저자: 라이사 브루너
원본 출처: "Time Magazine"

Chris Adamo는 NFT에 투자할 때 너무 늦었다고 생각합니다. 그는 2021년 여름에야 첫 번째 NFT를 수집했습니다. 그러나 메타버스에서 가상 부동산을 구매하는 데 있어 Adamo는 일찌기 있었습니다. 8개월 전, 마이애미에 기반을 둔 벤처 자본가와 MetaCollective DAO라고 부르는 파트너 그룹은 블록체인 기반 가상 세계인 The Sandbox에서 가상 부동산 중개인을 통해 $1 ETH(~$3000)에서 시작하는 23개의 구획을 구입했습니다. 최근에는 가상세계의 부동산이 42ETH, 약 13만 달러에 달하는 고가에 팔리기까지 했다.
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위: MetaCollective DAO는 더 샌드박스에서 구매한 23개의 구획이 BYAC 근처에 있다고 트윗했습니다.
Adamo는 "샌드박스에 있는 뉴욕시와 같습니다. 지금은 Lower East Side나 SoHo와 같습니다."라고 말했습니다.
메타버스가 디지털 아트에서 가상 세계에 이르기까지 가상으로 존재하는 모든 것을 포괄하는 것이라면, 종종 NFT로 제시되는 스냅인되는 가상 부동산은 메타버스 투자로 볼 수 있습니다. 현재를 포함하여The Sanbox、Decentraland、Cryptovoxels、Earth2、Nifty Island、Superworld、Wilder World각 가상 세계는 초현실적인 그래픽, 게임 선택, 특정 유형의 초기 사용자 커뮤니티 등 사용자에게 다른 것을 제공합니다. 예를 들어, 유명한 미국 래퍼 Snoop Dogg(Snoop Dogg)는 The Sandbox에서 자신을 위한 "집"을 만들었고, Paris Hilton(미국 배우)은 Roblox에 섬을 가지고 있습니다.
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위: Sanbox 가상 세계의 줄거리
MetaCollective는 공터에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다. Drew Austin은 벤처 캐피털 회사인 RedBeard Ventures의 관리 파트너이자 MetaCollective의 대표입니다. 인터넷의 이 미래적인 코너를 가상 학습 센터 또는 "대학"으로 발전시키는 것이 전부라고 그는 주장합니다. 그는 가상 교실, 사용자가 임대할 수 있는 기숙사, 완전한 사회적 경험을 구상합니다. "이 새로운 디지털 세상에서 우리는 교육적인 디지털 경험을 재현할 수 있습니다."라고 그는 말합니다. 이들 중 어느 것도 아직 구축되거나 설계되지 않았지만 실제 돈이 투자되었습니다.
가상 부동산 구매 행위를 살펴보는 한 가지 방법은 도메인 이름을 구매하거나 좋은 소셜 미디어 사용자 이름을 미리 확보하는 것과 같다는 것입니다. 웹 1에서 이메일이 우리의 "집"이었고 웹 2에서는 소셜 플랫폼(페이스북이나 인스타그램 페이지와 같은)이 우리의 "집"이었다면 가상 부동산 형태의 개인 재산은 웹 2에서 우리의 "집"이 될 수 있습니다. 3의 "집". 차이점은 제공자나 플랫폼에 의존하여 사용자 경험을 설계, 관리 및 제어하는 대신 Web 3의 가상 자산최종 사용자인 귀하가 직접 구축할 수 있는 것입니다. 브랜드의 경우 이는 현재의 디지털 존재보다 더 상호작용적이고 활동적임을 의미할 수 있고, 개인의 경우 게임을 하거나 제품을 판매하여 수입을 얻는 것을 의미할 수 있습니다.
메타버스 투자 펀드 Sfermion의 관리 파트너인 Andrew Steinwold는 가상 세계의 부동산을 "무한 선택"이라고 부르며 Web2에서 개인 프로필과 페이지의 한계를 뛰어 넘었습니다. 가상 세계 개발자의 전체 산업이 등장했습니다. "메타버스의 흥미롭고 흥미로운 점 중 하나는 사람들이 만든 것입니다.MetaCollective 회원인 Jessica Peltz Zatulove는 말했습니다.하지만,”
하지만,지금은 모두 추측 또는 추측입니다. 적어도 현재로서는 가장 큰 승자는 초기 구매자로부터 투자를 받고 있는 이러한 가상 세계를 시작하는 플랫폼과 개발자입니다.예를 들어, The Sandbox의 배후에 있는 회사인 Animoca Brands는 최근 회사 가치가 2021년 20억 달러에서 현재 50억 달러로 증가했다고 보고했습니다. 반면 Roblox는 2021년 3월 뉴욕 증권 거래소에 420억 달러의 가치로 상장된 보다 확고한 게임 세계입니다. 한 연구 보고서에 따르면 가상 게임 세계만 2025년까지 4000억 달러의 가치가 있을 수 있으며 더 넓은 메타버스 산업은 1조 달러 이상의 가치가 있을 것이라고 예측합니다.
가상 부동산의 많은 초기 구매자는 플랫폼 자체에 투자하고 새로운 가상 토지를 구매 및 개발하는 이중 투자를 했기 때문에 그들의 강세는 궁극적으로 이기적이었습니다. 예를 들어 Andrew Steinwold의 펀드 Sfermion은 플랫폼 투자와 가상 부동산 모두에 손을 대고 있으며 Drew Austin은 5개의 서로 다른 가상 세계에 투자하는 펀드를 관리합니다.
