คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
การวิจัยของ OKEx: การทำงานนอกกรอบของเกมลูกโซ่และ NFT, 5,000 คำอธิบาย Axie Infinity
OK Research
特邀专栏作者
2021-08-17 18:10
บทความนี้มีประมาณ 5672 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 9 นาที
รายงานการวิจัยโครงการ Axie Infinity

ชื่อเรื่องรอง

ด้วยการพัฒนาความสามารถในการปรับขนาดของ Ethereum (เช่น Layer 2 หรือ side chains เป็นต้น) และการรวมกันของ Play-to-earn, NFT และกิลด์ เกมที่เข้ารหัสจะบรรลุการพัฒนาที่ก้าวล้ำในปี 2021 เป็นผลให้เกิด Axie Infinity ซึ่งเป็นเกมเข้ารหัสดาวที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้

ชื่อเรื่องรอง

2. การแนะนำโครงการ

Axie Infinity เป็นเกมยอดนิยมบน Ethereum ที่ให้ผู้เล่นรวบรวม ผสมพันธุ์ เลี้ยง ต่อสู้ และแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่ใช้โทเค็นที่เรียกว่า Axies ปัจจุบันมี Axie กว่า 140,000 ตัว แต่ละอันมีลักษณะพิเศษเฉพาะตัวที่กำหนดพฤติกรรมของ Axie ในสนามรบ Axie แต่ละรายการเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ (NFT) ซึ่งมีคุณสมบัติและคุณประโยชน์ที่แตกต่างกันเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่ารายได้ของเกม Axieinfinity แซงหน้า King of Glory3 ครั้ง. ในฐานะที่เป็นโครงการออนไลน์ ค่าธรรมเนียมการจัดการนั้นสูงกว่า Bitcoin และ Ethereumข้อมูลที่น่าทึ่งของผู้เล่นที่ใช้งานมากกว่า 250,000 รายต่อวันสามารถทำได้ภายใต้สมมติฐาน ทำให้มันเป็นผลงานชิ้นเอกของเกมบล็อกเชนและ NFT

ชื่อเรื่องรอง

3. วิธีการเข้าร่วมเหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่งที่ทำให้ Axie Infinity ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วนั้นเกี่ยวข้องกับสิ่งอื่นๆเกณฑ์ต่ำ ใช้งานง่าย

คุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง สามขั้นตอนง่ายๆ: 1) ติดตั้งกระเป๋าเงินออนไลน์ 2) ซื้อ ETH ที่เกี่ยวข้อง 3) ลงชื่อเข้าใช้เว็บไซต์ทางการและดาวน์โหลดและเข้าเกมให้สำเร็จ

  • วิธีการดำเนินการเฉพาะมีดังนี้:

  • เปิด Google Chrome และค้นหา "OKEx Chain Wallet" และ "Ronin Wallet" ใน app store แล้วดาวน์โหลด จากนั้นสร้าง chain wallets ของคุณเองในปลั๊กอิน wallet สองตัวตามลำดับ

  • ไปที่ ouyi OKEx (ouyi.run) เพื่อซื้อ 0.5 Ethereum (ETH) และถอนเงินสด และโอนเงินไปยังกระเป๋าสตางค์ลูกโซ่ OKEx ของคุณผ่านการโอนลูกโซ่

  • ลงชื่อเข้าใช้เว็บไซต์ทางการ https://axieinfinity.com/ แล้วคลิกตลาด

  • กลับไปที่เว็บไซต์ทางการแล้วคลิก "เล่นเลย" เพื่อดาวน์โหลดเกมและเริ่มเล่น

ชื่อเรื่องรอง

กำไรของโครงการส่วนใหญ่มาจากสี่ทาง ได้แก่ การขายสัตว์เลี้ยง การขายที่ดิน ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมในตลาด และค่าธรรมเนียมการเพาะพันธุ์

  • ข้อความ

ทีมเสร็จสิ้นการขายสัตว์เลี้ยง Axie ครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2018 ระดมทุนได้ 988.43 ETH

  • ข้อความ

ทีมงานเริ่มดำเนินการขายที่ดินในวันที่ 23 มกราคม 2019 และมีการระดม ETH ทั้งหมด 4419.76 ETH ในการขายที่ดิน

