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"함께 몬스터를 잡자" : 블록체인을 펜던트로 활용하면 좋다

DappReview
特邀专栏作者
2019-04-19 07:57
이 기사는 약 3997자로, 전체를 읽는 데 약 6분이 소요됩니다
게임의 특성상 LBG(위치기반게임) + AR(증강현실) 게임이고 블록체인은 펜던트에 불과합니다.
AI 요약
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게임의 특성상 LBG(위치기반게임) + AR(증강현실) 게임이고 블록체인은 펜던트에 불과합니다.

소개: 2018년 4월 12일, Tencent의 블록체인 사업부 총책임자인 Cai Yige는 코드명 Z라는 블록체인 게임 "Let's Catch Monsters Together"를 출시했습니다. 1년 후인 4월 11일 공개 베타를 시작한 "괴물을 잡자"는 APP 목록을 직접 장악했습니다. 게임의 특성상 LBG(위치기반게임) + AR(증강현실) 게임이고 블록체인은 펜던트에 불과합니다. "함께 몬스터를 잡자"에서 플레이어는 정령 마스터가 되어 주변 현실 세계를 직접 탐색하고 주변의 악마 정령을 수집합니다. 게임의 완성도가 높고, 이 게임은 블록체인과 장외 거래 유전자를 가지고 있다.텐센트의 원래 의도에서 나온 것인지 아닌지, 플레이어는 위챗 생태계에 의존한다.이 게임이 되는 한 대중화되면 필연적으로 2차 시장이 생길 것입니다.

보조 제목

초보자 튜토리얼

역시 메이저 제조사의 모바일 게임이다 초심자를 위한 초기 튜토리얼이 매우 상세하다 게임을 하지 않는 사람도 쉽게 시작할 수 있으며 중국 게이머들은 기본적으로 "포켓몬" 시리즈 게임에 노출되어 있다 , 그래서 그들은 몬스터를 잡는 과정에 대해 어느 정도 이해하고 있습니다 이해하고 초보자가주의해야 할 몇 가지 사항에 대해 이야기합시다.

캡처 적중률을 개선하는 방법:

몬스터를 잡기 위해서는 스피릿 비즈(몬스터 포획 볼)의 소모가 필요합니다. 몬스터를 잡을 때 두 개의 원이 있습니다.외부 흰색 원은 악마 영혼의 볼륨 원입니다. 만지면 포획 동작이 트리거되고 내부 동적 원은 원으로 축소됩니다.원이 작을수록 높은 원 안의 영역에 맞았을 때의 명중률 중간 쿼터 정도의 명중은 "완벽한" 캡처이며 성공률이 크게 향상됩니다. 악령은 때때로 역습 동작을 취하고, 공을 공중으로 띄우고, 종종 두 번 연속 반격을 가합니다.

다음은 프롭 없이 적중률을 향상시키는 두 가지 방법입니다.

1. AR 모드 켜기 애니메이션 배경 모드와 비교하여 AR 모드는 더 큰 캡처 서클을 얻을 수 있습니다. 다음 사진을 예로 들면 AR 배경 모드와 애니메이션 배경 모드에서 동일한 Huba의 원 반경은 거의 두 배이고 면적은 4배 차이가 납니다. 전자가 퍼펙트 볼을 던지기 쉽기 때문에 레어 몬스터를 만났을 때 AR을 켜주세요.

2. 공 돌리기:

스피릿 비드를 길게 눌러 회전하고 볼을 던져 악마 스피릿을 맞추면 스핀 히트로 포획률도 높일 수 있다. 단점은 회전하는 볼의 볼스피드가 빠르고 곡선궤도가 종종 타겟을 놓치고 스피릿비드를 많이 낭비한다는 점이다.

