Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Việc xuất bản trò chơi trên Steam mà không có số phiên bản trò chơi có hợp pháp không?
曼昆区块链法律服务
特邀专栏作者
2023-10-26 06:11
Bài viết này có khoảng 2034 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 3 phút
Một cách hay để tránh hạn chế về số phiên bản khi xuất bản trò chơi?

Tác giả gốc: Luật sư Shao Shiwei - Luật sư cao cấp tại Công ty Luật Mankiw Thượng Hải

Lời tựa:

Số xuất bản (thường được gọi là số phiên bản) tương đương với giấy khai sinh của trò chơi. Nếu trò chơi lên mạng và hoạt động mà không lấy số phiên bản và tính phí thì theo Quy định quản lý dịch vụ xuất bản trực tuyến , nhà điều hành có thể bị phạt mức phạt kinh doanh bất hợp pháp tối đa là 10. Một loạt các biện pháp trừng phạt bao gồm phạt tiền, đóng cửa trang web và tịch thu số tiền thu được bất hợp pháp.

Tuy nhiên, vì lý do chính sách của nước tôi nên số phiên bản trò chơi được kiểm soát chặt chẽ, những năm gần đây chỉ phát hành vài trăm phiên bản trò chơi mỗi năm.

(Nguồn[1])

Trước tình hình đó, nhiều nhà sản xuất game đã chọn cách cứu nước bằng cách xuất khẩu game ra nước ngoài, chẳng hạn như đưa game của họ lên nền tảng game toàn diện Steam. Có bất kỳ rủi ro pháp lý tương ứng nào khi làm như vậy không? Bài viết này thực hiện một phân tích.

01 Tại sao Steam có thể bán được cho thị trường trong nước?

Steam là một nền tảng phân phối kỹ thuật số trò chơi điện tử được ra mắt bởi công ty Valve của Mỹ (thường được người chơi gọi là V Company). Xu hướng chủ đạo của ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu là hệ thống xếp hạng và hệ thống số phiên bản là một hiện tượng ở một số quốc gia. Việc liệt kê trò chơi trên Steam không yêu cầu số phiên bản và không có trở ngại nào trong việc bán trò chơi cho người dùng trong nước. Điều này là do nó được bảo vệ bởi các điều khoản liên quan của Nghị định thư về việc Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa gia nhập Tổ chức Thương mại Thế giới.

Là một công ty Mỹ (khái niệm ở đây không bao gồm nền tảng steam), Steam chưa thâm nhập thị trường Trung Quốc và chỉ cung cấp cho người dùng Trung Quốc các kênh thanh toán như Alipay, WeChat và các trang Trung Quốc. Theo các hạn chế tiếp cận thị trường đối với dịch vụ nghe nhìn và dịch vụ phân phối bản ghi video, bao gồm phần mềm giải trí và (CPC 83202) · dịch vụ phân phối sản phẩm ghi âm trong Danh sách miễn trừ quốc gia được ưu đãi nhất tại Điều 2 của Biểu cam kết cụ thể đối với Thương mại Dịch vụ của Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa, người dùng Trung Quốc được pháp luật cho phép mua các sản phẩm dịch vụ nghe nhìn trên Steam.

02 Nhà sản xuất game trong nước chưa lấy được số phiên bản và đưa lên nền tảng Steam dành cho người chơi trong nước, có hợp pháp không?

Khi làm trò chơi ở Trung Quốc, việc không lấy được số phiên bản đồng nghĩa với việc trò chơi không thể khởi chạy trực tuyến và nền tảng không thể có chức năng nạp tiền, nếu không, bạn sẽ có nguy cơ bị phạt hành chính. Vì vậy, nhiều nhà sản xuất game lựa chọn đưa game của mình lên Steam.

Điều này có hợp pháp không? Điều này trước tiên liên quan đến vấn đề thẩm quyền ngoài lãnh thổ của luật pháp nước ta.

Tác giả từng viết trong bài viết trước “Ra mắt game blockchain Gamefi mà không có số phiên bản game có được không?” 》 đã phân tích rằng nếu không có số phiên bản trong nước hoặc số gói dành cho trò chơi trực tuyến và có quy định xử phạt hành chính tương ứng thì theo đặc điểm khiêm tốn của luật hình sự, không nên sử dụng các biện pháp hình sự để trừng phạt nữa.

Trong các vụ án hình sự, có quyền tài phán lãnh thổ, quyền tài phán cá nhân, quyền tài phán bảo vệ và quyền tài phán chung. Vì vậy, về mặt lý thuyết, chỉ cần người Trung Quốc phạm tội, nạn nhân là người Trung Quốc hoặc tội phạm được thực hiện ở Trung Quốc thì cơ quan tư pháp Trung Quốc có thẩm quyền xét xử.

Tuy nhiên, xử phạt hành chính không có phạm vi áp dụng rộng rãi như vậy mà chỉ áp dụng trong phạm vi Trung Quốc (người nước ngoài và công ty nước ngoài có hành vi vi phạm pháp luật tại Trung Quốc cũng có thể áp dụng). Tuy nhiên, nó không áp dụng nếu hành vi của thủ phạm xảy ra ở nước ngoài.

Vì vậy, nếu nhà sản xuất game phát hành game không có số phiên bản tại Trung Quốc thì bị xử lý theo luật hành chính, còn nếu game phát hành trên nền tảng nước ngoài Steam thì sẽ không bị xử phạt hành chính.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng vào tháng 2 năm 2021, “Steam Platform” (Steam China) do Valve và Perfect World hợp tác đã chính thức ra mắt tại Trung Quốc. Nếu bạn xuất bản trò chơi trên nền tảng steam, bạn vẫn cần lấy số phiên bản.