  • ข้อความ

มีการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ 4.5% สำหรับการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง รวมมูลค่า 22,329.9 ETH

  • ข้อความ

ค่าผสมพันธุ์

ณ วันที่ 9 สิงหาคม 2021 รายได้จากเกมสะสมในปัจจุบันของทีมอยู่ที่ 27,828.84ETH และ 12,016,051 AXS หลังจากการขายทรัพย์สินของเกม แหล่งรายได้หลักของ Axie Infinity คือค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมในตลาดและค่าธรรมเนียมการปรับปรุงพันธุ์ ปัจจุบัน คลังของทีมมี 20,658.92 ETH และ 12,016,051 AXS สำหรับค่าธรรมเนียมการตลาด และ 7169.92 ETH ที่เหลือสำหรับการขาย Axie และที่ดิน และค่าธรรมเนียมการปรับปรุงพันธุ์บางส่วนไม่เป็นที่รู้จัก

5. แบบจำลองเศรษฐกิจ

  • ข้อความ

โทเค็นโครงการETH/AXS/SLPแทนที่จะพูดว่า Axieinfinity เป็นเกมที่ดี มันเหมือนกับโปรเจ็กต์ Defi ที่ดีมากกว่า ปัจจุบันมีโทเค็น 3 ประเภทที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศ Axieinfinity:

ETH:. และกิจกรรมทางเศรษฐกิจในปัจจุบันทั้งหมดที่ติดมากับเกมนั้นขึ้นอยู่กับสองหน้าที่ - การต่อสู้และการผสมพันธุ์

SLP:ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเข้าร่วมในเกมคือต้องมีทีมที่มี Axie NFT 3 คน สามารถรับ Axie ได้สามวิธีเท่านั้น: การแลกเปลี่ยน การบ่มเพาะ และของขวัญ หากผู้เล่นมือใหม่ต้องการเข้าเกมก็สามารถซื้อได้ด้วย ETH ผ่านร้านค้าเท่านั้น ในขณะเดียวกัน ผู้ขายที่ขาย Axie ได้สำเร็จจะต้องเสียค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 4.25% ของ ETH จุดเดียวของการโต้ตอบระหว่างระบบนิเวศของเกมทั้งหมดและระบบเศรษฐกิจภายนอกคือ ETH และค่าธรรมเนียมการจัดการ 4.25% ระหว่างการเข้าและออกสามารถปรับปรุงความคาดหวังของผู้เล่น "รวม" สำหรับมูลค่าของโครงการทั้งหมดได้อย่างต่อเนื่องและยืดอายุของ โครงการได้ในระดับหนึ่ง ที่มา แน่นอนว่านอกเหนือจากค่าธรรมเนียมการจัดการ 4.25% แล้ว ผู้เล่นมักต้องแบกรับค่าธรรมเนียมการจัดการเพียงครั้งเดียวหลายร้อยหยวนสำหรับเชน ETH และค่าธรรมเนียมข้ามเชนอีกหลายร้อยหยวน ผู้ใช้ในอุตสาหกรรมที่ไม่ใช่บล็อกเชนนั้นไม่เป็นมิตร แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อการมีผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ตรงกันข้าม เกมกำลังเติบโตวันแล้ววันเล่าไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ระหว่างเครื่องจักร (PVE) หรือการต่อสู้ของผู้เล่น (PVP) คุณจะได้รับรางวัล "ส่วนความรักเล็กๆ" (นั่นคือโทเค็น SLP) มีการจำกัด SLP ที่ได้รับในแต่ละบัญชีทุกวัน หลังจากมีการแก้ไขกฎในวันที่ 9 สิงหาคม 2021 ผู้เล่นแต่ละคนสามารถได้รับ 50 SLP ผ่าน PVE ทุกวัน และรับ 25 SLP หลังจากชนะ PVP 5 ครั้งและชัยชนะ PVE 10 ครั้งทุกวัน รวมเป็น 75 SLP เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่ไม่เหมือนกับเกมมือถือแบบดั้งเดิมที่ความแข็งแกร่งทางร่างกายจำกัดจำนวนเกม เกมประจำวันของ Axieinfinityไม่จำกัดจำนวนครั้ง

