7월 17일 오전 6시, 베이스는 오랫동안 기다려온 기자 회견을 열었습니다.
베이스 체인 자체의 콘텐츠 업데이트는 복잡하지 않습니다. 체인 성능이 10배 향상되었고, 로고가 원형에서 사각형으로 변경되었습니다. 특히 주목할 점은 코인베이스 월렛이 기대를 모으고 있는 신규 진입 상품인 베이스 앱으로 업데이트되었다는 점입니다.
이는 Base가 더 이상 유용한 체인에 만족하지 않고 자체 트래픽 입구를 구축하고 사용자 경로 구축에 적극적으로 참여하기 시작했음을 의미합니다. 최하위 계층과 입구 모두 Base가 직접 관리하며, 이는 현재 단계에서 극소수의 L2 프로젝트만이 할 수 있는 일입니다.
슈퍼체인에서 슈퍼앱으로
과거 Base는 재사용, 확장 및 구성이 가능한 범용 L2인 Superchain의 일부임을 항상 강조해 왔습니다. 그러나 기술적 경로와 생태적 전략 측면에서 Base는 순수한 인프라 역할에서 벗어나 플랫폼 운영자로 전환하기 시작했습니다.
베이스 앱은 이러한 변화의 결과물입니다. 더 이상 전통적인 지갑 도구가 아니라, 신원, 거래, 소셜, 결제, AI 에이전트 등의 모듈을 체인에 통합하여 통합된 접근 방식을 구축하고자 합니다. 디자인 컨셉은 메타마스크나 레인보우와 같은 자산 관리 도구보다는 위챗이나 텔레그램과 같은 통합 제품에 더 가깝습니다.
다시 말해, Base는 애플리케이션을 배포할 수 있는 장소가 되는 것뿐만 아니라 사용자가 Web3에 처음 접속할 때 보게 되는 인터페이스가 되기를 원합니다.
이러한 전략적 변화는 인프라 구축과 사용자 제품 구축의 경계를 나타냅니다. BlockBeats는 이전에 앱의 내부 테스트 경험 자격을 획득했습니다. 리뷰 기사는 트위터보다 한 걸음 더 빠른 새로운 코인베이스 월렛이 위챗으로 진화했다 를 참조하십시오.
왜 직접 입장해야 하나요?
Base가 Base App을 출시한 이유는 체인 자체에 큰 병목 현상이 존재하기 때문이 아니라, L2 시장 전체가 동질화 단계에 접어들었기 때문입니다.
대부분의 프로젝트가 충분한 처리량을 갖추고 있기 때문에 성과만이 경쟁력을 결정하는 유일한 지표는 더 이상 아닙니다. 이제 누가 트래픽을 처리하고 완전한 사용자 경로를 구축할 수 있는지가 차별화의 핵심 요소가 되었습니다.
Web3에는 항상 기본 항목이 부족했으며, 각 구성 요소는 독립적으로 온보딩을 완료하려고 노력했지만 실제 효과는 이상적이지 않았습니다.
이러한 맥락에서 Base는 실용적인 고려 사항을 고려하여 자체 입구를 구축하기로 결정했습니다.
코인베이스 자체는 규정 준수, 지불, 법정 통화 접근 및 기타 기능을 갖춘 C-end 기반을 갖추고 있으며 이미 애플리케이션 배포 플랫폼에 가장 가까운 기관 중 하나입니다.
개발자가 스스로 제품을 만들어낼 때까지 기다리는 것보다 먼저 참조 패러다임을 구축하여 제품력의 폐쇄 루프를 형성하는 것이 더 좋습니다.
트래픽을 교환하기 위해 보조금과 에어드롭을 사용하는 것과 비교했을 때, 고빈도 진입 포인트가 되는 것이 장기적으로 사용자 가치가 더 큽니다.
생태계를 구축하고자 하는 모든 체인에게, 진입로를 통제하지 않는 것은 이니셔티브를 넘겨주는 것과 마찬가지입니다. Base가 자체 진입로를 구축하기로 한 결정은 현 단계에서 내린 보다 장기적인 관점의 결정으로 볼 수 있습니다.
주목할 만한 사용 사례: AI 에이전트와 소셜 기능의 통합
Base App의 주요 업데이트에서는 AI 기능에 특별히 중점을 두지 않았지만, 소셜 모듈과 미니 앱 아키텍처를 소개하면서 주목할 만한 기능적 통합이 언급되었습니다. 즉, 채팅 시나리오에서 AI Agent를 통해 온체인 자산을 호출하는 것입니다.
데모에서 사용자는 채팅창에 지난주 여행 비용을 나눠서 내자와 같이 자연어를 직접 입력할 수 있습니다. AI 에이전트는 대화 상대를 식별하고, 지불 금액을 계산하고, 자동으로 지갑을 호출하여 결제를 완료합니다. 전체 프로세스는 인터페이스로 이동할 필요도 없고 외부 dApp에 의존하지도 않습니다.
