최근에는 GambleFi 분야가 생겨났는데, 그 중Rollbit (RLB)기세는 더욱 치열하다. 오늘은 이 프로젝트에 대해 알아보고 최근 왜 이 프로젝트의 인기가 계속 치솟고 있는지 살펴보겠습니다.
Rollbit 플랫폼 및 RLB 토큰 개요
Rollbit 플랫폼: 광범위한 적용 범위를 갖춘 GambleFi의 선도적인 플랫폼
Rollbit은 2020년 2월에 설립된 종합 GambleFi 플랫폼으로 카지노, 스포츠 베팅, 선물 거래, NFT 시장 등 다양한 상품을 제공합니다. Rollbit의 현재 시장 가치는 6억 3300만 달러를 초과하며 공식 웹사이트에 따르면 이 플랫폼에는 현재 100만 명 이상의 등록 사용자가 있습니다.
Rollbit 플랫폼은 규칙 디자인, 사용자 경험 및 기타 측면이 업그레이드되어 2021년 3월 V2로 업그레이드되었습니다. 현재 참여 임계값 측면에서 Rollbit은 Web 2.0 플레이어와 Web 3.0 플레이어를 모두 고려하여 사용자 친화적으로 만듭니다. 이메일을 통해 계정을 등록하고, Steam, Twich 계정을 통해 플랫폼에 입장할 수 있으며, 암호화된 지갑에 연결하여 플랫폼 활동에 직접 참여할 수 있습니다(현재 MetaMask만 지원).
제품 측면에서 Rollbit은 대부분의 GambleFi 플랫폼과 마찬가지로 게임 로비 모델을 채택하여 각 섹션에서 다양한 게임을 제공합니다. 일부 일반적이고 전통적인 게임 외에도 Rollbit에는 많은 혁신이 있습니다.
플랫폼은 모든 사용자가 시작할 수 있는 도전과 사용자가 상금 풀의 잔액을 기반으로 상호 작용하고 경쟁할 수 있는 보너스 전투를 포함하여 사용자 간의 상호 작용 경험을 향상시키기 위해 카지노 영역에 많은 게임을 설정했습니다. 스포츠 베팅 섹션인 Rollbit은 플레이어가 NFL, NBA, 축구, UFC, e-스포츠 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 광범위한 스포츠 이벤트에 베팅할 수 있도록 지원합니다. 또한 플랫폼의 또 다른 주요 기능은 거래입니다. 선물거래 부문 20여종 이상 암호화폐 거래 레버리지는 최대 1,000배까지 가능합니다.
RLB 토큰: 100% 에어드롭
RLB는 원래 Rollbit Lottery 제품의 일부로 출시된 Rollbit 플랫폼의 유틸리티 토큰입니다. 보유자는 스테이킹을 통해 보상을 받고 복권 추첨 및 기타 활동에 참여할 수 있습니다.
RLB 발행이 평소대로 통과되지 않았습니다.ICO프로세스. 즉, 발행 당시에는 외부 자금 조달이나 OTC 거래가 전혀 없었습니다.토큰의 100%가 무료 에어드랍을 통해 시장에 진입합니다.。
이 유통 모델은 Rollbit의 첫 번째 신뢰자를 끌어 모았습니다. 왜 이렇게 말합니까?
유사한 사례 검토: DeFi 분야yearn.finance. 해당 토큰은 발행되자마자 시장의 주목을 끌었습니다. 왜냐하면 팀은 프로젝트에 대한 자금 조달을 전혀 하지 않았고 플랫폼을 토큰을 소유한 모든 사용자에게 속하게 만들려는 의도로 $YFI 토큰을 예약하지도 않았기 때문입니다. 이는 공정한 출시 모델이라고도 합니다. 이로 인해 YFI는 진정한 탈중앙화 정신의 구현으로 칭찬받았을 뿐만 아니라 통화 가격이 한때 비트코인을 넘어 미화 60,000달러를 넘어섰습니다.
이 논리에 따라 팀이 토큰의 일부를 예약하는 동일한 트랙의 프로젝트와 비교할 때 Fair Launch와 유사한 RLB의 토큰 배포는 의심할 여지 없이 블록체인의 분산 정신에 더 부합하며 사용자를 확보하기도 더 쉽습니다. 인식.
최근 RLB가 왜 그렇게 인기가 있나요?
토큰 환매 및 폐기 계획 실행
8월 9일 롤빗 공동창업자 럭키(@Lucky_Rollbit)는 자신의 트위터를 통해 전체 프로젝트 생태계에서 RLB 토큰의 중요성을 더욱 높이기 위해 플랫폼이 토큰 재구매 및 폐기 계획을 시작할 것이라고 밝혔습니다.
