메타버스에 대해 말하면, 즉시 무엇이 생각나나요? 레디 플레이어 원의 시간 여행인가요, 아니면 페이스북이 메타로 이름을 바꿨을 때 홍보 영상 속 가상 오피스인가요? 돼지는 바람을 맞으면 날 수 있다고 하는데, 메타버스는 의심할 여지 없이 가까운 미래에 가장 큰 바람이 될 것입니다. Tencent, Google, Byte, Microsoft와 같은 인터넷 거대 기업을 끌어들여 메타버스 트랙에 서기 위해 경쟁하는 혁신에 참여했습니다.
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메타버스의 폭발
메타버스는 1992년 외국 SF 작품 '아발란체(Avalanche)'에서 언급한 '메타버스(metaverse)'와 '아바타(incarnation)'라는 두 가지 개념에서 시작됐다. 메타버스에서 사람들은 증강현실 기술과 가상현실 기술로 만들어진 가상세계와 현실세계가 혼합된 상태인 자신만의 가상 더블을 가질 수 있다.
메타버스 폭발의 가장 직접적인 부스터는 인간의 상상력을 확장시키는 기술의 발전이다. 메타버스의 기술 기반으로서 VR, AR, AI, 블록체인 및 기타 기술의 활발한 발전으로 인해 사람들은 메타버스의 도래가 멀지 않았다고 믿게 되었습니다. 또한 2020년에 시작된 격렬한 전염병이 전 세계를 집에 가두었고 가상 장면에 대한 시장의 수요가 증가하기 시작했습니다.
2021년 미국 게임사 로블록스(Roblox)는 '메타버스 최초의 주식'이라는 타이틀로 성공적으로 상장에 성공했고 시가총액은 10배 이상 빠르게 성장했다. Roblox는 메타버스 제품이 갖추어야 할 "정체성, 친구, 몰입감, 저지연, 다양화, 언제 어디서나, 경제 시스템, 문명"의 8가지 요소를 제시하며, 이는 업계의 메타버스 인식에 중요한 획을 그었습니다.
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몰입형 경험에 대한 Metaverse의 탐구
Metaverse는 개방적이고 호환 가능하며 복잡한 시스템으로, 기술, 표준화된 운영 및 산업 표준과 같은 여러 차원의 전체 레이아웃을 포함하여 개념에서 현실로 이동해야 합니다. 현재 메타버스의 적용은 초기 단계이지만 모든 측면에서 놀라운 프로젝트가 등장하여 사람들이 메타버스가 실제로 올 것이라고 믿게 만들었습니다.
예를 들어 기본 아키텍처 측면에서 체인 게임 개발 팀 Dapper Labs가 만든 블록체인 플랫폼 Flow는 빠르고 저렴한 트랜잭션의 특성으로 Warner Music 및 NBAUbisoft와 같은 세계 최고의 브랜드의 협력을 끌어들였습니다. Metaverse Art, Fashion, NFT, DeFi, Gaming, Sports 등을 구축하는 비즈니스.
메타버스 신원 인증 측면에서 디지털 신원 인증 회사인 Spruce는 사용자가 신원을 관리하고 플랫폼 간에 데이터를 전송하는 데 도움이 되는 암호화폐 고유 도구를 구축했습니다. 익명의 소셜 아이덴티티 기술로 BrightID는 소셜 그래프를 생성하고 분석하여 메타버스에서 아이덴티티의 고유성을 실현합니다.
게임 경험 측면에서 Alien Worlds는 플레이어에게 토지 소유권, 배포 도구 및 무기를 제공하고 DeFi, NFT 및 DAO와 같은 요소를 통합할 수 있는 메타버스 공간이라는 주제를 기반으로 합니다. 솔라나의 가상 시간과 공간을 기반으로 스타 아틀라스는 멀티 플레이어 온라인 전투를 통해 플레이어를 세 개의 진영으로 나누고 이 가상 우주에서 군함 결투의 스릴을 경험합니다.
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Summit AscendEX: 더 넓은 메타버스로 가는 길
현재 등장하고 있는 메타버스 애플리케이션, 게임 플레이는 업데이트 및 반복되고 있으며 점차 심도 있는 몰입 경험을 향해 발전하고 있습니다. AscendEX의 최신 메타버스 프로젝트인 ANML(Animal Concerts)은 음악 분야의 선구자로서 새로운 길을 모색하고 있습니다.
Animal Concerts는 블록체인 기술을 사용하여 가상 경험과 NFT를 통해 전 세계 팬들에게 시대를 초월한 경험과 가상 콘서트를 제공합니다. 현재 애니멀콘서트는 사모펀드 675만 건을 완료했으며, 버스타 라임즈, 앨리샤 키스, 믹밀, 버스타 라임즈, 스눕독 등 유명 가수들과 협업했다. 메타버스에서 좋아하는 가수의 콘서트를 듣는 것은 음악을 사랑하는 사람들에게 색다른 로맨스다.
메타버스에 대한 사람들의 탐구는 모두가 자신의 세계를 갖고 관심 주제에 참여할 수 있도록 "기괴하고 기괴한" 새로운 세계를 하나씩 만드는 것입니다. 이 세계에서 사람들은 상호 작용하거나 혼자 있을 수 있고, 일상의 틀에서 벗어나 완전히 새로운 세계를 몰입적으로 경험할 수 있습니다. Summit AscendEX는 모두가 자신이 만든 독특한 세계에서 좋아하는 음악을 함께 들을 수 있는 날을 기대하고 있습니다.
