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메타버스 개요(1): 메타버스는 단순한 체인 게임이 아닙니다.
Condary
特邀专栏作者
2021-12-06 09:12
이 기사는 약 1047자로, 전체를 읽는 데 약 2분이 소요됩니다
모두가 "메타버스"에 대해 이야기하고 있지만 "메타버스"를 제대로 이해하는 사람은 거의 없습니다.

모두가 "메타버스"에 대해 이야기하고 있지만 "메타버스"를 제대로 이해하는 사람은 거의 없습니다.

모두가 "메타버스"에 대해 이야기하고 있지만 "메타버스"를 제대로 이해하는 사람은 거의 없습니다.

지금 메타버스를 이야기하는 것은 상반기에 NFT를 이야기하는 것과 같습니다. 그냥 체인 게임.

Metaverse는 NFT보다 훨씬 더 외면적이며 전통적인 기관의 개입을 끌어들였지만 일반 대중에게는 여전히 방관자이며 혼란스럽습니다.

논리적인 관점에서 볼 때 블록체인은 사람 사이의 신뢰 관계를 변화시키고 메타버스는 사람 사이의 사회적 관계를 변화시킨다.

이 논리는 게임을 할 때 상대방이 누구인지, 어느 나라에 있는지 알 필요가 없기 때문에 현재 게임 산업에 가장 적합합니다. 메타버스의 한계점이 게임에서 시작된 이유인 사회적 관계.

그동안 로블록스를 경험해 왔는데, 메타버스 방향의 1호 상장기업으로 이용자 수와 애플리케이션 경험이 비교적 완성도가 높고, 다양한 픽셀화된 게임 경험과 IP의 결합으로 유례없는 생태적 연결을 만들어냈다.

여기에서 Adobe가 디자인 도구를 제공하는 것처럼 직접 게임을 디자인하거나 다른 사람이 디자인한 게임에 참여할 수 있으며 이러한 도구를 사용하여 자신의 아이디어에 따라 만들 수 있습니다.

내가 더 많이 해본 것은 "오징어 게임"이고, 가장 정통한 것은 "123 나무 사나이"입니다.

모두에게 경험해보라고 추천할 수 있는 또 다른 하나는 Epic Games(Fortnite의 게임 제작 팀)에서 개발한 이미지 생성 엔진인 MetaHuman Creator로, 10분 안에 완전히 새로운 가상 캐릭터를 생성할 수 있었습니다. 충격과 사용의 용이성.

알게 된 이유는 서클 안팎을 포함해 많은 분들이 메타버스와 체인게임에 대해 상담을 해주셨고, 메타버스에서 가상 캐릭터를 이용해 나만의 게임을 만들 수 있지 않을까 하는 생각이 들었는데, 전용 IP는 어떨까? 이를 염두에 두고 MetaHuman Creator에 대한 많은 동영상과 기사를 검색했는데 올해 4월에 출시된 응용 프로그램이라는 것을 알았고 이렇게 새로운 세상의 문을 열었습니다.

프로그래밍 기초가 없는 저에게는 캐릭터 생성이 좀 어렵기 때문에 아직 연구할 시간이 좀 필요합니다 내일 언젠가는 제가 직접 만든 이 가상 캐릭터를 사용하여 여러분에게 생방송으로 방송할 수 있기를 바라며, 모두가 함께 들어갈 수 있도록 메타버스의 세계로.

위의 두 응용 프로그램은 검색 과정에서 비교적 좋은 사용자 경험을 가지고 있으며 컴퓨터와 휴대폰만 있으면 사용할 수 있으며 시각적 감각도 좋습니다.

자 일단 이 공유글을 쓰겠습니다 메타버스 방향으로 내용이 너무 많아서 차근차근 정리해야 겠네요 가끔 내용은 여러분들이 이해하실 수 있도록 공유하겠습니다. 다음 기사에서 내가 이해하는 것을 쓸 것입니다. 메타 버스 란 무엇입니까?

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