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월드컵이 다가오고 있으며 스포츠 암호화 프로젝트가 봄을 안내합니까?
蜂巢财经News
特邀专栏作者
2022-08-18 11:00
이 기사는 약 4860자로, 전체를 읽는 데 약 7분이 소요됩니다
월드컵을 앞둔 '스포츠+NFT' 대표 상품들은 어떻게 운영되고 있을까?

원작자: 탕위안

원작자: 탕위안

8월 16일, 2022년 월드컵(The FIFA World Cup)이 공식적으로 100일 카운트다운에 돌입했고 축구 관련 암호화 분야, 특히 NFT가 활성화됐다.

팬들을 아우르는 스포츠 팬 경제 서비스 플랫폼인 칠리즈의 네이티브 토큰 CHZ는 지난 7일 동안 42%, 지난 30일 동안 95% 증가했습니다. 분석가들은 월드컵의 접근이 CHZ의 부상을 촉진했다고 믿습니다.

CHZ 외에도 축구와 관련된 NFT의 시장 성과는 더욱 두드러진다. 데이터 통계사이트 크립토슬램(Cryptoslam)에 따르면 지난 30일 축구 카드게임 소라레의 NFT 스타카드 판매액은 3703만 달러로 BAYC(보링에이프)에 이어 4780만 달러로 2위, 소라레 NFT의 30일 이내 구매자 수는 39,000명, 거래 건수는 400,000건에 달했습니다.

외부 세계는 올해 월드컵에서 스포츠 이벤트를 암호화 경제로 추진하는 일이 집중될 것으로 예측하고 있으며, NFT는 스포츠와 결합한 사례가 점점 많아지고 있어 각별한 관심을 받는 트랙이 됐다.

8월 1일, 캐나다 시장조사업체 마켓 디사이퍼(Market Decipher)가 발표한 '2022-2032 스포츠 NFT 시장' 분석 및 전망 보고서에 따르면, 2021년 스포츠 기념품 시장 규모는 260억 달러에 달할 것이며, 2032년에는 시장 규모가 규모는 227억2000만 달러, 1억 달러로 커진다. 그 중 NFT 스포츠 디지털 수집품의 시장점유율은 향후 성장 잠재력이 가장 큰 것으로 현재 NFT 스포츠 상품의 가치는 미화 14억 달러로 추정되며 2032년까지 미화 920억 달러에 달할 것으로 예상되며, 성장 여지가 거의 65배 증가했습니다.

이미 올해 3월 세계 4대 경영컨설팅 기업인 딜로이트(Deloitte)가 발표한 '2022년 기술·미디어·통신산업 전망' 보고서에 따르면 스포츠 기념품은 NFT 디지털의 새로운 시대로 접어들었고, 스포츠 관련 NFT 거래는 2022년에 20억 달러가 넘을 것입니다. 2022년 말까지 400만~500만 명 이상의 스포츠 팬이 스포츠 NFT 수집품을 구매하거나 얻을 것입니다. "NFT는 스포츠 산업에서 티켓팅 및 물리적 수집품에 가치를 더할 수 있습니다."

  • 현재 NFT와 스포츠의 조합에는 디지털 수집 카드, 게임 및 팬 경제 토큰의 세 가지 주요 형태가 있습니다.

  • 디지털 수집 카드—팬들이 수집하고 교환할 수 있도록 별 모양, 저지 또는 이벤트 티켓을 NFT로 만듭니다.

  • 게임 - 사용자는 NFT를 구매하고 경쟁에 참여하여 암호화된 자산 또는 NFT 보상을 얻을 수 있습니다.

팬 토큰 - 팬이 관련 이벤트 관리 또는 거래에 참여할 수 있도록 합니다.

그렇다면 월드컵을 앞둔 '스포츠+NFT' 대표 상품들의 활약은? 그들은 각각 스포츠 산업의 어떤 지점에 도달합니까? Web3 honeycomb 이번 호는 하나씩 정리하겠습니다.

축구 체인 게임 Sorare는 NFT를 사용하여 실제 경기를 연결합니다.

블록체인 축구게임 소라레가 최근 NFT 분야 프로젝트 순위 1위로 뛰어올랐다.

