분석: Web3 게임의 90% 이상이 실패, 플레이어는 끝내 나타나지 않았다
Odaily星球日报 보도에 따르면, Caladan의 데이터에 따르면 Web3 게임 산업은 토큰 기반의 미래를 쫓으며 최대 150억 달러를 소진했지만, 플레이어는 끝내 합류하지 않았습니다. 2025년까지 Web3 게임에 대한 투자는 거의 완전히 고갈되었고, 자금 흐름은 AI, 현실 자산 및 레이어 2 인프라로 전환되면서 게임 산업의 붕괴를 초래했습니다. 데이터에 따르면 소위 GameFi 프로젝트의 약 93%가 현재 거의 죽은 상태이며, 토큰 가치는 2022년 정점 대비 95% 하락했고, 게임 스튜디오의 자금 조달은 2025년까지 93% 급감했습니다.
2022년에는 Web3 벤처 투자 자금의 63%가 게임 분야로 흘러갔지만, 2025년에는 이 비율이 한 자릿수로 떨어졌습니다. 자본이 AI, 자산 토큰화 및 인프라로 빠르게 전환되면서 300개 이상의 게임이 서비스 종료를 발표했고, Web3 게임은 투기 추구와 제품-시장 적합성 무시에 관한 경고 스토리로 전락했습니다. 보고서는 "자본이 모든 층위에서 동시에 파괴되었으며, 투자자, 스튜디오, 소매 NFT 구매자, 게임 길드, 그리고 텔레그램의 3억 사용자 '클릭 투 언' 열풍 모두가 이 재앙의 피해자가 되었다"고 밝혔습니다.
이러한 실패는 단순히 나쁜 사이클이나 실행 부진 때문만은 아닙니다. 데이터는 이것이 구조적 부조화의 문제임을 보여줍니다. Web3 게임의 모델은 금융 인센티브를 중심으로 구축된 반면, 플레이어 집단은 지속적으로 엔터테인먼트가 더 필요하다는 것을 나타냈기 때문입니다. GameFi의 핵심은 '플레이 투 언' 모델로, 게임 플레이를 금융 피드백 루프로 전환하는 것입니다. 플레이어는 토큰이나 NFT를 구매하고, 동일한 자산으로 보상을 얻으며, 새로운 플레이어가 계속 유입될 때 수익을 현금화합니다. 그러나 자금 유입이 둔화되면 경제 모델은 붕괴됩니다. 토큰 가격이 폭락하고, 보상이 줄어들며, 사용자가 이탈하고, 게임 내 전체 경제가 무너집니다.
가장 놀라운 데이터는 아마도 자금 흐름의 변화일 것입니다. 2022년에는 게임 분야가 Web3 벤처 투자의 62.5%를 유치했지만, 2025년에는 이 비율이 한 자릿수로 떨어졌습니다. AI, 현실 자산 토큰화 및 레이어 2 인프라가 이러한 이탈한 자본을 흡수했습니다. Web3 분야에서 가장 활동적인 투자자 중 하나인 Animoca Brands조차도 게임 사업을 포트폴리오의 약 25%로 축소하고 스테이블코인, 현실 자산 및 AI 분야로 전환하기 시작했습니다. (CoinDesk)