다음은 DR프렌즈 특유의 비법으로 오른손 스핀볼을 예로 들어 릴리스 포인트를 오른쪽으로 이동시켜 릴리스 각도를 아래쪽으로 40~45도 각도로 화면. 핵심원리는 이렇게 하여 마신을 타격하기 전의 샷볼의 궤적과 마신이 위치한 평면이 이루는 각도가 훨씬 줄어들고 타격면적은 마신의 전폭으로 확장된다는 것이다. .일반적으로 화면 중앙의 샷은 마신, 중간 및 오른쪽 절반의 신체에만 맞습니다. 이 슛 방식의 또 다른 장점은 슛을 하기 전에 볼의 회전 속도가 느려질 때까지 기다릴 필요가 없다는 것입니다. 맞고 몬스터 포획 효율이 떨어지지 않습니다 공이 회전할 때까지 기다리면 더 쉽게 칠 수 있습니다. 주목해야 할 유일한 것은 이런 종류의 공은 악마의 영혼이 점프하는 것을 더 두려워한다는 것입니다. 발사하기 전에 악마의 영혼이 땅에 안정될 때까지 참을성 있게 기다리십시오.

위의 두 가지 방법으로 경험치 획득량을 높일 수 있는데, 이너서클을 맞추면 경험치 10~20, 공을 돌리면 경험치 10이 증가하여 업그레이드 속도가 2배가 됩니다. 아래 사진에서 몬스터 포획 경험치는 20, 정확도와 회전은 몬스터 포획 경험치 이상인 +25를 맞췄다. 정령의 달인들이여 공을 휘두르는 법을 배워라!

3. 레벨업:

보조 제목

고급 튜토리얼

정신 훈련:

마신의 육성은 게임의 핵심이며, 강력한 마신은 경기장을 점령하고 어려운 작업을 완료하며 게임 자원 획득 속도를 크게 높일 수 있습니다.그러면 어떤 종류의 마신이 육성할 가치가 있습니까? 방금 잡은 레벨 1 마령은 전투 점수와 5개의 속성 점수를 가지고 있습니다. 아래 사진은 자격을 갖춘 작은 Hulu와 Huba Huba입니다.

강력한 정령 마스터가 되고 싶다면 모든 속성이 30 이상인 마령을 육성하는 것이 좋습니다. 주요 속성과 몬스터 정령의 직업 포지셔닝과 관련된 속성이 높을수록 건강 수치와 탱크 악마 영혼의 이중 방어. 비전문 관련 속성의 부족함은 작전으로 보완할 수 있는데, 예를 들어 출력 캐릭터의 물리 방어력이 낮고, 물리 출력 캐릭터와 마주했을 때 탱크를 즉시 교체할 수 있습니다.

"몬스터 캐치"에서의 전투는 즉석 PVP가 아닌 다른 정령들이 남긴 시스템 운영의 마신들과 싸우는 것이기 때문에 공격이 매우 중요하며, 방어는 일부 속성의 부족함을 하지만 고급 플레이어는 여전히 모든 속성이 30보다 높은 악마 정신을 육성하기 위해 열심히 노력합니다. 초기에는 일반적으로 공격을 목적으로 마귀를 배양하는데, 비교적 흔하고 강력한 마귀는 금코백발쥐, 꼬마여우, 꼬마도둑쥐, 도자기인형, 고겟터, 목시, Lei Tongzi, 지상 불 거북이, 너도밤 나무 머리, 나무 더미, Xiao Ankang 등 일부 높은 수준의 악마 영혼은 즉시 옆에 있는 반지를 점령하고 몇 개 더 차지하며 패배 후 순위가 하락하여 상위 100위권 밖으로 떨어집니다. 반지는 매일 풍부한 보상 자원을 제공할 수 있습니다.

블록체인 고양이 게임 플레이:

스피릿 마스터가 레벨 22에 도달하면 고양이 전용 시스템을 해제하고 무료 고양이를 입양하게 되는데, 전용 고양이는 블록체인 기술과 독창적인 유전 알고리즘을 기반으로 생성된 디지털 펫이다. 각각의 고양이는 고유한 이미지를 선보이며 나만의 고양이입니다.거래 시장에서 고양이를 사고 팔고 번식시킬 수 있습니다.대히트를 기록한 블록체인 게임의 창시자인 Obsessed with Cats도 동일한 게임 플레이를 제공합니다.

우리는 고양이 시장의 기능에서 고양이의 몇 가지 메커니즘과 게임 플레이를 설명합니다.