Sorare는 Ethereum Layer 2의 StarkEx 네트워크에 구축되었습니다. 이 게임은 축구와 야구에 중점을 둡니다. 주로 실제 클럽이나 팀의 NFT 선수 카드를 제품으로 사용하여 사용자가 구매한 다음 자신의 클럽을 생성합니다. 사용자는 "클럽 매니저"를 사용합니다. "사람"으로서 플레이어의 NFT 카드를 운용하고 플랫폼이 정한 경쟁에 참여하고 승자는 NFT 카드 또는 ETH로 보상을 받습니다.

이미지 설명

Sorare의 스타 원형은 주로 축구와 야구에서 나옵니다.

단일 컬렉션 속성을 가진 NFT 카드 아이템과 비교할 때 Sorare의 게임은 더 플레이하기 쉽습니다.

블록체인 게임 플랫폼으로서 스포츠와 관련된 다양한 사용자 그룹으로 인해 블록체인 지식이 없는 팬들이 블록체인 게임을 이해하게 만드는 방법과 NFT는 플랫폼에 특히 중요합니다.

소라레는 두 가지 방식으로 사용자 참여에 대한 진입장벽을 낮춥니다. 우선 사용자 경험 측면에서 Sorare는 입력 작업에서 "Web2에서 Web3으로 점진적으로 전환"하는 방법을 선택합니다. 먼저 Web2 스타일의 등록 방법이 있습니다. 사서함과 일련의 암호로 게임을 만들 수 있습니다. 계정을 만든 다음 사용자가 암호화된 지갑을 바인딩할지 여부를 선택하게 하고, 또한 게임에는 무료 모드가 있으며 사용자가 처음부터 NFT를 구매할 수 없습니다. 플레이어에게 일정 수의 일반 스타 카드를 제공하며 일반 등급 스타 카드의 수는 무제한이며 수집 가치는 없습니다. 플레이어는 이 무료 스타 카드를 사용하여 자신만의 클럽을 만들고 작업을 완료하여 게임 플레이에 익숙해질 수 있습니다.

Sorare는 블록체인 지식과 온체인 운영을 먼저 포함하지 않고 게임 프로세스를 선점하고 있음을 알 수 있습니다.플레이어가 NFT 또는 암호화폐 보상을 얻고자 할 때만 점차 암호화된 지갑의 사용, 체인에서 NFT 구매를 이해하게 됩니다. 암호화 자산 등의 양도, 사용 등 NFT 보상은 일반 카드 사용자가 체인 게임 세계에 진입할 수 있는 잠재적인 인센티브입니다.

소라레 게임의 전체적인 구조와 게임 플레이는 "FIFA Football Game"과 유사하며, 플레이어는 선수 카드를 수집하고, 자신만의 팀 라인업을 구축하고, 대회에 참가하고, 순위에 참여합니다. 차이점은 Sorare는 완전한 가상 게임이 아니라는 것입니다. 게임은 실제 게임 데이터에 연결됩니다. 팀을 구성하는 카드의 실제 코트에 있는 선수의 성능 데이터(예: 골, 어시스트)가 변환됩니다. 게임 Points에서 플레이어의 목표는 주간 포인트로 게임에서 서로 승리하도록 플레이어를 구성하여 게임에 참여할 팀을 구성하는 것입니다. 이를 위해서는 카드 소지자가 플레이어의 실제 게임에 주의를 기울여야 하므로 Sorare 게임이 전략을 반영합니다.

소라레 게임의 스타 카드는 희소성에 따라 "한정", "레어", "슈퍼 레어", "유니크"의 4단계로 나뉩니다. 카드 가격. 게임의 일부 종족은 희귀도가 높은 카드로만 플레이할 수 있습니다.

참여 카드의 수는 최소 5개입니다. 즉, 플레이어는 5개의 NFT 스타 카드를 사용하여 독점 축구 팀을 구성하여 대회에 참가할 수 있습니다. 이를 위해서는 플레이어가 실제 게임에서 카드에 있는 플레이어의 실제 전투 성능을 기반으로 카드 전투력을 지속적으로 갱신하고 기록을 기반으로 게임 전략을 수립하고 플레이어를 합리적으로 할당해야 합니다.

이 디자인은 NFT를 실제 스포츠 이벤트에 연결할 뿐만 아니라 Sorare에서 NFT 카드에 대한 유동적인 시장을 만듭니다.스타 카드의 가치는 플레이어의 수요와 실제 성능에 따라 변동합니다.

Sorare의 규칙은 많은 수의 플레이어 카드를 필요로 하기 때문에 승인된 모드의 플레이어를 위해 NFT 스타 카드를 만들 수 있는 권한을 얻습니다. 현재 이 플랫폼은 유벤투스, AC 밀란, 레알 마드리드 및 기타 세계적으로 유명한 클럽을 포함한 국제 축구 클럽에서 250명 이상의 공인 선수를 확보했습니다. 올해 5월부터 야구 시장에 본격 진출했고, 메이저리그 MLB와 손잡고 야구와 유사한 야구 선수 기반의 NFT 카드 게임을 출시했다. 야구 트랙에 진입함으로써 Sorare는 사용자 시장을 확장할 수 있었습니다.

스타 카드 NBA Top Shot은 NFT 수집 열풍 사진을 제공합니다.

소라레 게임은 설립 시기로 보아 또 다른 스타카드 NFT 프로젝트인 NBA TopShot보다 앞서 있으며, 2018년에 처음 만들어 그해 12월에 출시되었습니다. NBA TopShot은 2019년 7월에 설립되었으며 2020년 8월까지 공개 판매가 불가능합니다. 하지만 NBA TopShot이 시작되기 전에는 Sorare 게임이 잘 알려지지 않았습니다.

NBA TopShot 스타 컬렉션 카드는 항상 스포츠 산업에서 NFT의 적용을 촉진하는 중요한 제품 중 하나로 여겨져 왔습니다. 그 전에는 스포츠 트랙에서 인기 있는 NFT 대표 제품이 없었습니다. NBA TopShot은 출시 후 여러 차례 고가 선수 카드를 경매에 부쳤고 성공적으로 서클에서 빠져나왔으며 스포츠 업계에서도 NFT 시장에 주목했습니다.

NBA TopShot은 Flow 체인의 스포츠 NFT 수집 게임으로 스타 카드를 NFT에 캐스팅하여 사용자가 체인에서 카드를 뽑고 수집할 수 있도록 합니다. 이 프로젝트는 NFT 선구적인 프로젝트인 CryptoKitties의 배후에 있는 팀인 Dapper Labs에서 개발했으며 공식 NBA IP 승인을 획득하여 체인에서 공식적으로 승인된 최초의 스포츠 IP 디지털 제품이 되었습니다.

NFT 시장 데이터 플랫폼 크립토슬램(Cryptoslam)에 따르면 NBA 탑샷 출시 이후 거래액은 10억 달러, 카드 보유 인원은 69만 명, 거래 건수는 2143만 건으로 역대 1위를 기록했다. 전체 NFT 디지털 상품 판매 시장.

NBA Top Shot은 전설 샷, 덩크, 중요한 순간과 같은 일부 유명한 Odaily 플레이어의 상징적인 액션 장면을 NFT로 만들었습니다. 그 중 LeBron James의 피치를 녹음한 NFT 카드는 한때 208,000달러의 고가에 팔렸습니다.

기존의 인쇄된 스타 카드와 달리 NBA Top Shot은 블록체인에서 발행되고 정보는 체인에 기록되며 각 스타 카드는 NFT 자산입니다. 각 NFT 스타 카드는 고유하며 보유자는 이를 완벽하게 제어할 수 있습니다. 이를 통해 스타 카드 화면은 변조 및 불법 복제 문제를 피할 수 있으며 물론 시간이 지남에 따라 퇴색, 산화 및 손상을 일으키지 않습니다.

희귀도 측면에서 NBA Top Shot 스타 카드는 Common, Fandom, Rare 및 Legendary의 네 가지 등급으로 나뉘며 가격도 카드에 기록된 스타의 희귀도와 투구 동작 및 결정해야 할 숫자에 따라 결정됩니다. 일반적으로 별의 인기도가 높을수록 카드 가격이 비싸고, 숫자가 적거나 게임에서 고전적인 득점 순간으로 널리 알려진 카드일수록 가격이 높습니다.

이미지 설명

NBA TopShot 희귀도

NBA TopShot은 NFT 스타 카드가 수집 가치를 가질 뿐만 아니라 VIP 활동에 참여할 수 있는 권리와 스타를 만날 수 있는 기회를 얻는다고 공식적으로 밝혔습니다. 예를 들어, 플레이어는 자신이 모은 스타 카드를 기반으로 NFT 스타일의 팀을 구성하여 온라인 게임에 참여할 수 있습니다.