AXS:และ "ความแข็งแกร่ง" 20 คะแนนที่ได้รับจากการรีเซ็ตระบบในเวลา 08:00 น. ของทุกวัน ทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนประสบการณ์ผ่าน PVE เมื่อพวกเขามีความแข็งแกร่งทางร่างกาย หรือได้รับ SLP เกิน 75 ผ่านชัยชนะ PVP SLP ที่ได้รับจากผู้เล่นในเกมส่วนใหญ่จะใช้เพื่อผลิต Axie NFT รุ่นใหม่หรือเพื่อแยกและขายโดยตรง การรักษาการได้รับ SLP รายวันผ่านเกมและเข้าถึงมูลค่าการซื้อ Axie NFT อย่างรวดเร็วผ่านผลลัพธ์ของ SLP (ระยะเวลาคืนทุนปัจจุบันประมาณ 40-80 วัน) เป็นหนึ่งในรูปแบบกำไรที่สำคัญที่สุดในเกม และยังเป็นรูปแบบหนึ่ง ของรูปแบบกำไรที่สำคัญที่สุดในการดึงดูดผู้เล่นและเงินทุนจำนวนมาก เหตุผลหลักสำหรับการไหลเข้าในเกม

นี่เป็นหนึ่งในโทเค็นหลักอื่น ๆ ของโครงการ มีวิธีเดียวที่จะได้รับ AXS ในเกม นั่นคือผ่านรางวัลอันดับรายเดือน เกมมีระบบการจัดอันดับที่ให้รางวัลผู้เล่นอันดับสูงสุดด้วยโทเค็น Axie เปอร์เซ็นต์เล็กน้อยในแต่ละเดือน ยกเว้นการใช้ 4 AXS ในระหว่างกระบวนการผสมพันธุ์ ไม่มีที่อื่นในเกมที่ต้องใช้ AXSการได้มาและการใช้โทเค็นที่เกี่ยวข้องในทุกโครงการมีดังนี้:

  • ข้อความ

รายได้ล่าช้า

ในระบบเกมทั้งหมด มีกลไกการเลื่อนรายได้ในเกือบทุกลิงก์ ซึ่งนำไปสู่ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นสำหรับผู้ใช้ และความคิดที่แตกต่างกันของผู้ใช้ในแนวโน้มราคาที่แตกต่างกันในระหว่างวงจรความผันผวนของราคาสกุลเงินก็มีแนวโน้มที่จะทำให้ผู้ใช้แตก แผนการคืนทุนเดิมและลงทุนต่อไปและเข้าสู่วงจรรายได้ถัดไป ส่วนใหญ่มีสองด้าน:(1) การได้มาซึ่ง SLP ต้องการผู้ใช้14 วันหลังจากเปิดบัญชี

สามารถสกัดได้เท่านั้น และช่วงเวลาระหว่างการสกัดแต่ละครั้งและการสกัดครั้งต่อไปยังคงเป็น 14 วัน ในความเป็นจริง นี่คือการใช้ค่าที่คาดหวังของผู้ใช้เพื่อล็อคตำแหน่งปลอม และยังสามารถรักษามูลค่าตลาดได้อย่างสมบูรณ์ในกรณีที่ความลึกไม่เพียงพอ และช่วยให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถปรับปรุงการรับรู้ราคาของ SLP(2) ผู้เล่นจำเป็นต้องผสมพันธุ์หลังจากนั้นจากนั้นเราจึงจะสามารถทราบผลการผสมพันธุ์เฉพาะของสัตว์เลี้ยงทั้ง 2 ตัวได้ เราเปรียบเทียบโมเดลนี้กับเครื่องขุดในอนาคต อันที่จริง มันยังคงยืดระยะเวลาต้นทุนเงียบของผู้ใช้ในระหว่างกระบวนการเพิ่มการเปรียบเทียบราคาและทำให้รอบการส่งคืนสั้นลง ดังนั้น ในกระบวนการของการลดลงของราคาในสกุลเงิน ลดแรงกระตุ้นในการจัดส่งของผู้ใช้ที่ติดกับดักในส่วนนี้ เพื่อเข้าสู่วงจรนาฬิกาการลงทุน Merrill Lynch ถัดไปอย่างรวดเร็ว