캣벨 : 텐센트 블록체인에서 시간에 따라 지속적으로 생성되는 새로운 0세대 고양이입니다. 또는 강력한 BUFF가 있습니다. 둘째, 생산 효율이 빠르고, 사육 후 1분 이내 회복이 가능하다. 최신 고양이의 가격은 0세대에 구입한 최근 5마리 고양이 평균의 1.5배이며 이후 시간이 지남에 따라 가격이 계속 하락합니다.

판매 및 매칭 : 판매 영역에는 판매되는 모든 고양이가 포함되며, 매칭을 원하는 고양이는 주인의 고양이와 교배하여 아기 고양이를 생산할 수 있습니다. 그러나 유전자는 확률적으로만 유전되며, 태어난 아기가 반드시 귀하가 검사한 유전자를 가지고 있지 않을 수도 있음을 기억하십시오. 고양이 구입과 번식 서비스 모두 게임 내 크레딧을 지불해야 합니다.

홍보 영역: 플레이어가 고양이를 판매한 후 고양이는 먼저 일정 시간 동안 홍보 영역에 들어간 다음 판매 영역에 들어갑니다.

모든 고양이: 스폰된 모든 고양이

내 거래: 플레이어 자신의 거래 기록 조회

모든 영역은 다양한 기준으로 좋아하는 고양이를 필터링할 수 있습니다.

보조 제목

"같이 몬스터를 잡자" 장외거래 가능성 분석

고양이에 집착하는 블록체인 게임의 드래곤 테일 유전자를 가진 고양이는 천정부지로 치솟는 170,000달러의 고양이 한 마리를 가지고 있습니다. 다른 인기있는 모바일 게임에 비해 "Monster Catch"의 크립톤 골드는 상대적으로 낮습니다.고양이는 "Monster Catch"에서 가장 귀중한 자원입니다.자격을 갖춘 악마 영혼이 무수히 있을 수 있지만 각 고양이는 고유합니다.정령 마스터는 즐길 수 있습니다. 기껏해야 세 고양이의 BUFF. 따라서 여러 강력한 유전자를 가진 고양이는 매우 소중할 것입니다.

현재 '몬스터 캐치'에서 가장 인기 있는 엔젤윙 유전자는 미모뿐만 아니라 강력하다. 3,000위안 상당. 모든 종류의 강력하고 아름다운 고양이가 미래에 인기를 끌 수 있습니다.

플레이어가 레벨 24에 도달하면 스톨 기능이 잠금 해제되어 스피릿 마스터가 악마 영혼과 소품을 판매하여 게임에서 다이아몬드를 얻을 수 있습니다(1rmb=100 다이아몬드). 기능은 매우 간단합니다. 운이 좋으면 고급 귀신을 잡을 수 있다면 각각 수만 개의 다이아몬드를 팔 수 있지만 가장 어려운 것은 부스를 잡는 것입니다. 간단한 메커니즘인지 모르겠습니다. 디자인이나 Tencent의 블랙 유머 이 대도시의 노점은 몇 초 만에 사라집니다.

"Monster Catch"가 직면할 수 있는 장외 거래:

거래 시스템이 있기 때문에 일부 플레이어가 게임 외부에서 연락하여 거래하고 이익을 얻는 것은 불가피합니다.

고양이 시스템을 예로 들면 플레이어 A가 잘생긴 고양이를 키우고 있고 Angel Wings의 강력한 BUFF 유전자를 얻고 싶다면 전문 고양이 사육 위챗 그룹에서 이 유전자를 가진 고양이를 가진 플레이어 B를 찾을 수 있고, 그런 다음 B를 WeChat 친구로 추가하고 일정 수수료를 지불하거나 보증으로 제3자(예: 그룹 소유자)에게 돈을 이체하고 플레이어 B에게 천사 날개 유전자를 가진 고양이를 사용하여 번식하도록 요청합니다. 시장에서 사육할 때 부과되는 15% 취급 수수료와 달리 위챗 친구와 함께 고양이를 키우는 것은 양 당사자 모두 무료이므로 위에서 언급한 사육 수수료 3000쿠폰으로 위챗 사육을 통해 B는 450쿠폰을 더 많이 얻을 수 있습니다. RMB, 이 부분은 OTC 거래의 이익 마진입니다.