03 Vì Steam quá phổ biến nên bạn không cần phải xếp hàng đợi số phiên bản ở Trung Quốc nữa phải không?

Theo thống kê của CompareCamp 2020, nền tảng Steam là nền tảng phân phối kỹ thuật số lớn nhất thế giới cho trò chơi máy tính, bạn có thể tưởng tượng sẽ có bao nhiêu trò chơi trên nền tảng này. Ở những nơi cạnh tranh cực kỳ khốc liệt, khả năng kiếm tiền sẽ nhỏ hơn, nhưng nếu có thể tung ra thị trường trong nước, các nhà sản xuất game sẽ kiếm được nhiều tiền hơn.

Ngoài ra, mặc dù xét từ góc độ pháp lý, việc xuất bản game trên Steam không có rủi ro nếu bạn ở Trung Quốc. Tuy nhiên, không thể loại trừ khả năng xảy ra một số hiện tượng cực đoan trong thực tế. Hãy xem xét 2 trường hợp gần đây sau đây:

Trường hợp 1: Một lập trình viên người Trung Quốc vượt tường để làm việc cho một công ty nước ngoài và đăng nhập vào Github để nhận nhiệm vụ của công ty, bị Công an thành phố Thừa Đức cho là đã sử dụng trái phép các kênh không hợp pháp cho mạng quốc tế và bị phạt 200 nhân dân tệ và thu lợi bất chính hơn 1 triệu nhân dân tệ.

Trường hợp 2: Li Moumou chụp ảnh bộ quần áo anh ta mua từ Pinduoduo đăng lên Facebook rồi bán hàng hóa mua được ra nước ngoài, Công an huyện Yangxin đã phạt anh ta và tịch thu số tiền thu lợi bất hợp pháp của anh ta. Căn cứ xử phạt tương tự như trường hợp 1 ở trên.

Người dùng trong nước sử dụng các phương pháp vượt kiểm duyệt để đăng nhập vào các trang web nước ngoài, tham gia vào công việc có lợi nhuận và nhận ngoại hối, trong mắt các bộ phận liên quan, điều này có thể bị coi là tham gia vào các hoạt động bất hợp pháp bằng các phương tiện bất hợp pháp. Tính hợp pháp và hợp lý của những hình phạt như vậy còn gây nhiều tranh cãi.

Vì vậy, đối với các nhà sản xuất trò chơi, ngay cả khi bạn cung cấp bằng chứng chứng minh rằng trò chơi của bạn không được quảng bá và bán sang thị trường Trung Quốc, nó không được liệt kê ở Trung Quốc, trang web không cung cấp tiếng Trung giản thể, hệ thống mua hàng trong ứng dụng không hỗ trợ. các kênh thanh toán trong nước và các phương tiện kỹ thuật được sử dụng để chặn IP Đại lục, v.v. Vẫn không thể tránh khỏi hoàn toàn khả năng bị xử phạt trong những trường hợp như trên.

04 Luật sư Mankiw nhắc nhở

Vào ngày 23 tháng 9 năm 2021, Hiệp hội Xuất bản Nghe nhìn và Kỹ thuật số Trung Quốc và Ủy ban Công tác Xuất bản Trò chơi đã ban hành Công ước tự kỷ luật chống nghiện trong ngành trò chơi trực tuyến (sau đây gọi là Công ước). Có nội dung đề cập rằng chúng ta phải xây dựng tuyến phòng thủ an ninh vững chắc và chống lại nội dung độc hại. Chúng ta phải kiên quyết chống lại việc lách các cơ chế quản lý và cung cấp dịch vụ cho người dùng trong nước thông qua các nền tảng trò chơi ở nước ngoài.

Dù có thể đăng nhập Steam ở Trung Quốc mà không cần vượt tường lửa nhưng sẽ gặp vấn đề về lag mạng, muốn có trải nghiệm chơi game mượt mà, người chơi trong nước vẫn cần phải “lướt Internet một cách khoa học”. nếu người dùng trong nước mua game trên Steam Games đều được phép, nhưng tường lửa của Trung Quốc vẫn hạn chế Steam.

Trước bối cảnh nêu trên, kết hợp với phân tích 2 trường hợp gần đây, các nhà sản xuất game trong nước đưa game không có giấy phép lên Steam, dù không có lệnh cấm theo quy định pháp luật hiện hành nhưng vẫn không thể loại trừ tuyệt đối khả năng bị xử phạt hành chính. khả thi.

Ngoài ra, nếu nội dung trò chơi đi ngược lại các giá trị cốt lõi của chủ nghĩa xã hội và không thể đáp ứng các tiêu chuẩn đánh giá trong nước đối với các trò chơi được gửi để xem xét, công ty trò chơi sẽ công khai và quảng bá nội dung đó trên các nền tảng xã hội trong nước có liên quan (tương đương với việc xúi giục trong nước). người dùng ngụy trang để vượt tường lửa), vẫn có nguy cơ bị nghi ngờ thực hiện các hoạt động bất hợp pháp và tội phạm khác.

[1] Đằng sau con số 548 phiên bản nửa đầu năm: Nhà sản xuất nào là người chiến thắng? Những trò chơi nào sẽ mang lại sự tăng trưởng mới?

Tuyên bố đặc biệt:

Bài viết này là bài viết gốc của Công ty Luật Shanghai Mankiw, chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả bài viết và không cấu thành tư vấn pháp lý hay ý kiến ​​pháp lý về các vấn đề cụ thể. Nếu cần in lại bài viết, vui lòng liên hệ nhân viên Công ty Luật Mankun: MankunLawFirm

Luật/Quy định
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina