บทความนี้มาจากhackernoonบทความนี้มาจาก

ผู้เขียนต้นฉบับ: Ashvarya รวบรวมโดยนักแปล Odaily Katie Ku
เกมมือถือครองตลาดมาอย่างยาวนานโดยแบ่งตามแพลตฟอร์ม
ส่วนแบ่งตลาดเกมทั่วโลกประมาณ 51% มาจากเทอร์มินัลมือถือ รายรับจากเกมมือถือคาดว่าจะเติบโตเป็น 1 แสนล้านดอลลาร์ภายในปี 2564 ปัจจุบัน ผู้พัฒนาเกมมือถือต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 30% สำหรับข้อมูลใด ๆ ที่ได้รับจากร้านค้าแอปพลิเคชัน (APP แบบชำระเงิน) หรือธุรกรรมในเกม
ในทางตรงกันข้าม เกมบล็อกเชนและเกมประเภทเดียวกันอื่นๆ เป็นตลาดเฉพาะที่มีโมเดลทางเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใคร ในบล็อกเชน หมวดหมู่เกม/คอลเลกชันสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ CryptoKitties ในปี 2560 CryptoKitties เปิดตัวบน Ethereum และผู้เล่นได้รับโทเค็นจากการรวบรวม ให้อาหาร และประมูลแมว โมเดลนี้สร้างโมเดลเศรษฐกิจใหม่สำหรับนักเล่นเกม สร้างเนื้อหาเกมใหม่และขายให้กับผู้เล่นอื่นเป็นสกุลเงินดิจิทัลปกติ
ปัจจุบัน CryptoKitties เป็นส่วนหลักของ KittyVerse และ KittyVerse ยังเป็นอุตสาหกรรมขยายของ CryptoKitties ซึ่งประกอบด้วยผู้พัฒนาเกมหลายสิบราย ชุมชนได้พัฒนาผลิตภัณฑ์มากมายที่ใช้แมว ERC-721 เป็นทรัพย์สินในเกม เช่น Kitty Race ซึ่งขยายการใช้งานในเกมอื่น ๆ และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีให้กับผู้เล่น
ชื่อเรื่องรอง
โมเดลเศรษฐกิจของเกม Blockchainนับตั้งแต่การอัปเกรด CryptoKitties เกมที่ใช้บล็อกเชนหลายเกมได้รับการปรับปรุงและเริ่มแสดงศักยภาพในการพัฒนาในอนาคต
จนถึงตอนนี้ มีเกมหรือแอปพลิเคชันคอลเลกชันที่ใช้บล็อกเชนมากกว่า 750 รายการที่เปิดใช้งานบนแพลตฟอร์มต่างๆ

ผู้พัฒนาเกมบล็อคเชนใช้สินทรัพย์ในเกมเพื่อทำกำไรผ่านการขายล่วงหน้า การระดมทุน และเกมออนไลน์ รับค่าธรรมเนียมเล็กน้อยจากการทำธุรกรรมสินทรัพย์ดิจิทัลอื่น ๆ (ตามที่กล่าวไว้ด้านล่าง) เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมรับรู้เงินสดของพวกเขา
ในทางตรงกันข้าม บล็อกเชนให้การรักษาความปลอดภัยสำหรับของสะสมหรือทรัพย์สินดิจิทัลของผู้เล่น บันทึกความเป็นเจ้าของที่ป้องกันการปลอมแปลง และอนุญาตให้ทำธุรกรรมข้ามเกม และยังให้ตัวเลือกเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นในการรับทรัพย์สินที่ได้รับในตลาดรอง
ชื่อเรื่องรอง
สถานะปัจจุบันของปรัชญาเกม Blockchainแม้ว่าศักยภาพของตลาดจะไม่จำกัด แต่เกมบล็อคเชนก็ยังไม่มีความคืบหน้ามากนัก เหตุผลคือการขาดการทำงานร่วมกัน (cross-chain) ระหว่างเกม blockchain ในปัจจุบัน
ในขณะที่สินทรัพย์ดิจิทัลบนบล็อกเชน เช่น รางวัลเกมหรือของสะสม มาจากเครือข่ายที่ทำงานร่วมกันได้ นักพัฒนาเกมปฏิเสธที่จะใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันนี้
ดังนั้น นักพัฒนาส่วนใหญ่จึงปฏิเสธที่จะใช้รางวัลทางการเงินของตนสำหรับการซื้อสินค้าในเกมหรือเซสชันเกม ตลาดนี้สร้างความแตกต่างของระบบนิเวศน์ของเกมทั้งหมดจากรุ่นก่อนหน้า ต่อไปมาวิเคราะห์กันโดยละเอียด
ชื่อเรื่องรอง
การวิเคราะห์นิเวศวิทยาของเกมและเศรษฐกิจ
ในปี 2019 ที่อยู่เกือบ 12,000+ รายการกำลังประมวลผลธุรกรรมสำหรับแอปพลิเคชันเกมแบบกระจายศูนย์อย่างน้อยหนึ่งรายการทุกสัปดาห์ ในเวลานั้น ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มีจำนวนถึง 70% แต่ผู้เล่น 90.77% มีการใช้งานในโครงการ 14 โครงการในปี 2019 เท่านั้นสิ่งนี้แสดงให้เห็นว่ามีปฏิสัมพันธ์เพียงเล็กน้อยระหว่างเกม cryptocurrency หรือชุมชน NFT กับชุมชนเกมอื่นๆ
เพื่อขยายระบบนิเวศของเกม blockchain เราหวังว่าผู้ใช้แอปพลิเคชันเกมที่กระจายอำนาจจะลองใช้แอปพลิเคชันมากขึ้น ยกเว้น CryptoKitties โครงการเกือบทั้งหมดมีผู้ใช้ร่วมกับโครงการอื่นน้อยกว่า 10%
ชื่อเรื่องรอง
พวกเราทำอะไรได้บ้าง
บล็อกเชนต้องการโทเค็น NFT เพื่อจัดทำมาตรฐานโทเค็นใหม่ ทำให้นักพัฒนาโทเค็นสามารถกำหนดค่าธรรมเนียมใบอนุญาตและใช้งานข้ามแพลตฟอร์มได้ วิธีนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าใจผลตอบแทนทางเศรษฐกิจของเกมในตลาดเสรีและไปต่อในตลาดได้
NEAR Protocol (NEAR Protocol) เปิดใช้งานสิทธิ์ระดับโปรโตคอลเพื่อทำลายความโดดเดี่ยวของนักพัฒนา นักพัฒนาสร้างบนโปรโตคอล NEAR และสามารถกำหนดสัดส่วนของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมของนักพัฒนาได้โดยตรง เมื่อเปิดใช้งานสัญญาอัจฉริยะ ค่าธรรมเนียมนี้จะแสดงในค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม
สิ่งนี้เปิดโลกใหม่ของการให้สิทธิ์แบบอัตโนมัติและรูปแบบธุรกิจตามใบอนุญาตในวงกว้าง ซึ่งก่อนหน้านี้การเพิ่มลงใน DAPP เป็นเรื่องยาก ด้วยปัญหาของตัวแปรที่ไม่สามารถควบคุมได้ โครงการใหม่ (ผู้พัฒนา) สามารถร่วมมือกับโครงการอื่น ๆ เพื่อสร้างแอปพลิเคชันของทรัพย์สินในแอปพลิเคชันเกมอื่น ๆ
ตัวอย่างเช่น เลือกสองเกมจากเกมบล็อกเชนอื่นที่เล่นโดยผู้ใช้ที่ใช้งานใน CryptoKitties และ MyCryptoHeroes และสร้างและโต้ตอบกับสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น CryptoKities สามารถเข้าร่วมการชักชวนเกม MyCryptoHeros และสร้างขนมปัง CryptoKitties พิเศษ ฟีเจอร์นี้ไม่เพียงแต่เพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนา แต่ยังเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้อยากลองใช้แอปอื่นๆ
นอกเหนือจากการเพิ่มโอกาสสำหรับนักพัฒนาในการเพิ่มรายได้แล้ว NEAR Protocol ยังทำให้การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับผู้ใช้ง่ายขึ้นอีกด้วย เมื่อพิจารณาถึงอุปสรรคสูงในการเข้าถึงซึ่งเกิดจากความซับซ้อนของแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ นักพัฒนาใช้ผู้ใช้ในชุมชน cryptocurrency หรือ blockchain เป็นวัตถุทดลองสำหรับแอปพลิเคชันเกมโปรโตคอล NEAR ทำให้การใช้งานแอปพลิเคชันง่ายขึ้น ช่วยให้นักพัฒนาหรือผู้ประกอบการสามารถขยายฐานผู้ใช้ไปสู่ชุมชนผู้เริ่มหัดใช้สกุลเงินดิจิทัล
นี่คือวิธีการ:
ให้บริษัทสตาร์ทอัพพิจารณาพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยใช้โปรโตคอล NEAR ที่ใช้บล็อกเชน และแนะนำผู้ใช้ให้ลองใช้แอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจโดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมใดๆ เหมือนกับการลองใช้แอปพลิเคชันอื่นๆ นักพัฒนาสามารถชำระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมล่วงหน้าสำหรับผู้ใช้ล่วงหน้า เพื่อให้ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องประสบปัญหาเงินไม่เพียงพอในสกุลเงินดิจิทัลเมื่อใช้แอปพลิเคชัน
นอกจากนี้ ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนด้วยที่อยู่อีเมลหรือรหัสผ่าน เมื่อผู้ใช้พร้อมที่จะอัปเดตความปลอดภัยของบัญชี แอปจะโอนสิทธิ์เข้าถึงบัญชีของผู้ใช้โดยอัตโนมัติและปลอดภัย ผู้ใช้สามารถสร้างระบบบัญชีเฉพาะโดยใช้กระเป๋าเงิน NEAR ที่มีชื่อที่จดจำได้
การเปิดตัวระบบบล็อกเชนช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น การใช้กระบวนการแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ตาม NEAR นั้นคล้ายกับ Facebook และ Instagram
สำหรับสตาร์ทอัพที่กำลังพิจารณาพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้บล็อกเชน NEAR พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากโปรแกรมเร่งความเร็วของ Open Web Collective เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ เมื่อเข้าร่วมโปรแกรมเร่งความเร็ว สตาร์ทอัพสามารถใช้ประโยชน์จากชุมชนขนาดใหญ่และทีมที่ปรึกษาอุตสาหกรรมของ Open Web Collective เพื่อสร้างโมเดลที่ไม่เหมือนใครสำหรับการพัฒนาธุรกิจของตน
มูลนิธิใช้วิธีการของผู้ประกอบการเพื่อช่วยสตาร์ทอัพในการกำหนดทิศทางมูลค่า ค้นหากลุ่มผู้ใช้และสร้างโซลูชันทางธุรกิจ และตรวจสอบความเป็นไปได้ของแนวคิดในตลาด กลไกนี้ทำให้การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ประสบความสำเร็จและหลีกเลี่ยงปัญหาโลกของเกมบล็อกเชนได้เปิดขึ้นแล้ว และการส่งเสริมเลเยอร์ฐานหรือโปรโตคอลเพื่อรองรับผู้ใช้กระแสหลักหรือชุมชนนักพัฒนาที่หลากหลายนั้นเป็นหนึ่งในภารกิจการพัฒนาในอนาคต


