1. 소개
Ryze Labs가 제공하는 Ryze Up에 오신 것을 환영합니다. Ryze Labs는 동서양을 연결하는 가교로서 신흥 시장에서 Web3의 발전을 가속화하고 글로벌 Web3 세계에 영향을 미치기를 희망합니다. Local Insights, Global Impact, 함께 출발합시다, Time to Ryze Up.
Ryze Labs는 Polygon, Sui, Solana, LayerZero 및 Wintermute와 같은 고성장 잠재력 프로젝트에 성공적으로 투자했습니다.
이번 에피소드의 진행자: Ryze Labs의 비즈니스 개발 이사인 Joven은 글로벌 개발자 커뮤니티에서 펀드의 영향력을 확대하는 데 중점을 두고 펀드의 포트폴리오 회사에 전략적 지침을 제공합니다.
특별 게스트: Bitmap tech 창립자 Jeff Bitmap tech는 자산 프로토콜 BRC 420, Bitcoin Layer 2 Merlin Chain, Metaverse 프로젝트 Bitmap.Game 및 재귀 프로토콜을 포함하여 비트코인 생태계에서 새로운 자산 프로토콜 및 확장 솔루션을 만드는 데 최선을 다하고 있습니다. Recursiverseet al.
2. DMT 이론에 매료되어 Bitmap Tech를 설립하기로 결정
Bitmap tech를 설립하기 전 Jeff는 10년 이상 Web2 업계에서 기업가 정신을 유지해 왔으며, 항상 블록체인 업계에 관심을 갖고 있었지만 Web3 분야에 진출하여 사업을 시작해야겠다는 확신은 한 번도 없었습니다. 2023년 Ordinals와 BTC 생태계를 본 후, 우리는 시장이 여전히 Inscriptions에 편향되어 있는 2023년 5월과 6월에 전체 비트코인 생태계 구축을 시작하기로 결정했습니다.
많은 사람들이 Bitmap 기술과 Bitmap의 관계에 대해 쉽게 혼동합니다. Bitmap은 실제로 Blockamoto에 의해 발명되었으며, Bitmap 기술은 Bitmap의 딥 빌더입니다. 당시 비트맵의 구축도 DMT(Digital Meta 이론) 이론에 매료되어 모든 콘텐츠는 디지털 방식으로 생성되었으며 각 블록은 아바타, 노래 또는 작은 세계에 해당할 수 있었습니다. 조작당하다.
그리고 Bitmap은 이 개념과 관련된 가장 흥미로운 자산이므로 우리는 Bitmap을 기반으로 구축하기로 결정했습니다.
3. BRC 420의 핵심 장점
Bitmap 기술 팀이 출시한 BRC 420 프로토콜은 이론적으로는 매우 모호하지만 실제로는 매우 멋진 자산 유형입니다. 핵심에는 두 가지 장점이 있습니다. 첫 번째 장점은 Ethereum의 NFT가 Amazon Cloud, Alibaba Cloud 등과 같은 중앙 집중식 클라우드 서버에 저장되는 것과 비교할 때 BRC 420 자산을 체인에 저장할 수 있으므로 변조 방지가 가능하다는 것입니다. 콘텐츠의 영구 저장;
두 번째 장점은 오픈소스가 만들어내는 결합성과 영속성이다. 세상의 모든 혁신은 선배들의 노력을 바탕으로 한다. 예를 들어 리그오브레전드, CS 등 게임의 인기 제품 역시 창의성을 바탕으로 한다. 전임자들. . 그리고 그 내용이 모두 비문에 새겨져 있다면 후세인들은 비문에 있는 전임자의 내용을 바탕으로 인용하여 2차 혁신을 이룰 수 있을 것이다.
일반적으로 BRC 420의 핵심은 콘텐츠의 모듈화와 모듈의 자산화에 있습니다. 콘텐츠의 모듈화란 게임의 게임 플레이, 캐릭터, 음악 등을 모두 비문의 형태로 새길 수 있다는 것을 의미합니다. 예를 들어 1,000개의 비문이 모듈이 되며, 이러한 모듈을 결합하여 최종적인 형태로 만들 수도 있습니다. 콘텐츠입니다. 콘텐츠가 토큰화될 수 있습니다. 사용자가 이 토큰을 소유하면 그는 프로젝트의 주주가 되고 콘텐츠 액세스 권한을 가지며 프로젝트의 잠재적 빌더가 됩니다.
따라서 BRC 420의 상상력은 매우 크고 음악, 게임 또는 다양한 유형의 것이든 모듈로 전환한 다음 자산으로 전환할 수 있어 기업가와 개발자에게 많은 공간을 제공합니다.
4. 판도라, BRC 420 및 코인 이중성
최근 인기를 얻고 있는 Pandora의 ERC 404 그래픽과 통화의 이중성에 관해 Jeff는 그래픽과 통화의 이중성 개념이 Bitmap 기술 팀에서 처음 제안되었다고 말했습니다. 제안된 이후 비슷한 일을 하는 프로젝트가 많이 있었습니다. 그러나 BRC 420과 Pandora와 같은 프로젝트의 본질적인 차이점은 ERC 404와 같은 표준은 재정적 측면에 더 중점을 두고 재정적 관점에서 코인과 그래프의 유동성을 높인다는 것입니다. 비트맵 기술 프로젝트 팀은 유틸리티의 관점에서 출발하길 희망합니다. 예를 들어 비트맵은 메타버스에서 토지로 사용될 수 있고, 토지와 함께 공간이 있을 수 있습니다. 유틸리티를 먼저 수행한 다음 금융 파생상품 요구를 충족하는 것은 자연스러운 과정입니다.
