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RONの「初披露」は冷たかった、RoninとAxie Infinityは「1敗1敗」?

蜂巢财经News
特邀专栏作者
2022-01-10 03:02
この記事は約4179文字で、全文を読むには約6分かかります
Ronin チェーンの生態は単一であり、Axie Infinity が祭壇から落ちています。
AI要約
展開
Ronin チェーンの生態は単一であり、Axie Infinity が祭壇から落ちています。

パブリックチェーンの分野においてRonin Chainは特別な存在であり、イーサリアムの性能や経験が不足しており、Axie Infinityゲームのサポートが難しいために誕生したもので、ゲーム開発者のSky Mavis氏がRoninを作成し、Axieを移行しました。 2021年5月のこのチェーンは優れています。

驚異的なゲーム Axie Infinity と密接に関連している Ronin は、その開始以来注目を集めてきました。 2021年11月5日、Roninは流動性報酬の形でオンチェーントークンRONの配布を開始しました。報酬期間は 3 か月間続くため、現在の流動性提供者は報酬 RON の額を表示することのみができますが、それを請求することはできません。 1月6日、FTXはRONの無期限契約を開始し、市場の試合後、RONの先物価格は約4.3ドルで推移した。

この価格では参加者が期待していたほどのパフォーマンスは得られませんでした。流動性報酬段階では、報酬の「シャベル」は大幅に減少し、AXS、SLP、ETH はそれぞれ 50.3%、79.5%、29.3% 減少しました。 RON の現在の先物価格によれば、流動性を提供するメリットは、資産の減少によって生じた損失を補うことには程遠いです。

Ronin の市場での「初披露」は冷え込んでおり、Axie Infinity を見てみると、最近の経営状況は良くありません。データによると、ゲームの1日の収益はピーク時の1,750万米ドルから約580万米ドルに減少し、NFT市場の取引量も1日の3,000万米ドル以上から減少しています。約600万米ドルまで。

一部のフォロワーは、Ronin がさらに開発したいのであれば、Axie Infinity に依存するだけでなく、チェーン上の他のアプリケーションのレイアウトをできるだけ早く強化する必要があると考えています。

副題


RON「ファーストショー」先物価格下落



Ronin Chain は、驚異的なブロックチェーン ゲーム Axie Infinity の独占的なサイドチェーンとして、開始以来大きな注目を集めてきました。すべてをカバーすることを目指す Solana や他の新しいパブリック チェーンとは異なり、Ronin の目標は最初から最後まで、NFT ゲームで最も一般的に使用されるイーサリアム サイド チェーンになることです。

このビジョンは長い間多くの人に信じられてきましたが、GameFi のリーダーである Axie Infinity が 2021 年 5 月に Ronin に移行したこと以外の理由はありません。どちらも Sky Mavis チームによって開発されました。

アクスィー・インフィニティが最盛期にあったとき、Ronin の期待は無限に大きくなりました。 2021 年 11 月まで、Ronin はネイティブ トークン RON の配布を開始し、マイニング報酬を獲得するために流動性を提供する多くのプレイヤーを惹きつけました。

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RON流動性マイニングページ

最初の流動性マイニングは 3 か月間続き、その間に合計 RON の 10%、つまり 1 億 RON が生成されます。 1 月 6 日の時点では、RON はまだ報酬ステージにあり、プレイヤーは報酬トークンの数を表示することのみができますが、それらを受け取ることはできません。同じ日に、FTX取引プラットフォームはRON永久契約を開始しました。これは、RONが正式に流通する前に、ゲーム後の先物価格が公開市場で生成されることを意味します。

1月6日午後10時、RON無期限契約がFTX市場に正式に登場した。 RON先物は4.95ドルで始まり、最高値は5.36ドルまで上昇しましたが、その後下落傾向を示し、1月7日時点でRON先物は4.3ドルまで下落し、始値から13%下落しました。

この市場のパフォーマンスは流動性の貢献者を動揺させました。流動性マイニングの開始当初、多くの参加者はRONが10ドルになると予想していましたが、今日の先物価格は期待値の50%未満です。