  • ข้อความ

การผสมพันธุ์และการบริโภคโทเค็น

การเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงเป็นส่วนสำคัญของเกมทั้งหมด เนื่องจากการสุ่มที่แข็งแกร่ง "การพนัน" ในเกมจึงเพิ่มขึ้นและความแตกต่างของราคาอย่างมากระหว่างสัตว์เลี้ยงเริ่มต้นจากที่นี่ ในการหาวิธีเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง ก่อนอื่นคุณต้องมีความเข้าใจโดยทั่วไปว่าสัตว์เลี้ยงชนิดใดมีค่ามากกว่ากันในเกมสัตว์เลี้ยงในเกมจะมี9 เผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกัน:

นก, พืช, สัตว์ร้าย, สัตว์น้ำ, สัตว์เลื้อยคลาน, แมลง, ฝุ่น, หุ่นยนต์, รุ่งอรุณ มีความสัมพันธ์กันระหว่างเผ่าพันธุ์ ความสัมพันธ์ทางเชื้อชาติที่เฉพาะเจาะจงมีดังนี้:

ดังที่แสดงในรูป เมื่อ Axie สัตว์/แมลง/หุ่นยนต์โจมตีพืช/สัตว์เลื้อยคลาน/Axie สนธยา การโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15% จากพื้นฐานเดิม มิฉะนั้นจะลดลง 15% เมื่อ Beast Axie ใช้การ์ดประเภทเดียวกัน การโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% ตัวอย่าง: เมื่อ Axie ประเภทนกใช้การ์ดประเภทเดียวกันโจมตี Axie ประเภทสัตว์ร้าย ค่าการโจมตีคือ 125% ของค่าเดิม ในหมู่พวกเขา เมคา พลบค่ำ และรุ่งอรุณเป็น Axies แบบผสม และไม่มีการ์ดในซีรีส์เดียวกัน ดังนั้นจึงมีผู้เล่นน้อยกว่าที่ใช้ Axies ทั้งสามประเภทนี้HP, ความเร็ว, ทักษะ, คริติคอล

ผลรวมของค่าแอตทริบิวต์สี่ค่าที่สอดคล้องกันคือ 164 ขีดจำกัดบนของแต่ละแอตทริบิวต์คือ 61 และขีดจำกัดล่างคือ 27: AXIE อาจได้รับความเสียหายสูงสุดก่อนที่จะล้มลง

ความเร็วความเร็ว

: ลำดับการใช้ทักษะ นอกเหนือจากการพิจารณามือแรกและมือสุดท้ายจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญด้วย (ความเร็วสูง > ปริมาณเลือดต่ำ > ทักษะสูง > ขวัญกำลังใจสูง > ID สัตว์เลี้ยงต่ำ)ทักษะ

: เมื่อสัตว์เลี้ยงเล่นการ์ดหลายใบพร้อมกัน มันจะสร้างความเสียหายพิเศษ (การ์ดโจมตี * ทักษะ / 500)วิจารณ์

: เพิ่มอัตราคริติคอลการโจมตีของสัตว์เลี้ยงและทำให้มีโอกาสเข้าสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายมากขึ้น

อวัยวะทั้ง 6 ของสัตว์เลี้ยงจาก 9 เผ่าพันธุ์จะส่งผลต่อคุณลักษณะของสัตว์เลี้ยงด้วยเช่นกัน ข้อมูลมีดังนี้:

ชิ้นส่วนพืช: 3 พลังชีวิต + คริติคอล

ชิ้นส่วนสัตว์ร้าย: คริติคอล 3 ครั้ง + ความเร็ว 1 ครั้ง

ชิ้นส่วนปลา: 3 ความเร็ว + 1 HP

ชิ้นส่วนแมลง: คริติคอล 3 ครั้ง + 1 HP

ชิ้นส่วนผีเสื้อ: 3 HP + 1 ความเร็ว

ส่วนนก: 3 ความเร็ว + 1 คริติคอล

ในหมู่พวกเขา สี่ส่วนของปาก หลัง เขา และหางของสัตว์เลี้ยงจะเป็นตัวกำหนดทักษะทั้งสี่ของสัตว์เลี้ยง ทักษะคือ หัวใจหลักของเกม แน่นอนว่าไม่ใช่สัตว์เลี้ยงทั้ง 6 ส่วนที่เป็นเผ่าพันธุ์ของตัวเอง เมื่อมีส่วนต่าง ๆ ของเผ่าพันธุ์อื่น เราเรียกว่า "การกลายพันธุ์"

