BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

แร็ปเปอร์รากหญ้าระดมทุน 200,000 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับต้นฉบับ

TT
特邀专栏作者
2021-11-07 10:02
บทความนี้มีประมาณ 2161 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
แร็ปเปอร์อายุยี่สิบต้นๆ ได้รับ 50 ETH พร้อมข้อความการระดมทุนที่โพสต์บนแพลตฟอร์มเนื้อหา และร
สรุปโดย AI
ขยาย
แร็ปเปอร์อายุยี่สิบต้นๆ ได้รับ 50 ETH พร้อมข้อความการระดมทุนที่โพสต์บนแพลตฟอร์มเนื้อหา และร

แร็ปเปอร์อายุยี่สิบต้นๆ ได้รับ 50 ETH พร้อมข้อความการระดมทุนที่โพสต์บนแพลตฟอร์มเนื้อหา และราคาปัจจุบันมากกว่า 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ

แร็ปเปอร์อายุยี่สิบต้นๆ ได้รับ 50 ETH พร้อมข้อความการระดมทุนที่โพสต์บนแพลตฟอร์มเนื้อหา และราคาปัจจุบันมากกว่า 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ

ราคาที่เขาจ่ายไปคือครึ่งหนึ่งของกรรมสิทธิ์ในอัลบั้มใหม่ของเขา ผู้เข้าร่วมคราวด์ฟันดิ้งสามารถรับส่วนแบ่งครึ่งหนึ่งของการเป็นเจ้าของอัลบั้มใหม่ของเขาในรูปแบบของโทเค็นตามอัตราส่วนการบริจาคคราวด์ฟันดิ้งของพวกเขา

ในข้อความนี้ที่ต้องการระดมทุน แร็ปเปอร์หนุ่มชื่อ Daniel Allan ได้ทิ้งลิงก์ไปยังช่อง Discord ของเขา เพื่อเชิญชวนผู้เข้าร่วมการระดมทุนให้เข้าร่วมเพื่อกระชับสายสัมพันธ์และสร้างชุมชน

นี่อาจเป็นทางรอดสำหรับผู้สร้างเนื้อหาและศิลปินในอนาคต และเป็นรูปแบบใหม่ของเศรษฐกิจการสร้างสรรค์เนื้อหา

Crowdfunding บน Blockchain และเศรษฐกิจการสร้างเนื้อหา

การระดมทุนของ Daniel Allan เกิดขึ้นบน Mirror ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการสร้างเนื้อหาแบบกระจายศูนย์โดยใช้ Ethereum ทุกคนสามารถเผยแพร่โครงการระดมทุนที่คล้ายกันบนแพลตฟอร์มนี้หรือมีส่วนร่วมในการสร้างของผู้อื่นผ่านกระเป๋าเงิน Ethereum

คำอธิบายภาพ

เป้าหมายการระดมทุนของ Daniele คือ 20 ETH แต่สุดท้ายเขาได้ 50 ETH

ผู้เข้าร่วมคราวด์ฟันดิ้งเข้าร่วมโดยการบริจาค ETH หลังจากบริจาคแล้วพวกเขาจะได้รับ Token ในสัดส่วนที่สอดคล้องกัน การมีอยู่ของ Token นี้ได้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง

โทเค็นที่ได้รับจากผู้เข้าร่วมการระดมทุนไม่ได้เป็นเพียงหลักฐานการเข้าร่วม แต่ยังเป็นหลักฐานและวิธีการรับผลประโยชน์ในอนาคต ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้จากการผสมผสานระหว่างบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะ และสกุลเงินดิจิทัลก็เป็นกุญแจสำคัญและส่วนสำคัญของมันเช่นกัน

ผู้สร้างสามารถสร้างสัญญาอัจฉริยะในการระดมทุนบนแพลตฟอร์ม Mirror สร้างเนื้อหาที่สร้างขึ้น เช่น บทความ เพลง วิดีโอ ฯลฯ เจ้าของสามารถรับผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องได้โดยตรงและโดยอัตโนมัติ

นี่คือคำอธิบายที่ชัดเจนของวลี "Blockchain เป็นเครื่องมือในการสร้างความไว้วางใจ" ใน "The Economist" เนื่องจากการมีอยู่ของ blockchain ผู้เข้าร่วมการระดมทุนจึงไม่ต้องกังวลว่าผู้สนับสนุนจะปฏิบัติตามสัญญาหรือไม่ และก็คือ เรียกรับผลประโยชน์ได้สะดวกขึ้น สะดวก ประหยัด ต้นทุนต่ำ ลองคิดดูว่าต้องหาทนายไปฟ้องศาลจะลำบากและเสียเงินขนาดไหน

ความสำคัญของ Cryptocurrency ในรูปแบบใหม่ของ Creator Economy

การขายกรรมสิทธิ์เพื่อหาเงินก็ปรากฏในวงการฟุตบอลเช่นกัน ในฟุตบอลอเมริกาใต้เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ผู้เล่นหลายคนจะขายส่วนหนึ่งของความเป็นเจ้าของให้กับนายหน้าหรือบริษัทนายหน้าเพื่อแบ่งปันผลกำไรที่เกี่ยวข้องในอนาคต และนายหน้ายังสามารถได้รับส่วนแบ่งเมื่อผู้เล่นถูกโอนย้าย อย่างไรก็ตามเนื่องจากนายหน้าขอเงินจำนวนมากจึงเกิดปัญหามากมายและเกมนี้ก็ค่อยๆหายไป

นอกเหนือจากการแก้ปัญหาความน่าเชื่อถือและปัญหาการกระจายรายได้แล้ว เศรษฐกิจของผู้สร้างใหม่ของการระดมทุนผ่าน NFT และสกุลเงินดิจิทัลยังมีข้อดีดังต่อไปนี้:

