2020년 초의 전염병은 세계 경제를 거의 정지시켰습니다.오늘날, 불과 2년 만에 사람들의 삶은 지반을 뒤흔드는 변화를 겪었습니다.오프라인 활동이 크게 제한되었습니다.사람들은 점차 온라인에 머무르는 데 익숙해지고 있습니다. 사무실, 커뮤니티 쇼핑을 사용하여 온라인으로 음식을 구매하고 친구들과 온라인 게임을 사용하여 일상적인 사회적 행동, 전통적인 생산 및 생활 행동을 온라인으로 대체하고 있습니다.
"온라인 비즈니스"는 복이었으며 온라인 수요의 급격한 증가에 자극을 받아 P2E 적립 게임과 같은 커뮤니티 쇼핑과 같은 관련 새로운 비즈니스 형태가 많이 등장했습니다.
여기서 언급해야 할 것은 올해 하반기 인기 체인 게임인 Axie Infinity입니다. 사실, 이 게임은 대중의 눈에 띄기 전에 2년 동안 운영되어 왔는데, 왜 이 시점에서, 이 프로젝트가 원래의 단순하고 혼란스러운 체인 게임을 원 밖으로 가져오는 이유는 무엇입니까? 그 뒤에는 매우 현실적인 문제가 있습니다.
2020년 국제노동기구(ILO)가 발표한 보고서에 따르면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 전 세계적으로, 특히 아시아태평양 지역에서 대량 실업이 발생했다.새로운 왕관 전염병으로 인해 약 8,100만 명의 사람들이 일자리를 잃었고 소득 수준은 10% 감소했습니다. 이는 지역 국내 총생산의 3% 손실에 해당하며 이는 직접적으로 지역의 빈곤 수준. 사람들은 더 많은 수입원을 찾아야 하고 Axie와 Wanzhuan은 공식적으로 급속한 성장 궤도에 진입했습니다.
2020년 5월에 개봉한 다큐멘터리 "Play to Earn"은 필리핀 빈민가의 실직자들이 전염병 기간 동안 어떻게 게임을 사용하여 삶을 개선했는지 보여주었습니다. 체인 게임의 평균 월 수입은 300달러 이상으로 이미 현지 평균 수입보다 높습니다.
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Post-P2E가 온다, 시장은 더 지속 가능한 "X" 2E를 필요로 한다
그러나 P2E를 핵심으로 하는 체인 게임은 사람들이 이와 같은 암호화된 비즈니스 모델을 느끼고 수용할 수 있도록 하는 역사적 사명을 훌륭하게 달성했다고 말할 수 있습니다. 비즈니스 모델로서 특정 한계가 있습니다. 요즘 점점 더 많은 사람들이 P2E 블록체인 게임의 지속 가능성에 대해 회의적입니다.
사실 P2E 체인 게임은 여전히 캐피털 게임의 범주에서 벗어나지 않습니다.사람들은 본질적으로 돈을 벌고 싶어하고,이를 기반으로 게임 쉘을 설정합니다.이 모델은 필요한 시나리오 지원이 부족합니다.성장) 유동성 주입 , 그 수익은 나중에 크게 줄어들 것입니다. 그리고게임의 재미와 수입의 효율성은 항상 상반되는 두 가지 목표이므로 P2E 체인 게임은 후반에 수입이 급감한 후 갑자기 죽을 가능성이 높습니다. .
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S2E: ShopNEXT의 새로운 형식
예를 들어, 전자 상거래 산업은 올해 전염병으로 인해 많은 것을 얻었습니다. Axie와 같은 발상지인 베트남 암호화 전자상거래 플랫폼 ShopNEXT는 완전히 새로운 Crypto 비즈니스인 Shop to Earn을 만들었습니다. ShopNEXT 플랫폼 캐시백.
시장 규모와 비즈니스 모델의 관점에서 볼 때 S2E는 더 강력한 활동성과 지속 가능성을 가지고 있습니다.
