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半日銷量破4000 ETH,「OxyaOriginProject」登頂Opensea排行榜
Azuma
Odaily资深作者
@azuma_eth
2022-01-07 03:31
本文約1156字,閱讀全文需要約2分鐘
主創設計師Laury曾參與過《復仇者聯盟》、《神奇四俠》、《巫師》等作品設計。

Opensea 實時數據顯示,一款名為「OxyaOriginProject」的新NFT 系列作品登頂日交易量排行榜,截至北京1 月7 日10:30,該系列作品的總交易量已達4063. 85 ETH,地板價為1. 39 ETH。

更令人驚異的是,此時,距離OxyaOriginProject 最早的一批發售僅僅過去了不到12 個小時——昨日晚間23:00,OxyaOriginProject 向一些白名單用戶開放了NFT 的鑄造通道,鑄造價格“僅”為0.3 ETH。

OxyaOriginProject 共由7898 件具有250 種獨特屬性的3D 形態角色組成,該項目的主創設計師為參與過《復仇者聯盟》、《神奇四俠》、《巫師》等知名影視或遊戲角色設計的法國3D概念藝術家Laury Guintrand,此外,一些現就職於漫威、Netflix、育碧、Riot Games 等知名大廠的設計師也參與了作品設計。頂級的設計團隊賦予了OxyaOriginProject 堪稱驚豔的3D 視覺效果(多說無益,直接上圖↓),這也是該項目能夠如此受用戶歡迎的主要原因之一。

從故事背景的設計上來看,這些角色分別來源於三個不同的Odaily (NAYA、KRYE、LUXIEN)的九個不同部落(SURI、SAKARIS、ANOKYE、AARANI、VAALBARÄ、KŸLMÄ、NIEFELHEIM、HYBRIZZ、ZYKON)。不同部落的角色都有著截然不同的背景設定,以來自KRYE 的AARANI 部落(形像如下圖)為例,該部落的核心技術是可從覆蓋整個Odaily 的永久冰層中提取氫氣,並以此為動力驅動生產工具及武裝設備。

與其他一些單純的JPEG NFT 不同,OxyaOriginProject 的這些故事並不只是單純說說,該項目整體上其實是一個開放式的元宇宙,本次發售的NFT 僅僅是規劃中的部分內容而已,這也是該項目的另一大主要價值支撐。

具體來說,OxyaOriginProject 希望打造一款以Collaborate-to-Earn(協作賺錢)為特色的角色扮演(RPG)遊戲,允許玩家將其NFT 作為遊戲內化身,與其他玩家進行土地征服、交易、管理等各種互動遊戲。

根據官方現已披露的路線圖,OxyaOriginProject 最早的一些可玩性內容將在第一季度公開,但完整的元宇宙內容(項目將其描述為Oxyaverse)可能還需要等待2023-2024 年才可逐步完善。此外,路線圖中的另一項關鍵信息是,OxyaOriginProject 將在本季度公開代幣經濟模型,因此可以確定該項目是肯定會發幣的。

GemeFi 概念正火,但當下的市場卻也飽受著劣質遊戲氾濫的困擾。在這一背景下,OxyaOriginProject 這般質量作品的出現讓人眼前一亮,考慮到該項目已有了個如此成功的開端,其未來還是相當值得期待的。

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