이전에 Bitmap 기술이 출시한 파란색 상자의 본질은 Domo가 BRC 20을 출시했을 때 Ordi 토큰을 출시한 것처럼 모든 자산 프로토콜에 첫 번째 토큰이 필요하기 때문입니다. 시장이 임의로 첫 번째 토큰을 발행하도록 하는 것보다 프로토콜을 개발하는 팀이 스스로 첫 번째 토큰을 발행하도록 하는 것이 더 낫기 때문에 일반적으로 블루박스로 알려진 BRC 420이라는 토큰이 출시되었습니다.
그리고 프로젝트의 초기 추종자와 열성 지지자들은 상대적으로 좋은 사고 능력과 영향력을 갖고 있기 때문에 프로젝트를 순환에서 몰아냈습니다. 프로젝트 가격이 인상된 후, 이러한 커뮤니티의 OG는 자연스럽게 개념 설명 및 전파 등 프로젝트에 더 많은 기여를 하기 시작했습니다.
BRC 420 프로토콜이 출시된 후 이를 기반으로 블루 크리스탈, 뮤직 박스 등 예상치 못한 혁신을 통해 1,000개 이상의 프로젝트가 탄생했습니다.
5. Merlin Chain의 커뮤니티 성공은 개방성과 투명성에서 비롯됩니다.
멀린 체인을 만들려는 원래 의도는 많은 다중 우주, 자율 세계 및 금융 관련 요구 사항이 비트코인 레이어 1에서 실현될 수 없으므로 비트코인의 확장이 필요하다는 발견에서 나왔습니다.
현재 비트코인 레이어 2의 대부분의 기술 솔루션은 비교적 유사합니다. Merlin이 기술적 솔루션을 공개하지 않은 이유는 체인의 인기로 인해 팀의 시간과 에너지가 체인의 혼잡을 해결하고 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 데 집중되기 때문입니다. 대부분의 Layer 2가 기술을 강조하는 이유는 메인넷이 온라인 상태가 아니기 때문입니다.
Merlin 커뮤니티 성공의 핵심 이유는 개방성과 투명성입니다. 모든 공개 인터뷰와 트위터 공간에서 유사하지만 많은 팀이 레이어 2라고 말하는 이유와 같은 가장 진실한 생각이 표현될 것입니다. 약한 기술도 레이어 2라고 말합니다. 이러한 개방적이고 투명한 태도는 지역사회 사람들의 공감을 더욱 높여줍니다.
둘째, 마케팅 비용이 커뮤니티의 공정성에 영향을 미치는 것을 방지하기 위해 프로젝트에서는 마케팅 비용 제로를 선택했고, 유튜브, 팟캐스트, 트위터에서 많은 사람들이 자발적으로 이를 홍보했습니다. 신앙과 영적 토템의 분위기를 조성하십시오.
셋째, 비트코인 생태계의 인기를 활용하여 나중에 구축하려는 일부 프로젝트에 비해 커뮤니티 구성원은 초기 단계부터 생태계 구축을 시작한 Merlin 팀과 같은 팀의 수익 성과를 더 기꺼이 받아들입니다.
멀린처럼 인스크립션을 플레이하는 서양인이 많은 이유는 비트코인의 칩이 수년 동안 나누어졌는데 인스크립션은 이제 막 시작되었기 때문이다. 멀린의 비문 강화는 많은 서양 사용자들을 매료시켰습니다. 또한, 비트코인 이자 창출에 대한 수요는 많은 대규모 비트코인 투자자들에게 시급한 요구이기도 합니다. Merlin Chain은 두 가지 요구 사항을 모두 잘 충족할 수 있으며, 이는 인기 이유 중 하나입니다.
6. 핵심은 프로젝트의 대상 사용자에게 잘 서비스를 제공하는 것입니다
미래의 비트코인 레이어 2 경쟁과 관련하여 Jeff는 핵심은 자신의 일을 잘 수행하고 대상 사용자에게 잘 서비스를 제공하는 것이라고 믿습니다. 생태계에는 함께 구축할 수 있는 잠재적 빌더가 많이 있을 것입니다.
Merlin은 현재 3개의 펀드를 보유하고 있습니다. 그 중 하나는 전체 생태계와 애플리케이션의 2차 시장에 유동성을 제공하는 유동성 펀드입니다. 다른 하나는 프로젝트에 투자하는 생태 펀드이고, 세 번째는 빌더와 초기 개발팀을 위해 토큰의 일부를 보유하는 Merlin 토큰입니다.
현재 Bitmap 기술팀은 재귀 프로토콜, BRC 420 및 Merlin을 개발하고 있으며 시장에 의해 주도되고 있습니다. 한편으로는 이전 사용자와 제품을 포기하고 싶지 않습니다. 또한 더 큰 요구와 기술적 과제를 해결하기를 희망하므로 이러한 과제에 직면하고 해결하기 위해 최선을 다할 것입니다.
7. 엔딩
Merlin 자체가 수많은 소매 투자자를 유치하고 이 자산을 유치했기 때문에 앞으로 점점 더 좋은 개발자가 합류하기를 바랍니다. 어떻게 하면 이러한 자산을 더 잘 활용할 수 있을까요? 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하는 방법은 팀이 세심한 주의를 기울이는 것입니다.
현재 비트코인 생태계는 아직 매우 초기 단계에 있으며, 개발자, 투자자, 생태계 모두가 빠른 성공에 열중하지 말고, 어떻게 초기에 좋은 기반을 마련하고, 어떻게 성장할 것인지, 그리고 더 나은 비트코인을 만들기 위해 함께 노력하세요.코인 생태계.


