Osgur Murphy O Kane, Nansen 연구원의 원본 게시물
원본 편집: ChinaDeFi
zkSync는 틀림없이 가장 흥미로운 L2입니다. 이미 메인넷 "Baby Alpha"를 배포했으며 2023년 1분기 초에 전체 메인넷을 출시할 예정입니다. 이것은 최초의 EVM 호환 유효성 롤업이 될 것이며 150개의 프로젝트가 이미 대부분의 DeFi 블루칩을 포함하여 zkSync에 배포할 것이라고 밝혔습니다.
또한 zkSync는 2023년에 최초의 L3 개념 증명을 출시할 예정입니다. L3의 전망은 지금까지 순전히 가설에 불과하며 실제로 어떻게 작동하는지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
EVM 호환성에 대한 zkSync의 초점은 EVM 호환성을 만들거나 깨뜨릴 수 있는 핵심 설계 선택입니다. 장점과 단점이 있으며 장점은 EVM의 인프라와 생태계에 있습니다. 다른 프로젝트들도 대량 채택에 적합한 애플리케이션을 구축하는 데 더 나은 새로운 VM을 개발하는 데 집중하고 있습니다. zkSync의 기본 계정 추상화는 훌륭한 사용자 경험을 제공하지만 장기적으로 EVM과 일치하는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
L3가 얼마나 커스터마이징 가능하고 성능이 뛰어나며 작동 방식을 임의로 설계할 때 얼마나 많은 자율성을 갖게 될지는 두고 볼 일입니다. 그러나 한 가지 확실한 것은 zkSync가 접근하여 메인넷에 배포함에 따라 면밀히 관찰할 가치가 있다는 것입니다.
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소개
zkSync란 무엇입니까?
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출처: zkSync
10월 28일 zkSync는 메인넷을 사용하는 팀에 한정된 "베이비 알파"를 출시했습니다. 이후 "Fair Onboarding Alpha"는 참가 등록을 한 프로젝트로 제한됩니다. 이는 실제 사용자가 오기 전에 버그나 문제에 대해 제품을 테스트할 수 있음을 의미합니다. 이 단계에서 모든 코드는 오픈 소스입니다. 마지막으로 전체 알파 릴리스가 출시될 예정입니다(2023년 1분기 초 예상).
파이낸싱
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Matter Labs는 4억 5,800만 달러를 모금했으며 가장 최근에는 Blockchain Capital과 Dragonfly가 공동 주도한 2억 달러 규모의 시리즈 C 라운드에서 모금했습니다. 이전 펀딩에는 2억 달러의 생태계 펀드, a16z가 주도하는 5천만 달러의 시리즈 B 라운드, 800만 달러의 시리즈 A 및 시드 라운드가 포함됩니다.
zkSync는 너무 잘 활용되어 L2 전쟁에서 고려해야 할 힘입니다.
Starkware: 총 자금 2억 7,300만 달러 연료: 총 자금 8,150만 달러
기금 모금이 성공을 의미하지는 않지만 zkSync는 비전을 계속 달성하기 위해 상당한 자본을 모금했습니다. zkSync는 이더리움과 호환되는 최초의 실시간 범용 유효성 롤업이 될 것으로 예상되며, 이는 매우 중요한 이점을 제공할 수 있습니다. 또한 강력한 생태계와 경쟁력 있는 해자를 구축하는 데 도움이 될 수 있는 이더리움 커뮤니티와 일관성을 유지해 왔으며 다른 Rollup이 메인넷에 배포될 때 어려움을 극복하기 위해 열심히 노력해야 할 수도 있습니다.
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문화
zkSync는 이더리움에 초점을 맞춘 스케일링 솔루션으로 자리매김하고 있습니다. Ethereum 커뮤니티와 조화를 유지하기 위해 최선을 다합니다. 물론 대부분의 롤업은 우수한 개발자가 많고 사용자 활동이 많기 때문에 이더리움과 일치합니다. 그러나 일부는 여전히 다른 체인 및 다른 구성에 배포할 가능성에 열려 있습니다(요점은 이치에 맞습니다. 왜 자신을 하나의 네트워크로 제한합니까?).
zkSync는 이더리움에 전적으로 초점을 맞추고 있으며 이더리움 커뮤니티와의 5가지 주요 특성에 대해 자부심을 가지고 있습니다.
EVM 호환성
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견고성 지원
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오픈 소스
출처: zkSync
EVM 호환성
EVM 호환성
zkSync는 EVM 개발 도구에 적응하고 유효성 증명과 잘 작동하는 VM을 가짐으로써 EVM 호환성을 달성합니다. Matter Labs가 유효성 증명을 더 쉽게 처리하는 디자인을 선택했기 때문에 EVM과 정확히 일치하지는 않습니다.
이 디자인은 Matter Labs가 훨씬 더 복잡한(예: Scroll) 모든 EVM opcode와 호환되는 시스템을 구축해야 하는 부담을 덜어줍니다.
이는 zkSync로 포팅된 dApp이 EVM과 동일한 디자인을 사용하는 대신 일부 조정이 필요할 수 있음을 의미합니다.
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다양한 유효성 롤업 디자인
zkSync의 EVM 호환성은 언어 수준에서 발생하지만 Hermez와 Scroll은 EVM 바이트코드를 해석할 수 있는 VM을 구축하여 한 단계 더 나아갑니다(구축하기가 훨씬 더 복잡하고 오랫동안 실현 불가능한 것으로 간주된 접근 방식).
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zkSync에 배포
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토큰 경제학
토큰 유틸리티는 의심스러운 주제입니다. 토큰에 근본적인 가치를 부여하기 위해 만족스러운 부가가치 메커니즘을 토큰에 통합하는 방법에 대한 합의는 아직 없습니다. 그 이유는 프로젝트가 안전 규정의 범위에 속하지 않도록 하기 위함입니다.
예를 들어, Uniswap(DeFi의 황금 소년)과 같은 프로토콜에는 근본적인 가치가 불확실한 토큰이 있습니다. 거버넌스 및 보상에 사용되지만 장기적으로 근본적인 가치를 부여하는 실질적인 부가가치 속성은 없습니다(거버넌스(그 자체로 가치가 의심스러운) 제외).
Layer 2 Tokenology에는 다른 Tokenology 프로토콜(예: ETH) 위에 구축된다는 추가 주의 사항이 있습니다. 위에 추가 토큰을 추가하면 추가 위험 및 마찰 지점이 추가됩니다. 그러나 생태계를 성장시키고 유지하기 위해서는 인센티브도 필요합니다.
zkSync는 이더리움과 이더리움 커뮤니티에 대한 충성도의 강력한 신호인 ETH로 가스비를 지불하기로 결정했습니다. 일부 롤업은 이더리움 커뮤니티를 달래기 위해 특정 조치를 취했지만 실제 충성도를 보여주지 않고 ETH로 가스 비용을 지불하는 것은 진정한 의미에서 강력한 성명입니다.
이렇게 하면 추가 마찰을 피하는 데도 도움이 됩니다(어쨌든 기본 계층 ETH에서 트랜잭션을 정산해야 한다는 점을 감안할 때). 네이티브 토큰을 수수료 토큰으로 사용하면 사용자 경험이 손상될 수 있습니다. 궁극적으로 사용자 경험은 점점 더 경쟁이 치열해지는 롤업 공간에서 승리할 것입니다.
그 외에 Matter Labs는 토큰 사용에 대해 침묵을 지킵니다. 롤업의 거버넌스는 거버넌스 캡처의 추가 위험을 도입하므로 잠재적으로 문제가 될 수 있습니다. 소유권 측면에서 대부분의 토큰은 효과적으로 중앙 집중화되어 소수의 참여자만이 거버넌스 결정에 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 위험을 증가시킵니다.
일반적인 PoS 토큰을 사용하는 방법은 두 번째 계층에 추가적인 검열 위험을 가져오므로 바람직하지 않은 것으로 간주됩니다.