~에 따르면계획, 플랫폼은 공개 시장에서 RLB를 구매하기 위해 일일 수수료 수입의 일부를 인출하고 파기 목적으로 어떤 주체도 통제하지 않는 주소로 보냅니다. 토큰 구매 자금에는 카지노 수익 10%, 스포츠 베팅 수익 20%, 천배 선물 수익 30%가 포함됩니다.
이 계획은 시장에서 RLB의 유통을 지속적으로 줄이고 토큰에 대한 지속적인 구매 압력을 제공하여 토큰 가격 상승을 지원합니다. 더욱이 환매자금은 플랫폼의 수입에서 파생되기 때문에 이러한 관점에서 볼 때 플랫폼의 수입이 많을수록 매일 토큰을 환매하는 데 더 많은 자금이 사용되며 매일 소각되는 RLB의 양이 많아지므로 통화 가격은 더 많은 상승 모멘텀 - 플랫폼과 통화 보유자 간의 상호 성공에 대한 좋은 이야기처럼 들립니다. 이 말을 듣고 시장은 매우 감동하여 그날 RLB 통화 가격이 거의 70% 급등했습니다.
8월 10일, Razer의 또 다른 공동 창업자(@Razer_Rollbit)는 RLB의 환매 및 폐기 계획이 자동 실행 단계에 진입했으며 매시간 실행될 것이라고 발표했습니다. 이 소식은 RLB 통화 가격을 소폭 상승시켜 단숨에 0.20달러를 돌파했습니다.
NFT 보유자 공유 계획
8월 12일, 철이 뜨거울 때 Rollbit이 타격을 입었고 더 좋은 소식을 발표했습니다.: 플랫폼 NFT(Rollbot)의 담보자는 시간당 RLB 재구매 및 파기 시 10%를 받을 수 있습니다.
Rollbit 대시보드의 실시간 데이터를 기반으로 이 계획이 Rollbot 스테이커에게 가져올 수 있는 이점을 대략적으로 추정할 수 있습니다.
아래 그림에서 볼 수 있듯이, 바이백 계획에서 사용자에게 할당된 RLB는 현재 시간당 약 5,000개이며, RLB의 단가는 거의 $0.20이므로 플랫폼은 사용자에게 시간당 약 $1,000의 리베이트를 발행하게 됩니다. 하루 리베이트는 칼 25,000~30,000개에 달합니다. 현재 침체된 시장 환경에서는 확실히 넉넉한 금액입니다.
이더리움 네트워크로 마이그레이션
이번 사건은 6월 말에 발생한 사건으로, 시간이 오래 걸렸지만 분명 RLB 이후 강세의 시발점이 됐다.
RLB는 처음에 Solana 블록체인에 배포되었습니다. 지난해 FTX의 몰락은 솔라나에 일련의 부정적인 영향을 가져왔고 솔라나 생태계의 프로젝트도 영향을 받았습니다. 올해 6월 28일, 솔라나 블록체인으로 인해 발생하는 개발 병목 현상을 고려하여,Rollbit, RLB를 Ethereum으로 마이그레이션。
암호화 시장의 거대 퍼블릭 체인인 이더리움의 활발한 생태계는 RLB에 활력과 더 많은 관심을 가져왔습니다. Rollbit 플랫폼의 토큰 마이그레이션 발표 후 10일 동안 RLB 가격은 6월 28일 0.021달러에서 사상 최고치인 0.0695달러로 230% 이상 상승했습니다.
발표에서 Rollbit 팀은 또한 사용자에게 RLB를 이더리움으로 마이그레이션할 수 있는 충분한 시간을 제공할 것이며 사용자의 위치는 어떤 식으로든 영향을 받지 않을 것이라고 밝혔습니다.
하락장에서의 GambleFi 내러티브
시장의 유동성이 부족한 현재 상황에서 많은 사용자는 오락이나 이익 실현을 추구하기 위해 밈 코인이나 게임 프로젝트로 눈을 돌릴 것입니다. 이는 이러한 영역이 참여 장벽이 낮을 뿐만 아니라 일반적으로 사용자 활동과 유동성이 더 높기 때문일 수 있습니다. 이는 빠르게 들어오고 나가는 사용자에게 매우 매력적입니다.
또한, 기존 플랫폼에 비해 블록체인 기술과 결합된 GambleFi 플랫폼은 공정성, 투명성, 분산화 등 플레이어를 끌어들이는 더 많은 속성을 가지고 있습니다. 이러한 특성은 게임의 규칙이나 익명성을 중시하는 일부 사용자를 끌어들일 수 있습니다.
Rollbit의 인기에 수반되는 의심
최근 시장의 많은 사용자들이 주문을 하고 있으며 RLB 통화 가격의 추세는 (지금까지) 실제로 실망스럽지 않았지만 이러한 인기 물결로 인해 많은 사람들은 여전히 Rollbit에 대해 의구심을 제기하고 심지어 추측까지했습니다. 일부 프로젝트의 히스토리가 공개됐다.