먼저 구글, 테마섹, 베인앤컴퍼니가 공동 발표한 '2021년 동남아 디지털 경제 보고서'에 따르면 동남아 디지털 경제는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 유행 하에서 역성장을 이뤘고 인터넷 사용자 수와 디지털 경제의 규모는 지속적으로 확장되었습니다. 동남아시아의 디지털 경제 시장은 2021년 1,740억 달러, 2025년 3,600억 달러, 2030년에는 7,000억 달러에서 1조 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 총 디지털 결제 거래는 2020년 6,200억 달러에서 2021년 7,070억 달러, 2025년에는 1조 1,700억 달러로 증가할 것입니다.
ShopNEXT는 수조 달러의 거대한 시장에 직면해 있으며 더 중요한 것은 여전히 수요가 경직된 비즈니스 시나리오입니다. 후속 전염병이 느려지더라도 온라인 디지털 소비는 여전히 소비자의 장기적인 습관입니다.
비즈니스 모델의 관점에서 ShopNEXT의 모회사는 Shopee, Lazada, Amazon, Apple, Adidas 등 600개 이상의 브랜드 마케팅 리소스를 보유한 베트남 최대의 전자상거래 전환 및 캐쉬백 플랫폼인 Shopiness입니다. 성숙한 비즈니스 모델, 수익 주기 및 비즈니스 생태계를 갖추고 있습니다.
B-side의 경우 ShopNEXT는 플랫폼의 모든 판매자에게 판매 전환 및 마케팅 표시 서비스를 제공합니다.가맹점은 플랫폼의 지속적인 소스 중 하나인 ShopNEXT에 일정 판매 수수료를 지불합니다.동시에 판매자는 사용자에게 상응하는 가격 할인은 사용자를 더욱 끌어들입니다. 사용자는 플랫폼에서 주문하고 싶은 상품을 선택하고 가격을 할인받는 동시에 플랫폼에서 크립토 캐쉬백을 받을 수 있는데, 이 캐쉬백은 플랫폼이 가맹점으로부터 받는 판매 수수료에서 나온다.이렇게 가맹점은 판매 수익을 얻고, 사용자는 플랫폼 수익 분배와 가격 할인을 얻고, 플랫폼도 이를 통해 기본 소득을 얻습니다. 이 3가지가 긍정적인 3승 사이클을 형성하며, 이 사이클은 쇼핑과 같은 경직된 수요 현장과 함께 계속되고 점진적으로 성장할 것입니다.
공식 로드맵에 따르면 ShopNEXT는 오프라인 및 O2O 시나리오에서 Crypto 소비의 캐쉬백 동작도 지원할 것입니다. 이는 관광업과 오프라인 산업이 큰 타격을 입은 동남아시아 시장에 큰 유혹이며, 상인과 사용자는 더 많은 수입을 얻기 위해 이러한 플랫폼을 사용할 수 있습니다.
BSC에 배포된 ShopNEXT가 바이낸스의 지원을 받았다는 점은 언급할 가치가 있습니다. Binance의 자회사인 Binance Pay는 ShopNEXT 사용자에게 비접촉식, 국경 없는 안전한 사용자 간 암호화폐 결제 서비스를 제공할 예정입니다.Binance Pay 기술을 통해 사용자는 실시간으로 무료로 친구에게 암호화폐를 보내고 암호화폐를 사용할 수 있습니다 Binance Pay Pay를 파트너 판매자에게 보내고 Binance P2P를 사용하여 법정 통화를 교환하십시오. 동시에 ShopNEXT는 Binance의 거대한 사용자 기반 덕분에 많은 사용자를 확보할 수 있습니다.
지금까지 ShopNEXT의 모회사인 Shopiness는 700,000명 이상의 등록 사용자, 100,000 MAU, 월 1,000,000건 이상의 전송을 보유하고 있습니다. Crypto 비즈니스 현장의 축복으로 이 숫자는 여전히 폭발적인 성장을 보일 수 있으며 그 성공은 시간 문제일 뿐입니다.결국 블록체인 기술의 탄생 이후 Crypto 전자 상거래의 개념이 의제에 올려졌습니다. , 그리고 StormX와 Lolli와 같은 성공적인 사례도 있습니다. 그러나 꼭 필요한 전자상거래 시나리오를 기반으로 구축된 ShopNEXT는 이미 포스트 P2E 시대의 성공적인 실험자입니다.