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해자 외호
선점자 우위는 얼마나 강합니까?
시장에 처음 출시되는 것은 의심할 여지 없이 zkSync에 선점 이점을 제공할 것이지만, 그 이점은 얼마나 강력하고 얼마나 지속 가능합니까? 이를 알아보기 위해서는 EVM 호환 체인에 대한 연구가 필요합니다.
2020/21 강세장에서 EVM 호환 체인은 동시에 매우 비싼 이더리움 메인넷 사용자에게 대안을 제공한다는 사실 때문에 빠르게 증가했습니다.
그러면 다음 플레이어가 나타납니다.
BNB Chain
Polygon
Avalanche
Fantom
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용병 개발자/사용자가 zkSync를 공격합니까?
zkSync는 Ethereum 커뮤니티와 밀접하게 연결되어 있기 때문에 다를 수 있습니다. 일반적으로 Validity Rollup은 가장 유망한 스케일링 기술 중 하나로 여겨지며 zkSync는 특히 ETH를 가스 토큰으로 사용하여 이더리움과 협력하여 개발자가 이 기술을 개발하는 경향이 있습니다. 실제로 150개의 이더리움 프로젝트는 Aave, Uniswap, Chainlink, Curve 등을 포함하여 zkSync에 배포할 계획이라고 밝혔습니다.
계정 추상화
계정 추상화
계정 추상화는 블록체인에서 두 가지 계정 유형을 하나로 줄이는 목표를 말하며, 이는 더 이상 서로 다른 계정 유형을 구별할 필요가 없기 때문에 사용자의 복잡성을 줄입니다.
이더리움은 2017년부터 작업을 해왔지만 매우 어려운 작업이었고 스케일링 로드맵을 지원하면서 보류되기도 했습니다. 이제 zkSync(및 Starkware 및 Fuel과 같은 다른 L2)는 기본적으로 계정 추상화를 통합합니다. 기본적으로 계정은 임의의 논리를 구현할 수 있습니다.
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한 번에 여러 트랜잭션 승인
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사회적 회복
암호화 공간에서 가장 큰 UX 문제 중 하나는 시드 문구와 이를 잊었을 때 발생하는 결과입니다.
소셜 복구를 통해 개인 키를 분실한 사용자는 새 지갑을 정당한 소유자로 승인할 수 있습니다.
다음과 같을 수 있습니다.
하드웨어 지갑, 신뢰할 수 있는 친구/친척, 타사 서비스 또는 이 둘의 조합.
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다단계 인증
계정 추상화를 통해 사용자는 계정을 다음과 같이 설정할 수 있습니다. 1. 여러 키의 서명 요구 2. 지정된 조건이 충족될 때만 트랜잭션 실행. 이는 Gnosis safe와 같은 다중서명을 사용하는 것과 유사하게 들리지만 계정 추상화는 일반적인 다중서명보다 월렛에 더 나은 사용자 정의 가능성과 유용성을 제공할 수 있습니다.
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모든 토큰은 가스 요금을 지불할 수 있습니다.
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세션 키
이를 통해 지갑은 dApp과 상호 작용하기 위한 특정 규칙을 사전 승인할 수 있으므로 사용자는 트랜잭션에 서명하지 않고도 원하는 만큼 자주 사용할 수 있습니다. 이것은 특히 블록체인 게임에 적용됩니다.
플러그인
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제한된 시간 거래
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Volition
zkSync는 또한 zkPorter로 알려진 Volition으로 작동하기 위한 것입니다. zkPorter를 통해 사용자는 Validity Rollup(온체인 데이터 가용성)과 Validium(오프체인 데이터 가용성) 중에서 선택할 수 있습니다. 이를 통해 사용자/개발자는 특정 애플리케이션에 대해 원하는 보안을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 게임 애플리케이션은 Validity Rollup 보안의 추가 비용이 필요하지 않기 때문에 Validium을 선택할 수 있고 DeFi 애플리케이션은 향상된 보안 및 온체인 데이터 가용성 때문에 Validity Rollup을 선택할 수 있습니다.
