《一起來捉妖》: 區塊鏈當個挂件挺好
二級標題

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初學者教程
如何提高捕捉命中率:
如何提高捕捉命中率:
捉妖需要消耗靈珠(捉妖球),靈珠有三個等級,捕捉能力依次提高,捉妖時還可以餵妖靈食物增加成功率。捉妖時有兩個圈,外圍的白圈是妖靈的體積圈,碰到了就會觸發捕捉動作;內側的動態圈會循環縮小,越小的時候擊中圈內區域命中率越高,縮小至中心四分之一左右的地方命中是“完美”捕捉,成功率會有很大提升。妖靈有時會有反擊動作,會將球擊飛,且經常連續反擊兩次,請等妖靈平靜下來再出手。
下面介紹兩個不用道具提高命中率的方式:
1.開AR模式,AR模式相對於動畫背景模式下可以獲得更大的捕捉圈。以下圖為例,同一個胡巴在AR背景和動畫背景模式下圈的半徑相差近一倍,面積相差4倍。前者更容易拋出完美球,所以當碰到稀有妖靈時,請打開AR。

2.旋轉球:
按住靈珠旋轉後扔出的球擊中妖靈就是旋轉命中,也能提高捕捉率。缺點是旋轉球的球速快,軌道彎曲經常會脫靶,浪費大量靈珠。
下面獻上DR小伙伴的獨門秘技,以右側旋轉球為例,出手點向右移一些,出手角度與屏幕下方成40~45度角。核心原理是:這樣出手的球在擊中妖靈前的軌道與妖靈所在平面的角度減小了很多,將命中區域擴張到整個妖靈的體積寬度,屏幕正中間出手一般命中區域只有妖靈的中間和右半身。這種方式出手的另一個好處是不需要等球的旋轉速度降下來就可以出手,就算最快的球速只要出手位置和角度正確都可以命中,捉妖效率不降低,從中間出手的方式一般需要等球旋轉速度慢下來才更容易擊中。唯一一點要注意的,是這種球比較怕妖靈跳起來,請耐心等待妖靈穩定在地面再出手。
以上兩種的方法都可以增加經驗獲取,擊中內圈可獲得10~20不等的經驗,旋轉球提供10點經驗,讓你升級速度加倍。下圖中捉妖經驗20,精準和旋轉命中+25,比捉妖經驗還多。禦靈師們請好好學習甩球姿勢!

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進階教程
妖靈培養:
妖靈培養是遊戲的核心,強力的妖靈可以去佔領擂台,完成高難任務,讓遊戲資源獲取速度大大提升,那麼什麼樣的妖靈才值得培養呢?剛抓到的1級妖靈有戰鬥評分和五個屬性評分,屬性評分越高,該屬性升級時的增量越大,屬性中的黃色屬性為該妖靈的主屬性尤其重要,下圖為高資質的小呼嚕和混子胡巴。

如果你想成為一個厲害的御靈師,那麼建議培養全屬性高於30的妖靈,主屬性和妖靈職業定位相關屬性越高越好,比如坦克妖靈的生命值和雙防。非職業相關屬性的不足可以通過操作彌補,比如輸出角色的物理防禦低在面對物理輸出角色可以馬上替換本方坦克。
《捉妖》戰鬥不是即時性的PVP,而是打其他禦靈師留下的由系統操作的妖靈,所以攻擊十分重要,防禦依靠操作可以彌補一些屬性不足的問題,但高端玩家還是努力培養全屬性都高於30的妖靈吧。初期妖靈培養一般是為了攻擂,以下的妖靈是比較常見且強力的:金鼻白毛鼠,小狐狸,小盜鼠,瓷偶娃娃,幹將,莫邪,雷童子,地火小龜、山毛毛、木人樁,小安康等。有些高等級妖靈後馬上去佔領身邊的擂台,多佔領幾個,被擊敗後名次會下降,直至跌出前100名,擂台每天都可以提供豐獎勵資源。
區塊鏈貓玩法:
禦靈師到22級時會解鎖專屬貓系統並且領養一隻免費的貓,專屬貓是基於區塊鏈技術和獨創基因算法產生的數字寵物。每一隻貓都會呈現出獨一無二的形象,並且專屬於你,你可以在交易市場對貓進行買賣、繁殖,紅極一時的區塊鏈遊戲鼻祖迷戀貓也有同樣的玩法。
我們從貓市場中的功能講解貓咪的一些機制和玩法:
貓鈴鐺:這是騰訊區塊鏈中按時間不斷產生的新的0代貓,0代新貓的好處就是可能會攜帶未出現過的基因,這些基因可能會十分好看或者有強力BUFF。其次就是生產效率快,繁殖後一分鐘就能恢復。最新一隻貓的價錢是最近5只被買走的0代貓平均值的1.5倍,然後隨時間推移不斷降價。
出售中和求配對:出售區包含所有正在售賣的貓,在求配對中的貓可以跟禦靈師自己的貓咪繁殖並獲得產出的貓寶寶。但請記住,但基因只是有概率遺傳,生出的寶寶不一定有你篩選到的基因。購買貓咪和繁殖服務都需要支付遊戲中的點券。
公示區:在玩家出售自己的貓後,貓咪會先進入公示區展示一段時間然後再進入出售區域
全部貓:所有產生的貓
我的交易:查詢玩家自己的交易記錄
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《一起來捉妖》場外交易的可能性分析
區塊鏈遊戲迷戀貓中的一隻帶有龍尾基因的貓造了單只17萬美元的天價,《捉妖》中的貓咪可能也有相同的價值潛力。 《捉妖》的氪金度相對於其他流行手游是比較低的,貓咪是《捉妖》中最珍貴的資源,滿資質的妖靈可以有無數個,但是每一隻貓咪都是獨一無二的,禦靈師最多可以享受三隻貓咪的BUFF。所以一隻帶有多個強力基因的貓咪將是無比的珍貴。
目前《捉妖》中最拉風的天使之翼基因不但好看而且效果強力,一次繁殖機會都要3000點券(1rmb=10點券),購買價格則在30000點券左右折合人民幣3千元。各種強力又好看的貓咪在日後或成搶手貨。
玩家到達24級後會解鎖擺攤功能,讓禦靈師可以出售妖靈和道具賺取遊戲中的鑽石(1rmb=100鑽石)。功能很簡單,如果運氣好捉到一些高資質妖靈,每個都可以賣數萬鑽石,但最難的是搶攤位,這點不知道是單純的機制設計,還是騰訊的黑色幽默,在北上廣這些大城市攤位都是秒沒的。

