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データソース:The Sandbox Dashboard
日を追うごとに、この慣用句がブロックチェーンの世界を説明するのに最も適切になっています。毎月、毎週、あるいは毎日、新しい人気アイテムが登場します。
7月、暗号ゲームAxie Infinity灼熱の真夏にさらなる火を加え、その後、他の暗号化されたゲームとともに GameFi 全体の台頭を推進しました。しばらくブロックチェーンについて話さなかったらGameFiどうやら彼は内部関係者としての資格はないようだ。
メタバースメタバース今年3月以降、「モテる」という概念がさまざまな分野を席巻した。
12月、Republic Realmは仮想ゲームプラットフォームThe Sandbox上の仮想デジタル区画を430万米ドルで購入し、仮想デジタル区画の新たな取引記録を樹立した。メタバースで土地を購入するというコンセプトが再びインターネットを席巻しました。
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Footprint Analytics:Price of SAND
10月以降、トークンの価格、時価、取引量はいずれも上昇傾向を示しており、メディアでも頻繁に取り上げられるThe Sandboxとは何者なのでしょうか?何がそんなに特別なのでしょうか?著者は疑問を抱きながら解読に着手したThe Sandbox真実への道。
サンドボックスの概念と機能
The Sandbox はブロックチェーン技術に基づいたサンドボックス ゲームであり、仮想不動産のセクションもあります。イーサリアム上にデプロイされ、そのネイティブ トークンは ERC-20 トークンに属する SAND です。これは主に、ゲームのプレイ、取引、流動性マイニングのステーキング、および DAO ガバナンスへの参加に使用されます。
Decentraland の社交的な集まりの属性と比較して、The Sandbox にはより多くのゲーム要素があります。主にコミュニティのリーダーシップ、ゲーム、コンテンツ制作、ソーシャル集合住宅といった特徴を持っています。現在、The Sandbox のビジョンは、ブロックチェーン技術とゲームを組み合わせて、マルチプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートする 3D サンドボックス ゲームを作成することです。
価値獲得メカニズム: プレイして獲得する
SocialFi の古いプロジェクト Mirror.xyz と新しく人気のあるプロジェクト Monaco の価値の獲得は Write to Earn ですが、GameFi の価値の獲得は主に Play to Earn であり、GameFi のリーダーである The Sanbox も例外ではありません。
価値獲得ツール
The Sandbox の価値の獲得は、主に Game Maker、VoxEdit、Marketplace の 3 つのツールに依存しています。プレイヤーは Game Maker を通じて独自の 3D ゲームを作成し、それを自分のプロットに展開し、他のプレイヤーを惹きつけてプレイさせ、入場料を集めてプラットフォーム トークン SAND を獲得します。また、VoxEditを使用して独自のNFTボクセル作品を作成し、マーケットプレイスで販売して取引し、プラットフォームトークンSANDを獲得することもできます。
価値の獲得に関係する資産
具体的な価値の獲得には、プラットフォームの 3 つの資産、土地/不動産、プラットフォーム トークン SAND、および資産/NFT も関係します。
プレイヤーは、ゲームを展開したり、イベントを開催したり、NFTを表示したりできるLANDまたはエステートを所有します。LANDは単一の仮想ランドであり、複数の仮想ランドを統合するとエステートになります。 LAND を持たないプレイヤーの場合、エンティティ ENTITIES、機器 EQUIPMENT、ウェアラブル WEARABLE、アートワーク ART など、独自のアセット/NFT を作成できます。その中で、エンティティと機器は、必要な材料触媒触媒と宝石GEMSを購入するためにプラットフォームトークンSANDを消費する必要があります。
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触媒と宝石のグレード
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スターポータル オベクリ・ダヤの詳細ページ
ウェアラブルやアートには触媒 CATALYST や宝石 GEMS を追加する必要はありません。一般に、販売価格は供給量の希少性によって決まり、供給量が少ないほど希少性が高くなり、販売価格は高くなります。現在の最高販売価格はアートモニュメント「ルルランド」の12万SAND(約81万ドル)。
バリューキャプチャーの主なゲームプレイ
モニュメントルルランドの詳細ページ
現在、The Sandbox でプレイするには主に 4 つの方法があります。
まず、ゲーム クリエーターとして、自分の LAND または不動産にゲームを展開して SAND を獲得するか、自分の LAND を貸し出してコミッションを集めます。
第 2 に、ゲーム プレーヤーとして無料ゲームに参加すると、SAND を入手できる確率があり、その後、有料ゲームに参加できます。
第三に、アセットの作成者として、NFT を作成し、それを売りに出して SAND を獲得します。
第 4 に、投資家として、土地またはプラットフォーム資産を購入し、安く売り、高く売ります。
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ザ・サンドボックスの親会社であるアノミカ・ブランズは今年3回の資金調達ラウンドを完了し、合計2億300万米ドルの資金調達、22億米ドルの評価額となった。サンドボックスは今年シリーズBラウンドの資金調達も完了し、9,300万ドルを調達した。
5月、アノミカ・ブランズは評価額10億ドルで8,888万ドルの融資を受けた。
7月、アノミカ・ブランズは再び評価額10億ドルで5000万ドルの融資を受けた。
10月、Animoca Brandsは6,500万米ドルの融資を受け、評価額は22億米ドルに上昇した。
によると
将来の開発
によるとFootprint Analytics データによると、The Sandbox は現在、時価総額 59 億 8,000 万ドルで Play to Earn ゲームの中で 2 位にランクされており、これを上回っています。 Decentraland 画像の説明
Footprint Analytics: Market Cap of The Sandbox(SAND) and Others
サンドボックスはトレンドを維持しており、将来的には必然的にメタバース ゲームのスキップできない在庫となるでしょう。筆者はThe Sandbox公式サイトで公開されているRomapに注目したが、2022年にDAOガバナンスが開始されることを除けば、2023年まで大きなイノベーションはなく、The Sandboxの開発はGameFi分野に限定される可能性がある。メタバースの揺るぎないマスターになる可能性はありません。
フットプリント分析について:
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