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L3
L3란?
"Layer-3"의 의미를 이해하기 위해서는 먼저 L2 Rollup에 대한 이해가 필요합니다. L2 롤업은 이더리움 L1에서 트랜잭션, 결제 및 데이터 가용성을 L1에서 처리하는 블록체인 스케일링 솔루션을 말합니다. L3은 L2에, L2는 L1에 있습니다.
L3는 EVM 외부의 계산이 필요한 특정 애플리케이션을 위한 맞춤형 확장을 지원합니다. 일반적인 합의는 L3가 애플리케이션에 대한 사용자 지정 기능을 활성화하고 개인 정보 보호와 같은 확장성을 위해 L2를 활용한다는 것입니다.
L3는 게임 및 엔터프라이즈 애플리케이션과 같은 특정 애플리케이션 사용 사례에 적합할 수 있는 Validium용입니다.
L3는 컴퓨팅 집약적인 애플리케이션에 필요한 여러 서버에 상태 및 실행을 배치합니다. 예상되는 이점은 다음과 같습니다.
MEV를 방지하기 위한 솔루션은 MEV를 거의 또는 전혀 발생시키지 않을 수 있습니다.
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Fractal Hyperchain
Fractal Hyperchain은 Matter Labs가 zkSync의 L3에 대한 비전을 설명하기 위해 사용하는 용어입니다. 모든 프랙탈 하이퍼체인은 동일한 회로 기술에 의해 제한되고 동일한 증명자에 의해 검증됩니다. 그 의미는 다음과 같습니다.
동일한 증명자를 가짐으로써 하이퍼체인 사이에 네이티브 브리지가 있습니다. 브리지는 생태계 실패의 핵심 요인이었으며 기본적이고 신뢰할 수 없는 브리지는 확장성, 안전한 구성 가능성 및 상호 운용성의 핵심이 될 것입니다. Matter Labs는 미래에는 하이퍼체인 사이에 다리가 전혀 없을 것이라고 말합니다. 그러나 이것은 순전히 가설입니다. "무제한" 성능에 대한 주장에도 불구하고 어떤 단일 솔루션도 무한대로 확장할 가능성이 없으므로 L3가 출시될 때 얼마나 많은 확장성을 제공하는지 확인하는 것이 흥미로울 것입니다.
L3는 많은 특정 애플리케이션 체인을 구상하여 고도로 사용자 정의할 수 있습니다.
L3 사용자는 필요에 따라 3가지 데이터 가용성 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
유효성 롤업(가장 높은 보안, 가장 높은 비용)
Validium(데이터 오프체인 가용성, 가장 빠르고 저렴함)
Volition(앱/사용자는 거래에 대해 Validity Rollup과 Validium 중에서 선택할 수 있음).
zkSync는 2023년 1분기에 L3 개념 증명을 출시할 예정이며 일부 대형 브랜드가 zkSync의 L3에 배포할 계획이라고 주장합니다.
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확장성과 L3의 중요성
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Validity Rollup 전쟁의 주요 전장은 증명할 수 있습니다.
메인넷 제품을 출시하고 최고의 생태계를 구축하기 위해 경쟁하는 Validity Rollup 솔루션이 많이 있지만 Matter Labs의 최고 제품 책임자는 어떤 프로젝트가 최고의 증명자를 구축할 수 있는지에 초점을 맞춰야 한다고 생각합니다.
L3 하이퍼체인의 비전을 실현하기 위해서는 zkSync의 증명자가 업계 최고로 인정받아야 합니다. 이런 일이 발생하면 공유 증명자가 지원하는 구성 가능하고 상호 운용 가능한 네트워크에 L3를 배포하려는 수많은 빌더를 자극할 수 있습니다.
프로젝트/네트워크가 동일한 증명자를 사용하는 경우 서로 상호 운용할 수 있습니다(이론적으로 암호화로 보호됨). 우리의 비전은 대부분의 온체인 활동이 동일한 증명자를 활용하여 Web3 기술의 잠재력을 크게 발전시키는 것입니다.
