ความคิดเห็น: อนาคตของเกมคือ NFT gamified การขุดสภาพคล่อง?
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากCointelegraph จีน (ID: CointelegraphChina), ผู้แต่ง: GUEST AUTHORS, พิมพ์ซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Odaily
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากCointelegraph จีน (ID: CointelegraphChina)Cointelegraph จีน (ID: CointelegraphChina)
, ผู้แต่ง: GUEST AUTHORS, พิมพ์ซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Odailyในช่วงปีที่ผ่านมาแนวคิดของ Bitcoin ได้รับความสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากช่วยให้เจ้าของ cryptocurrency สามารถเดิมพันสินทรัพย์ของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อแลกกับผลตอบแทนที่จับต้องได้จากสินทรัพย์ของพวกเขา แม้ว่าแนวคิดในการทำกำไรจากการลงทุนอาจไม่ใช่เรื่องใหม่แต่อย่างใด แต่แนวคิดเบื้องหลังการขุดสภาพคล่องซึ่งผู้ใช้สามารถรับรางวัลจากการใช้แอปพลิเคชัน DeFi ที่เฉพาะเจาะจงนั้นจำกัดอยู่ในพื้นที่ DeFi เป็นส่วนใหญ่
นอกจากนี้ เช่นเดียวกับการขุดสภาพคล่อง
นอกจากนี้ยังได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นี่เป็นเพราะเอนทิตีการเข้ารหัสเหล่านี้ (ซึ่งมีมูลค่าเชื่อมโยงโดยตรงกับสินทรัพย์เฉพาะ) เหมาะสำหรับการเป็นเจ้าของวัตถุทางกายภาพ เช่น งานศิลปะ โฉนดอสังหาริมทรัพย์ ของสะสม (เช่น CryptoKitties) และสินค้าดิจิทัล (เช่น สกินเกม การ์ดซื้อขาย ฯลฯ).ล้มเหลวชื่อเรื่องรอง
จะใช้ NFT ในด้านการขุดสภาพคล่องได้อย่างไร?
ล้มเหลว
ตั้งแต่ — และตั้งแต่วงร็อคระดับตำนานอย่าง Metallica ขึ้นศาลกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการแชร์ไฟล์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดเพลงของพวกเขาอย่างผิดกฎหมาย การสนทนาเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลและการจัดการสิทธิ์ก็กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นทั่วโลก
ในเรื่องนี้ ในปี 2020 เพียงปีเดียว NFT ดูเหมือนจะดึงดูดจินตนาการของผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสลับทั่วโลก โดยหลักแล้วเป็นเพราะพวกเขาอนุญาตให้มีการอำนวยความสะดวกในกระบวนการเป็นเจ้าของข้อมูลดิจิทัลในลักษณะที่มีความคล่องตัวสูงและมีประสิทธิภาพขณะนี้มีเกมสะสมการ์ดดิจิทัลบนบล็อกเชนหลายเกมออนไลน์ พวกเขาอนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินการในสถานการณ์แฟนตาซีและอนุญาตให้พวกเขาสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากและของสะสมใหม่ ๆ ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนในเกมเป็นสินค้าดิจิทัลต่างๆ และแม้แต่ขายในตลาดต่างๆ เพื่อรับรางวัลเป็นเงินชื่อเรื่องรอง
ผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกส่วนใหญ่ (เช่น Electronic Arts, Activision, UbiSoft) มักจะนำโมเดลการสร้างรายได้สูงสุดมาใช้ โดยมุ่งเน้นที่การทำเงินให้ได้มากที่สุดจากการเปิดตัวเกมแต่ละครั้ง เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญในเรื่องนี้ว่าในช่วง 4-5 ปีที่ผ่านมาดูเหมือนว่าปัญหาการทำธุรกรรมขนาดเล็ก
มีปัญหา
ในตลาดเกม ตอนนี้ผู้เล่นต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเล็กน้อยเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ ในเกมยอดนิยมมากมาย เช่น FIFA 2021, NBA 2k21 และอื่นๆ อีกมากมาย
ในทางกลับกัน เกมบล็อคเชนดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการให้คุณค่าและความสามารถในการเล่นแก่ผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น ในเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ ผู้ใช้มีตัวเลือกในการสร้างและขายไอเท็มในเกมได้ตามต้องการ เปลี่ยนดุลอำนาจจากผู้พัฒนาเกมเป็นผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองทางการเงิน
อะไรต่อไปในอนาคต?
เนื่องจากตลาดการขุดสภาพคล่องแบบ gamified ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่อุตสาหกรรมจะย้ายไปสู่กรอบที่ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนกฎของเกมได้ ตัวอย่างเช่น หากเกมกำหนดคุณสมบัติบางอย่างให้กับไอเท็มในเกม (เช่น โรงงานสามารถผลิตรถยนต์ได้เพียง 80 คันหรือมอเตอร์ไซค์ 50 คันต่อวัน) เมื่อเวลาผ่านไป ผู้ใช้จะสามารถเปลี่ยนแปลงกฎเหล่านี้และเพิ่ม/ลดกำลังการผลิตได้ ของหน่วยงานที่กำหนดเหล่านี้ ขึ้นอยู่กับโทเค็นการกำกับดูแลที่พวกเขาเป็นเจ้าของ
ในระยะยาว นี่หมายความว่าในที่สุดผู้เล่นจะมีการควบคุมเพื่อมีอิทธิพลต่อกฎหลักของเกมในแบบที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถจินตนาการได้ในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม อีกครั้ง จากมุมมองทางการเงิน โมเดลนี้สามารถเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมได้อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากผู้ใช้อาจเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพการทำงานในเกม อัตราเงินเฟ้อ ฯลฯ ทำให้โทเค็นการกำกับดูแลของพวกเขามีค่ามากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป มูลค่า
ประการสุดท้าย ความสามารถในการเปลี่ยนโปรโตคอลเกมหมายความว่าผู้เล่นที่มีโทเค็นการกำกับดูแลจำนวนมากสามารถปรับบางส่วนของระบบเศรษฐกิจเกมได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นการปฏิวัติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมบล็อกเชนได้รับการออกแบบและใช้งานได้ กระจายอำนาจอย่างเต็มที่
ชื่อเรื่องรอง
อนาคตของเกมอยู่ในการขุดสภาพคล่องของ NFT gamification


