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「考える人が芸術家と出会うとき」イベントは無事終了しました
BTC2025NB
读者
2021-10-11 06:49
この記事は約1711文字で、全文を読むには約3分かかります
アートとイノベーションの組み合わせを一緒に探ってみましょう。

9月28日、ConfluxとOdailyはオフラインイベント「When Thinker Meets Artist」を成功裡に開催し、このイベントを通じてアーティスト市場とメインストリーム市場を結び付け、アートとイノベーションの組み合わせを共同で探求したいと考えた。

このイベントには多くの業界関係者も招待されました:ConfluxブランドディレクターLiu Chang、Tspace創設者Meng Ziyu、Foresight VenturesパートナーWhiteForest、暗号化アーティストmisaki-S26、ODin NFT創設者Pan Bo、Crypto Pavilion CMO Elle、Incuba Alpha創設者MelodyとRepublic投資ルンチェン監督。

ゲストは「デジタルの未来におけるNFT」や「NFTの境界」などのトピックを共有および議論し、違いを留保しながら共通点を模索し、素晴らしい思考の火花と衝突し、同時に聴衆が認知空間を開くのを助けました。

イベントでは、Confluxブランドディレクターのリウ・チャン氏が「ローストされた宇宙と遊ぶ」について基調講演を行った。漫画の描き方から絵文字の作成、ビブラートの撮影に至るまで、リウ・チャン氏はベイクド・チルドレンの普及促進におけるConfluxの興味深い試みをたくさん教えてくれました。

Liu Chang氏は、Bazaiはチームのマスコットであり、ビーバーであり、その知的な特徴はチームの高学歴によく合っていると紹介した。 NFTに関しては、チームはローストボーイの画像の3Dバージョンを作成し、その3D画像に基づいてNFTをユーザーに説明するためのアニメーションのバージョンを作成しました。

Tspace創設者Meng Ziyu氏は「デジタル未来におけるNFT:分散化と集中化の統合」をテーマに講演した。 Meng Ziyu氏は、NFTはブロックチェーンに別の形の価値をもたらし、NFTによってブロックチェーンが金融システムから現実世界や人間の世界に近づくことを可能にすると述べた。さらに、彼女は、NFT が循環を打破する形になると信じています。将来的には、NFT は国境を越えてより多くの分野と徐々に統合されていくでしょう。「すべてのものを NFT にすることができます。」現実世界の多くの産業や資産が NFT プロトコルを使用できます。 。

Foresight VenturesのパートナーであるWhiteForest氏は基調講演で、NFTはゲームのライフサイクルをワイヤレスで延長できると述べた。開発者の収入がゲームのコストを維持できない場合、またはユーザー数が少なすぎてトラフィックが少なすぎる場合、ゲームは間違いなく閉鎖されます。しかし、ゲームがNFTとブロックチェーンに基づいて作られれば、ゲームは永遠に存在し、その価値も析出する可能性があります。 NFT とチェーン上のデータは永久に存続する可能性があるためです。

3回の基調講演の後、暗号化アーティストMisaki-S26、ODin NFT創設者Pan Bo、暗号化パビリオンCMO Elle、Incuba Alpha創設者Melody、Republic.co投資ディレクターRunchen、Conflux Li Ruihan(ホスト)が「Exploring NFT」に参加した。ニューフロンティアをテーマにした座談会。

その中で、Misaki-S26は、現段階ではNFTはほとんどのアーティストにとって単なる新しいマーケティングチャネルであると信じています。将来的には、NFTの種類や機能の増加に伴い、物理的な芸術作品と同じ品質のNFT作品はより審美的な鑑賞価値を持ち、市場からもより高品質な作品が求められるようになります。さらに、Misaki-S26 氏は、ゲームは第 9 の芸術として強い支持力を持ち、ゲームはメタバースの初期形態として理解できるため、ゲーム分野での NFT の適用について楽観的であると述べました。

Pan Bo 氏は、NFT のバンドルによる物理的な販売は世界的なトレンドと見なすことができると考えており、クリスティーズは最近の多くのオークションで物理的なオブジェクトをバンドルしています。 NFT は物理的な販売を促進することができ、同時に本物の属性とトレーサビリティにも効果的に役立ちます。アーティストを支援するために、NFTと実際のオブジェクトを組み合わせる方法は実際にはたくさんあります。さらに、アプリケーションのシナリオは最終的にメタバースに収束し、NFT はメタバースの中核となる基本システムの 1 つになる可能性があります。 NFT の準拠性を高めるには、特定のアプリケーション シナリオが必要です。


エル氏は「同じ作品のマルチチェーンアップロード」について「NFTは本質的に所有権の証明書であり、クリエイターの選択を否定することはできない。この種の意思決定権はテクノロジーとは何の関係もないが、本質に関わるものである」と述べた。人間社会の。オリジナルのオンチェーンアートに関しては、テクノロジーだけでは非常に緻密な作品を作ることはできず、テクノロジー自体がクリエイターの思考を制限し、境界線を規定してしまいます。


楽観的な将来の方向性について、Elle は Loot の方が魅力的だと考えていますが、言語の壁があり、完全な DAO ガバナンスのパフォーマンスはそれほど良くありませんが、将来的にはチェーン上のより多くのネイティブ プロジェクトに引き続き注意を払うつもりです。

「暗号化されたアートの高価格」の理由を説明する際、メロディー氏は、どの時代のエリートや革新的な指導者も、この時代の製品を表現するために、自分たちの文化的遺伝子やイデオロギーに最も適合するアートを探していると述べました。グループ。しかし、技術的な観点から見ると、大量のデータを保存する準備ができていません。美的観点から言えば、テクノロジーもまだ準備ができていません。この段階でNFTを購入することは、むしろ希少性を購入することです。

Runchen氏は、NFTアートワークを購入することでオフラインショッピング体験をうまくシミュレートできると考えています。将来的には、多くの買い物が(オンラインで)満足できるようになるでしょう。一方で、NFTは必ずしも芸術作品だけに対応するわけではありません。メタバースには工業製品はありませんが、大量生産されるものが存在しないわけではありません。 NFTは日用品と同じように大量生産されるものに組み合わせることができます。

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