Bankless 팟캐스트에서 Matter Labs의 최고 제품 책임자는 zkSync의 잠재력을 설명하기 위해 SSL이라는 은유를 사용했습니다. SSL은 SSL(Secure Sockets Layer)의 약자로 인터넷에서 인증, 암호화 및 암호 해독을 위해 브라우저와 서버에서 사용하는 프로토콜입니다. SSL 이전에는 전자 상거래가 틈새 시장이었고 많은 사람들이 신용 카드 정보를 온라인에 올리는 것이 가능하다고 믿지 않았습니다. 그러나 SSL의 광범위한 채택과 기술에 대한 신뢰로 인해 전자 상거래가 성장하고 번성했습니다.
탈중앙화
탈중앙화
proto-danksharding 및 danksharding을 구현함으로써 Ethereum은 대역폭이 제한된 환경에서 풍부한 대역폭을 가진 환경으로 이동할 것입니다. Nansen의 보고서는 Ethereum의 스케일링 로드맵을 설명합니다.
현재 Rollup이 대역폭 최적화보다 데이터 최적화에 지나치게 집중하여 성장 상태에 문제가 있다는 주장이 있습니다. 차례로, 그것은 또한 미래에 증명자/시퀀서를 분산시키는 도전을 가져옵니다.
L3/Fractal 하이퍼체인은 상태 성장을 줄이기 위한 만족스러운 솔루션을 제공할 수 있습니다. 그러나 이것은 여전히 남아 있으며 많은 온체인 활동을 수행할 수 있는 잠재력에 부응한다면 향후 L2 계층에 문제가 발생할 수 있습니다.
결합 가능성
결합 가능성
Validity Rollup은 Ethereum L1과 같은 결제 레이어와 결합할 수 있습니다. 이를 달성하기 위해서는 각 블록에 대해 유효성 증명을 생성해야 합니다. 물론 Validity Rollup 기술은 아직 이 수준에 도달하지 못했지만 개발 속도는 Vitalik Buterin도 놀라게 했습니다. 이렇게 하면 L3가 기본 L2와 합성될 수 있습니다.
그러나 이렇게 하려면 다음 블록 조합이 돌아올 때까지 기다려야 합니다. 대부분의 응용 프로그램에서 이것은 문제가 되지 않습니다. 이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 L2가 L3 트랜잭션 사전 확인을 제공하여 L3 및 L2 트랜잭션을 원자적으로 구성할 수 있도록 하는 것입니다. 궁극적으로 n개의 L3가 동일한 통합 상태를 형성하는 것이 가능하며 간단한 유효성 증명으로 모든 L3를 확인할 수 있습니다. 이것은 완전한 구성 가능성으로 이어집니다.
Polynya는 이것이 보안, 분산화 및 확장성 극대화 측면에서 실행 가능한 경로라고 믿습니다.
결론적으로
결론적으로
zkSync의 최신 파이낸싱 라운드는 2억 달러이고 총 생태계 파이낸싱은 4억 8500만 달러로 적절한 확장 로드맵을 갖춘 최고의 자본화 L1/L2 중 하나입니다.
이더리움과의 일관성은 ETH로 가스 요금을 지불하는 것으로 입증된 바와 같이 주목할 만합니다. 이것은 이더리움 빌더들에게 어필할 것이지만, 범용 EVM 호환 유효성 롤업으로서 그들의 선점 이점이 얼마나 강력한지는 불분명합니다.
기본 계정 추상화는 사용자 경험을 크게 개선하여 잠재적으로 암호화 기술을 주류 사용으로 밀어 넣을 수 있습니다.
L3는 ZK-Rollup의 핵심 전쟁터가 될 것이며 zkSync는 L3 호스팅을 위한 수용된 표준이 되려고 합니다. 그들의 L3 PoC는 2023년 1분기에 출시될 예정이며, 이는 계속 지켜봐야 할 사항입니다.
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