a16zの元パートナー:NFTはインターネットを「所有可能」にします
編集者注: この記事は以下から引用しましたCryptoC(ID:CryptoCshe)編集者注: この記事は以下から引用しました
、著者: Jesse Walden、Odaily の許可を得て転載。
副題
なぜNFTがあらゆるインターネットメディアの「入口」となるのか?
テクノロジー業界に入る前、私は音楽業界でアーティストマネージャーをしていました。私が会社を設立したとき、私は音楽業界の議論の余地のない真実の 1 つである「所有権が力を与える」を強く信じていました。通常、レーベルは音楽を所有しているため、アーティストを「保持」する権限を持っています。
私たちの目標は、テクノロジーを利用してファンと直接つながり、アーティストが自分の作品の所有権を保持し、独立してビジネスを運営できるように支援することです。しかし、私たち一人ひとりがオンラインクリエイターになれる今、所有権は引き続き重要です。ただし、テクノロジー プラットフォームにおける所有権の役割はしばしば見落とされます。
私たちは毎日、ソーシャル メディアでさまざまなメディアの何十億もの画像、ビデオ、歌、その他の作品を共有しています。これらのファイルが公開されると、ユーザーは作成者のデバイスからメディアのコピーを取得し、それを Facebook、Twitter、YouTube、TikTok などの配布プラットフォームのサーバーに貼り付けることができます。
これは軽量な操作のように思えるかもしれませんが、クリエイターはファイルをアップロードするときに単にファイルをコピーしているだけではなく、「ファイルの所有権」をプラットフォーム自体にコピー&ペーストしています。
私は著作権について話しているのではなく、コンテンツプラットフォームによって設定されている「利用規約」について話しています。これらの規約では、多くの場合、クリエイターがファイルをアップロードすると、プラットフォームが作品の所有権を共有し、必要に応じて収益化できることを指定します。これらの「条件」にはいくつかの利点があります。プラットフォームはクリエイターに広告収入の持続可能な最適化をもたらし、ファンの数が増えるにつれて規模の経済をもたらします。しかし、今日のプラットフォームが提供する収益化モデルが必ずしもクリエイターの最大の利益と一致するとは限らないことは周知の事実であり、実際、それが本当の問題です。長い間、プラットフォーム側は常に利益のほとんどを得ることができ、クリエイターが提供するコンテンツから価値を引き出します。
暗号通貨は別の道(私が「所有権経済」と呼ぶもの)、つまり次世代のインターネットプラットフォームがユーザーによって直接構築、運営、所有されるというより広範な物語を切り開いています。
メディア業界では、NFT (代替不可能なトークン) を使用すると、クリエイターはインターネット上でのファイルの配布を制限することなく、コンテンツの所有権を「保持」できます。これは、NFT がメディア コンテンツの所有権モデルを覆し、クリエイター、コンテンツ視聴者、関連開発者にサービスを提供する可能性が高いことを意味しており、これはプラットフォーム主導の収益化に基づく実行可能な代替手段でもあります。
NFT について考える簡単な方法の 1 つは、データをブロックチェーンに保存することです。これは、コンテンツをコピーアンドペースト、編集、削除、その他の操作ができないことを意味します。ブロックチェーンがこれらの保証を提供できるのは、主に独自の技術的特性 (実際、これによって暗号通貨の価値も高まります) があるためです: ビットコインと同様、NFT は売買、取引されるデジタル トークンです。ブロックチェーンによって不変に追跡されます。あなたの資産はあなたの資産であり、その所有権の「仲介者」として機能する第三者なしで検証することができます。
NFT を使用すると、デジタル メディア資産の所有方法がデジタル金融資産の所有方法とまったく同じになります。
多くの人にとって、NFTは真新しいハイテク「おもちゃ」のように見えますが、もちろん、NFTがはじけつつあるバブルだと考える人もいます。デジタルアートや暗号化された収集品に費やされるお金が急速に増加しているのは事実ですが、NFTユーティリティを使用すると、クリエイターはプラットフォームによって「搾取」されることなく、より多くの利益を得ることができます。
したがって、私たちは、NFT を、2D オーディオ/ビデオやテキストベースの Web 作品、さらには新興の 3D 作品を含む、インターネット上のすべてのメディアの「入口」にするために懸命に取り組んでおり、将来の作品もカバーできると信じています。そして仮想世界。
副題
NFTはどのように機能しますか?
