연간 수익률이 10800%인 NFT를 본 적이 있습니까?
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Bored Ape Yacht Club
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《Cryptopunk #7523》
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2020년 9월부터 2021년 6월 첫째 주까지 NFT를 거래한 독립 지갑 주소의 수, 데이터 출처: 대체 불가
세계 최대 NFT 거래 플랫폼인 OpenSea의 지난 3개월 동안의 일일 거래량을 예로 들면, 5월 중순 이후 실제로 6월 NFT 시장 추세가 지속적으로 하락한 것을 관찰할 수 있습니다.
그러나 지난주 NFT 뉴스를 되돌아보면 더 권위 있는 기관과 개인이 코드, 만화, 학술 논문, 역사를 포함한 잘 알려진 예술 형식을 능가하는 일련의 NFT에 실제 항목을 캐스팅하고 있습니다. 뉴스, 이벤트 티켓 등과 같은 수집 가능한 디지털 자산:
Fox Entertainment는 "Rick and Morty" 제작자의 Krapopolis가 제작한 애니메이션 NFT 시리즈에 1억 달러를 투자할 예정입니다.
월드와이드웹의 아버지인 팀 버너스리 경이 현대 인터넷 시스템을 확립한 오리지널 코드를 NFT 형태로 판매하고 있다. $1,000.
CNN은 수집 가능한 뉴스 역사적인 순간 NFT를 시작하여 지난 41년 동안 우주와 선거를 포함한 일련의 상징적인 순간을 구매를 위해 NFT로 캐스팅했습니다.
Dallas Mavericks의 소유주는 다음 시즌 Dallas Mavericks 게임을 위해 NFT 티켓이 발행되어 더 많은 가치를 창출할 것이라고 말했습니다.
University of California, Berkeley는 두 개의 노벨상 수상 논문을 NFT 경매에 출품할 예정입니다. 모두 21세기의 주요 생물학적 혁신 연구이며 수익금은 분과의 교육 및 과학 연구에 자금을 지원할 것입니다...
위조 방지 및 소유권 확인 기능이있는 NFT 작품과 달리 NFT와 관련이없는 것 같은 것들이 왜 NFT로 만들어 져야합니까?직접 경매가 가능합니다.
NFT 시장의 거품이 언제 터질지에 대한 논의는 멈추지 않았지만 더 많은 정보가 증명하는 것 같습니다."모든 것이 NFT가 될 수 있는" 단계가 도래했습니다. 더 많은 사람들이 NFT의 타당성보다는 자산 배분으로서의 필요성을 받아들이고 확인했습니다.
즉, NFT 생태계에서 수집품의 "발산 범위"가 넓어지고 있습니다. 인식할 수 있습니다. 가치를 저장하는 방법과 온체인의 디지털 소유권이 보다 광범위하게 공식화되고 있습니다.
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2021년 1분기 NFT 수집품 거래량, 예술품 거래량 넘어
NonFungible 보고서에 따르면 2021년 1분기 NFT 거래 시장을 기준으로 볼 때 수집품, 예술품, 게임, 가상 세계, 스포츠, 유틸리티의 현재 6가지 사용 범주 중 수집품과 예술품이 절대 우위를 점하고 있습니다. 거래량의 91%(각각 48% 및 43%).
그리고 1분기 다양한 카테고리의 발전으로 볼 때, 수집품 카테고리는 빠르게 성장하여 전체 업계를 새로운 정점에 도달시켰고, 일주일 동안의 총 거래량은 1억 7천만 달러를 넘어섰습니다. 위에서 언급한 Cryptopunks는 가장 인기 있는 프로젝트로, 이더리움 NFT 시리즈 작업 트랙에서 1위를 차지했으며 총 역사적 매출은 미화 3억 5천만 달러 이상입니다.
NFT 수집품과 NFT 아트워크의 차이점은 무엇입니까? 여기서 수집품은 구체적으로 CryptoKittes, NBA Top Shots 및 Bored Ape Yacht Club과 유사한 일련의 작업을 말합니다.NFT 기술은 수집품의 소유권을 나타내는 데 사용되며 종종 IP 영향력을 형성하고 높은 평가 공간을 가진 것으로 간주됩니다.
아트워크 카테고리는 특히 SuperRare, MakersPlace, Nifty Gateway와 같은 암호화된 아트 플랫폼에서 24시간 지속적으로 발행 및 구매 및 판매되는 디지털 아트워크를 의미합니다. 그들의 투자 전문가 기준은 상대적으로 높고 허용되는 사용자의 수는 상대적으로 적습니다.
