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艾場遊戲劉沐真:區塊鏈助力解決遊戲領域三大難題

火币大教育
特邀专栏作者
2021-01-20 06:52
本文約2341字,閱讀全文需要約4分鐘
劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,
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劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,

火大教育

劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,遊戲可能會是一個非常好的載體。

劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,遊戲可能會是一個非常好的載體。

火大教育

劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,遊戲可能會是一個非常好的載體。

劉沐真認為,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,遊戲可能會是一個非常好的載體。

遊戲行業面臨三大問題:遊戲研發成本大、風險高;遊戲用戶獲取成本大、假量嚴重;遊戲道具貶值嚴重,很難再重現當年裝備可以普遍交易的情景。區塊鏈的誕生讓我們看到了解決這些問題的可能性。

在劉沐真看來,很多遊戲廠商尤其是遊戲行業的創業者都是沉重的,從遊戲製作完畢到版號申請有著天然的時間差,中間的成本巨大。如果遊戲資產上鍊之後,經過版權局的報備申請,合法的預售,對於遊戲行業的發展一定會有巨大的積極作用。

以下為劉沐真演講精華實錄:

各位現場的朋友們,大家下午好!

我是劉沐真,非常榮幸在於佳寧博士跨年演講的舞台上,與各位朋友一起分享遊戲行業與數字經濟結合的一些機會。

二十年前,2001年9月28日,國內當時最火爆的一款遊戲《熱血傳奇》進行公測。這款遊戲給我的認知帶來了非常大的震撼,當時我在上初中,有一天我在網吧聽到一聲“屠龍”的尖叫,吸引了全網吧人的圍觀。當時這個裝備以上萬元人民幣的價格賣掉了,大家注意這是二十年前的幾萬元。

後來我發現遊戲不僅非常有趣,而且可以賺錢。

到了2020年,傳奇的源碼從歐洲流傳出來,私人可以在服務器上架設傳奇,玩家可以進行DIY,設計自己的不同玩法。

當時我也架了一個,帶動了整個網吧都在玩我架設的《傳奇》,這種感覺讓我覺得像是在遊戲中創造世界。後來我把自己改的源碼送給了網吧老闆,結果他們在當時靠這個源碼賺了幾百萬。

這時,區塊鏈的誕生讓我們看到了解決這些問題的可能性。

二級標題

2017年一位投資人讓我們不要做傳統遊戲了,正在進行的手游項目一定要暫停。因為當時出現了一款現象級區塊鏈遊戲《以太貓》。雖然傳統遊戲圈對這款遊戲有一定爭議,但《以太貓》讓我們看到了遊戲道具的價值再現。大量的傳統手機遊戲道具貶值率達到了95%以上,遊戲用戶不管是充值了十萬還是百萬的遊戲道具,如果一個月不玩,貶值率甚至超過了99%,白送都沒人要。

二級標題

二級標題

區塊鏈遊戲的爆發

區塊鏈遊戲《以太貓》通過寵物繁殖誕生的變異貓,單隻的交易價格就超過了百萬人民幣,交易量也很大,一度造成了以太坊的交易擁堵。

2018年區塊鏈沙盒遊戲《Neoworld》上線,這款遊戲世界裡,你可以買地、買材料、建造房屋,打工、創業。遊戲性在區塊鏈遊戲中有了很大突破。通過節點合夥人的方式,短時期內同時在線用戶就超過2萬人,《Neoworld》並沒有花費傳統遊戲高額的流量費用,反而在遊戲中內置廣告,NEO公鏈、波場公鏈都是它的客戶,對傳統遊戲獲取用戶,有了很大啟發。 《Neoworld》目前還是PC版,合理的運營手段讓這款區塊鏈遊戲的壽命很長,手游版預計今年上線。

2019年,ARPG角色扮演類區塊鏈遊戲《暗黑鏈游神》內測,可玩性一直是區塊鏈遊戲需要突破的點,這種動作類角色扮演的鏈遊在誕生之初就受到大家的期待。這款鏈遊的進步意義在於,以分佈式節點與社區共治取代以經濟利益為共識點,以遊戲情懷、遊戲性與社區和玩家共治,玩家對預售遊戲道具,有了共識,極大的降低了遊戲研發的成本風險、運營風險。一個真正的遊戲人,真正抱著遊戲的可玩性入手,在區塊鏈遊戲領域,玩家共治、道具預售,誕生符合市場的遊戲概率一定越來越大。

2020年,更多的區塊鏈遊戲進行嘗試《鏈遊領主》、《智計無雙》、《幻境起源》、《超越無限》等,與之前相比,這些遊戲更注重遊戲版號合規性與鏈遊特性的結合,區塊鏈遊戲積極擁抱監管,是未來的必然局勢。從遊戲製作完畢到版號申請,有著一個天然的時間差,但中間的成本,是很多遊戲廠商尤其是遊戲行業的創業者都是沉重的。如果遊戲資產上鍊之後,經過版權局的報備申請,合法的預售,對於遊戲行業的發展一定會有巨大的積極作用。也可能是遊戲行業新的機會。

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我的一位合夥人月野兔,非常喜歡看一部電影叫《頭號玩家》,每次她都看得熱淚盈眶。

我們也相信,未來經濟增長的新的動力源,數字經濟,不管是人工智能、區塊鏈、雲計算、大數據、終端網絡,都能夠和遊戲行業有一個非常好的結合。未來世界將會模糊虛擬和現實的邊界,遊戲可能會是一個非常好的載體。

我們也希望未來的遊戲行業,不再是虛假廣告。屠龍寶刀上線就送,裝備回收一秒到賬,而是對我們生活有著更積極的意義,這是所有創業者的機會,謝謝大家!

GameFi
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