1. ในฐานะที่เป็นสกุลเงินที่ไร้พรมแดน สกุลเงินดิจิทัลสามารถช่วยคุณกระจายขอบเขตของการระดมทุนไปทั่วโลก ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะทำได้ด้วยสกุลเงินที่ถูกกฎหมาย ยกตัวอย่างแร็ปเปอร์คนนี้ ถ้าเขาใช้เงินดอลลาร์สหรัฐในการระดมทุน มันคงเป็นเรื่องยากมากสำหรับฉันในฐานะแฟนชาวจีนที่จะเข้าร่วม ไม่ต้องพูดถึงประเทศด้อยพัฒนาทางการเงินในแอฟริกา ซึ่งหลายคนไม่มีแม้แต่บัญชีธนาคาร ไม่สามารถเข้าร่วมในโอกาสดังกล่าวได้

2. สภาพคล่องของสกุลเงินดิจิตอลช่วยให้นักลงทุนมีกลไกการออกที่ดี สิทธิ์และผลประโยชน์ที่แนบมากับสกุลเงินดิจิตอลนั้นรับประกันโดยสัญญาอัจฉริยะและไม่ผูกพันกับความเป็นจริงทางกายภาพหรือผู้ถือ ดังนั้น จึงไม่มีความจำเป็นสำหรับบุคคลที่สามในการแทรกแซงธุรกรรมการโอนและผู้ถือใหม่ยังสามารถโดยตรง ได้รับสิทธิและผลประโยชน์ นอกจากนี้ยังมีช่องว่างสำหรับการเก็งกำไรที่นี่ซึ่งอาจให้ผลตอบแทนที่สูงขึ้นแก่ผู้ถือ

3. ผ่าน cryptocurrency ผู้สร้างและแฟน ๆ มีความสนใจร่วมกันและจะสร้างความสัมพันธ์ของความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ผลประโยชน์ร่วมกันและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน เช่นเดียวกับ VC แบบดั้งเดิมที่จะให้บริการหลังการลงทุนสำหรับผู้ประกอบการ ผู้เข้าร่วมการระดมทุนจะมีความกระตือรือร้นมากขึ้นในการจัดหาผู้สร้างเพิ่มขึ้น ความนิยม จัดหาทรัพยากร ฯลฯ

4. การพึ่งพาผู้สร้างเนื้อหาบนแพลตฟอร์มเช่น Douyin จะลดลง และแพลตฟอร์มเนื้อหาแบบกระจายอำนาจจะเข้ามาแทนที่ นอกจากนี้ยังดำเนินการในรูปแบบของชุมชนและ DAO แพลตฟอร์มเนื้อหาได้รับรายได้จำนวนมากในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ปัจจุบัน พวกเขาสร้างแพลตฟอร์ม ดึงดูดครีเอเตอร์และผู้ใช้ และได้รับค่าธรรมเนียมโฆษณาจำนวนมาก นอกจากนี้ยังจัดการ มีอิทธิพล และแม้แต่ควบคุมครีเอเตอร์ และแม้แต่แฟนๆ ก็ต่อสู้กับครีเอเตอร์ ส่วนใหญ่ของพวกเขาเข้าสู่บัญชีของแพลตฟอร์ม

คำอธิบายภาพ

ครึ่งหนึ่งของจรวดขนาดใหญ่ที่คุณกวาดหาสมอเรือลำโปรดของคุณพุ่งเข้ากระเป๋าของแท่น

สรุปข้อดีและคุณสมบัติเหล่านี้ รายได้จะได้รับการยืนยันโดยตรงกับโทเค็น และในขณะเดียวกันก็มีความเปิดกว้าง สภาพคล่อง และความร่วมมือแบบได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย

ตามเศรษฐกิจของผู้สร้างในโลกที่มีการเข้ารหัส แกนหลักคือการเป็นเจ้าของเนื้อหา ขอบเขตระหว่างแฟน ๆ และผู้สร้างเริ่มเบลอมากขึ้น เมื่อการพัฒนาความเป็นเจ้าของผลงานของผู้เขียนไปสู่ชุมชน ลักษณะของผู้สร้างมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญและจะ เกิดตามมา แรงจูงใจใหม่ๆ ทุกคนมีส่วนร่วมในการเป็นเจ้าของเครือข่ายที่พวกเขาเป็นสมาชิกและได้รับมากขึ้นจากความพยายามของพวกเขา ซึ่งเป็นแรงผลักดันของการทำงานร่วมกันของมนุษย์

ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา YouTube ได้จ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ไปแล้วกว่า 2 ล้านคนถึง 3 หมื่นล้านดอลลาร์ อิทธิพลทางวัฒนธรรมของผู้สร้างมีมากกว่าสื่อดั้งเดิม วิดีโอ YouTube ยอดนิยมแต่ละรายการอาจมีการดู 5-9 พันล้านครั้ง เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ช่วงไพรม์ไทม์ของ NBC มีผู้ชมเพียง 4 ล้านคน มีคนจำนวนมากที่ร่ำรวยจากการถ่ายทอดสดและโซเชียลมีเดียเมื่อเครื่องจักรเข้ามาแทนที่มนุษย์ผู้คนจะเข้ามาในสาขานี้มากขึ้นเรื่อย ๆ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าจนถึงปีนี้ สตาร์ทอัพในเศรษฐกิจของครีเอเตอร์สามารถดึงดูดการลงทุนได้ถึง 3.7 พันล้านดอลลาร์ โดยหลายแห่งนำเสนอเครื่องมือการสร้างรายได้ใหม่ แพลตฟอร์มสร้างเนื้อหา Mirror แพลตฟอร์มสร้างเพลง Melos และอื่นๆ

ETH
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
TT
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android