プレイヤーは無料で流動性を提供するわけではありませんが、Axie Infinity ゲームで AXS と SLP の 2 つのトークンを保持または購入し、誓約のためにそれらを WETH と組み合わせる必要があることを知っておく必要があります。 11月5日以降、3つの資産の価格はすべてさまざまな程度に下落しており、その中でAXSは145ドルから72ドルに50.3%下落、SLPは0.095ドルから0.0195ドルに79.5%下落、ETHは下落しました。 4,477 米ドルから 3,165 米ドルとなり、29.3% 下落しました。

マイニングの「ショベル」は急激に下落し、流動性への貢献者に多大な損失をもたらしました。人々がRONに期待を寄せていたまさにそのとき、RON先物市場の「最初のショー」が冷や水を浴びせた。採掘関係者らは、RONの現在の先物価格に基づくと、採掘された鉱山が「シャベル」の価格下落によって生じた損失を補うことには程遠いことに気付きました。

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Axie Infinity の営業数値がスリップ


頭に後光がかかったローニン氏は、市場パフォーマンスが平凡だったため一部の参加者から批判を受けていたが、この結果は伏線だったようだ。 Ronin がトークンの配布を開始した初期の頃、GameFi はまだ暗号化界のホットスポットでしたが、現在ではこの分野の人気は大幅に低下しています。最近の暗号資産市場全体の急激な調整と相まって、RON のパフォーマンスの低下も予想されます。

もちろん、Axie Infinity の動作条件の低下が RON のパフォーマンス低下の主な理由であることは間違いありません。現在、Ronin チェーンのエコシステムは特に単一であり、最大のアプリケーションは Axie Infinity、次に DEX Katana ですが、この DEX ではユーザーのトランザクション ニーズが不足しており、RON のマイニングが最初のアプリケーション シナリオです。さらに、Ronin チェーンにはクロスチェーン ブリッジやブロックチェーン ブラウザーなどのインフラストラクチャ ツールのみが残っています。

現段階での Ronin の市場評価は Axie Infinity の運営に大きく依存していると言っても過言ではなく、ここ数ヶ月で Axie Infinity の総収益と NFT 取引量は急激に減少しており、ゲームの人気は大きく低下しています。削減。

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Axie Infinityの総収益は減少し続けている

Axie市場でのNFT取引量も減少し続けています。昨年8月には、1日のNFT取引量は3,000万米ドルを超える可能性がありましたが、最近の1日の取引量はわずか約600万米ドルでした。

一部のプレイヤーは、アクスィー・インフィニティが負のスパイラルに入り、アクスィー・エルフNFTの価格が下落し続け、「プレイしながら稼ぐ」主な収入源であるSLP(ラブ・ポーション)も大幅に下落し、プレイヤーが簡単にゲームをプレイすることが困難になったとコメントしました。ゲームは以前ほど活発ではありません。

2021 年 8 月には、Axie Infinity の月間収益が 3 億 3,400 万米ドルを超え、モバイル ゲームの Glory of Kings を上回ったため、メディアの報道も繰り返し引きつけられました。

副題



Ronin のエコロジー アプリケーションを拡大



ローニンのシングルエコロジーは段階的な事実であり、アクスィーインフィニティで「1ダメージと1ダメージ」の状況に直面しなければなりません。短期間でこの状況を変えることは困難です。

Ronin 信者の中には、パブリック チェーンがさらに発展したいのであれば、一方ではパフォーマンスを向上させるために Axie Infinity が必要であり、他方ではできるだけ早くチェーン上のエコロジーを強化する必要があると考えている人もいます。

過去 1 年間で、Axie Infinity の累計ユーザー数は 290 万人に達し、ピーク時に比べれば大幅に減少している現状ではありますが、依然として GameFi 分野の翼であり、その一挙手一投足が外の世界の注目を集めています。

