게임 토큰 보유에 대해 알아야 할 사항
March 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics Gaming Coins
GameFi게임이 앞서 있지만 급속한 발전의 주된 이유는 금융입니다.
GameFi는 아직 초기 단계이며 기존 게임의 플레이 가능성과는 거리가 멀지만 플레이어가 수익성을 높이는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 선호됩니다.
게임에서 플레이어의 이익은 주로NFT거래, 그리고 게임token채굴 및 거래. 따라서 플레이어가 토큰의 경제 모델을 이해하는 것이 특히 중요합니다.
토큰의 경제 모델
GameFi에서 플레이어의 목적은 혜택을 극대화하는 것이며 게임의 토큰 패턴은 플레이어의 행동에 영향을 미칩니다. 토큰은 게임, NFT 및 금융 속성을 연결한다고 말할 수 있습니다. 지속 가능하고 공정하며 매력적인 토큰 모델은 게임의 성공 또는 실패에 상당한 영향을 미칩니다.
단일 통화
단일 통화
단일 통화 경제 모델은 하나의 토큰을 사용하여 게임 내 활동, 플랫폼 거버넌스 및 2차 시장 거래와 같은 모든 플랫폼 관련 업무를 처리합니다.
장점은 경제 모델이 단순하고 플레이어가 게임을 경험하기 위해 하나의 토큰만 획득하면 되며 획득한 수입도 동일한 토큰이라는 것입니다. 플레이어 거래를 용이하게 하고 리소스 통합의 어려움을 줄입니다.
그러나 단점도 명백하다 게임에서 소비되는 토큰도 플레이어가 보유하고 싶은 부가가치 자산이기 때문에 플레이어의 보유 의지는 게임이 계속되기 위해 토큰을 소비해야 한다는 설정과 충돌한다.
플레이어는 통화 가격 변동으로 인해 게임에서 자신의 작업에 쉽게 영향을 미칠 수 있습니다. 통화 가격이 너무 낮으면 플레이어는 게임의 수익성을 흔들고 게임을 계속할 의욕을 잃게 되며, 통화 가격이 높으면 게임을 계속하면 고가의 토큰을 소모하고 플레이어의 자산을 잃게 됩니다.
다중 통화
다중 통화
다중 통화 모드의 게임은 일반적으로 플랫폼 거버넌스 토큰과 게임 내에서 순환하는 토큰을 구분합니다.
플랫폼 거버넌스 토큰은 주로 플레이어가 커뮤니티 거버넌스에 기여하도록 장려하여 플랫폼 가치에 대한 플레이어의 인식을 향상시키는 데 사용됩니다.
게임에서 사용되는 토큰은 주로 게임 내 채굴, 거래, 일상 업무, 업그레이드 등에 사용됩니다. 일반적으로 최대 유통량이 없으며 일부는 체인에서 가상 통화가 될 필요조차 없으며 2차 시장에서 거래되지 않습니다.
멀티 코인 모드는 다양한 게임 설정에 따라 다양한 형태를 가지며 단일 코인 경제 모드에 비해 분명한 장단점이 있습니다.
장점은 주로 게임 내 경제 시스템의 안정성에 반영됩니다. 멀티 코인 모드는 플레이어가 게임 내 2차 시장에서 메인 토큰의 가격 변동에 영향을 받지 않도록 합니다. 게임에서 거래되는 토큰과의 분리를 통해 게임 당사자는 다양한 토큰의 경제 모델을 보다 유연하게 조정할 수 있습니다.
멀티 코인 모델의 단점은 게임 파티의 통합 난이도를 높이고 플레이어의 학습 비용을 증가시킨다는 것입니다.
경제 시스템에서 관심의 차원
게임에서 토큰의 형태를 파악한 후에는 플랫폼의 경제 시스템이 어떻게 작동하는지 주의를 기울이는 것이 더 중요합니다. 토큰의 다음 각도에서 평가할 수 있습니다.
순환 및 파괴 메커니즘
합리적이고 제한된 유통은 토큰 인플레이션을 방지할 수 있으며 무제한 경제 모델은 토큰 가치 하락을 유발하여 플레이어가 장기 보유에 대한 자신감을 잃게 만들 수 있습니다.
이미지 설명

Footprint Analytics - Axie Infinity Token Price
분배 메커니즘
예
예
더 넓은 범위의 실용성은 플레이어에게 더 큰 매력을 줍니다. 대부분의 게임의 토큰은 게임 내 일일 작업, 업그레이드, 구매 및 전투와 같은 기능을 가지고 있으며 일부는 토큰을 스테이킹하여 추가 NFT 또는 토큰 보상을 얻을 수도 있습니다. 게임 외부로 확장되는 사용 사례는 2차 시장에서의 거래, 수입을 얻기 위한 다른 플랫폼에서의 통합 등과 같이 토큰에 더 많은 권한을 부여할 것입니다.
잠금 해제 시간
토큰을 획득한 후 잠금 해제 시간을 설정하면 투기 사용자가 통화 가격에 영향을 미치는 것을 방지하고 더 많은 사용자를 유지할 수 있습니다. 동시에 프로젝트 팀을 플레이어와 동일한 락인 기간으로 유지하는 것도 두 사람의 이익을 맞추는 데 도움이 됩니다.
~에 따르면
~에 따르면Footprint Analytics그리고Decentraland、Axie Infinity、The Sandbox、DeFi Kingdoms그리고Illuvium이미지 설명

Footprint Analytics - GameFi Token by MC
이미지 설명

Footprint Analytics - Top 5 Market Cap in Gaming
좋은 사용자 경험과 플레이 가능성도 중요하며 Illuvium에 반영됩니다. 공식적으로 출시되지는 않았지만 플레이어는 발표된 게임 예고편에만 충격을 받습니다.절묘한 그래픽과 풍부한 게임 캐릭터는 일반적으로 거친 GameFi 프로젝트에 차원 축소 타격입니다.
일루비움은 지난 12월 공격과 계약 허점으로 적자를 냈지만 여전히 5위 안에 든다. 현재 플레이어들의 게임 퀄리티에 대한 열망은 여전히 크다고 볼 수 있다.
발문
발문
GameFi 분야에 점점 더 많은 자금이 유입되면서 GameFi 프로젝트가 부족하지는 않지만 부족한 것은 게임 품질에서 토큰 경제 시스템까지 우수한 프로젝트입니다.
성숙한 전통 게임과 비교할 때 암호화된 세계의 게임은 여전히 "어린이" 단계에 있습니다. 그러나 재정적 속성과 높은 커뮤니티 참여로 인해 게임 분야의 레드 오션에서 새로운 블루 오션을 열 수 있습니다.
위 내용은 참고 및 소통을 위한 개인적인 의견일 뿐이며 투자조언이 아닙니다. 명백한 이해나 데이터 오류가 있는 경우 피드백을 환영합니다.
이 기사는Footprint Analytics지역사회 기여
위 내용은 참고 및 소통을 위한 개인적인 의견일 뿐이며 투자조언이 아닙니다. 명백한 이해나 데이터 오류가 있는 경우 피드백을 환영합니다.
이 작업은 저자의 원본이므로 재인쇄를 위해 출처를 표시하십시오. 상업적인 전재는 저자의 허가를 받아야 하며, 허가 없이 전재, 추출, 기타 방법을 사용하는 경우 관련 법적 책임을 물을 것입니다.
이 작업은 저자의 원본이므로 재인쇄를 위해 출처를 표시하십시오. 상업적인 전재는 저자의 허가를 받아야 하며, 허가 없이 전재, 추출, 기타 방법을 사용하는 경우 관련 법적 책임을 물을 것입니다.