เมื่อพูดถึงกฎการกลายพันธุ์ แต่ละส่วนของสัตว์เลี้ยงจะถูกควบคุมโดยยีน 3 ยีน ได้แก่ ยีนเด่น (D) ยีนด้อย (R1) และยีนด้อยย่อย (R2) ยีนเด่นเป็นตัวกำหนดลักษณะของส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสัตว์เลี้ยง

เมื่อสัตว์เลี้ยงผสมพันธุ์ ยีนแต่ละตัวมีโอกาสที่จะส่งต่อไปยังลูกหลานโดยมีโอกาสดังต่อไปนี้:

Dominant (D): มีโอกาส 37.5% ที่จะถ่ายทอดยีนนี้ไปยังลูกหลาน

ด้อย (R1): มีโอกาส 9.375% ที่จะถ่ายทอดยีนนี้ไปยังลูกหลาน

Less Recessive (R2): มีโอกาส 3.125% ที่จะส่งต่อยีนนี้ไปยังลูกหลาน

สัตว์เลี้ยงใช้ทักษะเผ่าพันธุ์ของตนเองเพื่อรับโบนัสเล็กน้อย แน่นอนว่าไม่ใช่การกลายพันธุ์ทั้งหมดเป็นการกลายพันธุ์ที่ไม่ดี การตั้งค่า การ์ดทักษะบางอย่างในเกมนั้นต้องการการกลายพันธุ์เฉพาะและสร้างการเชื่อมโยงซึ่งทำให้บางคนจงใจจับคู่ทักษะสัตว์เลี้ยงบางอย่างกับพวกเขาเพื่อติดตามความสามารถ PVP ที่แข็งแกร่งขึ้น การกลายพันธุ์ แม้ว่า โอกาสที่จะประสบความสำเร็จนั้นต่ำมาก แต่เมื่อทำสำเร็จแล้ว มันจะเป็นสัตว์เลี้ยงที่มีราคาสูงลิ่ว

กระบวนการผสมพันธุ์สัตว์เลี้ยงยังต้องใช้โทเค็น 2 ตัว ได้แก่ AXS และ SLP (กฎการอัปเดตเกมในวันที่ 11 สิงหาคม 2021 ต้องใช้ 2 AXS และ SLP ที่สอดคล้องกันสำหรับการผสมพันธุ์) ทุกครั้งที่ผสมพันธุ์สัตว์เลี้ยงตัวเดียวกัน สายพันธุ์ต่อไปต้องการ SLP มากขึ้น ภายใต้ข้อจำกัดในการผสมพันธุ์และโดยค่าเริ่มต้น สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวจะผสมพันธุ์ได้ 7 ครั้ง และเนื่องจากไม่สามารถผสมพันธุ์และผสมพันธุ์กับพ่อแม่ของมันเองได้ สัตว์เลี้ยง 2 ตัวจึงสามารถผสมพันธุ์ได้สูงสุด 7 ตัว และสัตว์เลี้ยง 3 ตัวขึ้นไปจึงผสมพันธุ์ได้ไม่เกินขีดจำกัดสูงสุด ต้นทุนที่แท้จริงของการปรับปรุงพันธุ์ได้รับผลกระทบจากราคา SLP และ AXSเนื่องจากต้นทุนการเพาะพันธุ์ค่อนข้างต่ำและการสุ่มสูงหลายคนจึงมีส่วนร่วมในการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยงอย่างมืออาชีพเพื่อไม่ให้เสียเปล่าจะมีสัตว์เลี้ยงที่มียีนผสมและทักษะการประสานงานที่อ่อนแอมาก ก่อนการปรับปรุงฤดูกาลนี้ รางวัล PVE นั้นสูงและยาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแม้ว่าสัตว์เลี้ยงชนิดนี้จะอ่อนแอ แต่ก็ยังเป็นที่ต้องการของตลาดจำนวนมากและการผสมพันธุ์จำนวนมาก