이것은 또한 NFT가 최근 더 많은 공식 기관 및 유명인의 관심을 자주 끌고 시장 행동이 예술가의 예술 작품을 능가하는 강력한 합의로 디지털 자산에 대한 투자 관심이 더 강한 이유를 설명합니다.컨센서스 자체가 NFT의 가장 유망한 애플리케이션 "카테고리"라고 말할 수도 있습니다. 팬이 있는 한 NFT와 연결될 필요조차 없으며 거래를 위한 "디지털 기념품"으로 캐스팅될 수 있습니다. . 그리고 그것을 사는 사람은 블록체인에서 서명만 받을 수 있어도 아이템에 대한 저작권이나 기타 권리를 소유하지 않더라도 기꺼이 할 것입니다.
보조 제목
조각화, 분산형 스토리지, NFT+DeFi
현재 메타버스 게임, 예술품 및 수집품은 NFT 기술의 세 가지 주요 응용 시나리오를 구성합니다.특히 2021년에는 예술품의 높은 경매 가격으로 인해 향후 더 많은 사용 시나리오가 있습니까? 다음과 같은 세 가지 주요 기술 솔루션 동향이 있습니다.
1. 단편화
유명한 아티스트가 100만 달러 상당의 작품을 체인에 NFT 자산으로 캐스팅하려는 경우 거래 플랫폼에 높은 "중개 수수료"를 지불해야 할 뿐만 아니라 이로 인해 많은 구매자가 낙담하게 됩니다.
그러나 이 작업을 1,000개의 사본으로 나누고 각각 다른 이해 당사자가 구매할 수 있는 경우 조각난 NFT는 거래 임계값을 줄이고 NFT 작업의 유동성을 촉진합니다.
2. NFT 저장
일부 분석가에 따르면 많은 NFT 플랫폼 작업의 스토리지 URL 분석을 통해 작업의 70% ~ 80%가 완전히 분산되어 체인에 저장되지 않았습니다. OpenSea와 같은 플랫폼에서도 NFT에 해당하는 사진과 동영상이 실제로 중앙 집중식 http 주소에 저장되어 있으므로 구매자가 실제로 체인에서 자산을 구매하지 않습니다. 따라서 웹사이트가 해킹당하거나 사이트가 폐쇄되면 이러한 디지털 자산은 영구적으로 손실되며 판매자는 동일한 보상을 하지 않습니다.
물론 NFT를 캐스팅할 때 저장 방법을 선택하여 제3자가 IPFS와 같은 분산 프로토콜에 콘텐츠를 업로드할 수 있지만 단계가 복잡하고 시간이 많이 걸리며 처리 비용이 더 많이 드는 것이 현재 NFT가 직면한 문제입니다. 스토리지 기술 문제.
3. NFT+디파이
업계 분석가들에 따르면 NFT 대출은 탈중앙화 금융 분야의 차세대 폭발 지점이 되었습니다.
온체인 게임 커뮤니티인 Decentraland 또는 The Sandbox에서 가상 부동산을 구입한 경우 이 부동산 자산을 저당 잡고 DeFi 프로토콜에서 USDC를 빌려 실제 주택에 대한 계약금을 지불할 수 있습니다. 또는 메타버스 게임에서 특정 한정판 스킨을 구매했다면 DeFi 프로토콜을 통해 다른 사람에게 빌려주고 임대 수익을 얻을 수도 있습니다.
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NFT는 NFTfi에서 모기지 및 대출 가능
위의 세 가지 응용 동향은 서로 다른 기술 팀에서 집중적으로 개발하고 해결하고 있으며 많은 프로젝트로 인해 여기에서 자세히 언급하지 않습니다.
점점 더 많은 실제 아이템이 NFT에 캐스팅되어야 하는 밀접한 이유가 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.예술품, 수집품 또는 게임 정체성 및 자산이든 "모든 것이 NFT가 될 수 있습니다"의 시대는 더 이상 주목을 끌지 않습니다. NFT 생성에서 이 NFT 사용으로 전환하면서 다중 자산 할당에 대한 대중의 요구를 이미 효과적으로 충족하고 있습니다.
앞으로 NFT는 어떤 고가에 경매될 것이며, 어떤 새로운 상륙상품이 탄생하게 될까요? Wootrade 공식 계정에 계속 관심을 가져주세요. 최대한 빨리 해석해 드리겠습니다.
