原作者: ヴィタリック・ブテリン
原作者: ヴィタリック・ブテリン
原題: The Revenue-Evil Curve: 公共財資金の優先順位付けについての別の考え方
- 公共財は大規模なエコシステムにおいて非常に重要なトピックですが、多くの場合定義が困難です。ここには 3 つの異なる定義があります。 
- エコノミスト: 非排除的商品と非競合商品、これら 2 つの専門用語は合わせて、私有財産や市場ベースの手段を通じて提供することが難しいことを意味します。 
- 素人の定義:「公共の利益となるもの」。 
民主主義狂信者: 意思決定への国民の参加という意味合いが含まれます。
- さらに重要なことは、非排他的で競合しない公共財の抽象クラスが現実世界と相互作用する場合、ほぼあらゆる状況でさまざまな微妙なエッジケースが発生し、別の方法で処理する必要があることです。公園は公共財です。ただし、次のような変更が行われた場合: 
- 入場料に5ドル追加しますか? 
- 公園の中央広場にある勝者の銅像を所有する権利を競売にかけて資金を調達するのでしょうか? 
個人利用のための公園が好きで、個人利用を中心に公園を設計する半利他的な億万長者によって管理されていますが、それでも誰でも訪れることができますか?
この投稿では、民間と公共の間の「混合」商品を分析するための別のアプローチ、つまり収益-悪曲線を提供しようとします。私たちが尋ねる質問は、さまざまな収益化アプローチのトレードオフは何なのか、外部補助金を増やして収益化へのプレッシャーを取り除くことでどれだけの利益が得られるのか、ということです。"これは一般的なフレームワークとは程遠いものです。"コミュニティ"商業市場と中央資金提供者からの補助金がある場所"環境。しかし、今日の暗号通貨コミュニティ、国、その他多くの現実世界の状況において、公共財がどのように資金調達されているかについて、多くのことを教えてくれます。
副題
従来の枠組み: 独占性と競争
- まず、経済学者がどの商品が私有財であり公共財であるかをどのように見ているかを理解することから始めましょう。次の例を考えてみましょう。 
- アリスは 1000 ETH を持っており、それを市場で売りたいと考えています。 
- ボブは航空会社を経営し、航空券を販売しています。 
- チャーリーは橋を建設し、通行料を請求した。 
- David はポッドキャストを制作して公開しています。 
- Eve が曲をプロデュースしてリリースしました。 
フレッドは、ゼロ知識証明を行うための、新しくて優れた暗号アルゴリズムを発明しました。
- これらのケースを 2 軸のグラフにまとめます。 
- ライバル関係: ある人の良いものを楽しむ能力は、他の人のそれを楽しむ能力をどの程度低下させますか? 
除外: お金を支払わない人など、特定の個人がアイテムを楽しむことを防ぐのはどのくらい難しいですか?

- このようなグラフは次のようになります。 
- アリスのETHは完全に排他的です(彼女は自分のトークンを誰が取得するかを選択する完全な権限を持っています)が、暗号コインは競争力があります(ある人が特定のトークンを所有している場合、他の人は同じトークンを所有していません)。 
- ボブのチケットは特別なものですが、競争力は低く、飛行機が満席にならない可能性があります。チャーリーズ ブリッジは、通行料金の支払いを確認するための入り口を追加するのに余分な労力が必要であり (チャーリーズ ブリッジは高級ですが、チャーリーズ ブリッジとユーザーにとって高価です)、競争力は道路の混雑状況に依存するため、通常のチケットよりもやや独占的ではありません。 
- デビッドのポッドキャストとイブの曲は競合していません。一方がそれを聞いているのに、もう一方が同じことをしているのを妨げることはありません。ただし、ペイウォールを設定することはできますが、ユーザーはペイウォールを回避できるため、一種の排他的です。 
フレッドの暗号アルゴリズムは、ほぼ完全に排除不可能です。人々がそれを信頼するにはオープンソースである必要があり、フレッドが特許を取得しようとした場合、ターゲットのユーザーベース(オープンソースを愛する暗号ユーザー)はおそらくそのアルゴリズムを拒否するでしょう。彼をキャンセルしてください。
これはすべて優れた重要な分析です。独占性は、ビジネスモデルとして通行料を請求することでプロジェクトに資金を提供できるかどうかを教えてくれますが、競争は、独占性が悲劇的な無駄であるか、または一方がもう一方に避けられない財産を取得した場合に独占性が問題の財の一部にすぎないのかどうかを教えてくれます。しかし、これらの例のいくつか、特にデジタルの例を詳しく見てみると、非常に重要な点が欠けていることがわかり始めます。それは、独占性を超えて利用可能なビジネス モデルが数多くあり、それらにはトレードオフがあるということです。
独占性への焦点を超えて、収益化とさまざまな収益化戦略の害についてもっと広く話すことはできるでしょうか?これはまさに収益悪曲線の内容です。
副題
収益悪曲線の定義