이 기술은 또한 초기 단계에 있습니다. Adamo는 우리가 쉬운 대량 채택에서 아직 10년이 남았다는 것을 처음으로 인정했으며 Austin은 인터페이스에서 이러한 가상 세계와 함께 가야 할 "많은" 것이 여전히 있다고 지적합니다. 부동산 구매의 복잡한 기술 프로세스 개선의 여지".
그러나 Web3 투자자들의 열정은 고조되고 있습니다. CNBC에 따르면 페이스북이 메타로의 전환을 선전한 이후 가상 부동산의 가격이 500% 증가했습니다.이미지 설명

위: 가상 세계 Decentraland의 입구. Decentraland는 3D 가상 세계 플랫폼입니다. 사용자는 네이티브 토큰 MANA를 사용하여 플랫폼에서 NFT 가상 플롯을 구매할 수 있습니다. 2020년 2월에 공개된 이 플랫폼은 비영리 Decentraland Foundation에서 감독합니다.
평균적인 사용자 경험은 많이 부족하지만 가상 토지에 대한 소유권 주장과 이러한 속성의 개발 계획은 매일 확장되고 있습니다.가장 최근에 ONE Sotheby's는 The Sandbox에서 실제 자산의 가상 복제본을 구축할 것이라고 방금 발표했습니다. 한편 익명의 구매자는 더 샌드박스 근처의 스눕 독 부동산에 450,000달러를 지불한 것으로 알려졌으며, 근처에 유명한 이웃이 있으면 가치가 더해질 것이라고 내기를 걸었습니다.
한편 Cryptovoxels의 가상 세계에서 개발자는 더 큰 가상 아키텍처를 구축할 수 있기 때문에 구입한 프랑크푸르트 가상 부동산에 뉴욕 증권 거래소(NYSE) 스타일의 거래 센터를 구축할 계획입니다. 그들의 꿈은 우리가 가상 영역으로 마이그레이션할 때 실제 유용성과 함께 이 우주의 중심 허브가 되는 것입니다.
이 모든 것이 이상하게 들린다면 현재의 일부 냉소주의가 정당화됩니다. 투자자들조차 가상 세계의 현재 반복에 대해 건전한 회의론을 받아들이고 있습니다. Steinwold는 자신의 펀드를 위해 투자자들로부터 1억 달러 이상을 모금했지만 지금까지 가상 세계 투기의 상당 부분이 과대평가되었다고 생각합니다. 사실, 그는 Web3의 과대평가가 NFT 아트워크에서 암호화 토큰에 이르기까지 모든 것에 대해 "대부분 사실"이라고 말했습니다. 그러나 그것이 그가 "회사 건물 수준"에 투자하는 것을 막지는 못했습니다. 그는 Cryptovoxels에서 Frankfurt NYSE 이니셔티브를 지원하는 것을 막지 못했습니다. 그는 오늘날의 가상 세계를 2000년대 초반의 음악 공유 플랫폼 Napster 및 그 후속 제품과 비교합니다. 그는 말했다 :
"우리는 지금 일종의 냅스터 이전 시대에 있습니다. 아직 냅스터도 없고, 아이튠즈도 없고, 스포티파이도 없습니다. 하지만 시간이 오래 걸릴 것입니다. "
MetaCollective의 또 다른 투자자인 Zatulove에게 가상 부동산의 매력은 상업적 잠재력입니다. 벤처 캐피탈 회사인 Hannah Grey의 창립 파트너인 Zatulove는 이 새로운 환경에서 비즈니스를 구축하는 방법을 찾는 데 주력하고 있습니다. "좋은 위치에 사무실을 소유하는 것이 중요하지만 실제로는 토지를 임대할 수 있습니까? 매장을 열 수 있습니까? 행사를 주최할 수 있습니까?"우리는 사람들이 무엇을 지을지, 어떻게 지을지 모르지만 흥미로운 재정적 미래를 만들기 위해 가능한 가장 좋은 위치에 토지를 취득하는 가상 부동산 골드러시에 있습니다. .' 그녀는 MetaCollective 캠퍼스에 사무실 공간을 짓는 것을 상상했습니다.
"아마도 우리는 커피숍을 열거나, 멋진 행아웃을 열거나, 타운홀 미팅을 가질 수도 있고, 창립자를 위한 근무 시간을 가질 수도 있고, 창의력을 고취시키는 박물관을 가질 수도 있습니다. 이 공간에서 서로 다른 건축업자 간의 협업입니다.”라고 그녀는 계속했습니다.
더욱이 시장은 아직 개발되지 않은 상태이며 Zatulove는 가상 환경에서 시간을 보내는 데 익숙한 전 세계 30억 게이머의 예를 인용합니다. The Sandbox가 아직 관심을 끌지 못하더라도 잠재력이 있습니다. 그녀가 말했다: "지금 가상 부동산의 재미있는 점은 사람들이 앞으로 기회가 있고 스스로 기회를 만들 수 있다는 것을 깨닫는 것입니다.”
Adamo는 이미 자신의 자녀가 있으며 모든 아버지와 마찬가지로 자녀의 미래와 자녀에게 무엇을 물려줄 수 있는지에 대해 생각하고 있습니다. 그가 구입한 가상 자산은 물리적 자산이 아닐 수 있지만 여전히 최선의 이익을 위해 구입한 것입니다. 그는 "올해 성장률을 감안할 때 정말 다세대 계획 구매로 보인다"며 "라임와이어나 카자처럼 샌드박스 힐로드가 몇 년 안에 인터넷에서 사라질 수도 있고, 그가 산 것이 미래일 수도 있다"고 말했다. 스포티 파이.
그러는 사이 거품은 점점 커져만 간다.