미래에는 분명 더 강력한 유전자가 나올 것이기 때문에 15%의 가격 차이는 수백 위안의 차이가 날 수 있습니다. 또한 크립톤골드 플레이어 A가 게임을 떠나고 싶은데 계정에 사용하지 않은 쿠폰 5,000개가 있을 가능성도 있습니다. A는 저가 쿠폰을 받고 싶은 플레이어 B에게 연락하여 B에게 판매를 요청할 수 있습니다 5,000원 ​​쿠폰 A가 고양이를 사서 쿠폰 양도를 완료하고 B가 A에게 돈을 지불합니다.

노점을 설정하는 측면에서 장외 거래의 가능성도 있습니다.예를 들어 플레이어 A는 다이아몬드가 많고 게임을 떠나고 싶지만 다이아몬드가 많은 크립톤 골드 플레이어이거나 고품질의 악마령을 많이 포획한 유럽의 황제 악마령을 팔아 많은 다이아몬드(1rmb=다이아몬드 100개)를 얻었습니다. 그가 이 다이아몬드를 실현하고 싶다면, 그는 다이아몬드를 낮은 가격에 얻고자 하는 플레이어 B를 찾아 B에게 일부 열악한 아이템을 높은 가격에 판매할 노점을 차려달라고 요청하면 A는 B의 모든 것을 삼켜 버립니다. 다이아몬드 전송을 완료하는 상품.

B의 가격이 A의 다이아몬드 획득 비용보다 크고 공식 환전 비용보다 낮은 한 A는 다이아몬드 재판매 시장을 갖게 됩니다.

이 세 가지 방법은 이론적으로 인게임 리소스를 현금화할 수 있으며, "Monster Hunt"는 WeChat과 연결되어 있으며 WeChat은 쉽게 송금할 수 있어 가장 편리한 장외 거래 환경을 제공합니다.

장외 거래는 게임에 있어 장점과 단점이 모두 존재하는데, 단점은 장외 거래를 이용해 수익을 창출하고 게임 내 시장 환경을 해칠 수 있는 전문 금 채굴 팀이 있을 수 있다는 것입니다. 장점은 장외 거래가 자원의 순환을 촉진하고 플레이어는 자신의 기여가 가치가 있다는 것을 알게 된 후 게임을 더 기꺼이 플레이하여 게임의 활력을 더 오래 유지할 수 있다는 것입니다.


그러나 그것은 게임 디자인의 내결함성 비율을 크게 감소시킬 것이며, 디자인 결함은 장외 거래로 인해 무한히 확대될 것입니다. 실제 블록체인 게임의 경우 거래성은 필수이며 우회할 수 없습니다. 체인의 동작은 변조할 수 없습니다. 결함에 대한 저항은 중앙 집중식 게임보다 훨씬 적습니다. 그것에 구축된 게임은 비교할 수 없는 엄격한 설계가 필요합니다. 이는 현재 블록체인 게임 플레이가 단순하고 혁신하기 어렵다는 것을 결정합니다.

결론:

결론:


게임 "Monster Catch"는 블록체인의 대중성을 문지른다는 비난을 받아온 Tencent의 자체 구축 프라이빗 체인 TrustSQL을 사용하지만, 이것이 두 가지를 잘 결합하는 첫 번째 단계라고 생각합니다. 게임을 통해 대중 앞에서 가치 이외의 또 다른 역할을 보여주기도 한다.

Tencent는 게임과 블록체인의 결합에서 돌파구를 만들었습니다. "Monster Catch"는 순수한 블록체인 게임이 아닙니다. , 블록체인의 특성에 대해 알아보고, 체인에 있는 고양이의 상태와 거기에 어떤 거래 기록이 있는지 알고, 체인에서 시장 거래와 손익을 경험했습니다. 아마도 이 단계에서 다창 게임과 블록체인의 결합은 이렇게 되어야 플레이어와 대중이 블록체인 게임을 천천히 받아들일 수 있고 블록체인은 좋은 펜던트입니다.

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