาทั้งหมดภายใน Lens หลังจากที่ผู้ใช้ Lens Profile เชื่อมต่อกระเป๋าเงินแล้ว พวกเขายังสามารถโพสต์โดยตรงไปยัง Lens ผ่าน Phaver

re:meme เป็นเครื่องมือสร้างมีมแบบออนไลน์ที่ให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลดเทมเพลตมีม และยังสามารถเลือกที่จะเรียกเก็บเงินหรือไม่ก็ได้ จากนั้นผู้อื่นสามารถเพิ่มข้อความ ภาพวาด และรูปภาพเสริมด้วยโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ :meme ยังสามารถขยายไปยังรูปแบบสื่อต่างๆ เช่น เพลง วิดีโอ และเอกสารทางวิชาการ

Lensport เป็นตลาดโซเชียล NFT ที่เน้นเฉพาะโปรโตคอล Lens ซึ่งผู้ใช้สามารถค้นหา เผยแพร่ และขายโพสต์ ตลอดจนลงทุนในการสนับสนุนผู้สร้าง

Lensta เป็นแอปพลิเคชั่นสตรีมรูปภาพที่เน้นโปรโตคอล Lens คุณสามารถเรียกดูโพสต์ล่าสุด ร้อนแรงที่สุด และรวบรวมมากที่สุดบน Lens พร้อมรูปภาพใน Lens, Lensport และอื่น ๆ

ชั้นการเข้าถึง

เลเยอร์การเข้าถึงเป็นเลเยอร์บนสุดในสถาปัตยกรรมองค์ประกอบ Web3 และยังเป็นเลเยอร์รายการที่ผู้ใช้ปลายทางเผชิญโดยตรง เลเยอร์นี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยกระเป๋าเงิน เบราว์เซอร์ ตัวรวบรวมข้อมูล ฯลฯ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียบางแพลตฟอร์มของ Web2 ยังกลายเป็นทางเข้าของ Web3 อีกด้วย

มาดูกระเป๋าสตางค์ก่อนซึ่งเป็นทางเข้าหลักด้วย มีกระเป๋าเงินหลายประเภท รวมถึงกระเป๋าเงินเบราว์เซอร์, กระเป๋าเงินมือถือ, กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์, กระเป๋าเงินหลายลายเซ็น, กระเป๋าเงิน MPC และกระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะ

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์เป็นกระเป๋าเงินเข้ารหัสที่ใช้ผ่านเว็บเบราว์เซอร์ เป็นกระเป๋าเงินที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยผู้ใช้ส่วนใหญ่ กระเป๋าเงินที่ใช้บ่อยที่สุดคือ MetaMask, Coinbase Wallet, WalletConnect เป็นต้น MetaMask เป็นหนึ่งในกระเป๋าเงินที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางที่สุด รองรับเชน EVM ทั้งหมดและกลายเป็นมาตรฐานสำหรับ DApps ทั้งหมด เบราว์เซอร์ที่รองรับในปัจจุบัน ได้แก่ Chrome, Brave, Firefox และ Edge ซึ่งมีอยู่ในรูปแบบปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ Coinbase Wallet ตามชื่อคือกระเป๋าเงินที่ออกโดยการแลกเปลี่ยน Coinbase มันพัฒนาอย่างรวดเร็วตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2564 และกลายเป็นคู่แข่งที่เทียบเคียงได้กับ MetaMask แต่เบราว์เซอร์ยังคงรองรับเฉพาะ Chrome WalletConnect ค่อนข้างพิเศษ ไม่ใช่แอปพลิเคชันกระเป๋าเงินเฉพาะ แต่เป็นโปรโตคอลโอเพ่นซอร์สที่เชื่อมต่อ DApps และกระเป๋าเงิน วิธีที่ใช้บ่อยที่สุดคือการเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินมือถือ เมื่อ DApp บนเบราว์เซอร์เลือกที่จะเชื่อมต่อกับ WalletConnect รหัส QR จะปรากฏขึ้น สแกนรหัส QR ด้วยกระเป๋าเงินมือถือของคุณเพื่ออนุญาตให้กระเป๋าเงินมือถือของคุณเชื่อมต่อกับเบราว์เซอร์ บนกระเป๋าเงิน DApps นอกจากนี้ WalletConnect ยังรองรับบล็อกเชนทั้งหมด ไม่ใช่แค่เชน EVM เท่านั้น แต่ยังรองรับการเข้าถึงกระเป๋าเงินทั้งหมดอีกด้วย นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับ MetaMask และ Coinbase Wallet ซึ่งจำเป็นต้องติดตั้งปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ WalletConnect ไม่จำเป็นต้องติดตั้งปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ ดังนั้นจึงสามารถรองรับเบราว์เซอร์ทั้งหมด เช่น Safari ในขณะที่ MetaMask และ Coinbase Wallet ไม่รองรับ Safari . ดังนั้น WalletConnect จึงกลายเป็นกระเป๋าเงินยอดนิยมและการกำหนดค่ามาตรฐานสำหรับกระเป๋าเงินเข้าถึง DApp ทั้งหมด