เมื่อเผชิญกับการสุ่มครั้งใหญ่และผลประโยชน์มหาศาลที่เป็นไปได้ ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นเลือกที่จะเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง ทำลายโทเค็น SLP และ AXS ในระหว่างกระบวนการผสมพันธุ์ เพื่อให้ผลลัพธ์และการใช้ SLP ในเกมทั้งหมดรักษาสมดุลไดนามิกโดยทั่วไป (มีสัตว์เลี้ยงมากมาย เจ้าของที่ไม่มีเวลาสำหรับ Dailies ที่ยืดเยื้อ)

  • ข้อความ

โหมด PVE

โหมด PVE ในเกมมีความสำคัญต่อรูปแบบเศรษฐกิจทั้งหมด ในโหมด PVE สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์ตามระดับที่ผ่านสำเร็จ และด้วยค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นจะได้รับการปรับปรุงในโหมด PVE และสัตว์เลี้ยงที่ปรับปรุงแล้วจะผ่านด่านระดับสูงได้ง่ายขึ้น และยังสามารถรับรางวัล PVE ได้มากขึ้นเร็วขึ้น เพื่อให้คุณสามารถทำภารกิจประจำวันของ PVE ให้สำเร็จได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

แน่นอน ควรกล่าวด้วยว่ายิ่งระดับบัญชีสูงขึ้น รางวัล PVE ก็จะยิ่งเร็วขึ้น แม้ว่าขีดจำกัดบนรายวันจะเหมือนกัน แต่กระบวนการ "งานนอกเวลา" ในการได้รับ SLP เดียวกันอาจเป็น 5 -ผู้เล่นเก่าเร็วกว่าผู้เล่นใหม่ถึง 10 เท่า การตั้งค่าของโมเดลนี้ช่วยเพิ่มความรู้สึกที่เหนือกว่าและความสำเร็จของผู้เล่นเก่าซึ่งเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้สามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากขึ้นและรักษาผู้เล่นเก่าไว้ได้

  • ข้อความ

โหมดพีวีพี

หลังจากการอัปเดตในฤดูกาลนี้การสนับสนุนอย่างเป็นทางการและสนับสนุนให้ผู้ใช้เล่นเกม PVP ผ่านการเปลี่ยนแปลงของรางวัล SLP ในความเป็นจริงเพื่อแก้ไขการเพิ่มจำนวนของสตูดิโอ SLP ได้ลดลงอย่างต่อเนื่อง

ฤดูกาลล่าสุดเริ่มเมื่อวันที่ 11 สิงหาคม หากคุณชนะ PVP ด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพรายวัน คุณจะได้รับ SLP มากขึ้นตามคะแนนอันดับปัจจุบัน ข้อมูลเฉพาะมีดังนี้:

ชื่อเรื่องรอง

  • 6. ความสามารถในการเล่นเกม

กลไกการต่อสู้:

การมีโมเดลทางเศรษฐกิจที่ดีเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ ข้อมูลเกมใน Axie Infinity นั้นค่อนข้างสมดุล มีเกมจิตวิทยาต่าง ๆ ในเกม และมีรูปแบบการเล่นและเอฟเฟกต์การเชื่อมโยงที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา:

(1) ค่าโจมตี ค่าโล่ ค่าฟื้นฟูเลือด

การ์ดทักษะของสัตว์เลี้ยงแต่ละใบจะมีค่าการโจมตีและค่าโล่ที่สอดคล้องกัน หลังจากเริ่มเกม ผู้เล่นต้องใช้คริสตัลเพื่อเล่นการ์ด ใน PVP ผู้เล่นจะได้รับคริสตัล 3 ชิ้นในรอบแรก และ 2 คริสตัลในแต่ละรอบ รอบต่อไป ชี้คริสตัลและจั่วการ์ดเพิ่มอีก 3 ใบ เมื่อสัตว์เลี้ยงยังมีชีวิตอยู่ การ์ดทักษะทั้งหมดของสัตว์เลี้ยงจะถูกคูณด้วย 2 เพื่อสร้างคลังการ์ดที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นจะจั่วการ์ดทักษะจากคลังการ์ดจนกว่าการ์ดทั้งหมดในคลังการ์ดจะถูกจั่ว และสับไพ่ เพื่อเข้าสู่วงจรต่อไป