かつて一部のプレイヤーは、Axie Infinity の制限は主にシングル ゲームプレイとプレイアビリティの欠如であると指摘しました。最も重要なことは、ゲームのアクティビティは SLP の価格に関係しているということであり、SLP の価格が低すぎると、「ゴールド」からの収入が不足してプレイヤーが離脱してしまいます。 Axie Infinity の最新の傾向から判断すると、これら 2 つの大きな問題は解決され始めています。

12月31日、Axie Infinityは公式フォーラムでゲームアップグレードのお知らせを公開しました。コードネーム「プロジェクト K」というゲームプレイが 2022 年に導入される予定で、「K」はキングダムの略称です。 『エルフキングダム』新作では、仮想土地取引ゲームを導入し、新たなゲームシーンを確立します。

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アクスィー「プロジェクトK」ゲームデザインスケッチ

計画によると、プロジェクトKは今後、複数段階に分けて既存のゲームに段階的に導入される予定だという。

第 1 段階では、仮想土地管理 (生産、資源収集、建設、取引) に重点が置かれ、チーム戦略ゲーム (防衛、戦闘、征服) などに重点が置かれます。さらに、優れたゲーム体験と視覚効果を実現するために、チームは以前の 2D アート スタイルを使用せず、コア エンジンを 3D テクノロジーで書き直して、プレイヤーがより現実的なエルフの世界に入ることができるようにしました。

より多くのゲームプレイと新しい要素の出現は、Axie Infinity が失われた古いプレイヤーを呼び戻し、将来的に新しいユーザーを引き付けるのに役立ちます。ゲームの経済モデル、特に SLP の出力に関しても、Axie チームは変更を計画しています。

現在のゲームバージョンではSLPの出力に制限はなく、ゲーム内でのエルフの育成にはSLPを消費する必要がありますが、それでもSLPの鋳造速度は破壊速度よりもはるかに速いため、SLPの継続的な増加につながります。 SLPの売り圧力と資産価格の継続的な下落。 1月5日、アクシーインフィニティは「エコノミックバランス」開発ログを公開し、SLPの供給を減らし需要を増やすことでSLPのインフレ率を下げると述べた。

供給削減の観点から、Axie はデイリータスク、PvP および PvE の SLP 解放率を削減し、AXS 報酬を増やすことで SLP の報酬出力を置き換えます; 同時に、自動化とロボティクスによって生成される SLP を削減します。本物のプレイヤーがお金を稼ぐのは簡単です。需要の増加という観点から、Axie は再購入メカニズムを確立し、ゲームプレイの観点から SLP の使用シナリオを拡大します。

ゲームプレイのアップグレードと経済モデルの改善は、下降傾向に陥っている Axie Infinity にとって前向きなシグナルです。アクスィーの稼働が回復し始めると、ローニンチェーンもさらに期待を集めることになるだろう。

もちろん、NFTゲームに垂直なパブリックチェーンとして、Roninは独自のエコロジーの開発を加速し、より多くのアプリケーションとゲームを構築する必要があります。

現在のパフォーマンスから判断すると、Ronin はイーサリアムと比較して転送効率とトランザクション速度の点で大幅に向上しており、そのユーザー エクスペリエンスは BSC や Solana などのブロックチェーンに似ています。 RON はまだ正式に流通していないため、Ronin での送金にはガス料金が不要であり、チェーンのガス料金消費レベルはまだ不明ですが、高頻度のゲームを実行する必要があるパブリック チェーンとしては確実です。 Ronin のチェーンのガス料金は相対的に高くなければなりませんが、イーサリアムが大幅に削減されて初めて、チェーンの競争力を維持できます。

一部の GameFi 業界観察者は、Ronin は NFT ゲームに対して垂直的な独自のポジショニングを持っていると指摘し、同時に Axie Infinity の助けにより、メインネットの立ち上げ初期に有名になり、その後の開発の良い基盤を築きました。 GameFi と Metaverse はどちらも開発の初期段階にあり、2022 年にはより集中的な展開と反復が始まると予想されています。将来、Ronin が人気のチェーン ゲームの発祥の地となることができれば、その想像力の領域もそれに応じて拡大するでしょう。

Axie Infinity
GameFi
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