กระเป๋าเงินมือถือ ซึ่งก็คือกระเป๋าเงินดิจิทัลบนมือถือ ได้รับการสนับสนุนโดยกระเป๋าเงินจำนวนมาก MetaMask และ Coinbase Wallet ยังมีแอพกระเป๋าเงินบนโทรศัพท์มือถือ นอกจากนี้ กระเป๋าเงินมือถือที่รู้จักกันดี ได้แก่ TokenPocket, BitKeep, Rainbow, imToken, Crypto.com เป็นต้น กระเป๋าเงินมือถือยอดนิยมส่วนใหญ่รองรับหลายเชน รวมถึงเชน EVM และเชนที่ไม่ใช่ EVM ตัวอย่างเช่น ปัจจุบัน TokenPocket รองรับ Bitcoin, Ethereum, BSC, TRON, Polygon, Arbitrum, Avalanche, Solana, Cosmos, Polkadot, Aptos เป็นต้น

กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์จัดเก็บคีย์ส่วนตัวของสินทรัพย์ดิจิทัลไว้ในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่ปลอดภัย แยกจากอินเทอร์เน็ต และสามารถเสียบและเล่นผ่าน USB กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบันคือ Ledger และ Trezor ปัจจุบันบัญชีแยกประเภทมีฮาร์ดแวร์กระเป๋าเงินสามรุ่นที่แตกต่างกัน: Ledger Stax, Ledger Nano X และ Ledger Nano S Plus Ledger Stax เป็นรุ่นใหม่ที่จะเปิดตัวในปี 2023 และรองรับหน้าจอสัมผัส ในขณะที่อีกสองรุ่นไม่รองรับ Trezor มีสองรุ่น: Trezor Model T และ Trezor Model One รุ่น T รองรับหน้าจอสัมผัส นอกจาก Ledger และ Trezor แล้ว ยังมี SafePal, OneKey, imKey, KeepKey, ColdLar และกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์อื่นๆ ในตลาดอีกด้วย

กระเป๋าเงินหลายลายเซ็นตามชื่อหมายถึงกระเป๋าเงินที่ต้องใช้หลายลายเซ็นในการดำเนินการ กระเป๋าเงินแบบหลายลายเซ็นที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดคือ Gnosis Safe ซึ่งเป็นชุดของสัญญาอัจฉริยะในห่วงโซ่ ลายเซ็นที่ใช้บ่อยที่สุดคือลายเซ็น 2/3 นั่นคือมีผู้ใช้ทั้งหมดสามคนที่จัดการกระเป๋าเงิน ร่วมกัน จำเป็นต้องมีลายเซ็นอย่างน้อยสองลายเซ็นเพื่อเรียกใช้การดำเนินการแบบ on-chain

