올해 초부터 NFT 카테고리의 전시와 예술 작품들이 하나둘 고가로 해고되면서 모두의 FOMO 정서가 많이 높아진 것 같은데 신기하게도 NFT의 시가는 꾸준히 증가하고 있지만 보유하고 매수하려는 사람들의 수는 증가하고 있습니다. 비율은 그다지 많지 않은 것 같습니다.

내 경우를 예로 들어보죠.이틀 전에 상하이에서 어떤 미술 전시회를 봤는데 암호화 미술 전시회든 전통 미술 전시회든 차이점은 관객이 항상 너무 적고 사람들이 끌린다는 것입니다. 모두가 다빈치의 그림을 이해할 수 없듯이 작품 속을 들여다보는 사람은 거의 없다.
NFT의 개념은 다들 아시죠 비균질토큰입니다 분리되면 비균질이면 NFT라고 할 수 있습니다 우리 인간의 얼굴을 예로 들어보면 비슷하게 생긴 쌍둥이가 얼굴에 약간의 뉘앙스가 있겠지만 사람의 얼굴을 살 사람이 있습니까? 나는 그렇게 생각하지 않는다.
그러나 Face AI 인식 회사는 이 분야에서 돈을 벌고 있지 않습니까? 유행하는 동안 밀접 접촉자를 이렇게 빨리 식별할 수 있는 이유는 시간을 줄이기 위해 쇼핑몰에서 다양한 Face AI 회사가 형성한 디지털 인식 때문이 아니며, 의료에서도 뷰티도 얼굴의 구조에 디지털화를 차례대로 사용하고 있습니다. 업그레이드 및 장비 개선의 지속적인 혁신으로 부자들을 위한 엔터테인먼트가 더 저렴해졌습니다.
이 모든 것이 NFT인 얼굴 그 자체와 불가분의 관계입니다. ID 카드도 NFT로 만들 수 있으며 무제한으로 만들 수 있습니다.사용할 때마다 NFT를 소비하여 자신이 보유한 자산이 될 수 있지만 개인 정보 보호와 결합해야 합니다. 보호받을 수 있습니다.
이는 게임의 방향성 측면에서 볼 때 90년대 이후와 00년대 이후가 수용하기 쉬운 형태이자 대중이 참여하기 가장 쉬운 형태이기도 하다. 예를 들어, 각 캐릭터 또는 스킨이 NFT로 간주되면 각 플레이어는 이 NFT의 사용자만 되며 채굴자는 여전히 블록체인에 기록되지만 원래 채굴한 NFT만 제3자 회사에 판매합니다.
소셜 토큰의 방향성도 있다. 예를 들어 A라는 이름의 NFT를 사용하면 A NFT의 제작자와 상호 작용할 수 있고 B라는 NFT를 사용하여 B NFT의 제작자와 상호 작용할 수 있습니다. 새로운 형태의 DAO 거버넌스가 시스템에서 생성되어 제작자와 사용자 간의 P2P 상호 작용이 가능하며 이것이 블록체인이 해결할 문제입니다.
예술 부분으로 돌아가 보자. 전시관 대신 전시를 보기 위해 오프라인에서 50위안을 기꺼이 쓰는 사람은 거의 없고, 매년 많은 전시가 열린다." 그러면 전시는 실패했다고 할 수 있다.
예술이 작은 이유는 그것이 매우 창의적이고 인지도가 높기 때문이며, 모든 사람이 이해할 수 있는 것을 예술이라고 하지 않기 때문입니다.
예술, 사진, 음악, 서예, 회화 등 모두 예술이라고 할 수 있지만, 전통 예술이나 암호 예술이 틈새를 벗어나면 그 가치는 희소해진다.
지금은 NFT씬이 아직은 거의 없는 것 같아요 NFT 카테고리에서 누구나 좋아하는 카테고리를 찾을 수 있는 건 아니죠 축구, 농구, 배구, 테니스, 야구, 골프 등 예술에 가장 가까운 스포츠를 예로 들어보겠습니다. 볼과 같은 스포츠 스타가 완성도가 높지 않은 만큼 시장이 발전함에 따라 역량을 확충해 시장에 활력을 불어넣어야 한다.
우리는 NFT가 아직 초기 단계임을 알 수 있습니다.현재의 개발 형태는 많은 사람들이 그것을 예술이라고 생각하지만 실제로는 복사할 수 없는 제품인 한 NFT라고 할 수 있습니다.그 카테고리는 다음을 포함합니다. 미래와 DeFi , DID, 프라이버시 컴퓨팅의 결합도 불가피하며 NFT가 예술과 분리되어야 더 많은 사람들에게 인정받고 받아들여질 수 있습니다.