《捉妖》可能面對的場外交易:
既然有交易系統就免不了會有些玩家在遊戲外聯繫進行交易並獲利。
以貓咪系統為例,如果玩家A有一隻外觀不錯的貓咪希望獲得天使之翼這個強力BUFF基因,可以在專業的貓咪繁殖微信群裡找到擁有該基因貓的玩家B,然後加B為微信好友,並支付他一定費用或者轉賬給第三方作為擔保(如:群主),請玩家B使用帶有天使之翼基因的貓來進行繁殖。與在市場上繁殖要收取15%的手續費不同,與自己微信好友的貓咪繁殖對於雙方都是免費的,那麼對於上文提到的3000點券一次的繁殖費,微信繁殖可以讓B多賺450點券,價值45人民幣,這部分就是場外交易的利潤空間。
以後肯定會出現更強力的基因,那麼15%的價格區別可能就有上百元人民幣的差距。還有一種可能性,一位氪金玩家A想離開遊戲,但是賬戶裡有5000點券沒有花掉,A可以聯繫希望收低價點券的玩家B,讓B以5000點券的價格出售一只低品質貓,A買入這隻貓,完成點券的轉移,最後B付錢給A。
在擺攤這方面也有些場外交易的可能性,比如玩家A擁有大量鑽石,可能是一位想離開遊戲但擁有大量鑽石的氪金玩家或者是一位歐皇捉到了很多高資質妖靈,已經變賣了妖靈,獲得了大量的鑽石(1rmb=100鑽石)。如果他想將這些鑽石變現,那麼可以找到希望低價獲得鑽石的玩家B,讓B去擺攤以高價出售一些劣質物品,然後A全數吞掉B的貨物,完成鑽石的轉移。
只要B出的價錢大於A獲取鑽石的成本且小於官方貨幣兌換的成本,那麼A就有倒賣鑽石的市場。
這三種方式在理論上都可以將遊戲內資源套現,而且《捉妖》自帶與微信的連接,微信又可以輕鬆轉賬,提供了最方便的場外交易環境。
場外交易對於遊戲來說有利有弊,弊端是可能有專業的刷金團隊用場外交易的方式獲利,傷害遊戲中的市場環境。好處是場外交易會促進資源的流通,玩家得知自己的付出是有價值的後會更有玩遊戲的意願,讓遊戲擁有更久的生命力。
結語:
結語:
結語:
《捉妖》遊戲使用的是騰訊自建的私鏈TrustSQL,曾被指蹭區塊鏈熱度,但我想這是二者良好結合試探性的第一步,無數玩家通過《捉妖》有了一些區塊鏈概念,區塊鏈也通過遊戲在大眾面前展示了價值之外的另一個作用。
騰訊做出了一次遊戲和區塊鏈結合的突破,《捉妖》不是純區塊鏈遊戲,區塊鏈只是它的一個挂件,它沒有一般鏈遊繁瑣和速度慢等低劣體驗,而且玩家在遊戲中了解了區塊鏈特性,知道鏈上的貓是什麼狀態,有哪些些交易記錄,體驗了鏈上市場交易和盈虧。或許現階段大廠遊戲和區塊鏈的結合就應該是這種方式,讓玩家和大眾慢慢接受區塊鏈遊戲,區塊鏈當個挂件挺好。


