작년에 Team Just는 전체 DApp 서클을 휩쓸었던 히트 게임인 Fomo3D를 가져왔습니다. 전성기에 이 게임은 10,000개 이상의 일일 활동과 1억 이상의 일일 매출로 업계의 이야기를 만들었습니다.
좋은 날은 항상 오지 않고 좋은 꽃은 항상 피지 않습니다.
Just.game은 펀드 게임이기도 합니다. 플레이어는 25 TRX를 사용하여 상자를 구입할 수 있으며 각 상자는 나중에 상자를 구입한 사람들의 배당금을 받을 수 있고 배당금은 상한선 없이 누적될 수 있으며 언제든지 적극적으로 상자를 열 수 있으며 2 상자는 무작위로 파괴되며, 상자를 개봉하고 처음 구매하면 30초 동안 게임이 진행되며, 게임 라운드가 끝나면 마지막으로 상자를 구매한 100명의 플레이어가 상금 풀을 공유합니다. , 그리고 마지막 플레이어는 추가 보상을 받게 됩니다.
Just.game은 펀드 게임이기도 합니다. 플레이어는 25 TRX를 사용하여 상자를 구입할 수 있으며 각 상자는 나중에 상자를 구입한 사람들의 배당금을 받을 수 있고 배당금은 상한선 없이 누적될 수 있으며 언제든지 적극적으로 상자를 열 수 있으며 2 상자는 무작위로 파괴되며, 상자를 개봉하고 처음 구매하면 30초 동안 게임이 진행되며, 게임 라운드가 끝나면 마지막으로 상자를 구매한 100명의 플레이어가 상금 풀을 공유합니다. , 그리고 마지막 플레이어는 추가 보상을 받게 됩니다.
이미지 설명
(ETH, EOS, TRON 일별 거래량 비교 차트)
그냥 데이터 관점에서 Just.game이 만든 결과는 Fomo3D에 비해 크게 뒤떨어지지는 않지만 하루가 지나면 실제 피드백과 입소문은 사뭇 다릅니다. Just.game은 출시되자마자 모래밭에 빠졌다고 할 수 있습니다.
Fomo3D는 독창적인 모델 혁신으로 DApp 게임의 고조를 열었습니다."작고 큰" 게임의 재미는 많은 사람들이 저렴한 비용으로 게임에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 큰 상금을 받을 수 있게 합니다. 초기 단계 는 또한 배당금 을 계속 받을 가능성 이 더 큽니다 .
최종 상금은 "해커"에게 빼앗겼지만 기본적으로 참여한 모든 사람은 그에 상응하는 "행복"을 얻었습니다. 복지 복권을 사기 위해 2 위안을 쓰는 것처럼 당첨 확률은 희박하지만 가장 중요한 것은 재미에 참여하는 것입니다.
Just.game은 완전히 다릅니다.
온라인에 게시된 지 24시간 만에 미디어 및 DApp 커뮤니티와 같은 다양한 채널에서 "나쁜 리뷰"에 대한 압도적인 뉴스를 보았습니다: 120만 TRX 투자 및 17,000 TRX 출력, 어머니를 꾸짖고 싶다 몇 년, 페라리가 행사장에 들어오고, 공유 자전거가 나왔다.
전혀 그렇지 않습니다. 인터넷 유명인 게임 + 인터넷 유명인 퍼블릭 체인의 모습입니다.
"온라인에 접속하면 권리를 보호하고 시장에 진입하면 돈을 잃습니다"라는 터무니없는 버전의 "서유기"가 탄생했습니다. 그의 주인과 짐(교장)이 사라진 것을 발견했습니다.
오늘 12시 30분 현재 DAppTotal의 흥미로운 데이터 세트에 따르면:
Just.game은 1,800만 개 이상의 상자를 생성했으며 그 중 280만 개의 상자가 개봉되었으며 개봉률은 15.6%입니다.
4,045명의 참여 플레이어 중 수익성 있는 플레이어는 32명으로 0.8%를 차지합니다.
45%의 플레이어가 베팅 게임에 한 번만 참여했습니다.
TXb3k7로 시작한 플레이어는 3,512,096 TRX의 수익으로 가장 많은 수익을 올렸으며 이는 약 RMB 330,000입니다.
트론 창업자 저스틴 선은 4차례에 걸쳐 1억 TRX를 투자했지만 여전히 수익 기록은 없다.
게임의 규칙에 따르면 게임이 끝난 후 마지막 플레이어는 3,837,526 TRX(약 RMB 366,000)를 얻을 수 있고 나머지 99명의 플레이어는 116,085,222 TRX를 얻을 수 있으며 각 플레이어는 평균 RMB 112,000입니다.
DAppTotal 데이터 분석가는 데이터를 더 깊이 파고들어 "놀라운" 사실을 발견했습니다.
1) 게임에 참여하는 사람들의 99.2%가 돈을 잃습니다. 모두가 세단 의자에 앉기 위해 기다리고 있었지만 아무도 그것을 운반하지 않았습니다. 후속 조치 새로운 흐름 전력 부족;
2) 한 상자 만 사면 2 위안 복권을 사는 것과 같고 안타깝게도 절반의 사람들이 여전히 투기로 돈을 벌 겠다는 생각을 가지고 있고 그들 중 많은 사람들이 커뮤니티에서 큰 V입니다.
3) 많은 수의 상자를 구입하는 경우 게임이 끝나기 전에 적극적으로 상자를 여는 것은 돈을 잃는 것을 의미하고 수동적으로 상자를 여는 것은 함정에 빠지는 것을 의미합니다.
4) 게임 참여를 위한 최적의 솔루션은 게임 종료 시 스크립트 카드를 사용하여 Fomo3D와 마찬가지로 새 상자를 구매하는 마지막 100명이 되기 위해 노력하는 것입니다.
왜?
왜?
펀드 게임의 원동력은 초기 수익 창출 효과 + 이후 계속되는 Fomo 투기 효과입니다. 극소수의 탑 플레이어가 돈을 버는 것만으로는 충분하지 않고, 필드에 진입하는 시드 플레이어가 높은 확률로 돈을 벌 수 있도록 해야 합니다. 돈을 벌 때만 계속해서 재투자하고, "충성도"를 갖고, 커뮤니티에 입소문을 퍼뜨려 더 많은 신규 플레이어를 유치할 수 있습니다.
Just.game은 시드 사용자를 "수확"했는데, 이는 수혈 채널을 차단하고 출발선에서 패배하는 것과 같습니다.
어떤 사람들은 Sun Yuchen이 1억 1천만 TRX를 투자하는 데 앞장서서 돈을 잃는 것을 두려워하지 않는다고 말할 수 있습니다. 잊지 마세요. Just.game은 TRON에서 실행되고 Sun Yuchen은 TRON의 보스이며 양털이 양에서 나온다는 사실을 모두 알고 있습니다.
마지막으로 "이스터 에그"가 노출되었습니다.
330,000위안의 수익을 내고 TXb3k7로 시작한 플레이어는 한 번만 베팅했고, TP84B7로 시작한 다른 플레이어는 두 번의 베팅을 하고 190,000위안의 수익을 냈습니다.
둘""Koi" 플레이어, 베팅 시간은 그들의 "보스" Justin Sun보다 교묘하게 고정됩니다.