경험적 관점에서 이는 온체인 운영 경로의 압축이며, 기술 아키텍처 관점에서는 자체 호스팅 지갑과 자연어 시스템의 긴밀한 통합입니다. 이러한 구현 가능성은 다음 세 가지 조건의 동시 충족에 달려 있습니다.
사용자 자산은 자체적으로 보관되며 에이전트가 실행하도록 승인할 수 있습니다.
채팅과 자산 모듈은 통합된 계정 시스템으로 연결됩니다.
에이전트는 자연어 의미를 이해하고 이를 체인상 작업에 매핑할 수 있습니다.
이러한 유형의 기능은 처음이 아닙니다. AI 에이전트를 온체인 거래와 결합하려는 프로젝트는 있었지만, 대부분 암호화폐 거래, 시장 분석, 투자 리서치 어시스턴트 등에 집중되어 있으며, 시나리오는 개인 투자자의 고빈도 작업에 치우쳐 있습니다. 이와 대조적으로, Base 앱은 이를 소셜 모듈에 내장하여 실제 소셜 관계 하의 회계 협업 및 일상적인 요구 사항에 더 가깝게 구현했습니다.
이 경로는 아직 초기 단계이기는 하지만 가능성을 보여줍니다. Web3의 상호 작용 방식이 클릭 작업에서 자연어 명령으로 전환되고 있습니다.
계정 추상화 및 MPC 지갑과 같은 기술은 실행 효율성을 최적화하는 반면, Base App과 같은 설계 시도는 사용 경로 자체를 재구성하는 데 더 가깝고 인지 임계값 자체를 목표로 합니다.
위의 AI 또는 다양한 온체인 기능을 지원하면 사용자는 Base 앱에서 Web2와 유사한 원활한 경험을 할 수 있습니다. 이는 Base 관계자들이 2월 Flashbots와 협력하여 개발한 개발 모듈인 FlashBlock이 테스트 네트워크에 공식 출시되었기 때문입니다. Jesse는 기자 회견 2시간 전에 해당 모듈이 메인 네트워크에 공식 출시되었다고 발표했습니다.
개발자는 RPC 인터페이스 또는 Flashblocks를 지원하는 웹소켓을 통해 통합할 수 있습니다. 더 안정적인 폴백 메커니즘을 위해서는 전자를 사용하는 것이 좋습니다. Flashblocks는 기존의 고가 트랜잭션 큐 점프 현상을 방지하기 위해 시간순 트랜잭션 메커니즘을 사용하고, 높은 가스 한도 트랜잭션에 대해 블록 리소스 할당의 공정성을 보장하기 위해 분할 패키징 전략을 설정합니다. Flashblocks는 이론적으로 유효 블록 시간을 2초에서 200밀리초로 단축할 수 있으며, 이는 오늘날의 Base가 과거의 Base보다 10배, Solana보다 2배 더 빠르다는 것을 의미합니다. 대부분의 Web2 애플리케이션에서 원활한 경험의 기준은 100~300밀리초 이내에 대화형 피드백을 완료하는 것이며, 이 기준은 이미 충족되었습니다.
Web3 진입점 경쟁이 다시 시작되고 있습니다.
물론 Base만이 입구 역할을 하려는 것은 아닙니다. 하지만 현재 관점에서 볼 때, 이러한 입구들은 트래픽 기반이 부족하거나, 씬 구성이 불완전하거나, 실행 능력이 부족합니다. Base에는 핵심 변수인 Coinbase가 있습니다.
한편, Coinbase는 약 1억 명의 사용자를 보유한 트래픽 기반을 보유하고 있으며, 다른 한편으로는 법정 화폐 입구와 온체인 계정을 연결하여 Base 앱에 대한 완벽한 폐쇄 루프를 제공할 수 있습니다. 즉, 기술, 사용자, 지불, 거래, 입금 및 출금이 모두 연결됩니다.
진입 경쟁의 핵심은 시장 지배력을 위한 경쟁입니다. 사용자들이 매일 웹 3를 사용하는 방식을 정의할 수 있는 사람이 업계 질서를 재편할 자격을 갖추게 될 것입니다.
Web3에 새로운 서사가 부족한 시점에서 제품 형태의 변화가 새로운 서사 그 자체가 될 수도 있습니다.
Base의 출시는 복잡하지 않았지만, 명확한 신호를 보냈습니다. 퍼블릭 체인 간의 경쟁이 체인 역량에서 진입 역량으로 전환되고 있다는 것입니다.
Base는 일시적인 트래픽이 아닌 장기적인 사용자 경로 우위를 위해 앱에서 체인까지 완전한 폐쇄 루프를 구축하는 이니셔티브를 취했습니다.
당장 웹 3의 위챗이 되지는 못할 수도 있고, 단기적으로 사용자 습관을 바꾸지도 못할 수도 있습니다. 하지만 적어도 인프라와 사용자 제품 사이에는 여전히 채워질 수 있는 빈 공간이 많다는 것을 보여줍니다.
누가 입구를 소유하는가가 합의의 새로운 출발점이 되면, 퍼블릭 체인 간의 경쟁도 새로운 단계로 접어들게 될 것입니다.