그러나 2022년에 접어들면서 NBA Top Shot의 거래량은 하락세에 접어들었고, NBA Top Shot에서 발행한 NFT는 수집 가능한 속성만 있을 뿐 플레이 가능성이 없다는 불만이 많았고, 오랫동안 움직임이 없었다. .

칠리즈는 팬 경제를 재구성하기 위해 토큰을 사용합니다

Sorare와 NBA TopShot은 NFT를 사용하여 사용자, 스타 및 게임을 연결하여 사용자, 플랫폼 및 스포츠 간에 새로운 비즈니스 폐쇄 루프를 형성합니다. 이러한 NFT 구매자에는 팬 또는 투자자의 두 가지 주요 범주가 있습니다. 투자자는 종종 낮은 매수와 높은 매도를 통해 NFT 변동의 가격 차이를 얻습니다.그들은 오랫동안 스포츠 NFT에 집중하지 않을 수 있지만 NFT 링크와 스포츠 간의 장기적인 경제 관계를 사용하기를 원합니다.사실 그것은 의존합니다. 스포츠 팬 그룹의 직접적인 관심은 장기적이고 충성도 높은 유료 사용자이기 때문입니다.

스포츠와 팬은 팬 경제의 근간을 이루고 있으며, 구기종목에서 파생된 스타카드, 유니폼 등의 기념품에서 스타가 팬에게 미치는 영향력을 활용하여 팬 효과에 기반한 비즈니스 모델을 운영하고 있음을 알 수 있다. . 이러한 팬 경제 모델은 전통적인 스타와 연예인에서 주로 볼 수 있지만 대부분 팬이 가수 앨범, 콘서트 티켓 구매, 연예인 보증 제품 구매, 스타 순위 지정 등의 형태를 취합니다.

그렇다면 이 팬 경제 운영 모드는 블록체인 기술의 도움으로 유명인과 팬 간의 새로운 유형의 연결을 형성할 수 있을까요? 팬 경제에 집중하는 칠리즈는 수년 동안 이 새로운 방식을 모색해 왔습니다.

칠리즈는 원래 블록체인 기술을 사용하여 팬과 엔터테인먼트 간의 새로운 경제적 관계를 형성하기를 희망하면서 스포츠 및 엔터테인먼트를 위한 블록체인 관련 기본 인프라를 제공하는 데 중점을 두었습니다. 초기 제품은 팬 플랫폼 Socios.com으로 스포츠 또는 e스포츠 조직을 위한 완전한 팬 경제 솔루션 세트를 제공할 수 있으며 운영이 매우 성숙합니다.

올해 3월, 칠리즈는 스포츠 및 엔터테인먼트 산업을 위한 블록체인 네트워크를 만드는 칠리즈 체인 2.0(줄여서 CC2) 테스트 네트워크의 출시를 공식적으로 발표했습니다. CC2 네트워크는 스포츠 및 엔터테인먼트 브랜드가 NFT를 생성하고, 팬 토큰을 발행하고, DeFi 제품 및 P2E 게임을 구축하고, Web3 제품 및 서비스를 구축하도록 지원합니다.

공식 소개에 따르면 CC2 네트워크는 이더리움 가상 머신 EVM과 호환되며 개발자는 스마트 계약과 빠르게 상호 작용할 수 있으며 체인의 가스 요금은 이더리움보다 약 200배 저렴합니다. CC2는 아직 테스트넷 단계에 있으며 메인넷의 구체적인 출시 시간은 발표되지 않았습니다.

칠리즈의 가장 잘 알려진 제품은 맞춤형 팬 토큰 발행 메커니즘을 제공하는 팬 플랫폼 소시오스닷컴(Socios.com)이다. 팬 토큰 보유자가 팀 업무에 참여하고 결정을 내리기 위해.

팬은 칠리즈의 고유 토큰인 CHZ를 사용하여 Socios.com에서 팬 토큰을 구매할 수 있습니다. , 스타들이 경기할 때 착용한 완장의 문구, 팀의 축하곡, 소지자도 스타를 만날 수 있는 기회, 경기 티켓 등을 받을 수 있습니다.

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