NFTはどのように機能しますか?
これは、創造的なアイデアのあらゆるインスタンスが最終的にブロックチェーンに登録され、元の不変の履歴記録もクエリできることを意味します。インターネット上の画像は、「X 軸」と「Y 軸」のみを備えた「2 次元の箱」である必要はなくなり、代わりに「Z 軸」(Z 軸) とサードパーティを含めることができます。作品の歴史と背景をすべて調べて、その文化的および経済的価値を高めることができます。
副題
デジタルアート作品には価値があるのか?
確かに、今日の市場ではよくある批判があります。それは、デジタル アートやデジタル コレクションはコピーできるため、あまり価値がないということです。しかし、NFT は新たな可能性をもたらします。つまり、芸術作品がオンラインで自由に流通し続ける場合、それらは真の所有権を持つこともできるのです。
文書の場合、インターネット上で共有・閲覧される回数が多いほど、その内容価値は高まり、例えばアンディ・ウォーホルをイメージしたポスターやTシャツが大量生産されていることがわかります。 (CryptoC 注: アンディ ウォーホルは、20 世紀のアート界で最も有名な人物の 1 人として知られています。彼はポップ アートの提唱者であり指導者であり、ポップ アートに最も大きな影響を与えたアーティストです。彼は活版印刷に大胆に挑戦しました印刷、ゴムや木を擦るなどの各種複製技法、金箔技法、写真投影など)
実は、NFTが提供できるのはアート分野だけではありません。暗号通貨の収集品、ゲーム アセット、デジタル ファッション、スキンなどが増えていくにつれ、アートワークとプログラムによるユーティリティの間の境界線がますます曖昧になっていることに気づくでしょう。次に、分析を続けてみましょう。
副題
なぜNFTを集めるのか?
人々が NFT を収集する理由は次のとおりです。
非常に有望な新しいアーティストやアートワークを発見し、非常に興奮するかもしれません。
文化的価値と魅力を秘めた大きな可能性を秘めた作品を見つけたかもしれません。
あなたは、ユニークで古典的なものを持つことができる「社会状態」を発見したかもしれません。
自分の作品を転売して利益を得る機会を見つけたかもしれません。
たとえば、ビットコイン市場の反射的な性質は、ビットコインがますます「人気」になったときに始まりました。最初は、ビットコインはピザを買うことができる単なるミームコインでしたが、今では世界で最も重要な準備資産になりました。この機運は高まっています。同様に、NFT は最初はエンターテイメント、または暗号クジラのゲームのように見えるかもしれませんが、これらの市場により多くの資金が流入し、より多くのコンテンツクリエイターがトークンを鋳造して参加するにつれて、サークルの外にいる人々はこの価値の流通が増加していることに気づくでしょうますます良くなり、市場の知覚価値も上昇しています。この反射性は正のフィードバック ループを生み出し、多くの場合、時間の経過とともに市場活動が必然的に上昇するのに役立ちます。
副題
長期的に見て、NFT開発の方向性は何ですか?
トークンとスマートコントラクトは、プログラマーが DeFi アプリケーションを作成したりリミックスしたりできるため、「通貨レゴ」と呼ばれています。同様に、NFTは、たとえ許可がなくても、開発者やクリエイターがリミックスして新しい体験を構築するための「媒体レゴ」になる可能性があります。その結果、ユーザーは自分が所有するアイテムに関して、より豊かな体験とさらなる実用性を期待できるようになります。
副題
NFT導入は避けられないのか?
