ゲームトークンの保有について知っておくべきこと
March 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics Gaming Coins
GameFiゲームが先行していますが、その急速な発展の主な理由は財務です。
GameFi はまだ初期段階にあり、従来のゲームのプレイアビリティには程遠いですが、プレイヤーの収益性の向上に役立つため好まれています。
ゲームにおけるプレイヤーの利益は主に次のものから得られます。NFTトレードもゲームもtoken採掘と取引。したがって、プレーヤーにとってトークンの経済モデルを理解することが特に重要です。
トークンの経済モデル
GameFi におけるプレイヤーの目的は、利益を最大化することであり、ゲーム内のトークン パターンはプレイヤーの行動に影響を与えます。トークンはゲーム、NFT、金融属性を結び付けるものであると言えます。持続可能で公平かつ魅力的なトークン モデルは、ゲームの成功または失敗に大きな影響を与えます。
単一通貨
単一通貨
単一通貨経済モデルでは、1 つのトークンを使用して、ゲーム内アクティビティ、プラットフォームのガバナンス、流通市場での取引など、プラットフォーム関連のすべての業務を処理します。
利点は、経済モデルがシンプルで、プレイヤーはゲームを体験するために 1 つのトークンを取得するだけでよく、得られる収入も同じトークンであることです。これにより、プレイヤーのトランザクションが容易になり、リソース統合の困難さが軽減されます。
しかしデメリットも明らかで、ゲーム内で消費されるトークンはプレイヤーが保有したい付加価値資産でもあるため、プレイヤーの保有意欲とゲームを継続するためにトークンを消費しなければならないという設定とが矛盾してしまいます。
プレイヤーは通貨価格の変動により、ゲーム内の操作に簡単に影響を与える可能性があります。通貨価格が低すぎると、プレーヤーはゲームの収益性を揺るがし、ゲームを続ける意欲を失いますが、通貨価格が高い場合、ゲームを続行すると高額なトークンが消費され、プレーヤーの資産が失われます。
多通貨
多通貨
マルチ通貨モードのゲームは通常、プラットフォーム ガバナンス トークンとゲーム内で流通するトークンを区別します。
プラットフォーム ガバナンス トークンは、主に、プラットフォームの価値に対するプレイヤーの認識を向上させるために、プレイヤーがコミュニティ ガバナンスに貢献することを奨励するために使用されます。
ゲームで使用されるトークンは、主にゲーム内のマイニング、取引、日常タスク、アップグレードなどに使用されます。通常、最大流通量はなく、チェーン上の仮想通貨である必要さえなく、流通市場で取引されないものもあります。
マルチコインモードには、さまざまなゲーム設定に応じてさまざまな形式があり、シングルコインエコノミーモードと比較して明らかな長所と短所もあります。
この利点は主に、ゲーム内の経済システムの安定性に反映されます。マルチコイン モードにより、プレイヤーはゲーム内の流通市場におけるメイン トークンの価格変動の影響を受けなくなります。ゲーム内で取引されるトークンから分離することにより、ゲーム参加者がさまざまなトークンの経済モデルをより柔軟に調整できるようになります。
マルチコイン モデルの欠点は、ゲーム パーティーの統合が難しくなり、プレーヤーの学習コストが増加することです。
経済システムにおける懸念される側面
ゲーム内のトークンの形式を理解した後は、プラットフォーム内の経済システムがどのように動作するかに注意を払うことがさらに重要です。トークンの次の角度から評価できます。
循環と破壊の仕組み
合理的かつ制限された流通はトークンのインフレを防ぐことができ、無制限の経済モデルはトークンの減価を引き起こし、プレイヤーが長期保有に対する自信を失う可能性があります。
画像の説明

Footprint Analytics - Axie Infinity Token Price
配布メカニズム
例
例
幅広い実用性がプレイヤーの魅力をさらに高めます。ほとんどのゲームのトークンには、ゲーム内での毎日のタスク、アップグレード、購入、戦闘などの機能があり、トークンをステーキングすることで追加の NFT やトークン報酬を獲得できるものもあります。ゲームの外に広がるユースケースは、流通市場での取引、収入を得る他のプラットフォームへの統合など、トークンにさらなる権限を与えます。
ロック解除時間
トークン取得後のロック解除時間を設定すると、投機ユーザーが通貨価格に影響を与えるのを防ぎ、より多くのユーザーを維持することもできます。同時に、プロジェクト チームを選手と同じロックイン期間に保つことも、両者の利益を一致させるのに有益です。
によると
によるとFootprint AnalyticsそしてDecentraland、Axie Infinity、The Sandbox、DeFi KingdomsそしてIlluvium画像の説明

Footprint Analytics - GameFi Token by MC
画像の説明

Footprint Analytics - Top 5 Market Cap in Gaming
優れたユーザーエクスペリエンスとプレイアビリティも重要であり、それが Illuvium に反映されています。正式に発売されていないにもかかわらず、プレイヤーは発表されたゲームトレーラーだけで衝撃を受けており、精緻なグラフィックスと豊かなゲームキャラクターは、一般的に粗雑なGameFiプロジェクトに次元を下げる打撃を与えています。
Illuvium は 12 月に攻撃や契約の抜け穴により損失を被りましたが、依然としてトップ 5 にランクされています。現在のプレーヤーがゲームの品質に対して依然として大きな欲求を持っていることがわかります。
エピローグ
エピローグ
GameFi分野に参入する資金がますます増えており、GameFiプロジェクトには事欠きませんが、不足しているのはゲームの品質からトークン経済システムに至るまで優れたプロジェクトです。
成熟した従来のゲームと比較すると、暗号化された世界のゲームはまだ「子供」の段階にあります。しかし、その財務的特性と高いコミュニティ参加により、ゲーム分野のレッドオーシャンに新たなブルーオーシャンを切り開くことができます。
上記の内容は、参考およびコミュニケーションのみを目的とした個人的な意見であり、投資アドバイスを構成するものではありません。明らかな理解やデータの誤りがある場合は、フィードバックを歓迎します。
この記事の由来はFootprint Analytics地域貢献
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この作品は作者によるオリジナルですので、転載する場合は出典を明記してください。商業的転載には著者の許可が必要であり、許可なく転載、抽出、またはその他の方法を使用した場合は、関連する法的責任が調査されます。
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