製品の収益-悪曲線は、次の質問に対する答えを表す 2 次元の曲線です。
製品の構築費用として N ドルの収益を得るために、製品の作成者は潜在的なユーザーやより広範なコミュニティにどれだけの損害を与えなければなりませんか?"ここ"悪
この用語は、どんな悪でも許されるという意味では決してありません。悪でありながらプロジェクトに資金を提供する必要がある場合は、そうすべきではありません。多くのプロジェクトは、持続可能な資金を確保するために難しいトレードオフを行うことで、クライアントやコミュニティに損害を与えています。しかし、それにもかかわらず、私たちの目標は、多くの収益化スキームには悲劇的な側面があり、公共財への資金提供が価値をもたらし、既存のプロジェクトにそのような犠牲を回避できる財政的バッファーを与えることができることを強調することです。

- ここでは、上記の 6 つの例について収益と悪の曲線をプロットする大まかな試みを示します。 
- アリスにとって、自分の ETH を市場レートで売ることは、実際に彼女ができる最も思いやりのあることです。それをより安く販売すると、ほぼ確実に、できるだけ早く彼女のトークンを要求しようとする全員の間で、オンチェーンガス戦争、トレーダーHFT戦争、またはその他の同様の価値を破壊する経済的紛争が発生するでしょう。市場価格よりも高い価格で販売するという選択肢さえありません。誰も買わないのです。 
- ボブにとって、社会的に最適な価格は、すべてのチケットが売り切れる最高の価格です。ボブがそれ以下の価格で販売されれば、チケットはすぐに売り切れてしまい、本当に座席が必要な場合でも座席を確保できない人も出てきます(価格が低すぎると、貧しい人々に機会が与えられるという副作用が生じる可能性がありますが、これは 1 つの目標を達成するための最も効果的な方法ではありません)。ボブは、市場価格よりも高く販売することもでき、より少ない座席数を販売し、(神の観点からすると)不必要に人々を排除するという犠牲を払って、より高い利益を得る可能性があります。 
- チャーリーズ ブリッジとそれに続く道路が渋滞していなければ、料金を請求することは負担であり、不必要にドライバーを排除します。渋滞している場合、料金を低くすると渋滞が緩和されますが、料金が高くなると不必要に人々が排除されてしまいます。 
- デビッドのポッドキャストは、スポンサー広告を追加することで、リスナーに大きな損害を与えることなく、ある程度収益化することができます。収益化へのプレッシャーが強まれば、デイビッドはますます多くの形式の広告を採用する必要があり、真の収益最大化にはポッドキャストへの課金が必要となるが、潜在的なリスナーにとっては高額なコストとなる。 
- イブはデイビッドと同じ立場にありますが、害の少ないオプションが少なくなります(おそらくNFTを販売していますか?)。特にイブの場合、有料ポッドキャスターは著作権の執行や侵害者を訴追するための法的仕組みに積極的に関与する必要があり、それがさらなる害を及ぼすことになるだろう。 
フレッドには収益性の高い選択肢がほとんどありません。彼は特許を取得することもできるし、パラメータを選択する権利を競売にかけ、特定の値を好むハードウェア メーカーが入札できるようにするなど、派手なことを行うこともできるだろう。すべてのオプションは高価です。
- ここでわかるのは、収益-悪曲線には実際にはさまざまな種類の「悪」があるということです。 
- 従来の経済的死荷重は除外されます。製品の価格が限界費用を超えている場合、発生するであろう相互に有益な取引は発生しません。 
- 競合状態: 混雑、欠品、および安すぎる製品によって引き起こされるその他のコスト。 
- スポンサーを惹きつけるような方法での製品の「汚染」ですが、視聴者にある程度の害を及ぼします(大小はありますが)。 
法制度を通じた攻撃的な行動は、弁護士への恐怖と出費の必要性を増大させ、あらゆる種類の予期せぬ二次的な萎縮効果をもたらします。これは特許出願において特に深刻です。ユーザー、コミュニティ、さらにはプロジェクト自体のスタッフによっても高く評価されている原則が犠牲になります。
多くの場合、この悪は出来事が起こった状況と密接に関係しています。より広範な暗号空間とソフトウェアでは、特許は非常に有害でイデオロギー的に攻撃的ですが、物理的な商品を構築する業界ではそうではありません。"物理的な商品業界では、現実的に特許取得済みの二次的著作物を作成できる人のほとんどは、ライセンスを交渉するのに十分な規模と組織を持っています。また、資本コストが高いということは、収益化の必要性がはるかに高いことを意味するため、純粋なセックスを維持する必要があります。さらに難しい。広告がどの程度有害であるかは、広告主と視聴者によって異なります。アナウンサーが視聴者をよく知っている場合、広告は有益な場合や「独占的」な場合さえあります。
その可能性があるかどうかは財産権に依存します。
通常の収入のために行われた悪の事例について話すことで、これらの事例を相互に比較することができます。
収益悪曲線は、資金調達の優先順位について何を教えてくれますか?