NFT は、すべてのインターネット メディアの「入口」になると思います。なぜなら、この分野に携わる誰もが、NFT がサポートする市場からより多くの収益を得ることができるからです。
クリエイター向け
ファンに直接販売し、NFTが再販されるたびにロイヤルティを請求することで、より多くの収益を得ることができます。これは、作品の真のデジタル所有権を取得した場合、つまりメディア自体に「ロイヤリティ ロジック」がエンコードされた場合にのみ可能となる、まったく新しい収益源です。
消費者向け
NFT は 2 つのリソースをうまく組み合わせているため、より優れたモデルです。
社会的および実際的な利点
複合的な効用と利益転換の可能性
あるいは今日、ウェブ上で、消費者は一部のコンテンツクリエイターを含む多くの商品やサービスをレンタルしています。新しいオーナーシップエコノミープラットフォームの主な原則は「ゲームにスキンを投入する」というもので、インセンティブも存在します。クリエイターをサポートしたい場合は、まったく新しいモデルが登場しました。私はそれを Patronage+ と呼んでいます。「+」は、サポートしているクリエイターから価値を得る可能性を表します。もちろん、これは未開発の強力なインセンティブ メカニズムですが、このメカニズムが市場での創造的な作品の需要を促進し、より多くの人が参加し、還元するようになる可能性があると思います。
開発者向け
彼らはまったく新しいNFTマーケットプレイスを構築することでお金を稼ぐことができます。従来のプラットフォームには次のような多くの問題があります。
アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) への開発者のアクセスをブロックする
NFT市場では、パーミッションレスなインフラストラクチャ上に構築されている場合でも、開発者は成長する所有権の市場経済に足を踏み入れる機会があり、この所有権の経済は多くの点で物理世界の機能と同様に機能します。
副題
NFT導入サイクルのどの段階にいるのでしょうか?
2021年、仮想通貨市場(他の多くの市場を含む)は強気市場に入り始め、インターネットも目覚めて集団投資運動(ウォールストリートベッツ)を実行し始めました。これに関連して、NFT市場に適した条件が生まれました。熱狂的な段階に入り、この新興市場は主流の注目を集め始め、多額の資金を集め始めています。
現段階では、ほとんどの NFT はまだ主にデジタル アートの分野で発生していますが、一部の新興ニッチ市場でも、ゲーム世界の資産 (Axie Infinity など)、その他の暗号化された収集品 (ハッシュマスクやクリプトパンクなど)、またはプログラムを通じて、オンチェーンで作成された生成的なアートワーク。
また、クリエイターがNFTを作成してコレクターとつながることができる、真新しいNFT取引プラットフォームが多数登場するのを見てきました。財団は、14,000ドルで販売された史上初のVineビデオを含め、最初の週に15万ドル以上の売り上げを集めました。ベンチャーキャピタルも(私自身を含めて)ポートフォリオ用に AI で生成されたアートを購入し始めています。最近、分散型ブログプラットフォームであるMirrorで私の論文のためにクラウドファンディングで13,000ドル以上を調達し、その後私の作品をNFTとしてオークションに出品し、寄付した人が多くの見返りを得ることができるようにしたことは言及する価値があります。
ただし、現時点ではイーサリアムでのNFTとのやり取りはまだ非常に不器用で高価であることに注意する必要がありますが、すべての新しいものと同様、最初はすべてが難しいです。現在、NFTの鋳造にはETHで約100ドルの費用がかかり、NFTの購入と取引にも高額の取引手数料がかかります。
副題
要約する
要約する
2014 年に、Mediachain と呼ばれるオープン プロトコルを開発していたときに、私は MediachainLabs という会社を設立しました。私たちの目標は、ビットコインがデジタル金融資産を扱うのと同じ方法でデジタルメディア資産を扱う「ユニバーサルメディアライブラリ」を構築することです。
それから 6 年が経ち、世界の大多数がデジタル通貨を所有する世界 (アメリカ人の 10% 以上がデジタル資産を所有) では、デジタル通貨のインフラストラクチャと市場が遍在するようになりました。