ชื่อเต็มของ MPC คือ Multi-Party Computation และ MPC wallet เรียกอีกอย่างว่า multi-party computing wallet เป็นประเภท wallet รุ่นใหม่ ตระหนักถึงวิธีการตรวจสอบที่ซับซ้อน เช่น multi-signature และ cross-chain ภายใต้ chain โดย ทำการคำนวณหลายฝ่ายบนคีย์ส่วนตัว พูดง่ายๆ ก็คือ ไพรเวตคีย์ถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนย่อยและแต่ละส่วนจะถูกจัดเก็บและจัดการโดยหลายฝ่าย เมื่อลงนาม เศษส่วนจะถูกประกอบกลับเป็นคีย์ส่วนตัวที่สมบูรณ์ร่วมกับหลายฝ่าย กระเป๋าเงิน MPC คล้ายกับลายเซ็นหลายลายเซ็นและยังสามารถได้รับลายเซ็น 2/3 อีกด้วย ความแตกต่างคือกระเป๋าเงินหลายลายเซ็นใช้การตรวจสอบลายเซ็นในระดับสัญญาอัจฉริยะ ในขณะที่กระเป๋าเงิน MPC ใช้งานผ่านการคำนวณแบบออฟไลน์ ในปัจจุบันมีบริการกระเป๋าเงิน MPC ไม่มากนัก ส่วนใหญ่เป็น ZenGo, Safeheron, Fordefi, OpenBlock, web3 auth เป็นต้น

กระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะคือกระเป๋าเงินที่ใช้บัญชีสัญญาอัจฉริยะเป็นที่อยู่ และกระเป๋าเงินหลายลายเซ็น Gnosis Safe ก็เป็นกระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะเช่นกัน ในช่วงหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา ความพยายามครั้งล่าสุดในกระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะคือกระเป๋าเงินรุ่นใหม่ที่รวม "Account Abstraction" เข้าด้วยกัน การแยกบัญชีเป็นส่วนใหญ่เพื่อแยกผู้ลงนามออกจากบัญชี ที่อยู่ wallet จะไม่ผูกมัดอย่างแน่นหนากับคีย์ส่วนตัวเฉพาะอีกต่อไป สามารถรับรู้การแทนที่ของผู้ลงนาม หลายลายเซ็น และการเปลี่ยนอัลกอริทึมลายเซ็น นอกจาก Gnosis Safe แล้ว ผู้เล่นที่อยู่ในแทร็กนี้ยังรวมถึง UniPass, Argent, Blocto เป็นต้น

นั่นคือทั้งหมดสำหรับกระเป๋าเงิน เรามาพูดถึงเบราว์เซอร์กันดีกว่า DApps จำนวนมากยังคงให้บริการส่วนหน้าของเวอร์ชันเว็บเท่านั้น ดังนั้นเบราว์เซอร์จึงกลายเป็นจุดเชื่อมต่อที่สำคัญ แต่เนื่องจากเบราว์เซอร์บางตัวไม่รองรับส่วนขยายกระเป๋าเงิน เบราว์เซอร์บางตัวเท่านั้นที่สามารถเป็นพอร์ทัล Web3 ที่ดีได้ เบราว์เซอร์ที่ใช้บ่อยที่สุดคือ Chrome และกระเป๋าเงินของเบราว์เซอร์ทั้งหมดจะพัฒนาปลั๊กอินกระเป๋าเงิน Chrome Safari ไม่ค่อยได้ใช้เป็นพอร์ทัล Web3 DApp เนื่องจากไม่มีกระเป๋าเงินของเบราว์เซอร์อื่นใดที่สามารถรองรับได้ ยกเว้น WalletConnect เบราว์เซอร์อื่นที่ควรค่าแก่การแนะนำคือ Brave เบราว์เซอร์ที่มีกระเป๋าเงินในตัวที่เรียกว่า Brave Wallet

ตัวรวบรวมบางตัวยังเป็นพอร์ทัลการเข้าถึงของ Web3 ด้วย ตัวอย่างเช่น DappRadar รวบรวม DApps ต่างๆ ซึ่งผู้ใช้สามารถเรียกดูและเชื่อมต่อกับ DApps เหล่านี้ได้ นอกจากนี้ยังมีตัวรวบรวมเช่น Zapper, DeBank, Zerion และอื่น ๆ ซึ่งสามารถช่วยผู้ใช้ติดตามสินทรัพย์และบันทึกการดำเนินงานทั้งหมดในแอปพลิเคชัน Web3 ต่างๆ

ในที่สุด แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของ Web3 เช่น Twitter และ Reddit ก็ค่อยๆ กลายเป็นพอร์ทัลการเข้าถึง Web3 เนื่องจากพวกเขารวบรวมชุมชน Web3 จำนวนมาก

Web3.0
ความรู้พื้นฐาน