さて、なぜ資金の優先順位ではなく、公共財を構成するものを重視するのかという重要な質問に戻りましょう。コミュニティの繁栄を支援するための資金が限られている場合、何にお金を使えばよいでしょうか?収益悪曲線グラフは、収益悪曲線の傾きが最も急なプロジェクトに資金を振り向けるという、答えへの簡単な出発点を与えてくれます。
- 私たちは、収益化への圧力を軽減することで、不運なプロジェクトに必要な悪を最小限に抑える、1 ドルあたりの補助金に焦点を当てるべきです。これにより、おおよそのランキングが得られます。"最初: 最も重要なこと"純粋な 
- 公共財は、通常、収益化する方法がまったくないか、たとえあったとしても、収益化しようとする経済的または道徳的コストが非常に高いためです。"2 番目: 優先順位は"自然 
- 公共財ですが、歌やポッドキャストのスポンサーシップなど、商業チャンネルを利用することで資金を賄うことができます。"第三: 優先されるのは非商品の私財であり、社会福祉は手数料を通じてすでに最適化されているが、利益率は高い、あるいはより一般的には機会がある"汚染する 
たとえば、コンパニオン ソフトウェアをクローズド ソースに維持したり、標準の使用を拒否したりすることで、収益を増やすために製品を開発する場合、補助金を利用して、これらのプロジェクトが限界でより親社会的な選択をするよう促すことができます。
独占性と競合性の枠組みは、多くの場合、同様の答えにつながることに注意してください。最初に、排除不可能で競合しない商品に焦点を当て、次に、排除可能だが競合しない商品に焦点を当て、最後に、排除可能で部分的に競合する商品に焦点を当てます。そして、排除可能で競争力のある商品は決して存在しません。心配してください(資本に余裕がある場合は、UBIとして直接発行することをお勧めします)。
収益-悪曲線と独占性および競合関係の間には、おおよそのマッピングがあります。独占性が高いほど収益-悪曲線の傾きが低いことを意味しますが、競合関係は収益-悪曲線の底がゼロであるか非ゼロであるかを示します。しかし、収益悪曲線は、独占性をはるかに超えた収益化戦略のトレードオフについて議論できる、より一般的なツールです。
私たちは、この意見の相違を収益悪曲線論争として理解することができます。私は、ウィキメディアの方が収益悪曲線の傾きが低いと考えています (「広告はそれほど悪くない」)。そのため、ウィキメディアは私の慈善活動資金の優先順位が低いと考えています。収益と悪の曲線は傾きが高いため、これらはウィキペディアの慈善活動資金の最優先事項です。
副題
収益悪曲線はインテリジェンスツールであり、優れた直接メカニズムではありません
この考えから導き出すべきではない重要な結論の 1 つは、個々の項目に優先順位を付ける方法として収益悪曲線を直接使用するように努めるべきであるということです。監視の制約により、それを行う能力は大幅に制限されています。
副題
結論は
結論は
独占性と競合性は商品の重要な側面であり、それ自体を収益化し、公的資金を通じてどの程度の危害を回避できるかという問題に答える能力に非常に重要な影響を与えます。しかし、特により複雑なプロジェクトが争奪戦に入ると、資金調達の優先順位を決定する際に、これら 2 つの側面だけではすぐに不十分になり始めます。ほとんどのものは純粋な公共財ではありません。それらは中間の一種のハイブリッドであり、多くの側面で多かれ少なかれ公共になる可能性があり、「排除」に簡単にマッピングされません。