보이지 않는 은행원 의혹으로 인한 투명성 우려
현재 Rollbit은 체인에서 완전히 작동하지 않습니다. 우리가 가장 큰 악의로 추측한다면, 사용자가 플랫폼 프런트 엔드에서 보는 베팅, 수입, 거래액 및 기타 데이터는 모두 블랙박스에서 생성될 수 있습니다.
8월 20일 트위터 사용자 thiccy(@thiccythot_) 그런 글을 올렸어요Rollbit의 대규모 포지션 보유자 중에는 눈에 보이지 않는 은행원이 있는 것 같습니다.。
thiccy의 관찰에 따르면 지속적으로 RLB를 판매하고 종종 매번 수십만 개를 판매하는 대규모 위치를 가진 여러 주소가 있습니다. 토큰 환매 및 폐기 계획이 시행되기 전에(즉, RLB가 크게 도약한 순간) 일부 매도가 발생했지만, 이러한 단계적 포지션 감소도 정상적인 차익거래 행위로 간주될 수 있지만, 이는 또한 다음과 같은 우리의 생각을 촉발시켰습니다. 투명성, Rollbit 팀은 확실히 더 잘할 수 있습니다. 분산화와 투명성 없이 GambleFi가 기존 게임 장소에 비해 어떤 이점이 있습니까? 북메이커들만의 익명성?
주문과 대파 자르기를 요구하는 합작 KOL의 어두운 역사
이 놀라움은 Reddit의 가장 큰 암호화폐 커뮤니티인 r/CryptoCurrency의 사용자로부터 비롯됩니다.Alisko 2000 발견.
이 사용자는 이렇게 말했습니다.우연히 RLB 쉴러의 과거에 대해 수상한 점을 발견했습니다. 예를 들어, 한때 블록체인 탐정으로 알려졌던 사람이요.ZachXBT타겟 KOL@gainzy는 Rollbit의 후원을 받아 RLB 토큰을 판매한 혐의를 받고 있으며, ATH에서는 판매액이 300만 달러를 넘었습니다.
물론, 플랫폼을 돕기 위해 영향력 있는 사람들을 초대하는 것이 원죄는 아니지만, 때로는 와인이 너무 어두워질 때도 있고, 누군가가 외쳐야 더 많은 청중이 숨겨진 가치를 보게 될 것입니다. 그러나 암호화폐 시장에서는 KOL이 프로젝트 당사자와 협력하여 부추를 자르는 것이 드문 일이 아니며, 이러한 기록을 보유한 Rollbit은 이러한 상승세 동안 주문 판매를 돕고 있는 각계각층의 많은 KOL을 보유하고 있습니다. 사람들이 궁금해하게 만들다: 이것은 또 추수하러 오는 것인가?
상승 플라이휠이 계속 회전할 수 있나요?
Rollbit의 이야기에서 플랫폼은 이제 매우 매력적인 상승 플라이휠을 갖게 되었습니다. 즉, 플랫폼은 돈을 벌고 사용자에게 커미션을 제공하며 사용자 신뢰도가 높아지고 시장 구매 압력이 증가하며 플랫폼은 계속해서 돈을 벌고 계속해서 수익을 창출합니다. 사용자에게 커미션을 제공합니다.
앞서 언급한 토큰 환매 및 파기 계획과 서약자 공유 계획을 살펴보겠습니다. 일반적으로 플랫폼과 사용자 사이의 이러한 상생 상황은 다음과 같이 형성됩니다. 플랫폼은 돈을 벌고 그 중 일부를 사용자에게 제공합니다. 그리고 그것들은 모두 동일한 기반, 즉 Rollbit 플랫폼의 수익성을 기반으로 합니다. 더 직접적으로 말하면 플랫폼이 게임에 참여하는 플레이어로부터 벌어들이는 돈입니다. 이 모델은 다소 크다고 말해야합니다. 일반적으로 말하면, 폰지 유형의 이야기는 일정 기간 동안 특히 매력적이지만 시간이 지나면 지속 불가능해집니다.
Rollbit으로 돌아가서 플랫폼과 통화 보유자 모두 플레이어로부터 돈을 벌고 있습니다. 게임에 참여하는 데에는 승자와 패자가 있지만 통화 보유를 균등하게 공유하는 것이 꾸준한 행복입니다. 그렇다면 비즈니스 측면에서 전통적인 온라인 카지노보다 더 많은 이점이 없는 GambleFi 플랫폼으로서 Rollbit은 얼마나 오랫동안 플레이어가 게임 장소에서 돈을 기부하도록 유도할 수 있습니까? 플랫폼 플레이어의 끈기를 유지하고 지속적으로 고객을 확보하는 능력을 향상시키는 것이 불가능하다면, 이 플라이휠은 필연적으로 향후 어느 시점에서 둔화되거나 심지어 정체될 수도 있습니다.