ตราบเท่าที่ใช้ค่าโล่ในรอบนั้นจะมีผลกับสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทันที หากโล่แตก สัตว์เลี้ยงจะไม่ได้รับอันตรายและพลังโจมตีและเอฟเฟกต์พิเศษจะถูกปลดปล่อยตามการกระทำของสัตว์เลี้ยง ลำดับ. ดังนั้นการตัดสินไพ่รอบปัจจุบันของฝ่ายตรงข้ามและการตัดสินไพ่ตามความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เหลืออยู่ของสัตว์เลี้ยงและเอฟเฟกต์พิเศษของไพ่จึงมีเกมจิตวิทยาที่ใหญ่มาก

(2) BUFF ที่ได้รับและดีบัฟต่างๆ

นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญมากในการตัดสินว่าเอฟเฟกต์พิเศษใดควรใช้ตามสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่แตกต่างกันในระหว่างการต่อสู้เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้เปรียบ การรู้เอฟเฟกต์พิเศษของทักษะสัตว์เลี้ยงของฝ่ายตรงข้ามและการป้องกันพวกมันก็เป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญในการชนะ เกม การแนะนำเฉพาะของ BUFF ที่ได้รับและดีบัฟทั้งหมดดังต่อไปนี้:

(3) การเชื่อมโยงการ์ด

เอฟเฟ็กต์พิเศษของการ์ดหลายใบในเกมขึ้นอยู่กับการเชื่อมโยงของการ์ดเฉพาะหรือไม่เจาะจงตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป เนื่องจากค่าพลังงานนั้นหายากมากในกระบวนการต่อสู้ PVP เพื่อที่จะเล่นการเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งขึ้นหรือครั้งเดียว เล่นดาเมจสูงขึ้น ผู้เล่นหลายคนจะไม่เล่นไพ่ในรอบแรกหรือลดจำนวนไพ่ที่เล่นได้ในรอบต่อๆ ไปเพื่อแลกกับการระเบิดในรอบต่อๆ ไป ท้ายที่สุด เอาต์พุต 100 สองรอบที่โดนโล่ 50 แต้มสองรอบจะสร้างความเสียหาย 100 แต้ม ในขณะที่หนึ่งรอบของเอาต์พุต 200 กระทบโล่ 50 แต้มสองรอบจะสร้างความเสียหาย 150 แต้ม

ในกรณีที่การ์ดโจมตีไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษ สัตว์เลี้ยงจะให้ความสำคัญกับการโจมตีสัตว์เลี้ยงที่ยืนอยู่แถวหน้า และถ้าสัตว์เลี้ยงสองตัวยืนอยู่ในแถวเดียวกัน สัตว์เลี้ยงจะโจมตีแบบสุ่ม ซึ่งนำไปสู่การ์ดที่แตกต่างกันตาม ให้กับไพ่ของตัวเอง และรูปแบบต่างๆ ที่จัดไว้ การเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนเล็กน้อยมาก อาจส่งผลต่อไพ่หนึ่งรอบในการต่อสู้ทั้งหมด แม้ว่าจะเป็นเพียงไม่กี่แต้มของชีวิต แต่ในเกมไพ่ก็มักจะทำให้เกิดผลคริติคอลต่อ สถานการณ์การต่อสู้ทั้งหมด ผลกระทบ

ชื่อเรื่องรอง

7. สรุป

ตามคำอธิบายข้างต้น รายได้ของผู้เล่นในเกมส่วนใหญ่มาจากลิงก์ต่างๆ เช่น PVE, PVP และการผสมพันธุ์ ซึ่งนำไปสู่การมีอยู่ของกลุ่มต่างๆ เช่น สตูดิโอเลเวล บันไดเลเวล และอาชีพในเกม . ความหลากหลายของระบบนิเวศน์ของเกมยังพิสูจน์ให้เห็นถึงความนิยมของเกมและความมั่นคงของรายได้ต้นน้ำและปลายน้ำทั้งหมด

Axie Infinity
GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
รายงานการวิจัยโครงการ Axie Infinity
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android